03.07 阿爾法狗如果開發中國象棋軟件,棋力會不會穩贏名手旋風?

白陰九骨爪


阿爾法狗的算法與名手旋風都不相同,阿爾法狗要先進得多,棋力強於後者。

阿爾法狗系列程序裡最先進的是阿爾法零,它只依靠規則早已學會了圍棋、國際象棋、日本將棋,甚至學會了“德州撲克”。並戰勝之前的任何頂級程序。理論上講,學中國象棋沒有絲毫問題。

據報道,開發阿爾法狗系列程序的美國公司已經將這些程序的源代碼公之於眾。未來,中國象棋出現類似阿爾法狗系列程序很是自然的事情。國內棋軟達到阿爾法零的水平,不成問題。

未來,棋類的趣味發展方向在“不完全信息博弈”,這是人類和棋軟都會產生錯誤的平臺,人類於棋軟之間可以互🈶勝負。


奇襲象棋習兵法克AI


阿爾法狗是谷歌公司開發的圍棋軟件,因此題主問的應該是“谷歌如果開發中國象棋軟件,棋力會不會穩贏名手旋風”,我們不妨叫做阿爾法狗象棋版。


關於這個問題,我的看法是,谷歌如果開發阿爾法狗象棋版,一定優於名手、旋風,但是不一定穩贏。


阿爾法狗象棋版一定會優於名手、旋風


開發軟件最重要的是什麼?一是資金,二是技術。名手、旋風作為中國象棋軟件中的佼佼者,它們都獲得過人工智能邀請賽冠軍,但是它們的開發團隊都是小團隊。


名手的開發者是以蔣志敏為主的小團隊(下圖)。

旋風的開發者是以陳朝營為主的小團隊(下圖左一)。

而谷歌當年開發阿爾法狗,是集合了數百名優秀工程師和科學家之力。


所以,阿爾法狗象棋版一定會優於名手、旋風。


阿爾法狗象棋版不一定穩贏名手、旋風


又說優,又說不是穩贏,這不是矛盾嗎?不矛盾,這是由象棋的特點決定的。


眾所周知,象棋下和棋相對獲勝要容易些。優而不勝的例子太多了,比如單車贏不了士相全、車雙兵對車士相全。。。等等等等,無一不是優,但劣勢方只要防守得當,卻又贏不了。


當然,也不排除一種可能,那就是阿爾法狗象棋版實在過於強大,棋力遠超人類想象,對名手、旋風都是壓倒性優勢,那就基本是穩贏了。不過這種可能性有,但是比較小。


象棋觀察


如果兩個阿爾法狗對弈,同等棋力,全程無失誤,是不是先手必不敗,,小白請教。。


Ryan0329


我感覺阿爾法狗之所以下圍棋能贏,是因為設計人員輸入了大量的古今中外棋譜。憑著超級運算能力。能準確判斷出走勢。除非你研究的棋譜古今中外都沒有過。古人云:下棋看三步(當然不止三部步),阿爾法狗看的步數更多。

象棋也是一樣。輸入了大量的古今棋譜,它會運算找到最佳對策。除非你有了新招數,沒有錄進去。否則很難贏它。


劍雨1358


象棋的走法是可窮舉的。這決定了算力足夠強大的計算機,最終會有一套最優的走法,談不上誰贏誰。



芙蓉筆


中國象棋在國際並不流行,用國際象棋做比喻,很早之前,國際象棋IBM已經贏了人類大師,此後幾年,人類未有一勝,現在公認國際象棋電腦已經遠遠超出人類,人類早就下不過了。也沒人搞人機大賽之類的吸引眼球。倒是ai自己有個比賽TCEC,自己和自己玩。


又喝多了


先聲明圍棋象棋都是深不可測的遊戲。不過一種遊戲如果它的規則越多,那麼對AI就越有利。圍棋規則相對象棋要少得多,你自己想。


芒果愛吃胡蘿蔔君


會,其實alphago zero注意是zero,要改象棋非常容易,網絡的結構都不用動,改一下棋子的權重,從頭自我訓練就行,感興趣可以看看谷歌的論文


ASRay小鋒


谷歌阿爾法與深藍相差二十年。另外國際象棋中國象棋是可以窮舉的,圍棋不可以。


千錯萬錯罪在朕躬


就運算能力肯定是電腦更厲害,而且不會失誤。所謂一步錯步步錯,即使再高明的旗手也不能做到不失誤,而電腦卻可以。而且精準計算往後棋路走勢,人腦在於創新,電腦在於運算。在這些策略遊戲面前,電腦優勢太明顯。


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