03.07 英雄聯盟當前版本,為什麼烏鴉熱度如此之低?

66的娃娃


烏鴉其實在之前版本很強的,但是有點拖節奏,目前遊戲節奏太快了,如果安穩發育那還不如玩吸血鬼,現在大部分的烏鴉都在打輔助。

烏鴉最為輔助還是很合格的,無論是W技能帝國視界的點亮視野或者當敵人被控住後傷害補充,還是E技能永不復行的控制,或者是Q技能解脫之觸的消耗,並且有著被動可以收集魂屑來恢復生命值和最大生命值,而R技能惡魔昇華可以充當團戰攪屎棍,在有金身後團戰中傷害十分恐怖的。

而且烏鴉輔助對位AD或者輔助的勝率非常之高,因為E技能可以很遠的拉到對方AD並禁錮,而Q技能的施法距離也非常的遠,足足有750碼的距離,可以使用E技能禁錮後跟上W技能和Q技能將傷害最大化。

烏鴉在最近幾個版本中勝率逐漸登頂,成為勝率最高的存在。

烏鴉的強勢期在於前中期的團戰爆發,QWE的消耗與控制,R技能的持續傷害與回血,很容易決定一場團戰的勝負。

從烏鴉時間勝率來看,前35分鐘烏鴉的勝率舒適之高,而隨著版本的更迭,現在一句的時間基本保持在半小時左右,所以烏鴉很契合現在的版本節奏。

烏鴉起手連招

烏鴉只有一個控制技能,所以一定要保證E技能的命中率,在你有把握E中敵人時,在敵人面前一個身位出釋放W技能,因為被動可以將定身敵人稍微拉像自身,所以要在敵人前方釋放W技能,最後補充Q技能的傷害。

烏鴉最強的團戰便是4個人左右的小規模團戰以及野區龍坑處的團戰,可以最大程度的發揮自己的優勢。


E往無前


烏鴉這個英雄屬於一個冷門英雄,原因在於重做之初的烏鴉太過於變態導致其被連續削弱過很多次,這也使得我們大家現在很少能見到烏鴉這個英雄了。

烏鴉是一個能讓人“上癮”的英雄


目前版本烏鴉多是出現在上路或者下路,因為作為法師烏鴉的爆發能力和成型時間都被削弱過很多了,這也使得烏鴉打中的優先級不高。

但是作為上單烏鴉這位英雄非常的強,不管是帶電刑還是說帶不滅之握烏鴉的壓制能力都是數一數二的。

下面老丁重點給大家分享一下烏鴉的玩法思路

相比於其他英雄而言,烏鴉不太需要操作,但是對於玩家的對線細節把控以及技能命中率有比較高的要求。其次就是需要根據不同的局勢出不同的裝備,這裡重點就是抗性裝備,畢竟作為上路英雄我們需要為團隊提供傷害、功能性的同時也要頂住對面的傷害,這樣一來才能更好的打贏團戰。

另外還要說的一點,就是現在的征服者把真實傷害改沒了,所以烏鴉在上路面對一些操作空間比較高的英雄時比如說武器、劍姬、青鋼影也能夠輕鬆的應對了。


首先我們來說說符文


符文方面老丁推薦大家帶不滅之握,因為目前版本偷錢符文效果改成了偷基石符文,對於這個新符文大家都還不太習慣,其次就是烏鴉也不太需要更改基石符文提升自身的容錯率。

可能未來會有大神開發這一符文,不過對於新手烏鴉而言,不滅之握是最簡單有效的線上壓制符文。

後續點出爆破,烏鴉的對線能力非常的強,這也使得烏鴉可以比較容易的把對手逼回家。不僅如此,在中期團戰推進的時候爆破也能幫助團隊快速的拆掉防禦塔,對於烏鴉這類拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。

其次就是骸骨鍍層了,烏鴉本身前期的抗性並不是特別的高,這也使得烏鴉需要利用骸骨鍍層的抗性防禦對手的貼身輸出。

而過度成長則是一個彌補性的符文,之所以說它彌補,原因在於不滅之握的效果會對遠程英雄減少40%過度生長能夠配合著我們的被動彌補最大生命值提升的缺失。

輔系方面點啟迪,最大限度的提升對線能力,這裡需要說一下,神奇的鞋子可以換成秒錶,當然了這些都是根據個人喜好來定的,就是省300塊和金身少15%CD之間的抉擇,大家根據對線英雄選就行了。

