03.08 暴雪既然一再強調做原汁原味的魔獸世界懷舊服,為什麼還要加入兩小時裝備交易機制?

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早在幾個月前,暴雪就公佈了要在懷舊服中加入兩小時裝備交易機制的消息,消息剛一放出就受到美服“噴子”的狂噴,暴雪為了平復美服“噴子”的憤怒,才取消了五人本的兩小時裝備交易機制,但是保留了團本的裝備交易。然而令很多玩家不解的是,既然暴雪一再強調做原汁原味的魔獸世界懷舊服,為什麼還要加入兩小時裝備交易機制呢?其實原因很簡單。

在魔獸世界60年代,團本中人數眾多,負責分配裝備的玩家,經常因為走神而分錯裝備,如果是分配給可以用的玩家還好,如果是把一件極品裝備分給不能用的玩家,比如把AL分給小德,那簡直是噩夢。而在那個年代想要把分錯的裝備拿回來,必須聯繫GM,還需要全團人員的同意。暴雪為了減少玩家的麻煩和GM的工作量,便把兩小時裝備交易機制放到了懷舊服中。

雖然兩小時裝備交易機制看起來很美好,不僅可以減少裝備分錯的情況,甚至還可以杜絕部分黑裝備的情況出現,但是魔獸世界懷舊服中並不僅僅只有公會團,就算五人本中取消了兩小時裝備交易機制,還有祖爾格拉布和安其拉廢墟這種經常有金團、ROLL團、甚至是四分團的副本,有了兩小時裝備交易機制的存在,難免會出現幫ROLL,幫毛裝備的情況,所以裝備交易機制僅僅是給公會團帶來了便利,但是對野團來說可能並沒有想象中那麼美好。


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首先,介紹一下自己的魔獸經歷,05年10月入坑,跟過公會,建過公會,當過團長指揮,對於分配這一核心問題,有著不同角度的理解。

其次,對於題主所描述的問題,暴雪推出經典舊世版本,是迎合我們對曾經的香草時代遊戲體驗的需求,也正是因為目前的正式服和60年代太不一樣了,但就像大多數玩過60年代的朋友們都知道的,60年代畢竟是魔獸的初期版本,在很多遊戲機制方面是非常的不合理,其中就包括,團本分錯裝備,要知道當年40人副本一個bosa只掉落2-3件裝備,這是非常影響遊戲體驗的。因此我相信暴雪也是經過很強烈的掙扎才做出這一調整的,當然5人本是不加入這一機制的,而具體這一調整,只有很少的部分是考慮到國服的環境,美服和其他服務器,應該影響不大,但國服毛人毛事、代roll、GZS是肯定會去利用這一點的。

最後,經典舊世版本,從大的方面,是沒問題的,但包括分配的更改和其他方面,會存在很多反人類的設置,保持好的心態,注重社交和團隊,自由的體驗遊戲的快樂才是最重要的。


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懷舊服只是懷舊,呼聲是高,但是原汁原味就是各種反人類設計。幾個月後人數驟減。情懷過後一地雞毛


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