03.07 王者榮耀論司馬懿強度如何?

雲南戴普軍


在8月23日,王者榮耀上線了新英雄司馬懿,並且售價18888金幣,要知道自從諸葛亮之後王者榮耀已經再沒有出過這麼貴的英雄了,可見天美對這個英雄是很重視的。不過新英雄一上線的表現似乎並不理想,排位賽的勝率只有可憐的34%,他真的弱到這個程度了嗎?



我覺得這個英雄絕對不弱,只是和元歌一樣,剛上線大家還沒有掌握好怎麼去玩,其實這個英雄的機制很優秀,稍微加點數值就會超標,現在的強度已經不低了,經過一段時間他的勝率很可能像元歌一樣持續上升,最終在50%左右。


司馬懿這個英雄很全面,走中路,打野,邊路都是可以的。缺點就是前期能量比較少戰鬥力不足,而且控制不好能量的話打團很尷尬。平時儘量少用一技能趕路或者打野清兵,最好保持自己的能力能釋放兩個技能以上。

出裝方面由於和體驗服不一樣,正式服的司馬懿並不能法術暴擊,到底是bug還是就是這樣的設定還不得而知。就目前的版本來看應該出法強裝比較合適,第一件還是要補一些攻速推薦攻速鞋,第二件做吸血書,這是司馬懿的核心裝備。第三件直接出巫術法杖,技能之後的平a很疼,第四件推薦法穿棒,不出面具的原因是因為司馬懿的被動大鐮刀並不能觸發面具的被動。第五件出帽子補充傷害,最後一件可以根據需求出金身或者大書都可以。司馬懿出復活甲的作用不是太大,因為很可能復活起來是沒能量的還是要死,如果想出可以在金身的時候秒換。


銘文方面推薦狩獵88法穿銘文,配合比較常規的法師打法。如果團戰距離不是很遠的話司馬懿建議一技能入場而不是大招,大招可以用來逃命,畢竟自身是個脆皮。大招進場如果不是後手收收割的話幾乎自己是必死的,當然如果對面站位密集,大招進場接二技能群體沉默是很好用的。司馬懿的強勢之處在於切落單的脆皮,大招命中接二技能aaa幾乎是必殺,不過到了大後期抱團的時候作用並沒有那麼大。

總體來看,司馬懿還是比較值得購買的,可玩性很高,大家都玩的怎麼樣了呢?歡迎在評論區留言交流,更多王者榮耀及kpl相關問題歡迎關注我的問答,祝大家上分愉快😄


王者天黑君


司馬懿是一位高爆發的法師刺客,在王者榮耀剛出這個英雄的時候,司馬懿的表現確實太過強勢,他的一技能有著超高的機動性,無敵模式讓他能夠輕鬆切進後排,根本不用承擔任何風險,而且他的二技能沉默也是略微無敵,可以說司馬懿只要切進後排,依靠二技能沉默讓脆皮根本無法還手,因此說實話司馬懿剛出來的時候確實超出規格太多了。

但是S16的削弱還是讓司馬懿迴歸到了正常的水平,司馬懿這個英雄強勢之處其實在於他能無壓力的切入後排的機制,殺完人之後還能輕鬆依靠大招來逃生,這個機制讓司馬懿在切後排的時候變得非常的無解。

也因此天美對司馬懿一技能位移速度的削弱簡直算是砍在了他的命根上,讓司馬懿使用一技能切後排的時候要承擔更大的風險,現在司馬懿想要切後排需要更高的操作和預判,否則目標使用位移就有機會秀你一臉。

不過現在司馬懿仍然算是一個強勢的中單,因為他的被動讓他能夠提前知道敵方打野的位置,提前選擇支援或者提醒隊友,但是他也更加需要操作了,一技能如何夠讓自己位移到目標身邊才是現在最需要操作的敵方,也就是說司馬懿切後排都看自己掌握機會的能力,而不是無腦切後。

後期的司馬懿沒有想象中的這麼強,一旦脆皮出了魔女,司馬懿再想一套秒殺就很困難了,一旦司馬懿一套技能沒有打死人就非常容易被反殺,現在看來司馬懿這個英雄強度歸為中等偏上是沒有問題的,而且非常考驗使用者的操作水平。


二狗看主播


首先,司馬懿肯定是分為兩大類型,打野和中單。如果中路有輔助隊友協助清線的話,司馬懿作為法刺定位,前期輸出非常可觀,追殺能力強,傷害爆發充足。速2級以後那次遊走,如果對方脆皮警惕不足,站位稍微靠前,那麼基本上至少是逼出閃現打殘回家,如果有一個控制跟上,基本上閃現都放不出來。最強勢一波團大概是自己做出巫術+小血書+攻速鞋,對方脆皮一般此時的裝備也就是一件攻擊裝+鞋+半個大件,根本沒有什麼魔法抗性,基本上切中後排,必死無疑。那個時候基本上前排稍微給上控制,輔助吃掉對面關鍵的硬控之後1技能或大招入場,對後排的威脅甚至超過目前比較熱門的諸葛亮之流。1A2A對面脆皮就沒了。