最後點餅乾沒有什麼問題,3塊餅乾不僅能夠提升我們的對線續航能力也能提升我們少額的最大藍量,屬於性價比非常高的小符文。

靈活符文可以在第一個帶攻速,不僅能夠讓我們快速的A到人疊不滅,還能讓我們的補刀更為穩健。

這一套符文突出的就是打贏對線期,最近老丁用這套符文打了50場了,基本上對線期都能給對面壓住,鍍層壓制也能到3層。

出門裝選萃取+紅藥水,第一次回家有限補抗性鞋


可能有很多小夥伴看到這裡都覺得老丁打的太慫了,其實這樣做也是有好處的。

出門自適應之力會轉化成AD,一級學E技能直接卡對手補刀僵直拉人。

這裡強調一下,烏鴉和小法師、狗頭他們一樣都是擁有無限成長能力的英雄。烏鴉拉人並不是一個控制而是一個無限成長的能力,不管是E到人拉回來還是說用W炸到、對面英雄死了收集他們的靈魂都能夠給烏鴉提升最大生命值、回覆藍量、血量以及提升大招的傷害及回覆量。

對線期能A幾下就A幾下

前文中我們提到了,出門裝選擇萃取可以讓自適應之力轉化為AD,這樣一來我們A人的傷害特別高,基本上A3到4下對面就會掉很多血,這也使得我們沒有必要單純的去考慮不滅之握,更多的還是要用平A壓低對手的血量。

這樣一來我們的對線優勢就有了,其次就是卡對手平A僵直用E技能拉人,基本上1級預判得當能夠拉2次,這樣一來我們就能疊加更多的血量了。

第一次回家如果對線AD英雄就優先做布甲鞋,因為到了那個時候對手就機會殺我們,我們不能給對面任何機會,被殺一次前面做的都白費了。

可能大家覺得烏鴉這個英雄技能不太好命中,因為他的E不同於鐵男,鐵男是直接全拉回來,而烏鴉的控制比較軟。


這裡老丁推薦大家把烏鴉的技能全調成非智能施法,這樣命中率就會高不少,我們還能瞄準一下。

不要被對手控線!!

這一點也是非常重要的,因為烏鴉這個英雄並不是一個前期硬碰硬能力強的英雄,這也使得烏鴉不能給對手留出擊殺距離。

前期我們最好不要用Q技能,因為Q是一個AOE會把兵線推過去,所以就用平A補刀,卡對面的補刀僵直當E也不會對兵線有太大的影響。



出裝思路:

烏鴉屬於前排短手法師,所以我們的出裝不能選擇純輸出。

第一件根據局勢來定,如果對手上中野三個位置裡有兩個是ap英雄,那麼我們優先級最高的就是面具,如果ap比較少的話做時光最好,後續根據情況來定。

如果我們團戰的生存環境差,就出金身如果需要我們為團隊彌補傷害就出大面具。

核心三件套就是:面具/時光+金身+大面具。

後面的就根據對手的C位做防禦裝了,暴擊多就出藍盾,攻速快就出冰甲,追不上人就做正義榮耀,需要粘人做冰杖。

最後總結一下:

烏鴉這個英雄在背景故事裡就是一個“老謀深算”的英雄,所以我們在用他的時候也一定要去動腦子算計一下對手。

尤其是對線期,一次都不能死,只要死一次我們就炸了,所以千萬千萬千萬不能死!!!


