03.08 英雄聯盟中,哪些英雄上單連打野都不敢gank,一不小心就送雙殺?

阿遲解說


英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,很多英雄太強,以至於前中期就能以少打多。那麼,哪些英雄上單打野都不敢gank呢,一不小心就會送雙殺。

諾手。

諾手有著很強的回覆能力,最可怕的是被動出來,有著高額的加成和流血傷害。前期只要有強力的控制和爆發,gank諾手是沒什麼問題的。但是處理不好,被諾手拉扯開了,血怒打出來了,很容易就送雙殺。

俄洛伊。

俄洛伊被動可以在周圍生成觸手,Q對1名以上英雄造成傷害,可以治療自己生命值,並且大招在對面英雄越多,生成觸手越多,造成的傷害也越高,因此來幾個都有機會換,更不要說一個打野了。

鐵男。

由於大招的關係,不管來幾個,鐵男都能和其中一個先進行solo,而且鐵男單挑傷害更高,也能偷取目標的屬性,只要先擊殺一個,出來也有了被動,擊殺第二個人的可能性也非常大,因此打野一般都不會把他作為首要gank目標。

你們覺得哪些上單英雄,打野不敢輕易gank呢?喜歡飯飯內容的小夥伴,點點關注喲!


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我感覺太多了,下面一一列舉幾個鱷魚,諾克,武器大師,女刀鋒,這種又肉前期輸出又很高的英雄很適合。一 武器大師對線期一級就要用E技能兇人。之後通過普攻疊加被動,當層數較高後直接QW騎臉,敵人反打就開E對拼即可。如果敵方在兵堆中我們也可以AW後Q小兵拉開完成無傷換血。之後做出三項+青龍刀後我們就可以無腦追著敵人砍了。二諾克薩斯之手

諾手的Q技能應當利用走位儘可能的使外圈打到更多的敵方英雄,打出血怒使自身傷害翻倍,合理使用大招來造成連斬。第三鱷魚鱷魚被很多玩家稱之為上單霸主,他的技能也是比較全面,Q技能可以回血,W技能可以眩暈敵人,E技能可以進行最多兩次位移,大招可以增加自己的血量和怒氣,並且會對周圍的敵人造成持續的魔法傷害,它可以利用自己的E技能躲避劍魔的技能,並且w技能還可以進行眩暈。第四女刀鋒刀妹一旦順風順水的發育起來,團戰一個好的大招就可以一個人解決戰鬥了,相對來說老版刀妹這種能力基本沒有,如圖,互動了一下之後,看到龍龜抓到殘血劍聖,直接EE補控一個Q直接擊殺,向右甩大,極限距離命中兩人,但沒有位移的兩人只得硬吃減速出去,被快速連Q收割,完成越塔無傷殺。






不知名網友小峰


大家好,我是小君。

在英雄聯盟中,哪些上單英雄連打野都不敢gank,一不小心送雙殺?

這種情況還是很普遍的,我們認為打野的職責除了刷野抓人還有一個最為考驗打野的意識的行為就是反蹲。

所以,在高端局裡面很多打野不會貿然抓人,不像一些普通局的玩家,在段位較高的局中,打野要抓人要具備幾個條件:

1.知道敵方打野的位置,並且該敵方打野不在上野區,這個時候己方打野就可以比較安心的抓人了。

2.不知道敵方打野位置,但是通過分析上野的2v2能打過那就可以直接上去抓。先手方的抓人是有主動權的,只要在敵方打野還未趕到的情況下先打殘一個,這樣對自身隊伍的陣亡的可能性就小了。

3.敵方上單有優勢的情況下,這時候即使是2v1也不能快速擊殺,甚至還能讓他拖到敵方打野的到來將己方上野收下,這種不僅損失巨大,對心態的影響更是嚴重,分分鐘心態爆炸。

這個時候打野就需要幫中路清線,然後和中路一起抓上路,如果對面上路頭鐵那就可以將其抓死,3v1的情況下是最穩定的,只要己方比敵方多兩個人,那麼這次gank可以說是萬無一失的,像3包1,四包二等等。

那麼是哪些英雄讓打野不敢輕易gank呢?

