03.08 在线询问:沉迷于游戏无法自拔的人都是什么人?有怎样的心态?

永不止步的小何


沉迷于游戏有这几种可能性。

第一、家庭管教比较严厉。父母说教比较多,指责比较多,传达爱的能力比较弱,孩子在家里感受不到爱。

第二、家庭管教太松。孩子缺乏自律,缺乏对自我的时间管理,缺乏对未来生涯的规划。

第三、孩子学习成绩相对较差,在学校里没有感受到价值感,希望在游戏中获得存在感和成就感。

第四、父母关系较差。孩子的人际关系比较差,和老师同学的关系欠佳。在游戏中获得获得假性的亲密关系。

第五、孩子缺乏良好的兴趣爱好,灵魂深处比较空虚。在游戏中获得了一种虚荣的满足感。


爱多加心理咨询


您好,我是心理领域创作者,很高兴回答您的问题。

各行各界、各个年龄段人群几乎都存在网络成瘾现象。

随着游戏产业发展壮大,越来越多的游戏软件应运而生,在背后无数科研人员、心理学家等刻苦研发下,游戏种类不断增多,游戏本身的吸引力越来越大。

在休闲类、竞技类、益智类等等在数以万计的游戏中总会有一款游戏适合你。

游戏用户也越来越多,不单单是年轻人,越来越多的中年人,甚至一些老年人也参与其中。

网络游戏已经渗透到各个年龄阶层。

很多人因为过分沉迷游戏,影响了自己的学业、工作、家庭等。

很多学生因为整天玩游戏,荒废了学业,最后空留懊悔。

前些日子有一则新闻:某上市公司老板因为沉迷王者荣耀,每日苦练蔡文姬获得了国服前几名的称号(从数百万人中“脱颖而出”),最终导致公司破产。

看得出来,什么样的人都可能会网络成瘾,但是这些人往往具备一些共同特点:

(1)逃避现实

虽然现在有网络成瘾这一说法,但是心理学上通过一系列实验证明:大部分的网络游戏成瘾者并不是真正的成瘾。

也就说,对于大部分沉迷于游戏中的人来说,随时可以从中抽身。

那么为什么这些人还愿意每天花大量的时间、精力、金钱在游戏中呢?

其实说到底就是对现实的逃避。

学习和工作往往是枯燥乏味的,短时间的付出很难看到回报。

现实生活往往很艰难,压力很大,有时候一个意外就可能让半辈子的奋斗化为乌有。

但是游戏中就不一样了,只要努力就会有立竿见影的反馈。

很多人在现实世界中处处碰壁,在游戏中好像如鱼得水,似乎重新活过了一次,在其中找到了虚假的亲密关系、自身的价值,一种意义感。

但是这些所谓的真实感、价值感不过是无数代码编制起来的虚幻世界。

总有一天,梦会醒来,网瘾者还是要回归正常生,不过有些人会为此付出惨痛的代价。(2)精神空虚

还有一些人只是单纯地觉得没事可做,他们耐不下心来去读一本书,或者是学习一门兴趣爱好。

他们的精神很空虚,很想让自己充实一些,于是动动手指便下载了一款游戏。

在游戏中,他们可以获得极大的视听刺激、获得极大的满足感。

现在很多游戏的设计团队能够牢牢把控玩家的心理。

一旦进去,就会一系列办法留住玩家,让玩家越陷越深。

可以说他们与游戏公司达成了契合,各取所需,他们提供时间和金钱,游戏公司提供游戏体验。

但是,游戏真的能填补他们内心的空虚感吗?


以上为我的答案,希望能够帮助到题主,也希望其他答主在评论区补充说明。


欧文亚隆小迷弟


所有的游戏都要具备一个条件:吸引力,才能让不同的群体不惜全身心的投入,产生沉迷,喜欢上这个游戏,从而无法控制自己失去自律,心态其实就是一种精神依赖。

第一种:青少年 、儿童 他们处于心智不成熟阶段,但是因为对游戏的好奇和纯粹的娱乐,进入到这个虚拟的世界,他们的行为和成年人有很大部份不同,只是单纯的喜欢,他们是纯粹的把游戏只是当成一种娱乐,或多或少夹杂着一些技术感、成就感行为,但是都有一个共性那就是能让他们感觉到快乐!在这一点上,青少年及儿童要比成年人表现的更为明显。

所以孩子的游戏心态,不是取决于自己,他们需要家长老师的引导,一定要让他们明白,适当的游戏类娱乐行为是正常的,要如何引导让他们理解并认可如果失去控制失去自律的沉迷,有可能会给他们带来一生的严重影响,如无心学习、长期长时间游戏对身体健康的伤害,从小养成良好的学习规律和选择正确的休闲爱好,尽早树立正确的未来规划观念和正确的价值观,才能更有效的预防其沉迷于游戏。