丁老師電競課堂


首先我們要明確一點:熱度低並不代表他不強,恰好完全相反,我認為他這個版本非常地強,只是並沒有很多地人精通。我個人是習慣於用來打打鑽石以上分段的下路位置,並且在這個AD對於全局影響力非常有限的版本,我認為烏鴉是一個絕佳的替代品,如果你以前是玩中單法師英雄的話,我強烈建議您可以在當前版本(9.23)試試烏鴉用來打下路

隨便放兩張我用烏鴉打下路的戰績吧(分段:鑽石)

當然,也不是無腦就可以用烏鴉來選用作為下路位置的,一般我們需要滿足以下這幾個點:

1.隊伍內沒有AP輸出

2.您原來就是玩法師型英雄的或者擅長烏鴉這名英雄

3.最好是後選,在敵方選用女警艾希這類長手消耗型英雄的時候儘量避免選擇烏鴉

4.前期塔下的補刀一定要非常好,這也是所有玩法師下路的根本條件,如果前期就被拉開幾十刀的差距的話,那麼選用這個英雄在中期的強勢期也就不復存在了,這點一定要注意


符文天賦,就帶這一套沒有任何問題,E中就是半血,對線直接優勢,最差也是對面不敢那麼放肆地壓線了,給己方的打野Gank創造了很好的機會

我個人的打法是召喚師技能帶TP,然後第一件出時光杖,第二件金身,然後就可以開始做一些輸出型的裝備了,例如:大面具、帽子、縛法寶珠等等都是非常不錯的選擇,如果實在對面肉坦型英雄太多的話儘量儘早做出法穿杖來提升自己的法術穿透。

但是我個人認為這個英雄還是比較吃熟練度的,但是隻要一旦上手了之後,這名英雄就可以在中期真真正正地接管比賽,裸出殺人書神擋殺神佛擋殺佛,只要隊友別太浪或者掛機一般都能穩定上分,建議沒有試過的小夥伴們可以去嘗試一下


呲不完的醬油君


我個人是習慣於用來打打鑽石以上分段的下路位置,並且在這個AD對於全局影響力非常有限的版本,我認為烏鴉是一個絕佳的替代品,如果你以前是玩中單法師英雄的話,我強烈建議您可以在當前版本試試烏鴉用來打下路

隨便放兩張我用烏鴉打下路的戰績吧(分段:鑽石)

當然,也不是無腦就可以用烏鴉來選用作為下路位置的,一般我們需要滿足以下這幾個點:

1.隊伍內沒有AP輸出

2.您原來就是玩法師型英雄的或者擅長烏鴉這名英雄

3.最好是後選,在敵方選用女警艾希這類長手消耗型英雄的時候儘量避免選擇烏鴉

4.前期塔下的補刀一定要非常好,這也是所有玩法師下路的根本條件,如果前期就被拉開幾十刀的差距的話,那麼選用這個英雄在中期的強勢期也就不復存在了,這點一定要注意

我個人的打法是召喚師技能帶TP,然後第一件出時光杖,第二件金身,然後就可以開始做一些輸出型的裝備了,例如:大面具、帽子、縛法寶珠等等都是非常不錯的選擇,如果實在對面肉坦型英雄太多的話儘量儘早做出法穿杖來提升自己的法術穿透。


迪邁


烏鴉需要隊友的配合度較高,比如準備時機 開大參團 犧牲自己來吸引火力,好讓隊友有輸出空間,從而取得團戰勝利,結果你這衝上去了,隊友跑了,剩你自己黑屏等復活,你說你還願意玩麼


左喵喵


烏鴉這個英雄,玩的是一種情懷,現在烏鴉技能一改,基本是大後期英雄,前期打上單沒有打野來抓很難單殺對手,特別有突進的英雄很難打過,你像瑞文這樣的英雄,一個大後期法師前期對A,A不過,你施法他就跑,前期沒藍裝備,放幾個技能基本就沒藍了補兵都困難,前期什麼也別管,直接用技能刷兵攢裝備就行,烏鴉後期裝備有了打團戰還是可以的,沙漏加時光杖可以抗一會,在加大招回血,可以給隊友更多的時間打出技能,只要第一波團戰贏了,打出優勢,不浪的話穩贏。


Cen一楊磊一以麻會友


1、裝備成型慢,對線能力弱,被壓就發育更慢,拖節奏!

2、容易被剋制,一個點燃,或者減吸血的裝備就廢了!

3、太費藍,即使你有藍BUFF也不夠消耗的!

4、現在版本是快節奏,他不合適!


老老九


每個英雄都有低潮期


哈爾濱不冷小峰


熱門英雄有幾個點,強,帥,秀,無腦。烏鴉前期很弱,腿瘸了也不是很帥,開大被人拉開了很呆,唯一就是開大瞬間比較帥,所以沒什麼人玩


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