這裡我將列舉幾位我認為打野不能輕易gank的英雄,如果大家有異議和想法可以在下方評論。

1.諾克薩斯之手 德萊厄斯

相信對於諾手,大家可以說是幾乎沒有異議的。諾手擁有1v2雙殺的能力,當然c皇除外(手動狗頭)。原因就在於諾手的核心技能e技能,以及eq必中連招。如果e技能拉倒兩個幾乎就可以說這波gank失敗了,再追下去就有被反殺的可能性。

2.無雙劍姬 菲奧娜

劍姬一直都是上單的熱門,破綻的回血和加速讓她在面對gank時能更好的拉扯,w技能可以說是神技了,阻擋0.75秒內造成的技能。加上回血陣,如果有足夠好的操作,那麼1v2是有可能的。

3.放逐之刃 銳雯

銳雯作為上單的天花板之一,其操作的範圍實在是太廣了。而銳雯高玩則可以在恰當的時機運用不同的連招可以瞬間秒殺一人。如果另一人在銳雯cd時沒能將其收下,那麼之後就是銳雯的主場了。

4.荒漠屠夫 雷克頓

線霸鱷魚當然也不例外,滿怒的q技能在兵堆中可以回覆接近半條血,e技能兩段位移後撤追都追不上,w技能的高傷害可以說鱷魚在6級之後面對gank還是有很大的機會逃生,甚至反殺。

5.海獸祭司 俄洛伊

相信大家印象最深的就是俄洛伊了,甚至有些專門玩俄洛伊的玩家在6級後就公屏罵敵方打野。而玩俄洛伊的關鍵是什麼呢?在被gank後先別放e技能,等對方貼臉的時候放e技能基本是必中的,這個時候幾乎就能殺一個了,大概率雙殺。

6.鐵鎧冥魂 莫德凱撒

鐵男自改版以後就可以打上路了,而且其大招將某個英雄拉入領域強行1v1,當被gank的時候對打野使用大招。對打野使用大招的原因就是打野是比較脆的,比較好打,甚至在肯定敵方打野必死的情況下可以在領域多呆一會,等待技能cd,這樣出去跟敵方上單1v1是不虛的。

以上就是我認為打野gank時需要高度對待的,需要考慮很多方面的問題。覺得有異議的朋友們下方評論呀!一起探討關於英雄聯盟的理解。

覺得不錯的朋友們也可以點個關注喲~


吾名之輩小君


英雄聯盟有些上單英雄因為技能的特殊性,會讓他們在線上有著非常強大的對拼能力,就算對面打野來抓也根本不虛!

鐵男一直都是屬於對線強勢的英雄,他的技能不僅傷害高並且還有不錯的防禦能力!

大部分打野玩家在鐵男到達6級過後都說過,上單你自己穩著點,他6級了!

這是因為鐵男6級後大招可以將一名英雄拉到決鬥的領域單挑,就是打野來抓也沒有用,先解決一個在解決另一個!

鱷魚前期在線上屬於線霸級的英雄,技能爆發傷害高,可以輕鬆秒殺敵方英雄!

一般很少有打野在前期敢去抓鱷魚,因為鱷魚完全可以利用傷害強行換一個,有時候甚至可以1打2這樣下來得不償失,還會讓鱷魚成型的更快,給隊友帶來麻煩!

瑞文是一位滾雪球能力很強的英雄!

她的技能爆發傷害高,還有很高的AOE傷害,面對打野她也絲毫不慌!打野來抓直接開R光速QA秒一個在說剩下的可以迂迴等技能反殺或直接撤退穩賺!

抓瑞文需要兩位傷害高的英雄才行,不然很容易被秀!

小夥伴們認為還有哪些英雄,打野不敢隨便Gank呢一起來討論吧!


柿子游戲解說


目前版本上路英雄多是一些操作性戰士英雄,他們非常擅長利用自身特性以一敵多,這也讓打野非常頭疼。

哪些上路英雄讓打野不敢隨便抓呢?


第一位:荒漠屠夫 雷克頓

鱷魚屬於一個現版本非常強力的英雄,相比於其他上路操作英雄而言,鱷魚目前版本除了征服者以外還能選擇強攻,帶強攻的鱷魚利用AWA連招可以非常輕鬆的打出強攻效果,從而做到線上最大限度的壓制。

鱷魚在6級以後絕對是一個狠角色,畢竟他開啟大招以後能夠提升自身血量的同時還能對周圍造成灼燒效果,所以一般打野在沒有6級的時候都不敢輕易的去抓鱷魚,其他英雄看打野過來就會跑,而鱷魚則是直接開大沖上來打了。


