王者榮耀公孫離需要出幾件防裝,為什麼?

時蜂lelm9585


這個要看你玩公孫離的水平!

首先我們說下公孫離的英雄特性,她的三個技能都有位移和移動速度增加屬性,擁有極高的機動性,

這意味著玩公孫離的玩家可以通過位移規避大量傷害!但這有個前提,那就是該玩家非常精通公孫離,對於如何移形換位,走A放風箏,已經爐火純青了

像這樣的玩家,基本是不需要出防禦裝的,因為全輸出可以將公孫離的威力發揮到極致!

如果不是特別精通公孫離,但玩的還可以,為了保命增加容錯率的話,我建議只出一件防禦裝備,就是最後的一大件,多了就不用了。

因為公孫離的傷害需要輸出裝去支持,出多了防禦裝打敵方坦克太費力了!不利於團戰快去清理前排。


王者秀秀飛


一般只需要一件,主要是看公孫離這個英雄的機制。由於公孫離是機動性強的靈活射手,而且被動四次普攻疊加的額外傷害非常可觀,那麼如果因為出太多防裝造成攻速和暴擊裝備的缺乏,這就會讓公孫離輸出乏力。對比馬可波羅的真實傷害,公孫離的傷害在團戰中是不太夠的,馬克是可以出兩件防裝的。

我們從出裝來分析,就一目瞭然了。首先公孫離是沒有像魯班的掃射,伽羅的平A強化那樣可以遠距離輸出。所以公孫離需要稍微靠近敵人來進行輸出,這難免被敵人的AOE(群體傷害、範圍傷害)消耗,沒有吸血裝備的話那麼無論是前期對線還是團戰都容易被消耗。所以在鞋子後需要出末世來提供普攻被動的額外傷害,並增加吸血續航,這會大大增加公孫離在前中期小團戰中的作用。

無盡的暴擊傷害讓公孫離對脆皮殺傷力大大增強;破曉加強攻速以及穿甲效果,提高對坦克的輸出;逐日是非常適合公孫離的,在團戰中,由於不能離敵人太近,容易被秒,因此逐日增加的普攻射程和移速讓公孫離如魚得水,非常靈活,可以遠距離輸出但不易被敵人近身。

以上四件作為公孫離的核心裝備,是不太能被替換的,不然的話公孫離的傷害就會比較難打出來,續航也會不夠。那麼在鞋子的選擇上,前期可以選擇攻速加成的攻速鞋,增加被動疊加的傷害效果。中期如果對面控制多就可以換成法抗鞋,這會使得公孫離的存活率大大提升。

最後一件裝備就是我們所說的防裝了,作為射手,有被秒的風險,所以根據對方陣容來看是容易受到物理攻擊還是法術攻擊,再決定出不祥徵兆還是魔女斗篷。這裡如果對自己的操作比較自信的話,就可以出名刀和復活甲來回切換。那麼以上的出裝思路對公孫離的收益會比較高。

同時在這裡推薦一下公孫離的銘文搭配,選擇暴擊率的禍源和穿透的鷹眼,另外帶5個狩獵和5個奪萃,增加吸血效果和攻速移速。這一套銘文是比較適合公孫離的,在傷害,靈活性和續航上都有不錯的收益。

另外,公孫離是非常能秀的英雄,充滿了無限的可能性,是很值得練的英雄。


白月光不加糖


今天來和大家討論一下公孫離的出裝和小技巧。在版本控多,射手位移短的時代,公孫離在二技能強化後又重新被大部分玩家拿出來用,多段位移,2技能擋控制,大招還能推人,加上體驗服后羿被削和暴擊添加上限250%後,公孫離將越來越得到各位玩家的青睞。

出裝推薦:

在觀察各位主播和大佬玩家的出裝後,小編為大家推薦這樣的出裝。

攻速鞋用於增加攻速,畢竟公孫離還是以平A為主的英雄

末世增加攻擊又有回血,被動-破敗:普通攻擊附帶敵人當前生命8%的物理傷害,正好符合公孫離的平A輸出,又避免了後期續航不足出吸血刀缺少輸出的情況。

無盡戰刃作為第二件輸出裝備,增加130物理輸出和20%的暴擊,還有被動40%的暴擊效果,暴力輸出!

