03.08 以色列鐵穹的炮彈攔截率是怎麼達到百分之九十的?

指尖微涼744


鐵穹導彈的造價摺合人民幣只有五十多萬,真的是很便宜。可能只有國產紅旗-10導彈的五分之一,便宜了很多。由於面對的是低技術火箭彈和炮彈,鐵穹的攔截效率極高,例如早在2012年初首次服役時,鐵穹就在三天內攔截了737枚火箭彈中的245枚,其餘火箭彈也不是沒攔截住,而是因為對方的火箭彈精度太差,落點多在無人區,不具備攔截價值,因而無需攔截。

如果剔除不具有攔截價值的來襲火箭彈,鐵穹的實際攔截率真的能超過90%。然而這並不能說明鐵穹是當今最好的防空系統,因為鐵穹是一種用途很狹窄的防空武器,對手發射的火箭彈和炮彈,飛行速度較低,彈道呆板,是極好打的目標。

從上世紀90年代起,主要在黎巴嫩活躍的真主黨開始不斷向以色列北部各城鎮發射火箭彈,這對以色列的國防安全帶來了巨大威脅。2006年第二次黎巴嫩戰爭期間,真主黨向以色列北部發射了超過4000枚火箭彈,這迫使超過100萬以色列人必須躲到防空洞中才能確保安全。真主黨在2000年到2008年期間,不完全統計一共發射了1萬餘枚火箭彈。

所以在2005年到2011年期間7年,由以色列拉斐爾現金防禦系統公司和以色列航空航天工業集團合作下,以色列研製出了能夠有效應對敵方短程火箭和155mm火箭彈的“鐵穹”防空系統,其防空範圍能達到70公里,根據以色列國防部稱,“鐵穹”可以在惡劣的天氣狀況下不分日夜的正常使用,並且可以同時對多個目標進行攔截,擁有85%到90%的攔截成功率。

鐵穹系統的巨大價值,從保險公司的數據也能看出來。在2006年,以色列並未擁有“鐵穹”防空系統的時候,平均每一枚打到以色列的敵方火箭彈就會對應有6.7次的保險索賠,而到了2013年“鐵穹”服役一年後,這個數據降到了2.9次,2014年降到1.2次,2018年已經低於0.1次。雖然保險數據與攔截率和火箭命中率並無直接關係,但也可以明顯推斷出“鐵穹”防空系統所具備的優異性能。


科羅廖夫


用導彈打炮彈攔截率達到90%這個攔截率指的是優先攔截率,並不是指總體的攔截率。以色列“鐵穹”近防系統是人類歷史上第一款用導彈防禦炮彈的系統。



2012年哈馬斯向以色列發射200枚火箭彈,鐵穹根據優先等級選擇出40枚對以色列威脅最大的火箭彈進行優先攔截,攔截這40枚的命中率達到90%,這個命中率就很誇張了!同年11月份,黎巴嫩向以色列發射了1506枚火箭彈,鐵穹又攔截了875枚!同樣選擇攔截的也是對以色列威脅最大的火箭彈。假如對面火箭彈打到荒野無人區,你攔截它幹嘛!



我們都知道炮彈廉價,導彈昂貴,但是鐵穹卻用導彈攔截炮彈,不計成本的攔截也是有原因的!

2006年黎巴嫩向以色列北部發射了4000枚火箭彈,當場死亡44人,25萬人被迫轉移,100萬人流離失所,要知道以色列才800萬人,這次直接嚇壞以色列,隨後以色列國防部下令研發防禦短程火箭彈的系統,鐵穹迅速上馬,並於2011年首次發射就命中來襲火箭彈。



鐵穹是由探測追蹤雷達、戰鬥管理與武器控制系統、導彈發射單元組成。當炮彈來襲時,雷達迅速捕捉到來襲炮彈的高度、方向,推測出炮彈的落點,勾勒出一個完整的彈道,計算出提前量就在這一點進行攔截,這個過程用時1秒鐘,然後導彈在幾秒內就發射出去,在距離來襲炮彈兩秒的時候開啟前端的制導雷達搜索目標,然後擊落它。



以色列跟阿拉伯就是一牆之隔,對面可能隔了十幾公里向你發射炮彈,很可能幾十秒就能落到頭頂,所以鐵穹的反應速度非常快,鐵穹能夠對15公里以外70公里以內飛行速度達到300米每秒的目標進行攔截,比如迫擊炮、155榴彈炮、火箭炮等。一個發射單元預裝20枚導彈,打完了迅速換下一個,就類似於換彈夾。一枚導彈大概4萬美元,對於以色列來說很值得,畢竟就那麼點人,每一個以色列人民都很寶貴。

