03.08 王者荣耀中的回响之杖被动极度依赖法伤加成,明显属于后期装备,为何多数法师首件装备还选择回响?

爆笑影视馆


回响之杖在法师装备里地位绝对称得上T1阶梯,也是路人局排位多数法师前期的首选装备。

然而,单从被动伤害加成来说,回响之杖是名副其实的中后期装备。

【唯一被动——回响】

技能命中会触发小范围爆炸,造成(50+0.5*法术攻击)点法术伤害,冷却时间5秒。

多数法师前期伤害都不高,以常规法术铭文来说(调和*10+梦魇*10+心眼*10),出完鞋子和回响之杖后法术攻击也仅为300左右,此时回响之杖被动伤害只有160;而到了中后期,发育稳定的法师法术攻击普遍为2000左右,此时回响之杖仅被动就可提供1050点法伤,加成不可谓不高。

  • 很明显,游戏后期回响被动的伤害加成非常恐怖。

既如此,为何路人局多数法师首件装备依然选择回响之杖呢?

原因有二:

  • 首先,回响之杖被动7%的移速加成对于法师来说是性价比非常高的增幅属性,尤其是前期,可以明显提升法师的游走支援效率。

  • 再者,更为关键的是回响之杖被动可以用来探草,出了回响之杖以后法师技能命中敌人会触发小范围爆炸,这个爆炸特效绝对算是探草神技,可一进步提高法师线上或游走保命能力。


综上所述,移速、探草两大实用属性加身,回响之杖作为法师首选装备也在情理之中了。


尬聊游戏


回响法杖这件装备对于有些法师可能是后期装备,但是有时候对于一些刺客型法师就另当别论了。

对于回响法杖这件装备我个人是这么理解的,希望可以对你有帮助。

基础属性

240点法强加成,加成额外的7%移速,就基础属性而言,移速对于王者峡谷里的所有英雄都适用。而对于中路法师来说,在前期的游走支援,帮助己方的上路或者下路建立优势足以决定游戏的走向。

所以有了回响法杖的7%移速加成,一些刺客型法师在前期的游走支援会相对更快一些。

被动属性

被动属性是对命中的目标造成小范围的法术爆炸伤害,固定100点,加成自身30%的法强。

虽然看似吃法强,但是在前期的时候,可能就差那么点伤害就可以拿到一个人头,比如诸葛亮这个法师,很多时候大招的斩杀血限计算不好,如果此时出了回响法杖就有机会补足伤害拿到人头了。

不过回响法杖的被动肯定是越到后期,法强越高之后加成的伤害越高,但是对于前期缺少伤害清线,对敌人造成击杀来说,回响法杖也是一件不错的装备选择。

从上面两个图看一些大神,或者职业玩家也有在前中期出回响法杖这件装备的。

王者荣耀从来就不是一个出装定式的游戏,大家还是根据自己的英雄理解,游戏经历来合理出装就好。


荣耀嘉话


玩归玩,闹归闹别拿爱妃开玩笑,大家好这里是爱妃说笑了!

王者荣耀里面装备那么多,每个位置有不同的装备需求,有些是前期装备有些是后期装备,我们平常购买装备都离不开这三个字“性价比”

性价比:你购买这个装备的花销,和这个装备能给你带来的收益。

后期装备前期出

王者荣耀每个英雄出装不是死的,出装顺序也不是死的,法师出装虽说大同小异,除了特殊需要吸血的英雄,一装会出吸血书以外,基本上他们都会选择“回响之杖或者痛苦面具”相对来讲回响更多一点,在这里回响是一个后期更强的装备这是没错的,但是它的前期性价比也是最高的。

前期性价比最高原因有二:

1.回响之杖这个装备拥有着其他装备所没有的移速加成,要知道游戏的前中期支援能力和跑图能力都是很重要的,而这个装备却可以提供7%的移速,所以前期很重要。



2.很多英雄可以自探草丛,比如诸葛亮打个一技能,看被动可以确定里面有没有人,或者沈梦溪丢个一技能,如果有人就会获得视野,但是有些英雄做不到比如小乔,所以这个回响的被动也是可以用来探草丛的,至于怎么探我就不多说了。



以上两点就是为何一个后期装备,却往往第一件都出它的原因,不知道你们是否 同样认同我的关掉呢。


爱妃说笑了


回响之杖在法师装备中属于爆发型伤害,大多法师第一件装备的首选,虽然它的被动依靠法术加强,但在前期大家血了不多的情况下,这个输出还是可观的.

回响之杖适合爆发型英雄 像安琪拉,干将莫邪,墨子,武则天等等都适合这装备,反而露娜、貂蝉、芈月等等,这些持续输出的法师就不怎么依赖合适回响之杖了,例如露娜这英雄,依靠技能无限连,第一个技能触发回响还不如换个防御装备能秀久一点。

所以这装备并不是所有法师都适合出的!