破曉:在經過一番發育之後,大家都購買了防禦裝,在前兩件輸出裝後選擇出破曉增加暴擊與攻速,加上被動-破甲:+20% 物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

被動:普通攻擊傷害提升50點(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

也就是說,公孫離出破曉後就擁有40%的物理穿透和平A輸出增加100點,傷害更加驚人。

逐日之弓+25% 攻擊速度 +15% 暴擊率,其實大部分玩家都沒有關注到逐日之弓也是增加攻速和暴擊的,大部分玩家以為只能增加攻擊範圍。

唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍,也就是公孫離平A增加傷害70點。

唯一主動-逐日:增加自己150點普攻射程和40%移動速度,持續5秒,冷卻時間:60秒,這彌補了公孫離在後期輸出距離過短的問題,讓自己變身伽羅5秒,打團時又不用太沖到前面,3段位移還能及時切換輸出位置,撤離戰場。

到這裡為止,輸出裝已經全部出完了,這是後可以考慮出一個保命裝或者防禦裝,在自己輸出環境較好的情況下可以出宗師或者破軍。

接下來為大家介紹一下公孫離使用的一些小技巧,希望對大家有幫助。

①公孫離在傘脫離的情況下,能增加攻速與移速,沒事多放1技能清線可以加快清線速度,以便及時清線推塔或者支援他路。

②公孫離的2技能不光可以抵擋飛行類的攻擊和控制,還可以在關鍵時刻開二技能收近距離殘血。

③在對面控制類英雄比較多的情況下,記得留一手23技能防止被貼臉控制,2技能可以擋諸葛大招。

④和對面上單英雄對線的時候,4級之後可以在對面壓你的1塔使飄到他後面反手給大,推到我方防禦塔下然後輸出。

⑤當對面控制類英雄少或者沒有或者基本上不針對你的時候,12技能可以隨便放,因為公孫離沒有傘可以加攻速和移速。

關於公孫離使用的技巧,我能想到的暫時只有這些,如果有更多的小技巧,歡迎大家在評論區進行補充


柯先森電競9


說到公孫離這個英雄,很多玩家可能會比較陌生,特別是對於段位比較低的玩家來說,因為這個英雄雖說是射手,但其實更像是一個刺客,操作上限非常高,只要能夠練好,絕對是一個上分利器。並且,公孫離還是射手英雄中極其罕見的“物法雙修”型,本身是物理輸出的英雄,技能卻能造成不俗的法術傷害,非常有趣,那麼事不宜遲,下面小編就跟大家分享一下公孫離的上分攻略!

技能解析

  被動:阿離的普攻會為目標疊加印記,滿4層之後會觸發爆炸效果造成法術傷害(後期裝備成型一發被動可打出上千法術傷害),並減少所有技能1秒CD。後期裝備成型,攻速提上去之後,通過不斷觸發被動可以給阿離帶來持續減CD效果,戰鬥力大大提升。

  同時釋放技能或收回紙傘時,阿離的第一發普攻會額外擲出一枚飛鏢,印記也會疊加上去,也就是說,阿離只要利用這個效果,可以在釋放技能之後快速收傘,從而快速打出一個印記爆炸傷害。

  而當阿離手中沒有紙傘時,移速將會提升50點,攻擊間隔縮短20%,這個效果也可以理解成“無傘加成”特性。所以阿離在輸出的時候,要注意好技能之間的銜接,儘量讓自己處於無傘輸出的狀態,則能夠將輸出最大化。

  一技能:阿離的一技能是指向性位移技能,釋放時向指定方向位移一個跟閃現差不多遠的距離,4秒內第二次觸發則回到初始位置,也就是傘的位置,跟李白的一技能機制有些類似,也就是說阿離同樣害怕被蹲傘的位置。