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鐵血戰史1927


“鐵穹”系統被稱為以色列上空的“鐵布衫”,它是世界首款能攔截火箭彈的防禦系統。“鐵穹”系統具備高度自動化和智能化,不僅能自動探測來襲火箭,它還能判斷其危險程度。當偵測到火箭來襲時,系統能在1秒內根據彈道、天氣能因素判斷出火箭的落點,而且只對射向城鎮等有價值的目標進行攔截。對於“鐵穹”的威力,維基百科曾舉例,在2006年第二次黎巴嫩戰爭期間,並沒有“鐵穹”系統,當時每枚火箭打擊到以色列就有6.7次保險索賠,而2012年則下降至2.9次,2014年降至1.2次。

“鐵穹”系統包括機動發射器、戰鬥管理與控制系統和雷達三大組件。它的EL/M-2084有源相控雷達能在敵方火箭彈5秒內發現並跟蹤目標彈道,並將它的信息發送給戰鬥管理和武器控制系統。其中“鐵穹”雷達對炮彈的探測距離達100公里,對飛機和導彈的探測距離達350公里,它對導彈處理能力為200枚/分鐘,對飛機和導彈為1200個/分鐘。

“鐵穹”系統的戰鬥管理和控制系統會根據偵測數據計算落點,並確定哪些區域存在威脅,並決定是否發射攔截導彈,並在火箭彈落地前將其引爆。例如當敵方火箭彈發射15秒後,攔截彈開始升空,飛行約20秒後,在攔截前2秒,激活雷達引導彈道,控制導彈對火箭彈實施迎面垂直攔截和側面攔截。其中每套“鐵穹”系統能有效防禦150平方公里,可對15公里外,速度在300米/秒的炮彈、火箭彈和155毫米口徑彈藥威脅實施攔截。

以色列“鐵穹”系統的高效表現也以來美國的關注,2019年3月,美國國防部和以色列國防部聯合宣佈,美國將採購兩套“鐵穹”防空系統,足以見“鐵穹”的卓越之處。


航空之家


首先,攔截90%是要有條件的。根據我從新聞報道中所知,以色列的鐵穹系統主要攔截的是黎巴嫩真主黨武裝、巴勒斯坦哈馬斯等民間武裝發射的火箭彈,還有一些迫擊炮炮彈。這些民間武裝因為受到制裁,封鎖,自制的火箭彈和迫擊炮本身射程和命中率就坑爹,而且還不能形成一定的規模。每次發射數量都比較少,而且還是斷斷續續的。

其次,鐵穹系統只攔截掉入市區的火箭彈和炮彈,至於其它落在沙漠和其他無人區的,它根本不攔截。當敵方對以色列發動火箭彈、迫擊炮和其他火炮攻擊時,鐵穹系統就會根據探測到的敵方炮彈彈道,計算它的落點。如果計算它落在沙漠和其他無人區的,它就不攔截,如果是落在市區或者有什麼高價值目標的地方的,它才攔截。所以,鐵穹系統並不是攔截所有的來襲炮彈。

最後,正如前面說的,敵方發射的火箭彈和迫擊炮彈,本身在射程和命中率上就坑爹,而且還形不成一定的規模,加上還是斷斷續續的發射,以色列攔截起來當然是容易,但你假設一下,如果以色列面對的對手是像中國、朝鮮、俄羅斯等擁有大規模的火炮的國家,從射程幾公里到射程三四百公里的都有,而且有些連炮彈還可以精確制導的,人家集中成千上萬門火炮同時射擊,在不到一分鐘內向以色列的某個目標發射幾萬發甚至幾十萬發的炮彈,鐵穹系統的攔截成功率別說有90%了,能不能達到9%還很難說。


血染戰旗紅


因為炮彈的射擊,本來就是很粗獷的。炮彈自身不帶動力,發射出去後就完全是地球重力+空氣動力佈局的影響,軌道很容易推算,其方向恆定,攔截起來比導彈要容易得多。從速度來說,炮彈初出膛的速度達到聲速的三四倍,但一般經過空氣中的摩擦後,速度會降低。

鐵穹系統在反炮兵雷達的指引下,發現炮彈來襲,優先計算出威脅最大的炮彈,然後用導彈進行攔截,這個操作本身並沒有太大技術門檻,實際上早在冷戰時期各國就基本掌握了。

當然,這裡面最大的問題其實是性價比。一枚炮彈可能只要幾百美元,而鐵穹系統開一發就要幾萬美元。這種打法太燒錢。對以色列來說,主要他面臨的對手是哈馬斯等游擊隊性質的武裝,本身火力較弱,發射的炮彈不會太多;其次以色列經濟發達人口少,每一個人都是寶貴財富,所以才不惜重金攔截。如果換成火炮狂國的覆蓋式轟擊,只怕以色列還沒打敗,先要攔截得破產了……

當然,就算只是對哈馬斯,以色列也不能亂攔截。實際上鐵穹不是對所有來襲的炮彈一律攔截,而是先計算出威脅最大的,然後攔截這些威脅最大的炮彈。對這些的攔截率可以達到90%。其他一些威脅不大的就不用專門攔截了。


巴山夜雨涮鍋


這不是什麼高新技術,發現炮彈的手段很早就有了。

知道有一種裝備叫反炮兵雷達嗎?這種裝置已經出現幾十年了,它的工作原理就是發現從炮口飛出的炮彈,通過測量的方式計算彈道,從而計算出地方炮兵陣地,那麼既然知道彈道攔截又有何困難?

