03.08 畫質越來越好的MMORPG,為何走向窮途末路?

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MMORPG 大型多人在線角色扮演遊戲

現在這種遊戲的畫質確實越來越好了,像我玩過魔獸世界、劍網三、天下三、永恆之塔、龍之谷這些。我個人覺得有一下幾種原因吧。

一、時間原因

我個人覺得MMORPG遊戲還是需要時間的積累才能玩的厲害,就算你不氪金,只考慮操作技巧,也是需要長時間的練習才能很厲害。像劍網三PVP畢業裝備少說也要好幾萬的威望值,每週上限也就9W,想刷一套完整的畢業裝,日常、周常都做,肝起來也要2-3個月左右,時間太長了。如果打副本,氪金就好了啊,躺拍大佬在哪裡。如果是開荒呵呵,那時間上就跟別說了,曾經我們團隊開荒一個本開了3天。不想多說了。。。。

現在人很累的,白天學生要學習,工作的要工作。哪有那麼多的時間放在遊戲上面。

二、夥伴原因

我最初玩的是龍之谷,上學的時候有朋友一起玩,大學沒有夥伴一起就不玩了。後來玩了魔獸世界,畢業之後慢慢一起玩的就AFK了,後來工作比較輕鬆之後玩了劍網三,同樣是遊戲裡的夥伴慢慢都A了,有時候一看幾年都沒上過線,於是就慢慢也A了,現在也不會去考慮玩這種遊戲了, 首先費時間,其次看著夥伴們一個一個都走了也很不舒服。一個人玩這種遊戲時很無聊的,還是需要團隊和朋友的。

三、遊戲環境、氛圍

我也玩過幾種這樣的遊戲,還是比較喜歡魔獸世界和劍網三,為什麼呢?因為這些都是不用氪金都會很厲害的那種,遊戲裡的商城賣的都是那種不增加屬性的道具,這一點上有很多廠商都會忽略的。還有就是遊戲的氛圍,我覺得到現在為止遊戲氛圍最好的就是劍網三了,這是和其他遊戲不一樣的, 有個別遊戲的氛圍很差,新手很難融入進去,不會玩的就會遇到各種口嗨、各種噴。


綜上所述吧,我覺得MMO如果不創新可能會越來越不如從前了。


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