  一技能在平常的作用主要是當閃現用,同時因為第二段可以返回,用來探草也很不錯;團戰時則可以提升自己的生存能力、輸出空間,以及刷被動。

  二技能:阿離的二技能是一個隨機位移技能,同時有規避“飛行物”傷害的作用。

  釋放時,阿離身邊會隨機出現一把圍著阿離旋轉的紙傘,對範圍內的敵人造成不俗的法術傷害,擊落飛行物的話傷害翻倍,4秒內第二次觸發可位移到傘的位置。不過傘出現的地方是隨機的,傘的旋轉度數是360度。所以釋放時要留意傘出現的最初位置,確保第二次觸發時在允許時間範圍內。

  大招:阿離的大招是其唯一的控制技能,釋放瞬間可以擊退前方目標,4秒內第二次觸發時阿離會位移到傘的位置。

  另外,阿離的大招的基礎傷害很高,滿級更是可造成500+傷害,算是阿離的一個爆發技能,後期裝備成型之後,不亞於一發被動爆炸打出的傷害,不同忽視。

操作技巧

  1、打架時,可以利用一技能的瞬移配合大招的控制打出combo。例如這一波,在防禦塔面前,先用一技能瞬移到敵人身後,再用大招將其往防禦塔內推。

  2、阿離二技能的運用需要一定熟練度,儘管可以抵擋住所有飛行物,但卻需要玩家把握好釋放的時機。

  3、一技能跟大招配合可以實現遠程探視野,具體操作是:大招往安全的地方丟傘,然後一技能往想要獲取視野的區域瞬移,4秒內觸發第二次大招即可回到安全的地方實現遠程視野獲取。

技能小結

  從前面的技能分析可以看出,公孫離的被動、二技能、大招都能打出不俗的法術傷害,這是公孫離不同於其他射手的優勢點。同時阿離被動的機制跟其他三個技能的聯繫十分緊密,互利互惠,被動可以減少其他技能的CD,其他技能釋放、關閉可以頻繁觸發被動,兩者形成一個閉環,所以理論程度上,公孫離的上限是無止境的,好比露娜的月下無限連,所以練好阿離這個英雄,上分是很輕鬆的事情。

全局思路

  前期的公孫離,主要以發育為主!

  在對線時可以憑藉自身的位移能力,快速疊滿被動打出高額法術傷害,正常情況下,可以輕鬆壓著敵方射手清線。具體的消耗操作是:一技能上前消耗敵人,利用被動效果快速打出兩層印記之後,開二技能打出一段法術技能傷害,並觸發第二次被動效果,印記疊滿四層觸發爆炸效果,再次對目標造成法術傷害。

  成功消耗敵人血量之後,即可安心清兵線,然後利用時間差將河道之靈、己方剩下的小野怪都收掉,拉開與敵方射手的經濟差。

  遊戲進行到2分鐘時,按照相同的套路處理完兵線之後跟著隊友一起拿小暴君,拿到之後如果己方狀態良好可以選擇順便入侵一波敵方藍buff區域,繼續擴大優勢。

  中期的公孫離,有了前期的經濟基礎後,是團隊的核心戰鬥力!

  遊戲進行到中期,阿離有了前期的經濟基礎以及取得的線上優勢,經濟應該會是全場最高的狀態,所以此時的阿離可以將重心放在擴大己方整體的優勢上,具體的思路是推塔、拿龍、入侵敵方野區。

  一般情況下,可以抱團優先將敵方三路外塔推掉,將敵人的活動範圍限制在二塔之內,而這樣做的好處是可以隨意入侵敵方野區,並且拿到主宰、暴君等中立資源。

  如果是逆風的局勢,阿離則要跟隊友溝通,以“131”的方式慢慢拖到遊戲後期,也就是讓己方打野、對抗路玩家各自帶一條邊路,射手、法師、輔助三人抱團在中路守塔,儘量避戰。

  後期的公孫離,最需要注意的就是如何自保,只有命還在,才能繼續打輸出!

