03.07 王者荣耀太过于简单,高端局玩家建议星耀以上改成迷雾模式,策划会同意吗?

电竞达姿


王者荣耀S14赛季刚开启没几天,已经很多玩家冲上了王者,其实在当天已经很多玩家已是王者段位,现在不少玩家感慨,游戏越来越没难度了,轻轻松松上王者,而且王者段位也没多少含金量了,很多玩家都想让官方改动一下,增加王者段位的含金量!



其实官方之前就改动过,如在砖石与王者之前增加星耀段位,增加玩家上王者难度,在当时确实有些效果,但是随后又拦不住玩家了,而且砖石以上的bp也限制不到玩家,那么该如何增加玩家上王者的难度呢?

砖石与铂金两个段位的明显差别就是增加了ban位,既然有玩家提议在砖石与星耀间再增加差别,那么改成迷雾模式到底行不行呢?

迷雾模式说到底还是娱乐模式,若是将星耀以上排位改成这种模式的话对玩家确实有影响,排位打起来都像在玩,视野受限确实更加考验玩家意识,插眼也更加考验玩家对游戏的理解,但是难度虽然增加了,但玩家游戏体验会降下来,黑压压的地图对玩家游戏体验影响很大,而且对不同英雄也不公平,击杀效率会降低,游戏节奏会更慢,并不合理!


若是真想对星耀段位做一些改变,可以规定星耀以上只能单排,或者最多三排,限制玩家的匹配规则,让玩家靠自己的本事上去,这样一来就比较考验玩家实力了,也不会再让王者段位玩家实力参差不齐!


王者解说员


首先要知道,这是不可能的,迷雾模式与现在的版本差异太大,一旦更改,那可是颠覆了整体的玩法的。

我们知道,最早的刀塔都是所谓的迷雾模式的,可以购买眼,需要近身才能看到敌人,野怪也要走到坑里才能看到是否还在,或者是否有敌人在打,其实王者荣耀中就有迷雾模式,但是一直不被人喜欢,玩的人少,基本上都是为了刷成就才愿意近那个模式。

1.因为是手游

王者荣耀之所以成为第一大手游,无非是低门槛的上手难度,以及几个小伙伴一起团队协作获取胜利的快感,所以手游还是要简单的好,操作复杂就会阻挡一大批玩家,老玩家退游,新玩家不愿意入坑。

2.英雄强度不可控

王者荣耀的英雄间的平衡一直就不是太好,如果加入迷雾模式,那么高爆发的英雄将会彻底无解,以前的刀塔之类的moba游戏都不具备瞬秒的能力,而王者荣耀刺客或者战士贴脸到脆皮身上,那将无法反制。

3.游戏特色

王者荣耀的特色也是如此,如果地图上全部是迷雾,从感官上来说就会比较压抑,流量丢失,这是让腾讯都无法接受的结局,所以在保持现状的基础上,把精力放在优化游戏体验上是最好的选择。

所以,综上考虑,王者荣耀不可能会把排位匹配换成迷雾模式,别人不知道,如果改了,我肯定是不会玩的,我相信这也是绝大多数玩家的看法。


指尖上的王者


说实话我一直觉得王者荣耀这个游戏很没有操作感,同时观赏性也不强,单看他们的职业比赛就知道,解说能针对表达的词汇也少,因为很多操作并没有啥好说的,游戏本身细节也比较少,可能是因为手游要简易化吧


但是,王者荣耀这个游戏毕竟存在一个段位机制,简易化针对的应该是普通玩家,稍微厉害点的玩家应该接触深入的东西

迷雾模式为啥不被待见?

其实从钻石开始禁英雄这一点就可以看出官方是想适当增加高端玩家的难度,但是钻石之后的玩家难道水平都一样么?

游戏本身简单的操作也让相同段位内水平差距巨大,很多躺上王者的玩家,明明只有铂金意识,但却硬生生躺上了王者,这很无奈好吧

其实王者和星耀应该算是一个分水岭,应该再适当增添难度,那个巅峰赛所谓的禁止白板英雄根本不痛不痒好吧

我们直接升级成迷雾模式不好么?这样才更加考验玩家的意识,同时也能极大增添游戏本身的观赏性

刺客不是无敌了?

说实话我没见英雄联盟里的刺客有多无敌,只要你视野做的好,射手反蹲刺客都不是梦好吧?说白了就是没有意识,王者荣耀的玩家有没有意识其实差距不大,毕竟没有战争迷雾,隔着一堵墙我都知道对面在干啥,完全不用脑好吧?