第二种:成年人 进入成年,代表从此我的世界我做主,但是生活的因素和生存的规则,是不可能让你随心所欲的,真实社会没有如果,没有假设,有一部份普通人面对生活的压力家庭的责任重担,更多的是长期奔波于对现实的物质追求,现实精神世界的失落和遗憾、某种缺失的东西,在他进入游戏之后获得的那种重生的感觉,会摧毁一切,让他忘掉现实,在另一个世界重生.......,他会进入那种旁观者清,当局者迷的状态,他不会去想这只是一个虚拟的世界,不会去想在你退出游戏的时候,你依旧要去面对现实,依旧要去面对工作、家庭、社会,一样要努力的生存在这个有生命,存在死亡的真实世界。

有的人在游戏里获得技术类成就、暴力感、虚荣感。

虚拟世界,基本上可以无限制的重来,没有压力,没有压抑的游戏环境里,融入玩家的真实情感,它就是另一个世界。这个时候,有一部份人根本没有抵抗它的能力,他们沉迷于这个虚拟世界,有的追求于比赛、杀戮、虚拟实力的攀比和在现实中无法实现的征服感等等,还有最严重的一部份在这个世界里,他们/她们获得了感情世界的重生!虚拟的异性感情、兄弟情、团队、虚伪、欺骗 真情甚至是比肩现实的真爱(嘿嘿)等等都在这个世界里真实存在并不断发生.....此时的沉迷,已经脱离了旁观者所认为的沉迷,他们已经投入了和现实一样的情感和行为付出......也就是相当于他们的第二情感世界。

其实,他们不知道,不管你怎么投入精力和金钱,你的装备、战力、等级,游戏开发商他们永无止境的更新,最终在拖儿们和时间会让你的付出变成一堆数字和图片,一文不值;他们不知道的是隔着屏幕的感情,大部份是专业工作室得操作和收取提成的女游戏玩家(也是拖)它们就是真实现实社会的仙人跳。时间将会让你所有的付出,变为数字和图片,因为不论玩多久,最终都会脱坑!嘿嘿!

记住,游戏是它一种娱乐,它不是一个世界,适当娱乐,切勿沉迷!!!将你的财力和时间、感情更多的倾注在你真实现实的家人,去关爱!陪伴/保护他们/她们,这才是你活着最有意义的!!!!


连山烟灰缸


青春期的青少年较容易容易沉迷于游戏中。

首先,当下这些游戏的设计几乎都是迎合了人的心理进行设计的,它有几个方面的特点:一是门槛很低,几乎男女老少,手眼能配合灵活的,一般都能玩这些游戏。二是这些游戏很容易让你有阶段性的成就感,让人很容易得到即时的满足。三是这些游戏大都设计成永远有挑战性,满足人的征服欲。四是很多游戏,玩输了也让你有赢的感受。

其次青春期的青少年的特点是:他们的生理、身体、欲望、自我意识,已经和成人几乎一样了。他们会追求自主权,追求独立自由,同时寻找人生的意义,而这个时期他们往往要面临各种学业及情感的冲击,因而会变得敏感、冲动、焦虑、压抑,而由于青春期荷尔蒙等身体激素分泌的原因,他们的自我控制能力是相对较弱的。

三是我们要了解人性,人性天生追求即时满足,在青少年这个时段,当下的游戏刚好都可以弥补青少年又想独立自主,又想向往自由的这种掌控欲望,同时又能满足他那时满足的成就感和表现欲。且游戏又是青少年发泄情绪,转移压力的一个途径。

所以青春期的青少年是容易沉迷游戏的群体,特别是在儿童时期和成长过程中,个人的自尊体系没有得到较好的建立,家庭氛围不良,比如父母关系不好,或者儿童时期受过情感忽视的小孩,在青春期阶段就更容易沉迷于游戏之中。

而要让青春期小孩从沉迷游戏之中走出来,有以下几个建议。

第一碰到这种情况,家长不能通过暴力制止,也不宜过多的指责抱怨。很多家长往往采取的是指责抱怨,甚至强制性的制止,希望通过这样的方式来控制小孩沉迷游戏,但发现这种效果不明显,而且往往哪怕有效制止小孩沉迷游戏,又会引发小孩另外的一些更严重问题。

第二,针对青春期的小孩需要更多的自主权控制感。我们建议家长可以开放另外一些领域给到小孩,比如说自己卧室的管控权,自己时间的安排权。同时在处理家庭公共事务时,尽可能多征求小孩的意见,并在没有原则性冲突的情况下,尽量按小孩的意见处置。

第三,在生活学习中尽量去发现小孩的优点,及时赞美,肯定你的小孩,这是提高小孩自尊心价值感和自信心的最好的办法。


素心塾素心先生


沉迷于游戏无法自拔的人是内心缺乏安全感,愤世嫉俗,不甘于现状却又无力改变的人

我曾经也是这样,当然现在依然有这样的情节,我渴望成功,但是又无法改变现状,就像在远方中刘烨对保剑锋说的:“我现在身上连一万,一千都凑不出来,但我就觉得那些十万,十几万都是小钱,也不知道为哪里来的自信,我觉得为以后必干大事,必成大器,这种感觉特别的强烈,但我现在每天过的浑浑噩噩,没有目标,无所事事,不知道自己在干什么,这种感觉特别强烈,你说我是能力跟不上野心,还是我疯了”

