继承中进行创新,《无主之地3》为玩家带来更为细腻的射击体验

走出奋战多年的潘多拉星球,在《无主之地3》中享受射击游戏魅力。

射击夺宝游戏是以射击为核心,配以RPG等级元素以及战利品收集所结合产生的一种游戏类型。在趋于饱和、厮杀激烈的射击游戏市场中,《无主之地》以黑马的姿态横空出世,凭借着射击夺宝的游戏模式,同时将RPG和FPS两大游戏元素展现出来,从而散发出了独树一帜的魅力。天马行空的枪械设计、张狂的卡通渲染风格、角色扮演的玩法,在潘多拉充满狂野气息的废土之上,承载着许多令人难以割舍的美好回忆。暌违多年,《无主之地3》终于来临,它能否延续潘多拉的传奇故事呢?

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继承与发展

《无主之地3》是由Gearbox Software制作,2K Games发行的RPG风格的FPS游戏,也是2012年《无主之地2》的正统续作。独特的游戏风格使得该系列游戏获得了大范围的关注,因而,也对续作的开发带来了不小的压力。是创新求变,在全面超越自我的基础上进行突破?还是保持原滋原味,在前作的框架内做出一定的延伸与拓展?然而,这两种设计方案都存在着一定的风险,如果过于偏袒任何一方势必都会导致部分玩家的不满。《论语·雍也》中有这么一句话"中庸之为德矣,其至矣乎!",翻译成白话文是指待人处事采取不偏不倚,调和折中的态度,而《无主之地3》就在设计中采用了"中庸之道"。

继承中进行创新,《无主之地3》为玩家带来更为细腻的射击体验

对于创新与传统,《无主之地3》在二者之间抓住了一个平衡点,在保持射击夺宝模式不变的前提下,使得射击手感与交互操作更加细腻,剧情、画面的表现力更为丰富,玩家在短暂停留之后,也将踏出奋战多年的潘多拉星球,跟随着坐标的指引,走向了更为广袤的星河,新故事、新的场景充使得本作焕然一新。一直以来,黑色幽默的风格、畅快的射击体验以及天马行空的枪械设计仍然延续了下来,从而为玩家呈现出了一个极为纯粹的"无主之地"。

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细腻的画面设计,使得虚拟世界更具质感

一直以来,《无主之地》系列游戏都沿用了风格鲜明的美漫画风,时隔多年,依托于虚幻4引擎,《无主之地3》在继承前作美术风格的同时,画面质量也得到了大幅度升级。在虚拟的游戏世界中,光影、地貌、水面都被赋予了拟真的质感,当一阵微风缓缓吹过,不远处的树枝也会微微摆动,波光粼粼的水面所反射出的阳光,使得玩家仿佛置身于现实世界一般,浓厚的真实感让画面显得更为细腻,代入感也更为强烈。从人物到枪械,细节之处也得到了优化,不同材质的武器能够呈现出不同的效果,进一步提升了战斗体验。

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野蛮而又荒凉的潘多拉星球营造出了一股浓厚的废土风,使得《无主之地》系列贴上了一个废土朋克的标签,然而,在《无主之地3》中,舞台不仅仅局限于潘多拉星球,除了全新避难所之外,普罗米西亚、伊甸6号与雅典娜三个星球展现了更为多样化的地质风貌与生态环境。从被樱花所覆盖的高山山脉,到溪水潺潺的密林修竹,秀美的自然风光令人心旷神怡。不同环境之间的切换有效避免了"审美疲劳",使得视觉体验上充满了新鲜感,场景更具层次性。

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融合多种元素,战斗体验极佳

在战斗方面,借助于全面的职业系统与海量的武器装备,《无主之地3》以角色和装备属性为核心,使得单一元素"射击"显得更有厚度。毫无疑问,战斗与射击才是本作重点所在,厚实的血条以及倒地杀敌可原地复活的机制,使得《无主之地3》衍生出更为激进的战斗风格;而职业、技能等方面存在着属性相克的设定,为玩家的武器搭配与战术选择增添了不少的策略性。多种元素的相互搭配为《无主之地》注入了强大的活力,从而让战斗显得更为畅快。

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l 职业系统

每一代的《无主之地》都会在职业设计上推陈出新,为玩家带来不一样的操作体验,而《无主之地3》也不例外。在本作中,枪手莫泽、特工赞恩、魔女阿玛拉与兽王FL4K,四个性格迥异的角色共同构成了本作的职业系统。为了在职业深度与广度上进行突破,每一个职业内部又细分出了三个风格不同的技能树,而每一个分支都拥有独特的风格。以魔女为例,她的技能树大致可分为魔法攻击、AOE伤害与控场三大方向。《无主之地3》允许玩家自由洗点,重塑自己的技能树,这一机制之下,在不同的战斗环境中能够根据现实情况调整角色的战斗风格,为玩家带来了更为广阔的发展空间。

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多元化的职业特性使得相互配合显得十分重要,不同流派之间能够实现优势互补,从而实现1+1>2的效果。虽然单人模式下也能够走完整个流程,但如果能和朋友一起踏上《无主之地3》的旅途,那么能够搭配出多种多样的战斗模式,从而大幅延伸策略的发展空间。

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l 武器系统

相对于前作所标榜的数百万可选武器,在《无主之地3》中,开发者更是直言玩家能够体验到"十亿把枪",是营销噱头还是确有其事?作为一款"装备驱动型"游戏,"十亿"的确存在,不过这个数字是随机排列组合之下的产物,通过不同配件之间的搭配,衍生出了花样繁多的枪械。惊人的数量之下,枪械设计也颇为精致,从调整火焰与辐射元素、半自动与点射之间的切换到火箭筒的弹药转换,多种模式之下,丰富了枪械的作战方式,也提升了可操作性。得益于《无主之地3》中的战利品系统,击败敌人之后,玩家能够随机获得枪械、弹药、护盾、配件等重要道具,随着流程不断深入,装备也将不断升级,与成长元素相融合,进一步激发了玩家的游戏动力。

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l BOSS战

BOSS战也是《无主之地3》中重要的组成部分,从灵活而又诡异的人行武士到护甲颇高的大型机械,通过天马行空的设计,不同的BOSS能够呈现出不同的战斗风格。并且,到了游戏中后期,BOSS的难度也会不断攀升,无论是连招组合还是技能变化都会更加复杂与多变。

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跌宕起伏的剧情故事,引人入胜

作为一款偏重于动作射击的游戏,《无主之地3》在剧情设计方面也花费了不少的心思,因而最终所呈现出来的结果也较为满意。在故事线上,本作与《无主之地2》DLC"指挥官莉莉丝与避难所大作战"相衔接,当避难所被赫克托摧毁之后,莉莉丝一方面需要重整猩红骑士团,另一方面还要寻找钥匙。然而关键时刻,宝库钥匙却被"神秘之子"的首领卡吕普索双胞胎寻得,而玩家所扮演的角色需要帮助莉莉丝对抗神秘之子。本作的剧情节奏较为紧凑,可谓是环环相扣,轻松幽默的环境之下暗流涌动,充满了波折。跌宕起伏的故事当中,更是融入了对于生命、宇宙以及万物的思考,从而在娱乐与深度之间进行了平衡。

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写在最后

综合来说,《无主之地3》是系列作品的集大成者,在保留核心玩法的基础之上,对于画面、剧情进行了优化与升级。同时,颇具扩展性的职业系统与丰富的武器装备,使得本作拥有一个良好的操作体验。与前作时隔7年,《无主之地3》凭借着精良的制作再次赢得了市场与口碑的双丰收,是一款诚意之作。


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