03.08 哪个假面骑士的表现与设定相差最大?

徐紫诺




1.假面骑士钢斗

假面骑士钢斗,被誉为战神,有着非常强大的战斗力,在数据上钢斗的数据也比甲斗好很多。而且钢斗的骑士系统是结合了前几代的骑士的性能开发出来的,属于第三代的骑士系统。战斗力,必杀技能应该都是很强的,理论上是比甲斗要强的,但是在战斗中,渣渣米经常吃瘪,这或许是渣渣米本身实力不够强吧,跟不上钢斗的实际战力!



2.假面骑士崇皇时王

崇皇时王是庄吾集齐了平成20个假面骑士的手表,融合而成的崇皇时王手表变身成的形态,这个形态集结了平成20位假面骑士的力量,按理来说,应该不会很弱才对的。战斗的时候,还可以召唤平成20位假面骑士任意形态出来战斗,正所谓双拳难敌四手,更何况是可以直接召唤20位平成骑士了。但是在剧中庄吾变身成崇皇时王形态就经常吃瘪,被敌人暴揍那更是家常便饭!给人的感觉还不如时王三阶表现好了!



3.假面骑士灵骑

昨天看了一部“假面骑士 平成时代 吃豆人博士对战艾克赛德与灵骑以及传奇骑士”剧场版。在这部剧场版当中,灵骑变身成TV版的各个形态和敌人战斗,都一一被打败了,当天空寺尊用无限眼魂变身成无限形态时,我以为要赢了,结果还是输了!!!!!



好了今天就先聊到这里了,还有那些假面骑士的表现与设定相差比较大的了?欢迎在下方留言讨论!


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还用说嘛崇皇时王,工具人,专业吃瘪,明明是个法师偏偏要当个上单(奉上平成时代最后的颜艺)



暮森ME


《假面骑士》系列是特摄剧,所以有些超常人的设定,或是科幻或是魔幻。其中假面骑士们的数据也都非常高,力量都是以吨为基数,速度都是以百米几秒来计算,另外假面骑士们都还有自己的设定。不过在观看《假面骑士》系列的过程中,我们会发现一个很普遍的情况,那就是表现和设定或者数据不符合。作为一个老粉,不得不说,这种情况我已经习惯了,虽然这并不需要去计较,但是很多时候还是会在意。今天就来吐槽一下。



刚获得的形态和新出场的假面骑士最强

假面骑士的强一般就体现在新出场的时候,他们出场的时候往往都是可以吊打已经出现的假面骑士。平成新十年的主骑们更是在前作的结尾就出场露面使用通常形态,轻松吊打前作的反派。每年播放到一半的时候,上映与前作联动的剧场版,更是以过渡形态和前作的最终形态一起消灭BOSS。当然还有副骑出现的时候,特别是坏的假面骑士,更是可以称霸。

毕竟有新的形态和新的假面骑士出现,怎么可能不让他们威风一下呢?只不过,大多数情况下真的是帅不过三秒,比如崇皇时王,这个最快吃瘪的形态,明明设定那么强,却在刚赢下一场战斗后就被假面骑士Driver打趴了。这样是真的很尴尬啊!

强大的能力却总是不记得用

在剧情的推动下,假面骑士们总是可以获得新的力量和形态,但是这些形态一般情况下都是只有在还没出现新形态的时候才会被经常使用,一旦有了新的形态后就基本是压箱底了。因为变身的时候一般就是通常形态,打不过就直接换上最近得到的形态,很少会使用多几个之前的形态。

问题就出在这里,之前的形态就一定是弱的吗?不,不一定是这样。那假面骑士时王的二阶和三阶来说,二阶可以预测未来,三阶是集合三个假面骑士的力量。如果二阶对战三阶,二阶的胜算明显大一点。不过在后期,二阶就完全没有再出场了,只有三阶因为其作用出现过。不讲打BOSS,清小兵的时候用一下二阶明显可以事倍功半吧,可是却再也没有出现了。反而被异类时王二阶虐了崇皇时王。

特殊的设定在联动中消失

不讨论每一部假面骑士是否处于同一个世界观,不可否认的一个点就是设定上不一样,每一部剧都有自己一些特别的设定。比如《假面骑士Driver》中的重加速和《假面骑士Ex-Aid》中的游戏领域。这些设定当在联动的剧场版和特别篇中就不见了,只要大家变身了就都可以与任何敌人对抗。 还有就是假面骑士铠武成神之后再度出现,却不使用神的能力。另外假面骑士Ghost的设定是可以飞并且免疫物理攻击,可是完全没能体现。

联动起来有好处,可以卖情怀,可以给予我们期待,但是这些剧情的硬伤却是无法避免的。毕竟那么多角色,很少很难兼顾到的。所以才有假面骑士Kabuto划水的名场面。其实不要说联动,就在看《假面骑士》系列的时候,就应该去看淡这些BUG和不合理的地方。本身就是科幻和魔幻向,硬是要去计较这些的话,那么我们一定会失去很多的乐趣。


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