03.08 你认为Nintendo Switch在众多游戏机中突出重围的优势是什么?

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很多游戏大作独占啊!!

还有很多电脑游戏移植到ns上了呀,只有ns移植版呀,可以便携玩电脑游戏!!

下面给你说一下独占大作!

塞尔达荒野之息应该都知道这游戏吧,买ns相信很大一部分是冲着这个游戏买的!!

马里奥系列相信也有很多小伙伴是冲着这个游戏买的!!

口袋妖怪系列也是!!以后铁定也会出勇者斗恶龙系列的!都是超级经典耐玩游戏!!

还有电脑移植的游戏!!!

暗黑破坏神3,上古卷轴5等等大作!听说以后gta5也要移植过来!!!

以上就是我总结的ns优势,相信还有一部分优势是我没发现的!!唯一缺点就是游戏太贵!!





烤麦拉库


记得那时,我在踏往寻找神庙的路上,路上遇到一个人鱼,他说他们需要帮助,要我去他们的领地找国王,那诚挚的话语,那坚定的眼神,还有闪光的虎牙,让我相信他不是路上的伪装忍者。我到了他们的领地,跟国王对话结束后,我在一座雕像前想起了往事,啊!那是多么纯净的时光,没有战争,没有盖农,那是我的青梅竹马,她温柔地给热爱攀岩的我疗伤,还说,希望我在战争后还能像小时候去找她玩,她还留给我一件量身定做的衣裳,我靠,玩到这我就不淡定了,拎着士兵剑,揣着偷来的电箭,视死如归般冲向了机械象,然而,现实是残酷的,她,注定香消玉殒,她,为了子民们献出了生命,我打完了巨象,她化作了守护者,像那天夕阳下的约定,她因为能再次保护我而高兴,以至于,我现在疯狂解锁神庙,疯狂攒小心心,让自己强大,这次,换我来保护你吧,米法


火丁乐队


1、设计理念:家里有台ps、xbox、pc,在外边玩不了,游戏玩家需要一台掌机,但是掌机屏幕小,游戏和主机又不互通,成年人生活也没那么多时间和精力玩太多游戏。所以ns的出现,在家里可以当主机,在外边可以当掌机,插到底座无缝连接,这个主意太棒了。

2、任天堂作为百年老店,ip众多,优秀独占众多,作为掌机就是霸主地位,能两用的主机更是受欢迎。特别是护航大作《塞尔达荒野之息》,神一般的存在,物理模型、化学模型,非常棒的游戏设计,趣味性也十足,各媒体都给满分评分。

但是ns也有几个缺点。

比如品控不行,机身弯曲、jc漂移,我的底座昨天也坏了插上没反应。

还有机能略差,但这也没办法毕竟那么小的机器,相当于ps3的机能说实话也够用了,老任和一些第三方不是很靠画面。

还有游戏价钱太贵了,除了老任ip游戏,第三方冷饭都很贵。对于这个,我只能说少买点游戏,好好玩,还是可以接受的,比如两个月左右买个游戏,一个月也就200块。

任天堂的游戏值得细细游玩,现在电影、电视剧、游戏都提倡正版,破解也容易吃灰,玩一下就弃了。ns正版的体验很不错,所以还是入正比较好。


广州雪神


Nintendo Switch是任天堂于2017年3月推出的一款游戏机,在此之前,任天堂一直走的双路线,家用机与掌机。家用机最后一代wiiu的失败导致任天堂不得不在3DS还能打的时候提前推出Switch。SWITCH为什么能在众多游戏机中脱颖而出呢?

便携式游戏体验

switch游戏机的开发理念是无论何时,无论何地,无论何谁。switch的掌机主机一体化设计游戏理念超前,让你能随时随地想玩就玩,既可以用大屏游戏,也可随时随地体验一把。

反观当下其他游戏机,PS4已经走上末路,PS5呼之欲出。Xbox游戏机车枪球,在国内只能占领很小的领地。NS是下世代游戏主机,对手应该是PS5,只不过NS先占领了游戏市场。但也不是说NS本身不够优秀。

强大的游戏阵容

NS游戏的优势不在于性能上,而在于其便携和玩法上。当然,好的游戏机离不开好的游戏阵容。任天堂三大王牌即将全部登录switch,塞尔达传说,超级马里奥,精灵宝可梦自不必说,任天堂大乱斗,动物之森,银河战士4,猎天使魔女等一众大IP也是必不可少。加上任天堂鼓励独立游戏开发,导致不明所以得网友形容switch是4399,但也侧面反映其游戏数量。