其實不管是普通炮彈,還是火箭彈都是按照拋物線飛行(除了有制導的),而且普通的炮彈雷達反射面積比火箭彈和導彈更小,所以鐵穹系統雷達精度高是不可否認的。

再者用導彈打炮彈需要解決經濟問題,就是通過測算出的彈道計算炮彈落點,炮彈落點在非建築區時不必發射攔截彈,程序自動分辨目標威脅程度,所以智能化程度很高。

但是沒必要神話這類裝備,無制導的炮彈和無制導的火箭彈,它的彈道都是容易被獲取的,那麼在輕易獲取彈道的情況下攔截根本不算難事。更何況大國之間都是精確制導武器,它在飛行過程中會自動修正彈道,也就是非拋物線彈道,這樣的武器更難攔截。更何況一枚制導火箭彈或者是制導炮彈,它是具備精確打擊能力,一對一的情況下制導火箭或者炮彈比導彈成本低,你消耗不起,智能識別也基本屬於扯淡,大國過招招招都是要害。



李曉偉


用導彈攔截炮彈,百分之九十的成功率高嗎?其實不然,追溯到我國在和越南的自衛反擊戰期間,就曾使用了該項技術。那時候我國解放軍利用雷達找到敵方炮兵陣地,只要對方發射炮彈,我們就能計算出彈著點,實行巧妙的規避就可將傷亡降到最低範圍之內。
因為炮彈跟彈道導彈不同,它的速度和拋物線是可以準確掌握的,再加上現如今的科技,已經發生了翻天覆地的革新,用導彈攔截炮彈可以算作是小兒科的把戲了。只不過世界各國都在計算一筆經濟賬,用最起碼3.5萬美元一枚的導彈,去攔截一枚造價未必有350美元的炮彈,是不是划算就很值得考究了。這可能也是全世界為什麼只有以色列裝配鐵穹導彈的原因了吧?


估計是以色列人口太少,據說在戰爭中每犧牲一人,其家屬即可得到100萬美金
左右的撫卹金,那對於3.5萬一枚的火箭彈來說,簡直就是太便宜了。高精度的攔截就像是絢麗的煙花一樣,在空中啪啪作響,同時也為以色列賺足了人傻錢多的名聲。
能算到別人炮彈的彈著點,

躲著點不就行了嗎?為什麼要去用導彈攔截呢?短時間展示一下可以,如果真在戰爭狀態下,敵方那鋪天蓋地的粗製亂造炮彈來了,你攔截的越好,就越會被對方把經濟拖垮。
我最後再嘮叨一句,打仗也得和會過日子一樣,得有計劃有預算的操作,不要只憑自嗨玩的開心,真要被捲進戰爭泥潭,那將是一種天天燒錢的遙遙無期之日。熱愛和平,避免戰亂,才是我們負責任大國一再灌輸給世界人民的中心思想。


用戶5446401805


假的!鐵穹防禦系統的正常攔截率也只有大約60%~70%左右,這是所有反導攔截系統的硬傷。要想再提高到90%的攔截率只能通過多套系統一起協調使用,通過齊發多枚攔截彈來實現,鐵穹系統最多可以一次性發射20枚攔截導彈,這是其攔截率高的主因。

現代反導攔截彈的工作原理實際上很簡單,就是有點像我們人自己在玩的追逐遊戲,由於導彈的加速度都差不多(反導導彈更強一點)這使得導彈跟攔截彈攔住與攔不住的概率是一樣高的,也就是50%(單發攔截),但是由於受空氣氣流的影響,這種攔截率會下降到40%左右(單發攔截)所以,反導系統只能通過增加攔截彈數量來實現反導攔截,比如增加一發攔截導彈那麼反導系統攔截的概率就是1-0.6*0.6=64%。(雙發攔截);像s300則採用4發攔截系統,那麼反導攔截概率就是1-0.6*0.6*0.6*0.6=87%(四發攔截率)。

但是呢,如果同時出現多個來襲目標,這種攔截效率就會被削弱,反導高效率就會被打回原型。比如同時來襲10枚火箭彈,那麼一套鐵穹就只能被迫均出兩枚攔截彈,這時候攔截率就會降低到64%,如果同時面對20枚來襲火箭彈的時候,這時候的攔截命中率就會下降到40%。因此鐵穹在面對飽和攻擊中顧此失彼根本無法執行,這也就不難理解巴解武裝多次襲擊以色列都給以色列造成很大損失。


優己


看什麼炮了,也就欺負一下迫擊炮和小口徑火箭炮!其實攔截率並不是很高


eagles華夏


可能嗎?90%?逗你玩你也當真。笑笑就好,可以看下個新聞了。


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