小剃莫说娱乐


被动归被动,前期出回响之杖的原因是较高的法术加成和提供的7%移速,特别是这7%的移速能够在前期做很多事情!

我是主玩中单法师位置的,一般出了鞋子之后都是选择回响之杖或者痛苦面具,这个选择考虑了多方面因素。比如英雄机制、出的鞋子、带的铭文以及敌方英雄出装。

这两个装备在前期对法师的作用都是非常大的,一个偏向于支援,一个偏向于打伤害:

1.回响之杖


240的法强加成、7%的移速增加以及被动的技能触发小范围爆炸都是挺实用的加成。而题主的着重点在于它的被动所造成的爆炸伤害,在前期很低,基础伤害70+0.5的法强加成,而且还有5秒的冷却。(被动在前期的作用主要是用来辅助清兵和探草丛)

但是我们出这个的主要目的不是被动,而是移速和较高的法强加成,这可以使我们前期的支援速度得到很大的提升,并且也有不错的伤害。

2.痛苦面具

如果单说伤害的话,痛苦面具在前期的伤害是比回响之杖还要高的。虽然只有140的法强加成,但是它两个被动却大幅增加了技能伤害,一个百分比,一个穿透。要知道英雄前期的法强都很低的,再减少这个75的法抗能力,基本就是受到真伤了。

所以啊,前期出回响之杖不是为了贪图那个被动爆炸伤害,而是用来增加支援能力,要知道早一秒支援团战,很可能就会影响团战的胜负!

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大小姐带你飞


这里是游戏汪酱的天才作死小回答。因为恋恋不忘必有回响的,机智(。ò ∀ ó。)

回响之杖几乎是法师必出的装备之一,不管你是消耗流,还是爆发流都需要,而且往往是在前期一两件大装的时候就会做出来。我们来重温一下数值。

回响之杖@的加成有中等强度的法强加成,稀少的法强装备带移速加成,还有范围性的攻击特效。

前期法师做出就会做出回响之杖的原因,主要有两点,一个是清兵,一个是提高爆发与消耗。

对线期法师的清兵能力主要就是依靠技能,但前期的法强加成比较低,清兵有时候需要两套技才可以清完,即耗蓝又影响发育速度。回响之杖的特效范围大概可以覆盖3个小兵,可以极大的提升法师前期的清兵速度。



回响之杖的CD时间是5秒。这个时间很短,消耗类英雄或者爆发型英雄有机会攻击敌人的时候基本都会附加是一个攻击特效,本来是1.0的法强加成变向提升到1.5的法强加成。



而且这个装备不可代替,另一个可以把攻击特效附加到远程技能的装备是痛苦面具,但痛苦面具但法强加成只有140点,在前期极度需要法强的法师目前,面具毫无竞争力。装备的优秀,还是要靠同行的衬托啊。


游戏汪酱


两个解答的说的都是大家知道的.还复制了些数值.下面我就只说一下回响之杖的真正作用.没那么复杂.从适合出的英雄就可以看出.这装备是为了弥补某些发生技能范围不够的装备.什么叫范围不够.比如干将莫邪.所有技能需要攻击到剑的交汇点才能有爆炸伤害.又比如墨子.2技能射出的点是直线.且爆发电圈能量的范围小.而前期大家血都不多.当你把敌人打成死穴他一个闪现你是不是很气愤.因为你就算有技能.也可能被扭掉.而且概率很大.就像墨子和干将.但你有了回响之杖就不同了.他附近有兵线或者有队友路过.但是被你的技能命中.这时就算爆出的伤害再低也足够杀掉他.所以综上所述.该装备主要是为了弥补某些发生技能命中点鸡肋.而当你操作一般的时候这装备就是神器.宛如甄姬的2技能,只是伤害低很多且只有一次弹射.但是也够了.这类非范围性英雄本身要么半肉要么输出逆天.要么技能cd快.


顽精游


回响之杖它的法强,移速,被动,在同等价位的法师装备中,属性是很不错的,对中路法师的帮助非常大,所以在出完鞋子后,大部分人会选择出回响之杖。虽然它是一件后期装备,但它增加移速的效果还是非常重要,这样大大的提升了法师的机动性,方便前期游走,这件装备的被动技能命中后会形成范围性法术伤害也让它成为了后期必出的,这个效果还可以用来探草,技能向草里放,看有没有触发被动就知道草里有没有人,所以一般情况下会在初期就买回响之杖这件装备


维尼的小宝熊


对于赢政,干将移速就是命中率,命中率就是伤害,像个乌龟半天走位对不准哪来的伤害,不仅仅是看法术被动这么简单。果断回响


这就是劳资的名字


百分之7的移速还是很重要的


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