第二位、無雙劍姬 菲奧娜

劍姬屬於一個操作空間非常高的英雄,我們經常能在頭條上看到the shy使用劍姬以一敵多的視頻,本身劍姬擁有極高的傷害,只要操作流暢就能非常迅速的打掉敵方很多血。

另外劍姬的W技能可謂是神技,在利用W技能抵擋關鍵控制並且對敵方造成眩暈後,劍姬的操作空間就更高了。

這就導致了不管什麼打野在面對劍姬這個英雄時,都必須要酌情考慮一下自己能不能上來抓,如果被劍姬躲避了關鍵的技能,那麼後續劍姬絕對能夠反打一秀二。


第三位、海獸祭祀 俄洛伊

觸手怪在6級以後就是一個需要等對方打野過來抓的英雄,因為觸手怪的單挑能力還是比較一般的,除非是在關鍵位置都放置了觸手,不然的話還是不太容易造成線上單殺。

不過在對方打野過來gank的時候,就是觸手怪最容易拿人頭的時候,起手用E技能拽出某個英雄的靈魂後續直接起大招往他們兩個人臉上砸就完事兒了。

觸手怪的觸手擊中敵人後還會回覆我們5%的已損失生命值,這樣一來觸手怪就能更加極限反殺對手了。

其實每個英雄玩好了都很強,還有哪些上單可以一打二呢?可以在評論區留言喲


丁老師電競課堂


最nb的一個,觸手怪!

老子可能打不過你一個,但老子能打過你們五個!

俄洛伊的被動是在自己周邊生成觸手,觸手會跟隨俄洛伊的技能鞭打敵人造成傷害。

  俄洛伊的Q技能是伸出一條觸手鞭打敵人。

  俄洛伊的W技能是俄洛伊進行突進並對敵人進行平砍。

  俄洛伊的E技能是俄洛伊抽出敵人的靈魂,對敵人進行鞭打。

  俄洛伊的R技能讓俄洛伊生成大量觸手,對敵人共同鞭打併造成鉅額傷害,這也是俄洛伊一打多的資本。

  從俄洛伊的技能上我們可以看到俄洛伊擁有超級強悍的清兵能力和推線能力,而且作為坦克戰士的俄洛伊不僅輸出傷害爆炸,而且抗傷能力也不是一般強悍。

其真傷和治療效果,配合上俄洛伊本身的被動觸手回血,在人群中開大招的俄洛伊就像自帶泉水一樣,回血量蹭蹭地往上漲。

俄洛伊因為自身技能機制更適合打陣地戰和以少打多,也就註定了自帶孤兒屬性……不能自己去參團,要讓別人來圍毆你,這樣才有機會打出爆炸傷害,通常這樣就有兩種情況--無敵或者崩盤,要說好玩也好玩,畢竟一打五;但崩的時候也更難受,被打成憨憨一樣溜著玩。





騷文徐行


上路應該是我最喜歡玩的一條路,畢竟在這條路上,個人實力可以充分發揮出來,經常出現某一方被徹底打爆的情況。但上單無論怎麼防GANK,總會被對面逮到,聯盟中也確實有一些英雄打野不敢隨便gank

俄洛伊

章魚媽不是隨便叫的,再有被動和大招的情況下,歡迎對面來gank,抽到你懷疑人生,那酸爽[打臉]

厄加特

厄加特經過改版以後點征服者主w站擼和持續輸出能力強的一批,加上黑切和一些血量裝再加上大招斬殺控制 對面打野來了絕對討不到好處

諾克薩斯之手

這貨就是個莽夫 疾跑閃現 就是和你剛 q回血 w減速 e技能拉回來➕控制 被動五層血怒,被打出血怒,打野來了也是兩連跳的事[我想靜靜] 一人血怒 全家昇天。





小王希


在《英雄聯盟》中,上單是一個極其考驗玩家位置,由於單人上線,勢單力薄,玩家不僅要在對線上獲得優勢,還要防止被對手的聯合gank。對線弱勢一些的英雄,上單會比較難受,如若被單殺或者被gank成功,那將會徹底失去對線資格,甚至將劣勢的雪球越滾越大,導致全線崩盤。但是選對了英雄就能夠在線上頂住壓力,在《英雄聯盟》中選擇這三個英雄上單,打野都不敢輕易gank,一不小心就送雙殺,俄洛伊是首選,厄加特不弱勢,諾手血怒,全家昇天。


俄洛伊

俄洛伊俗稱“觸手媽”,從上線以來,雖然歷經幾番削弱,但是依舊是上單一霸,在上單位置幾乎沒有天敵的存在。不僅擁有強力的回覆能力,E技能還能夠不斷的進行騷擾和消耗,有非常強的一打多實力,能夠給到敵人非常強的壓制力,最恐怖的是她的大招,多觸手一起拍打,團戰中能夠打出非常高的傷害。在線上連打野都不敢輕易gank的英雄,非常容易就會被俄洛伊雙殺。

