在中國火了13年的穿越火線在韓國因為沒人玩宣佈停服

由韓國開發商SmileGate開發的穿越火線,號稱“三億鼠標的槍戰夢想”,在它的老家韓國走到了終點。

在中國火了13年的穿越火線在韓國因為沒人玩宣佈停服


在2月6日SmileGate公司向武漢捐獻1000萬人民幣,用來表達對中國的友好,但僅僅三天後穿越火線韓服宣佈將在3月3日停運。要說原因其實很簡單,韓服長時間只有一百餘人同時在線,確實沒有必要繼續運營下去了。

其實穿越火線韓服早在2012年由Neowiz代理時就停過一次,SmileGate拿回運營權後又延續了幾年壽命。而不光韓服,這款曾經風靡全球的FPS遊戲現在在各個國外服務器的現狀都不太樂觀,日服在2018年就已經停運,歐服被併入同樣是鬼服的北美服。

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即使這樣,SmileGate仍然在自家官網上表示穿越火線是“在80多個國家與地區運營”的“世界第一FPS遊戲”。因為穿越火線從收入上看,在2019年全球免費遊戲收入排行榜上仍然排到第七位。全球累計註冊量也達到了六億,所以“三億鼠標的槍戰夢想”甚至還有一些謙虛的成分。

而這些玩家和收入從何而來的呢?當然是如今仍然撐起穿越火線整片天的中國玩家。在韓服第一次停運時,就是靠在騰訊代理的國服的收入度過瀕臨破產的窘境,重新奪回運營權。重新運營穿越火線的SmileGate再也無法忽視中國大陸市場,給了騰訊更多的修改遊戲的空間。又過兩年大火的穿越火線與其說是SmileGate的,不如說是騰訊改的。

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說到國服的發展,2007年的國內市場,急於從遊戲打開缺口的騰訊把穿越火線的國服代理權買到手裡。當時FPS遊戲的王者是CS,為了從CS手中搶到市場,騰訊費勁了心思。最後憑藉更低的門檻、更高的畫質和騰訊QQ天然的大流量入口,騰訊成功了。

不得不說當時經過騰訊修改後的穿越火線給許多玩家帶來了無數的回憶,死了又沖沖了又死的運輸船、改自CS經典地圖的沙漠-灰、那些不會被打到更不會掉血的生化模式BUG。在氪金武器數值尚未暴漲的版本,一把AN-94就能讓對手頭疼,剛出挑戰模式,就能讓整個網吧為了銀色殺手全在巨人城裡刷箱子,銀色換大炮成了當時的巔峰武器的代表。

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雖然曾經被玩家詬病對CS內容的複製,而這並沒有影響它成為中國新一代FPS之王。一邊面對著爭議,一邊迎接龐大的玩家群體湧入,穿越火線在這樣的風口浪尖於國內站穩了腳跟。

但相應的是,13年的運營讓這款遊戲變了味,曾經的小學生火線成了回憶。moba類遊戲的崛起再加手遊的大火,穿越火線雖然依靠不停的運營依然生機勃勃,但已經沒了原來的味道了。從小刀對砍到神器對轟,M4A1-S從土豪槍變路邊貨,即使雷神也顯得遜色,挑戰模式從艱難刷分到斬魔劍吊打一切。

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騰訊一貫的推陳出新,活動繁雜,地圖頻繁更新,好槍越來越好拿,遊戲越來越豐富,在遊戲運營角度來看算良心,但又有多少玩家已經失去了曾經的激動了呢。這個站在風口浪尖上的遊戲已經走了13年,而它又將在玩家的WASD上再走多遠呢?會和你一起拿著槍衝鋒陷陣的,又剩下誰了呢?


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