《魔獸世界》懷舊服,防戰拿匕首被吐槽不會玩,那惡魔之擊真有必要去拿嗎?

執筆聊遊戲


《魔獸世界》懷舊服不少玩家在質疑作為一個坦克去ROLL惡魔之擊的作用,其實,坦克用惡魔之擊確實也不錯,並不是所謂的不能用。眾所周知,T的主要作用就是能建立穩定的仇恨拉住怪,而快速的武器可以保證持續產生怒氣,利用英勇打擊來製造更多的仇恨。這就是匕首的快攻速對T的好處,也是匕首在坦克裡面受歡迎的原因之一。

惡魔之擊1.7的攻速對坦克的幫助當然很大,只是綠字特效方面發揮的作用並不大,觸發特效的三秒內必命中和暴擊,對一名坦克來說,可有可無,畢竟只要仇恨穩定,DPS並不是坦克所應該關注的東西,如果有強迫症看到惡魔之擊的觸發反而會打亂節奏。惡魔之擊對坦克有作用,但並不是優選武器,雖說不用出分,但容易跟盜賊建立超高的仇恨。

那麼,在當前階段,什麼武器比較適合防戰使用?其實選擇個拳套也不錯,比如這個“艾斯卡達爾的右爪”,掉落自MC的瑪格曼達。雖然拳套在60級版本里面不多而且還醜,但這個1.5的速度可以讓防戰不用擔心怒氣不足,關鍵是觸發綠字特效會有5秒的提高30%攻速的加成,這在團本里面可以完美地保持仇恨穩定,剩下的就是OT了找DPS的鍋。

如果處於裝備積累,打算進軍熔火之心的話,那可以選擇鍛造武器“殲滅者”,藍色裝綁武器,1.7的速度,綠字特效是破甲,觸發後降低敵人200點的護甲值,可以疊加3次。較快的攻速能提供怒氣,破甲更是能有效提升隊伍的DPS,有助於快速地推倒BOSS,伐木副本的利器,在第一階段積累期也是坦克不錯的裝備之一,特別是搭配獸人的斧專精,效果更佳。

還有就是出自黑石深淵的“反對者”,奧妮克希亞的“死亡召喚者”,通靈學院的“米拉之歌”,也是當前階段坦克比較值得關注的武器。“艾斯卡達爾的右爪”其實並不比“惡魔之擊”差,雖說懷舊服當前階段的副本難度較低,但作為坦克有著穩定的仇恨才是保證一次通關副本的關鍵所在。

總之,作為坦克就要低調,等積累了口碑當上團隊MT,拿上風劍,那就可以向世界大吼“我叫MT”了。有用未必就必須要拿,謙讓給更需要的隊友才是應有的遊戲素質,防爆戰做不得,攻速快的武器也不少。


微涼秋陌


先說結論:

1,惡魔之擊是非常非常優秀的坦克武器。

2,勉強合格的狂暴戰和戰鬥賊輸出武器。

3,盜賊的pvp神器。

為什麼這樣講?我們來看看它的屬性:

45.6的dps普普通通,但是1.7的速度非常適合盜賊觸發副手毒藥和戰士t平穩建立仇狠。

但是僅僅靠這些不足以讓它成為坦克神器,重點是它的綠字:

有幾率下面三秒一定命中一定暴擊。

這個就厲害了,有朋友會有疑問,這個不是必出啊。

但是在mt拉怪建立仇恨的階段,這個特效的觸發幾率實測超過40%,想一想,一個坦克建立仇恨,連續暴擊三秒,什麼怪拉不住?

所以說這把武器MT用最佳。

賊用來輸出的話,實際dps水平和血腥撕裂者相當,和狗牙比有差距。同樣kbz用來輸出,也是二線水平,還要專門去買劍師,並不十分推薦,除非你用混亂配惡魔。

最後pvp就不用多說了,賊3秒的爆發可以打多少傷害大家都懂,真的殺人越貨神器,遠古大神甚至有55級就以一敵三的壯舉(當時是暴擊三次不是三秒)。

綜上,惡魔之擊這把武器,坦克和pvp賊最好,輸出戰士和賊不推薦。


二次元探險家


簡單說,就是對我有用我就要roll。

而不是,對你最有用我就要讓你...


欺負小動物


惡魔之擊和單手劍一樣,盜賊和戰士用都很好,所以出了就roll吧。


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