次世代的游戏主机间的较量还不好说,NS以占尽天时的优势先下一筹。网传PS5固态硬盘+4K+120hz标配,未来可期。


啊斯啊斯顿


1,完善了WiiU的思路,把不掌不主完善成了又掌又主,于是成了真正玩家们想要的

2,掌机的市场虽然缩水了但还是有市场的,这一群已经榨干3ds和PSV趣味滴族群正在渴望新掌机的到来,然后~~~对目前这个市场是没得选的垄断状态

3,旷野之息,异度之刃2,arms,马车马派马球,想玩这些,你没得选

4,主机战场理论上也是无竞争对手的,要知道PS4和xone是和wiiu同世代滴,PS5和新box没出来前,ns是本世代唯一的主机,该买PS4的基本已经都买了,所以想买新主机的人虽然没有掌机市场那抹明显,但也一定程度的没得选

我本人是先买了ns,后买了PS4,原因估计也很有普遍性,在外地工作,或者租房子没有大电视的人,工作性质导致能拿出很多个半小时,但无法一口气拿出4小时以上时间,想玩主机,但奈何大多时间人在单位,还是掌机更有机会玩到,这种人是很多的,简单说玩主机的心,玩掌机的命,这下ns一出来简直严丝合缝的贴合了这类人的需求,

不能得意的太早,世嘉的dc也曾仗着新时代唯一占了些便宜,但后续呢?老任还要继续动脑子滴


牧野流星乐悠悠


塞尔达有无限个版本 谁知道以后会不会再出现时之笛那种神仙游戏

马里奥系列就不说了 目前怒刷马造2排位

相信还会有银河战士 星之卡比 金刚等优秀游戏

从fc sfc到现在玩过来的老玩家 我可以负责任的告诉你 任天堂就是单机游戏世界的主宰

但话也不能说死,因为我就是三主机玩家

索尼大法好,有战神,神秘海域,瑞琪叮当,如龙,最后的生还者,地平线等等

微软高科技,极限竞速,战争机器,光晕,量子破粹(这个出pc版微软粉们就很难受,难道以后微软要专注手柄一百年么?)

xbox独占系列,玩过的感受就是酣畅淋漓,一个字儿!爽!尤其战争机器,太特么爽了,就是美式快餐肌肉游戏!还有比这个更直接的么?极限竞速也很赞,只不过个人不太中意这类游戏

索尼黑科技,玩过之后!震撼!卧槽?这是游戏?游戏还能做成这样?战神世界蛇出来的时候,情不自禁一句卧槽!然后就一直卧槽到通关!

老任,我的最爱,没办法,就是个人单纯喜欢,因为老任的游戏太好玩儿了,欢声笑语玩到通关,而且通关从来都不是老任的目的,老任游戏的特点就是,最终boss都挺憨的,我们这些常年玩儿老任游戏的人一般都不舍得通关,享受这个过程就好了,塞尔达时之笛,我说这游戏是神仙游戏应该没意见吧,如果有,请你拿出一个比他更具跨时代意义的游戏来,后来马里奥64也颠覆了我对马里奥的认知,小时候通关马里奥我就在想,什么时候我也能造一关,万万没想到,老任在不久的未来给实现了!而且还能玩儿别人造的关卡!星之卡比让我不断的期待新武器,打boss是什么,吸吸吸才是王道,荒野之息更是颠覆了ARPG的玩法,城堡是不会去的,我要看看风景弄弄食谱,心情好了欺负欺负人马,拯救世界跟我有毛线关系?

其实说了这么多,老任就是强在了游戏的可玩儿性,他不会想索尼微软那样,让你跟着提示走,而是让你自己选择,你可以在这个游戏中干任何你喜欢的事情,那个主角就是你,你做你自己就好了,通关不要紧,享受这份最简单的快乐不是更好么?

个人观点 不喜勿喷


YoungVoiceDon


1. 掌机传统,包括硬件和自有IP,掌机从80年代更新换代30多年,自有的马利奥,口袋妖怪,塞尔达等,伴随玩家成长,具有极强的粘性,让你玩过前一代的,忍不住想买新一代NS

2. 设计理念获得认同,掌机主机模式随意切换,满足轻度或者重度玩家的不同需求, 同时又保持独特性,比手机游戏有更优的操作感,比主机游戏又有更强的便携性


用户93638239855


switch优势便携其它尚可。缺点是机能差只能移植上世代画面比较好的作品和老作品。现在的欧美大厂都不把最新大作出在switch上也是switch最大的缺点。这上面冷饭较多 主要老任的自家大作都玩不过来也没什么高要求。


70后83241


“众多游戏机”,没有那么多,同时代御三家也就三个游戏机打擂台。

“突围”,谈不上,三家各有拥趸,销量对比也不算悬殊。

NS跟另两家的区别是比较有差异化的硬件功能设计,以及第一方强大的IP阵容。


关春生1


便携性,over


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