  遊戲到了後期,輸贏就是一波團戰的事情,而對於公孫離這種手不長,需要依靠技能創造輸出空間的射射手來說,後期打團容錯率是比較低的。

後期打團注意事項

  1、儘量省技能,用在刀刃上。有很多公孫離玩家打團喜歡對著敵方前排一頓秀,但其實這並不是有效輸出,技能儘量用來對付對自己有威脅的法師、刺客、戰士位置。

  2、阿離的輸出更多是單體爆發,缺乏AOE傷害,所以在亂戰中務必確保優先輸出的對象是敵方的核心C位,可以在設置中將鎖定敵人頭像的功能開啟。

  3、時刻觀察小地圖,確保敵方五人都在自己的掌握之中,如果有頭像消失不見,要有意識留技能反制,避免被後手收割掉;同時也要留意隊友的動向,一旦隊友開了個好團,立刻跟進打輸出,反之立刻撤離賣掉隊友,保留實力,避免被一波。

出裝銘文推薦

  出裝:急速戰靴、末世、無盡戰刃、逐日之弓、破曉、復活甲。

  公孫離的主要輸出手段是“被動”的爆炸傷害,所以攻速是最重要的,急速戰靴、末世、破曉、逐日之弓可提供120%攻速加成,加上銘文以及英雄本身每級1%的攻速成長,以及被動效果每傘狀態下的攻速加成,後期阿離可以卡在最高的152檔攻速,輸出最大化。末世的傷害跟攻速成正比,再加上裝備容易成型,作為阿離前期的主要輸出裝備再適合不過,逐日之弓主要是為了讓後期的阿離有更好的輸出環境,後期經濟溢出可以將鞋子賣掉換成其他收益更高的裝備。






niuyu9527


 王者榮耀公孫離六神裝選擇推薦:

  【公孫離最強出裝選擇推薦一】

  影忍之足+無盡戰刃+破甲弓+宗師之力+泣血之刃+破軍

  推薦理由:鞋子選擇影忍之足增加自身的護甲和移速,無盡戰刃是公孫離的核心裝備越快合成越好,公孫離基本只靠一技能輸出,所以破甲弓也需要提前合成,提高前期對英雄的傷害。接著依然是暴擊裝備宗師之力,全方面提升公孫離的屬性,讓一技能充滿爆發力。當暴擊累加到一定程度之後,在後期就需要泣血之刃的支持了,增加後期的輸出及吸血能力,不至於在團戰中受到致命傷之後就無法作戰。最後的選擇是破軍,高額的物理輸出在後期相當關鍵,斬殺效果更是讓公孫離的一技能具備毀滅性的打擊。

  【公孫離最強出裝選擇推薦二】

  暗影戰斧+疾步之靴+破甲弓+破軍+裁決之刃+賢者的庇護

  推薦理由:公孫離前期不強勢需要一定的裝備補充,但在中期是一個發力點,公孫離對出裝十分依賴,而這一套出裝,不僅能保護自己還能擁有強大的輸出破甲能力,非常適合收割

  【公孫離最強出裝選擇推薦三】

  末世+無盡戰刃+影忍之足+閃電匕首+破軍+賢者的庇護

  推薦理由:首先第一件裝備就是末世,公孫離的前期對線不強,出一件末世可以很大程度的減少公孫離的前期劣勢,能夠讓公孫離在前期對線更加舒服,中期就可是做閃電匕首以及無盡戰刃,一個收割型的射手在攻速和暴擊達到一定程度時可以很輕鬆的做點,所以說公孫離的核心裝備就是閃電匕首和無盡戰刃。鞋子選擇護甲鞋,後期還可以在做一件破軍,最大化加強公孫離的殘局收割能力,復活甲做出來則是保證公孫離在團戰中不輕易死亡,提升容錯率好來收割殘局。


可愛的傑瑞解說


公孫離這個英雄大家應該是比較熟悉的,玩過公孫離的玩玩家應該是不在少數的,現版本的公孫離不是很強勢,在射手中處於墊底的位置。由於這個版本野區的改動,使得刺客想抓射手成為了一件非常難的事,好不誇張的說:這個版本是射手的天下,但是,公孫離這個英雄似乎沒能給射手的陣容爭光。公孫離是最靈活,位移最多的一個射手了。