厄加特

改版之後的螃蟹,再加上當前版本非常逆天的“征服者”天賦,主點W技能,持續輸出能力和站擼實力都非常的強勢。一把黑切加全身坦克裝備,在人群中瘋狂輸出,輕鬆打出征服者。E技能不管是追擊還是逃跑都非常實用,R技能的斬殺效果就算是面對極肉的坦克也能夠輕鬆完成擊殺,在團戰中,只要成功擊殺一名敵人,還能夠對附近的單位造成恐懼效果,十分強大。

德萊厄斯

諾手作為一直以來都熱門的上單英雄,前期對A效果十分恐怖,Q技能的回覆,W的軟控制和E技能的硬控,能夠一套打出非常恐怖的傷害。即便是肉裝的諾手也有非常高的傷害,在被gank的時候,一旦打出血怒的諾手甚至可以追著五個人跑,大招成功斬殺之後無CD效果就成了許多玩家的噩夢。

大家在《英雄聯盟》是如何對抗這些強勢的上單霸主呢?


遊戲電臺


在聯盟中,特別是肉坦版本中,上單位置一般都是被放養的位置,特別是現在下路元素龍的影響,導致上單位置基本上更加難受到打野的光顧了,但是並不是說上單位置不猛,並且有些上單猛起來真的是打野來就是一起一送!那麼下我們就一起來盤點一下打野來就有可能送雙殺的英雄吧:

1.俄洛伊首當其衝的肯定是這個英雄,俄洛伊這個英雄可以說是一個很奇葩的英雄,上單也屬於比較噁心比較強的一種級別,而且打野不來抓還好,這個英雄真的是有時候巴不得打野來抓,大招的特性導致打野來抓的話經常可能還會送雙殺,所以不抓還好,抓了的話可能甚至上單連苟都苟不住了。

2.大頭大發明家這英雄說實話出現在上路並不算常見,但是一旦出現在上路可以說是比較的噁心,應該有挺多小夥伴被上單大頭給噁心過的,並且架好炮臺的大頭並不太怕對面打野來抓,稍微不小心甚至有可能會被大頭給秀的拿個雙殺。

3.諾手其次在上單位置人氣特別高的諾手了,諾手這個英雄只要熟練度高的話線上還是能打出不小的壓制力的,並且諾手大招的機制能讓諾手在殺了一個人之後還有著特別強的戰鬥力,所以打野去的話很有可能不小心就是被血怒之後的諾手給光速昇天。

所以,當遇到這些英雄在上路打穿己方上單的時候,要去抓他要麼多帶點兄弟,要麼還是好好的抓其他路解放自己的隊友吧!


燒仙草少年


你好,很高興能回答你的問題,作為一個英雄聯盟的青銅玩家,最喜歡的位置就是上單。

首先在9.23版本中,圍繞著元素龍做了大量的改動、峽谷地圖改動與視野投資、遠古資源改動、新工資裝體系、天賦改動、野區上經驗改動、裝備改動。9.23版本拳頭希望我們玩家通過團戰去結束比賽,而非單打獨鬥、運營。

通過這個版本徵服者的加強,上單出現一些比較強的英雄,哪怕是打野來抓,也會一打二。

1 蓋倫。

蓋倫是一個典型的戰士性的英雄,有著不錯的輸出能力和防禦能力,簡單的上手難度,讓大眾喜愛,蓋倫大多出現在低端局,自從9.23版本的更新,蓋倫得到了極大的提高,征服者符文加三項加綠叉加血手加攻速鞋,再出個肉裝,半肉半輸出,後期見脆皮,見一個秒一個,是一個非常厲害的英雄,哪怕打野來抓,也不怕。

2 俄洛伊。

我一般玩上單的時候,必須禁用這個英雄,感覺這個英雄太噁心了,雖然我不會玩這個英雄,但是對線了很多次,基本我都是猥瑣發育,而且太難了,基本他可以一打五,更別說一打二了。

3 諾手。

我也比較喜歡玩諾手,因為他又能打又能抗,特別是大招斬殺的快感,當然是征服者加三項加血手加布甲鞋,我喜歡的出裝,當然得根據對方陣容來出裝,打架時,一定要打出血怒,技術牛的人輕鬆五殺。

4 大頭。

大發明家也是一個對線很強的英雄,特別需要注意的是,一定要出冰杖,因為本來大發明家傷害就高,再加上減速裝備,打野來抓時,只要會玩大頭的,打野多半都會賠進去。

以上就是我的看法,其實每個人對英雄的理解都不一樣,技術厲害的玩家,比的就是失誤多少,因此,團隊意識精神很重要,五個人遊戲,個人看法,請多多指教,謝謝!


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