三国杀:又见二血武将!新武将李肃强度惊人,神一般的盾将

随着三国杀的不断发展现有武将的强度已经慢慢跟不上潮流,武将池的优化与更新是一件大势所趋的事情,官方也一直在努力推陈出新不断地创造新武将来为游戏的趣味性增砖添瓦。这不,又有一位新武将即将要与大家见面了,跟着小编一起来看看吧!

三国杀:又见二血武将!新武将李肃强度惊人,神一般的盾将

又见二血武将!新武将李肃强度惊人,神一般的盾将!

李肃 群雄 2体力

【利熏】锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的"珠"标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于"珠"的数量,你弃置等同于"珠"数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。

【馈珠】出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个"珠";或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害

这是三国杀继神赵云之后的第一个二血武将,有着神赵云的身板是否也有着神赵云的强度呢?一起来看看吧!

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首先是一技能利熏,这个技能可以说是当之无愧的神技能之一,有了这个技能可以说是回合外绝对不会死,我愿称其为最强盾将!首先要注意的是利熏这个技能是锁定技,只要受到伤害这个技能就会发动,获得标记的数量则是和伤害值相同。

三国杀:又见二血武将!新武将李肃强度惊人,神一般的盾将

出牌阶段开始的时候会进行一次判定,注意这里是判定会受到判定系武将的改判,回合外强到夸张的防御换来的是回合内的弱势。这个技能在前期可以说是无伤大雅,但是一旦到了游戏后期这个技能极有可能成为压倒骆驼的最后一根稻草。

当判定结果大于标记的数量时则会失效并不会有后续,但是一旦小于你标记的数量,那么就得拿手牌来买命了,一血一牌不够就得拿你的血量来顶。可谓是十分公平公正,所以不要以为有了利熏就能够无脑的卖血,出来混迟早是要还的!

三国杀:又见二血武将!新武将李肃强度惊人,神一般的盾将

二技能馈珠则是为了平衡一技能的负面效果提升生存能力而设置的了,这个技能需要注意的点则是发动对象必须是全场最高的武将而不是指定武将,所有有可能这个武将并不是你的队友,这种情况下就可能会变成了一个负面技能,对方既能拿你的牌还能够对你的队友造成伤害,这个技能的释放时机必须要把握好,必要的时候自己暴毙都不要去贪。

无疑新武将李肃强度无疑是十分给力的,其实我觉得这个武将血量上限就算是一血都无伤大雅,属于一个前期可以随便浪但是后期及其容易暴毙的武将。我觉得完全可以把馈珠拿来当成一个进攻性的技能来使用,虽然这个技能能够给自己补牌但是这个技能的核心还是在于能够对其他伤害造成强命伤害。这个技能选择敌方角色的收益绝对是负的,除非是对己方角色发动否则忘掉你有这个技能比较好。

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总而言之,这个武将可以说是攻防兼备的一个武将,他不管是自身强度还是和队友的配合都是可圈可点的,不如说是十分依赖和队友的配合,但是缺点就是不够稳定而且对于很吃判定的点数,看来又是一个非酋玩家不能碰的武将啊!

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