這個版本用公孫離來打野的玩家少了,因為用公孫離打野在前期很難發育,所以這個英雄最主要還是走下路。

前期依靠自身位移多的優勢可以在野區狂秀,很多上單英雄都很害怕公孫離這英雄,但是,經常玩公孫離的玩家會發現,這個英雄的強勢期只是在中期,前期的時候,這個英雄的傷害是比較低的,後期的時候,由於公孫離特別脆,這就使得公孫離在後期的時候進團以後很容易被敵方英雄誤殺,只要不是滿血,非常容易就會被百里玄策一槍幹掉。

雖說會秀的公孫離非常厲害,但是,公孫離終究是避免不了太脆這一個重大的缺陷的,因為公孫離的身板太脆,所以,很多玩家就給公孫離出了純淨蒼穹這件裝備,以求在參團的時候使用這件裝備來免疫傷害,而且這件裝備會加攻速和暴擊,看似是一件神裝,但是,正是這件裝備毀了公孫離。

為什麼說毀了公孫離的,不是末世更非名刀,而是號稱S14賽季神裝的純淨蒼穹!

首先,末世可以為公孫離加攻速和吸血,雖然吸血加的比較少,但是,對公孫離這樣有位移的英雄來說是足夠的了,還有的就是名刀,名刀自身是加傷害的,還可以免疫一次物理傷害,效益十分可觀。而純淨蒼穹蒼穹這件裝備就顯得非常雞肋了,在加免疫方面,這件裝備的效果還不如魔女斗篷。這個版本的公孫離要是想能夠持續輸出,就得出半肉裝。

要是出全肉裝,公孫離就算是位移多,也是沒有秀的機會的。就像我之前說的,公孫離這個英雄的身板太脆,有的時候還沒有參團,就已經被打死了,而且是誤殺,你說氣不氣,敵方坦克的隨便一個技能,都可以使公孫離掉半管血,而且,不要天真的以為使用技能可以躲掉傷害,像伽羅這種射程遠的英雄,公孫離一個位移還是再伽羅的攻擊範圍之內,所以,公孫離要想有很高的輸出,先保住命才是正確的,出一件魔女斗篷就很有必要了。

那公孫離的出裝是什麼呢?

攻速鞋;末世;電刀;無盡戰刃;魔女斗篷;破軍

這套裝備給了讓公孫離有比較好的參團能力,傷害也不會低。

要是敵方的肉比較肉,可以帶百穿銘文,要是沒有特別肉的英雄,可以帶暴擊銘文。

打法方面,一定要使用位移技能先突進打掉敵方的後排,公孫離在打團的時候,更像是一個刺客,而不是射手。還有就是技能的釋放,不同的人有不同的習慣,有的人喜歡一技能起手,有的喜歡大招起手,這都是可以的,要根據自己的情況具體情況具體分析。







雪龍游戲解說


王者榮耀公孫離機動性很強,適合對近戰型英雄進行放風箏。不過作為射手自身血薄皮脆,所以是需要一定防禦裝來增加一點生存能力。這邊來看看王者榮耀公孫離公孫離怎麼出裝。

出裝推薦:急速之靴、末世、無盡戰刃、閃電匕首、破曉、逐日之弓

這套出裝多用於敵方沒有過多突進能力,面對短手陣容非常舒服。但懼怕大範圍AOE。純輸出出裝看起來輸出爆炸,但是不利於反打,因此只能夠在順風局使用。一旦是劣勢局,那麼公孫離還沒有開始輸出就被對方秒殺,沒有一點生存能力。

出裝推薦:急速之靴、末世、無盡戰刃、破曉、魔女斗篷、不祥徵兆

這套出裝多用於敵方突進英雄過多,法師爆發能力強的陣容。面對這樣的陣容,這套出裝非常好用。不祥徵兆跟魔女斗篷剛好增加一些物防跟法防,因此不管是遇到什麼敵人都要一定生存能力,然後利用自身的機動性趕緊逃離戰場,再找機會反殺。

出裝推薦:抵抗之靴、末世、無盡戰刃、破曉、魔女斗篷、賢者的庇護

這套出裝只適用於開黑,也是職業選手常用的出裝,搭配一個靠譜的輔助,沒有三個人來切你,基本上是死不掉的,開黑效果一級棒!相應的,銘文方面則需要用紅月替代禍源來突破攻速閾值。





竹鼠視頻


你好,很高興回答你的問題(本人公孫離的忠實粉絲,可看頭像噢)

有點激動,終於遇見了一個和我同樣喜歡公孫離的,也第一次遇到問公孫離的問題。

本人有一個銀牌第二噢!

