07.09 细节决定成败!聊聊DNF打造时的一些小细节

对于绝大部分玩家而言,游戏中的最大乐趣就是不断的变强(装逼)。在很多时候,刷齐了深渊,升级完了装备之后,你会发现自己的伤害并没有达到预想的高度。

附魔有了,镶嵌有了,年套有了,为什么自己还是不够强?在一切都做的差不多时,细节决定了成败。而细节,其实也是分很多种的。

细节决定成败!聊聊DNF打造时的一些小细节

玩家们最常谈到的细节一般都是附魔和镶嵌栏,因为这两个是提升最大也最实用的存在。前者根据职业类型、伤害类型可以有很多种的搭配。一般来说,最核心的就是三个节日宝珠加上3个20双或者18全属强,这些大家都知道,这里暂且不提了。要仔细说一下的是,你缺少的那部分附魔。

细节决定成败!聊聊DNF打造时的一些小细节

首先是耳环,一般玩家图省事几乎都是50四维,但实际上毕业装的最佳选择是125四维,这中间的差距大家应该能感受的出来。其次是比较容易忽视的左曹,明面上可以获取的最好附魔是安图宝珠,但实际上12全属强才是吃奶率和总提升最高的存在。单单这两项,不用心去做就直接少了12属强和75四维。

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然后是镶嵌栏方面,一般来说应该是全打上的,就算你要节省那么绿色暴击和红色力智也应该是必开的选择。这里比较容易拉开差距的是一些特殊的打孔,比如法系职业的绿色智力和物理职业的黄色力量。黄色的力量徽章是来源于活动爆肝,后续可能会再出。而法系的绿色智力徽章是能合出来的,只是几率略低。

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除了上面两点之外,比较容易忽视的还有PKC的两点TP。由于难度不比刷图,身边很多玩家都下意识的忽略了这一点。一般来说,一点TP等于10%单技能伤害提升,两点就是20%。对于依赖爆发的职业而言,两点TP已经是个不小的加强了。

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而提到TP,其实也可以延伸到技能的输出方式上。单纯为了顺手来释放技能虽然很自由,但是要知道很多技能的输出都是有先后顺序的。一般是先减防、减抗技能再接控制大爆发,或者为了打足破招直接爆发技能再接控制延长输出,每个职业特性不一样,这里也没办法一一说明了。总之,多钻研本职业技能也是有必要的。

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最后提一下的是打造上下限的问题。就像上面提到的一样,很多时候装备的打造可能差的都只是一点点,但是这个一点点累积到很多方面的话差距就被拉开了。在打造装备时有能力的话,尽量不要选择过度装,不然等到全身打造完毕准备更换的时候又会觉得不舍。

伤害一点点来,准备玩好的号请尽量不要有将就的想法。慢慢打造也是游戏的一环乐趣所在。


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