我们都在脑海中臆想,在现实中挣扎,想改变却又感觉很无力,想抗争却又不知道从何处开始,然后日复一日,年复一年,最后感慨输给来命运。

这是我们的悲哀,以前总听别人说“一命,二运,三风水,四是读书,五功名”但是却没有一样能被我们得到,在生活的苦海中挣扎,就像快溺水的人,想上岸又不知从何处开始,三心二意,总觉得还有退路,还有生机,还没有到无路可退的时候。


一个丧尽天良的好人


沉迷于游戏的人是一种逃避的心态,因为在现实中他过的不满足,不被看见。就转战游戏中那里很公平,只要花时间就可以升级,打的好还被人崇拜。那怎么去转变这个瘾呢,如下给出几个步骤。

1.对于网瘾不要去克制欲望。

大脑中的快乐系统是非常重要又非常强有力的,只要是本能的欲望在蠢蠢欲动的时候根本就是无法控制的,即便这个人的控制力非常好,所以想控制网瘾这个想法就是不对的。所以呢不要把它想成是解决一个问题,那会让你很难过的,也不要自责,这就是人生,我们轻松的面对它。

2.那我们要怎么做呢?

我们认为它(网瘾)是不对的,是不好的这种评判先要转念过来。你的欲望来袭了,就对它笑一笑好了,对它说“哦你又在蠢蠢欲动了”。

如果你坚决想跟这个欲望去斗争,它就会变得越来越强。比方说有人想威胁你,你想要反抗它,它会觉得真好玩,好刺激呀。它无论怎么去胁迫你,你都毫无反抗,就随它去,这样等于是你在威胁它。所以欲望会觉得无趣,自己就放下了。我们的人生也都是这样的,日子过下来有时候就想要好好的玩,快乐的欲望主宰我们一段时间,来了又走,人生就是这样的。

3.培养另外一个兴趣

我们需要转换一下兴趣,找慢一点的,比如慢走的时候你会感觉到一丝丝的快乐,不要寻找这种刺激性的快乐。戒瘾并不是短时间内就可以根除的,我们可以用一生的时间慢慢的释放。也需要训练,戒掉了一段时间,如果你又开始玩游戏了就再戒掉一次,这样在反反复复的过程当中我们也继续寻找其他的不刺激的兴趣。

4.自我效能感

就是当我们下了一个决心的时候,可以按照我想要的方向去转化我的行为,这就是自信心。建立自我效能,很重要的一点就是成功的经验,所以一开始不要设定难度太大的目标。我一下子要戒掉游戏,一下子戒掉烟瘾,这个失败的机率会非常高的。

我们设定一个小一点的目标,比如原来一天玩10个小时这次就玩9个小时。这样我们就越来越有信心了。


ArtEileen


什么人都有

并不是学习不好,淘气的人玩游戏,很多学习好,或者上班的,甚至明星都玩游戏。

比如周杰伦,王思聪

沉迷游戏的人一般是现实生活中满足不了内心的渴望,得不到快感和颅内高潮。比如《我的世界》,创建自己的梦幻王国。比如CS,体验杀人的快感。

玩游戏没什么不好,只要适度就好,不要因游戏影响正常的生活就好。





第三人称物语


说一下我老公这个案例,也是因为过年期间是疫情爆发期,不能外出,只能靠游戏打发时间,兼直废寝忘食的地步,我问他为什么要这么沉迷游戏,他说了他自己的想法:1.疫情让他看懂了人生,人在未知的疾病面前等待死亡的那种无助,健康比什么都重要。2.受疫情影响他所在原本就效益很差的单位雪上加霜,面临破产危机,他也将面临失业。3.一旦失业,房贷车贷,养家糊口都将难以维持。4.现在年龄处在一个尴尬的年龄,41岁,重新换工作的难度增大,一般单位招聘18---38岁之间。

想到这些问题让他非常苦恼和困惑。只能打游戏让他暂时忘却这些烦恼


虎兄虎弟


我来回答沉迷游戏无法自拔的人都是什么人?又怎样的心态?首先,当事人是毕业在家或者无业年轻人。其次是当事人没有事做找个游戏玩发泄排解时间。再者是没有奋斗目标的人,靠玩游戏来打发生活。还有再者是一些住校中学生结伴去网吧玩游戏。这些玩游戏的人就是和打发时间。我的回答还满意么?


鲁北居士


一方面能够使人获得短暂的快乐,游戏时间他可以放下来自生活的压力,什么都不用想,可以说是一个放松的虚幻世界;

另一个方面,游戏中升级、提升段位可以获得成就感;

这些都是现实生活中没有的或者现实生活中需要花费巨大的钱财才能够得到的,在游戏中可以轻而易举的得到,这种满足感让游戏者无法自拔


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