03.08 如果华为、腾讯、网易等强强联合,能否打破无优秀国产游戏主机的尴尬?

存在感不足


不能,为什么不能?因为游戏这个行业不是一下就能吃成胖子的,任天堂能成功也是靠几代人的摸索才找到正确的路,再说这几个企业都是各个行业的顶尖,竞争非常激烈又怎么可能联手呢?尤其是腾讯,本来就是个运营游戏的高手,为什么要花大量的资金和钱去搞游戏呢,卖皮肤来钱更快。


锁泥课


有玩过主机游戏的朋友都清楚,目前在这个领域,任天堂和索尼是绝对霸主地主。微软的XBOX都是在夹缝中求生存。

为什么这样说?实际上主机游戏是一种文化的竞争。

我国主机游戏起步其实并不是很晚,记得80年代的时候,最早在百货商场卖的FC红白机要1500块钱,由于太贵基本上没有什么家庭购买。到了90年代,小霸王的红白机做到了400左右一台,那个时候就会有不少家庭可以购买了,80后的同学们基本上都玩过。实际上这个也是山寨任天堂的。在我印象中,最早是台湾晶技的小天才把任天堂搞得很是头疼,那个时候在任天堂没有涉足的市场,就可以看到小天才。

但是大家有没有发现,就算你有了主机,你玩的经典游戏总是日本的。

什么魂斗罗,马里奥、口袋妖怪、最终幻想、塞达尔、街霸、拳皇、重装奇兵、三国系列等等等等,都是耳熟能详的主机游戏。而国产在这些主机的单机游戏却是鲜有。

来自美国的科技巨头微软于2001年推出XBOX系列主机,据机构评估投入不少20亿美金,而推出之后就在持续亏损,但是它的出现打破了索尼和任天堂两家独大的局面,形成了三足鼎立。

很多玩家也对实况足球、使命召唤、战争机器、恶魔城、黑暗之魂、辐射、生化奇兵等游戏有过体验。

如果国产主机要在市场上有竞争力,必须至少要满足一下条件。

1、硬件上不输这几家公司产品,用户体验和设计等。

2、提供玩家可竞争力的游戏。

3、持续不断地输出中国风内容游戏。

4、专利方面要有储备。

硬件性能和设计或许通过这几家公司的努力,可以在不久的时间内研发出来,最好是可以加上西山居和HTC,因为随着5G和VR技术的进一步发展、云VR游戏会成为主流。


如今索尼的PS5将提供革命性的家用VR体验,而Xbox“Scarlett”则将以微软的xCloud云技术为核心。

当下主机市场的情况是,索尼的PS4在当代主机寿命周期中是当之无愧的王者,累计销量达到9100万台,而目前微软Xbox One在2018年的销量则落后于索尼和任天堂。

国外媒体也一致认为,索尼目前的统治地位将让他们继续制造出业界最一流的主机,搭载一流硬件和VR。而微软则将尝试吸引另外一批玩家群体,提供订阅付费制的云服务,让Xbox游戏通过手机和平板实现云端串流游玩。“索尼的策略重点是提供优秀的游戏内容,对VR的进一步投资是这个目标的延伸。微软则将会将重点从硬件转移向服务。云游戏很有可能会触及最广泛的受众群体。”

实际上主机行业的水是非常深的,国内目前游戏玩家虽然多,但是主机这块却是小众。

1、购买主机比较贵。

2、国人比较喜欢网络游戏,有更多人互动。

3、主机游戏的研发费用高、其投入产出比让厂商望而却步。

4、华为和腾讯都发布过自己的主机,效果不太明显。

5、三座大山(索尼、任天堂、微软)实力太强劲,以形成很高的行业壁垒。


趣物联


就算中国所有一流it企业联合,也打造不出抗衡御三家级别的主机。中国游戏地位太低,游戏在大多数人眼里就是不务正业玩物丧志的代表,而在国外游戏地位和影视接近了,号称第九艺术。游戏在中国审核机制下,条条框框太多,中国为啥没3a,其实就是被审核掐了,想想如果话几亿开发游戏死在审核上,哪家公司受的了。所以国产游戏都是捞钱为主,开发大作算了吧,克金才是王道。除了政策软件外,硬件开发也是大坑,御三家历代中都有大坑,微软初代xbox花钱赚吆喝,整个游戏主机其实就是靠钱撑着,但地位是御三家垫底。sony表面风光,但在ps3 cell开发中失误,导致把ps2钱赔光不算还差点破产了。任天堂fc时代领军人物,但ps崛起使地位丧失,再wiiu这代主机又惨遭滑铁卢,完全靠掌机撑到swich才缓过一口气。由此看出做游戏主机非常不容易。我们国家软件 硬件 政策 环境所谓天时地利人和没有一个占有,所以游戏主机就算了吧。


调度人员


这里是喜爱游戏的小白

主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。

在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。主流的游戏主机目前包括了任天堂的“Switch”、微软的“Xbox One”、索尼的“PlayStation 4”。

如果华为、腾讯、网易等强强联合,能否开发出优秀的游戏主机?答案当然是可以的,中国作为电子元器件组装大国,在硬件实力上是毋庸置疑的,基本上游戏主机所需要的的零配件都可以自行生产,即使不能生产的CPU通过采购的形式也可以实现生产自己的主机的。其实目前市面上已经有几款不同型号的国产游戏主机了,但是为什么不温不火呢?