  1. 以下是本人的出裝:極速戰靴+末世+無盡之刃+破曉+影刃+復活甲(名刀替換使用)
  2. 第二套遇到黃忠,伽羅,后羿使用:極速戰靴+末世+無盡之刃+破曉+逐日之弓+復活甲(名刀)

第一套適用於常規射手打法,有輸出移動也快,很難被抓到,可以持續輸出。

第二套用於那些被剋制的射手,當打不過對方射手的時候逐日之弓有很好的作用!

  • 具體要出幾件防禦裝,我推薦最多一件,因為公孫離在射手中在同等情況下輸出是比較低的,防禦裝太多輸出跟不上,團戰可能會打不倒人,而且公孫離位移比較多,很難被剋制,所以不必要出很多的防禦裝。
  • 其次,公孫離的二技能可以打掉所有的飛行物,包括妲己的所有技能和諸葛亮的大招,很多時候二技能放的好相當於一次無敵機會的。

以上便是我的回答,希望可以對你有幫助!

本人是公孫離的忠實粉絲呦!如果有公孫離或者發育路的其他任何問題都可以問我呦!

對了,還有就是公孫離的皮膚,這款皮膚比其他皮膚都好用,而且更好看,強力推薦!親測!

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大南瓜餅


無人聊王者,王者有生活!

朋友們大家好,我是無人,今天咱們來聊一聊,在王者榮耀中每一個版本都比較強勢的英雄,公孫離,公孫離這個英雄也是職業賽場的一個熱門英雄,可以看得到,公孫離在每個版本的更新中都能夠脫穎而出,那麼有的玩家問了,公孫離需要出幾件防裝,那麼我們就這個問題來具體瞭解一下這個英雄。



1、英雄技能介紹

這裡無人用的都是大白話,方便大家能夠看得懂,被動技能打中敵人可以增加一個印記,四下之後會爆炸,造成額外的傷害,這也是公孫離的主要輸出能力,一技能是向前突進一段距離,並在原地留下一把傘,再次釋放一技能可以回到傘的位置,並且每次釋放技能可以直接普攻兩次,二技能的效果也和一技能差不多,不同的就是在釋放二技能的瞬間可以抵擋對面的技能,並造成魔法傷害,這個是公孫離的主要核心技能,三技能,也就是大招,效果也是如此,不過這個技能是傘會向前突進一段距離,如果打中敵人可以把敵人推開。



2、防禦裝備選擇

其實這個防禦裝備的選擇和陣容以及自己的操作有關,如果你的操作夠犀利,那麼你可以出一件或者不出防禦裝都是可以的,或者對面陣容比較針對你並且爆發比較高的情況下,那麼你就要出兩件防禦裝備,咱們要記住,射手是主要的核心輸出英雄,所以即便是很被動的情況下,防禦裝備也不能出太多,兩件已經是極限了,如果你的輸出不夠的話,那麼即便你死不掉也沒有任何用。



好了,說了這麼多,相信大家對這個問題已經有了一定的瞭解了,最後和大家認識一下吧,我是無人,一個愛玩王者,愛聊王者的普通玩家,祝大家都能輕鬆上王者,謝謝大家!


無人聊王者


主要是看局勢情況。

如果是順風的話,可以全出攻裝。

如果是逆風的話,得看對面是物理攻擊高還是法術攻擊高?。物理攻擊高的話推薦出不詳徵兆。法術攻擊高的話,推薦出破魔刀。

如果對面控制多,你可以出一雙抵抗靴。


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