但是司馬懿後期相對乏力,尤其是後期地方魔女之類裝備補齊,整體血量上升後,除非裝備碾壓,否則切後能力就比不上裝備成型的諸葛亮了。而且最大的問題是均勢局或劣勢局缺乏遠程清線手段,比較容易一波崩。

打野司馬懿相對不太推薦,因為浪費了2級遊走的黃金期,不過如果本方輔助控制能力較強,對方上單路如果不是特別難抓,可以考慮速紅BUFF2級強殺一波,但如果沒有配合好就很傷節奏。而且後期打龍能力比不上一些傳統平A刺客。打野司馬懿最大的問題,就是會相對提高對方早出魔女的想法,因為加上本方中路法師,就有兩個法術輸出,魔女性價比很高。一旦對方魔女成型,除非裝備整體領先,否則司馬懿不是很好打。

總體來說,司馬懿的強勢期大概在1-3,6-10分鐘這兩個時間段,拖得越久,對司馬懿來說,就越難打。司馬懿最好的隊友,應該是帶有一定控制能力,並且能吃掉對方一到兩個硬控的。功能性輔助裡,除了大喬百搭之外,像孫臏這種,不太好配合司馬懿。愚見以為,與司馬懿聯動最好的輔助是鬼谷子,打野是趙雲。



初一哥哥


強,非常的強!

然而強的英雄發育難度大。

司馬懿想順風順水。

對意識要求很高,一個技能後附加平A是幾次?二技能的跳躍距離?大招的釋放時間和準確度都有很高的要求!

不過,玩起來絲滑,手感好,建議可以著手練一練!

劉某人所言希望對你有幫助!



廬州月下劉某人


司馬懿的強度還是不錯的,玩好司馬懿是關鍵下面就教你如何玩好司馬懿

司馬懿特別的地方在於,他既不是藍條英雄也不是能量條英雄,而是一個特別的紅條機制。紅條需要敵人釋放技能才能快速獲取,好處是司馬懿能夠獲取釋放了技能的敵人視野,腳下也會有釋放技能的敵人方向提示;壞處則是復活後出門完全沒有任何紅條,玩法釋放任何技能,相對被動。

紅條初始值只能釋放兩個技能,只有擊殺或者助攻時才能增加增加最大紅條值,這也使得司馬懿註定需要參團或收割。

司馬懿的一技能幽影之咬。將本體留著原地,自身化為幽靈飛出去,幽靈不可選定,本體卻可以直接被擊殺。這個技能人群之中施放就相當於自殺,所以這個技能的使用技巧只能越塔追殺殘血或者試探草叢有沒有人,團戰入場時使用。

如果想用這個技能逃生,需要利用可以進行攻擊的野怪或小兵儘快切換鐮刀形態,把本體來過來,否則原地不動的本體就是一個活靶子被人直接擊殺還不能還手。

司馬懿的二技能荒蕪之域,司馬懿釋放圓形氣場震懾範圍內的敵人,使他們沉默1秒;如果2秒後本體還存在氣場內,則為司馬懿回覆40點紅條。這個技能附帶一個被動效果,司馬懿會吸收15%的法術傷害,5秒內轉化成生命值。

由於司馬懿紅條獲得條件非常苛刻,所以平時全靠這個技能來快速獲得紅條,出圈是不可能出圈的,這輩子都不可能出圈的,裡面的英雄技能有好吃,紅條回覆的又快。

司馬懿的大招死神降臨,司馬懿可以使用超遠距離的位移,砸向地面造成傷害,位移距離非常遠,可以直接從2塔位置到藍buff位置,應該是千里追殺搶人頭必備技能。不過司馬懿只有這麼一個非指向性位移技能,如果用這個技能進場太早,那估計會死的快。

司馬懿除非閃現逃生之外,也就只有這個技能更適合逃生了。所以大招需要等到時機成熟才能使用大招進場收割,要不就是1技能進場,打不過就用大招逃跑,千萬不要用大招千里送人頭。





笨笨和哥哥


司馬懿買到了18888,有玩家感到不值,實際上如果會玩的話,他的爆發真的超過任何法師,有時一個大招一個脆皮就沒了,加上一二技能,坦克也吃不消呀。巫術法杖是司馬懿的核心裝備,因為他要靠技能之後的被動平A打傷害。金身也是必備的,因為司馬懿一技分身的時候,原體還會受到傷害,如果一技能點完之後再用金身,原體就不會受到傷害,從而在打團時全身而退。


高晨寧吖


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昨天,官方在正式服上架了近期以來最貴的一個英雄,18888金幣的司馬懿,本以為作為刺客級別的司馬懿會遭到大家的喜歡,但是從目前的玩家的反饋來看,司馬懿似乎並沒有受到玩家的喜歡,為什麼沒有受到大家的喜歡?有如下的幾點原因。

司馬懿沒有暴擊。官方也聲明瞭,司馬懿沒有暴擊,司馬懿的特別之處是轉移到目標的身後攻擊...emmm,在威威看來,如果沒有巨大的傷害,那麼司馬懿在對方的身後是毫無意義的,你能殺人嗎?如果不能,那麼可以不可以說這個被動是廢物?