其实游戏主机,硬件配置是一方面,游戏主机游戏主机,重点应该在游戏之上。国产游戏主机尴尬的在哪里,不是在没有实力造主机,而是尴尬在没有游戏玩的地步。首先你要生产主机,在游戏方面要么你有实力自己做游戏,要么你主机销量够,让制作厂商找你在你的主机上发行游戏。可以参照XBOX的崛起路程,从刚最开始的不被看好,到现在和PS4平分秋色,最开始微软起步也是没有什么游戏的,人家大厂都在PS上出游戏,微软就自己出游戏为自己的主机护航,同时去找游戏厂商出钱让他们在XBOX上上游戏,游戏和主机是相辅相成的。

那么回头来看看国产主机,你制造一款性能优秀的主机,必然要有优秀游戏护航,国产单机游戏市场基本就是一潭死水,多年的盗版导致单机开发商纷纷倒闭,目前国产单机游戏基本上没有一款能拿得出手的作品,更不要说在主机游戏上运行的了。而国外游戏厂商,即使你花钱请人家在你的主机上上游戏,如果不是独占,别人为什么不去买PS4或者Xbox而来买你的?如果是独占,你主机销量都没有的前提下,怎么和开发商承诺呢?或者自己砸钱买断,那要多少成本?完全得不偿失。

另外,就投入产出比来说,中国国内游戏市场基本上大部分份额都属于手机游戏。而手游开发周期短,开发成本低,资金回笼快,盈利能力强。相比之下PC单机游戏对企业家来说都没有任何吸引力,更不要说从头开始做一款游戏主机了,完全是逆势而为的举动。

所以总结一下,如果华为、腾讯、网易等强强联合,能否开发出优秀的游戏主机?答案是可以,不是不能而是不想,毕竟开公司都是为了盈利去的,他们要为股东负责,不会为了情怀而买单的,制作国产游戏主机,完全看不到赢利点,这样的事应该没有人会去做吧。

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喜爱游戏的小白


不可能的,先不说计算机这东西本来就是国外先发明的。

先说这几家公司,首先是华为,华为财大气粗,以前做的是通讯领域的,不做手机的,结果随便拿出了一点资源做了个手机,现在做的相当好,然而庞大的企业,管理上必然会有漏洞,大家懂得。

再说腾讯,臭名昭著了已经,一边玩着他的游戏一边骂,腾讯其实都没有说的必要,知道的玩家都清楚,腾讯根本没有开发游戏的能力,出的游戏一个比一个垃圾,不是代理就是收购别人团队。

最后是网易,网易游戏做的可以,奈何宣传力度一直不给力,缺乏一款类似qq微信的聊天工具。

这三个企业如果一起联合,可以说还没开始就结束了,具体参考以前的万达京东腾讯联合对抗阿里





雕兄说世界


重点不是游戏机[捂脸]重点是游戏 索尼和任天堂手下一大批顶级第一方工作室可以不计成本开发独占游戏



游戏老猫


怎么说呢,游戏机市场刚起步,是为了赚钱,然后任天堂索尼越做越好,现在国内要进入这个市场,第一步要做的事是阻止文化入侵,说白了就是投入多回报少,这种事这几个巨头可不会干,他们宁愿在手游之类的方面多坑钱,也不会愿意往这种事情上投钱的


淡定的躁狂症患者


不会,因为中国游戏 游戏性差不是中国设计师没脑子,而是在这个不懂游戏的人管控的游戏市场漏洞百出,各种圈钱游戏手段、各种诱导消费手段早就让这些开发商忘记了什么叫游戏

要想中国出好有戏,监管第一一定要到位

其实出一个政策就可以改变现状,但是肯定会打破很多利益团体

1:所有游戏只允许有:免费、时间收费或月卡、一次买断三种收费模式

2;所有游戏不允许有任何形式的内购市场内购充值等

只需要做到以上两点,那现在的游戏运营商才会知道,现在要取胜靠的是游戏品质,而补再是当年那些各种诱导、套路、圈套式内购圈钱。

也只有这样才能够让中国的游戏市场变得健康,从而才会有真正的好游戏出现


郭恒76


得了吧,你想想,华为再牛逼,腾讯网易配吗?他们做的哪一款游戏不是垃圾?我宁愿所有的钱打到蒸汽和橘子里面买游戏也不会往他们做的游戏里面充值!下等货就是下等货,没法和精品比。


牛顿你别闹


难的不是做主机,而是游戏。没有软件公司给你开发游戏,主机再牛逼也没有卵用。而国内缺的就是游戏软件公司。请国外的游戏公司开发?你得先问问索尼任天堂微软同不同意。


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