在目前看來,司馬懿對敵方所造成的傷害是法術傷害,威威認為在未來司馬懿更多的可能是位居中路,和法師對線,而不是作為一個打野的刺客,去入侵對面的野區,司馬懿前期打野乏力,一旦對面入侵野區,司馬懿就會變得有些束手無策。

司馬懿的強勢所在。

司馬懿的強勢所在是自身技能的強勢,大招技能的超遠位移,有將近兩個防禦塔的距離,如果對面是百里守約,那麼司馬懿有機會和百里一拼。


但從目前的玩家反饋來看,司馬懿的缺點也非常的明顯,身板太脆了,基本上抗不了任何傷害(法師好像本來就抗不了傷害,但他比普通的法師更脆)。在後期,一個坦克都有機會把司馬懿耗死。

司馬懿好像在星耀王者局很吃香。

在鑽石以下的局,基本上沒有人用司馬懿打遊戲打排位,但在鑽石以上的段位裡,好像司馬懿很吃香,論操作難度,司馬懿沒有元歌的難度大,但就定位上,威威個人認為司馬懿更適合作法師。


威威給你說王者


司馬懿是一位有著很強的機動性,不管是支援速度,還是收割速度都是槓槓的,同時他也是很多脆皮玩家的噩夢,那他到底有多強了?我毫不誇張的說,在對方沒有硬控的情況下,他完全可以派飛全場,下面我為大家介紹他的出裝和打法,希望大家能喜歡。

第一件裝備:急速戰靴。

大家都知道司馬懿這個英雄是比較依賴攻速的這個急速戰靴,正好可以幫助他加攻速。

第二件裝備:弒神之書

司馬懿是一個非常靈活的英雄,同時吸血也是必不可少的,噬神之書,不但可以為它增加法術吸血,同時也增強了它的續航能力。

第三件裝備。痛苦面具

以上的那兩件裝備有吸血有攻速 ,但是沒有法術傷害,對於一個法師來說法術傷害是最為重要的,再加上痛苦面具,不僅可以為它增加法術傷害,也可以減少他的CD。

第四件裝備輝月。

唯一這件裝備可以為你提高生存能力,比如你在切個射手的時候,中了敵方的埋伏,這時你可以使用輝月,然後再配合大招迅速逃跑。

第五件裝備巫術法杖。

這是一個很冷門的裝備,很多法師都不會出這個裝備,被動:再放的技能之後下一個普通攻擊,可以增加法術攻擊和法術傷害,對司馬懿來說還是很不錯的。

第六件裝備可以看情況出,小編就不推薦了。

司馬懿的打法。

前期的司馬懿一套估計還秒不了脆皮射手,需要多多配合隊友來抓,到了中期可以去騷擾敵方打野或者埋伏射手,即使被人家群毆輝夜,再加上司馬懿的大招,照樣逃得了,到了後期團戰中,司馬懿可以利用大招迅速靠近對方的射手,將其秒殺敵方沒了主輸出,這局已經贏了20%了。

好了,以上就是小編的經驗,小編一般不怎麼玩這個英雄,說的可能會不怎麼詳細,但還是希望大家點個關注點個贊,多多支持一下。


靚男解釋


司馬懿2級遊走,配合輔助,抓人無敵,所以很多選手會選擇司馬懿打野,帶輔助搶2級,直接抓邊路,入侵地方野區,壓倒性的打出前期優勢,儘快結束戰鬥,後期雖然可以秒人,但對方報團的話,難受勝算,比較不像趙雲切完後排還可以出來。需要注意的是對面如果前期是強勢打野(比如裴擒虎),入侵需謹慎。


俊俊是王者


先不說別的,我就問問多少人覺得18888金幣虧了?

體驗服司馬懿被動是有高額法師暴擊的,但是到了正式服,這個法師暴擊就沒了,所以就導致物理暴擊流玩法不能玩了,很多玩家覺得虧了,覺得這英雄廢了。

但其實這英雄強度中上,刺客秒人能力堪比阿軻,甚至更要超過。

司馬懿現在主流玩純法裝,而且必須要玩打野位置。如果玩其餘位置,那就是真的廢了。打野的能量不會用的很快,而且刷野速度也不錯,有位置有移動速度,支援速度和gank能力都很強。

六神裝:

法術打野刀攻速鞋迴響帽子面具賢者

攻速鞋是必備的,這樣才有時間打出被動的法術傷害。銘文帶吸血,就不用吸血書了,可以多打出傷害。


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