官方为何要把迷雾模式下放到娱乐模式呢,现在干脆直接移除了,明明这个挺好的,对于普通玩家的确很难,但是高端玩家还做着普通玩家的事情就太过分了吧

职业比赛并没有和我们普通对局有啥区别,看不出什么细节,要是加入迷雾,到时候各种卡视野,蹲与反蹲,秀操作,观赏性也是飞的提升好吧?


策划会不会考虑加入迷雾呢?

反正近期内是不太可能,但是未来等王者荣耀真正的做大,发展成一个全球性的职业电竞联盟,那时候观赏性和难度都将会得到重视,让职业和普通不再一样


冻梨杂货铺


对于这样的问题,策划肯定是不会同意的,接下来我就真针对问题来说一说自己的一些看法。

首先,王者荣耀作为一款手游,他肯定不能过于复杂,毕竟游戏对于内存以及处理器的要求也是比较高的,如果游戏复杂化的话,可能对于手机的配置等各方面要求的就越来越高,这也会导致一些玩家因此而流失。

其次,手游最基本的特点就是比较简单,如果手游过于复杂的话,也就是你所谓的迷雾化的话,可能导致很多人在短时间内不能玩会、玩好王者荣耀这款游戏,这样的话也会导致玩家的流失。

关于这一问题的介绍,就先到这里了,希望大家在这里都有所收获,也希望大家能够以此为结尾。



火眼竞技


作为dota转战王者荣耀的玩家,最有资格回答这个问题。迷雾模式觉得有点像dota里的夜晚,比白天视野要小,没有高低地变化。个人觉得可以为迷雾模式再设一个天梯系统,并且通过全服排名、送皮肤、做比赛的方式增加知名度和人气。

迷雾模式影响王者荣耀的“平衡”

这个“平衡”2字我是加引号的,为何?迷雾模式许多刺客就是无敌的象征,更是射手和法师的噩梦。

众所周知,射手和法师几乎不出肉装,后期刺客打都是一下秒,比如阿珂、李白,只要近身,都是一套一个射手。这个游戏就变成了战士和刺客的游戏。

另外,蔡文姬、黄忠、出肉扁鹊这种,抱团推进会成主流打法!原本设置迷雾为了增加竞技性反而成为败笔。



如何开发迷雾模式?

一、增加眼位

这个好理解,针眼、假眼,诡计之雾,或者基地有一个2分钟显示一下全图的技能。关键是眼位的视野大小、位置如何设计?

二、增加射手的生存能力

dota中,射手前期也是脆的要死,后期厉害,也有bkb、隐刀这种保命装备,但玩后期必须要脱到后期,建议策划适当平衡,想玩射手,就要做好4保1的觉悟,就要拖到后期。



关于段位的想法

建议上到星耀以后,设置迷雾天梯,并且升级星数减少,迷雾模式从星的计算上更容易上王者(难度肯定不减)

总之,感觉迷雾模式的竞技性更强,更需要组排,体现团队,复活太过复杂,跟王者荣耀的“休闲手游”相违背,也压制死了女玩家、小学生这个群体,甚至超越了手游的娱乐目地!


手残哥dota


王者荣耀:上王者过于简单,玩家提议增加迷雾模式和反补

青山不改水长流,大家好!我是大飞,很高兴又和大家见面了。在这里给大家奉上最高的江湖礼仪,么么哒(抱拳了)

对于王者荣耀的分奴来说,每个赛季最大的事情就是王者,对于了解王者荣耀的玩家来说,只要时间充足,上王者易如反掌。不管各方声音如何,很大一部分玩家认为,王者荣耀上王者却是很简单,只要时间够,稍微有点意识和技术,就能轻松的上王者。王者段位,在他们的意识当中并没有什么含金量,所以对他们来说上王者真的很简单,所以他们提议增加迷雾模式和反补。

迷雾模式大家都是非常清楚的,但是反补呢,很多玩家应该是不清楚的,因为这是Dota的一个属于和操作,在当下非常火爆的电子竞技LOL当中都没有含有,知道反补的玩家可以说不是Dota就是其他竞技游戏的大神,因为反补太考验一个玩家的技术操作 细节了,正补多经济,反补阻止敌方获得经济。

王者荣耀作为一款快捷的手游,非常不适合反补,虽然王者荣耀一而再,再而三的放慢游戏的节奏,但是正补反补在游戏当中都无法体现出来的细节,因为它是手机游戏的原因,最多不过15分钟(非特殊情况),正补的差异都显现不出来,所以如果说到反补就多此一举了。

正补反补的设置,在王者荣耀只有正补能够略微的提升游戏的细节,但是在游戏当中想要进行是非常困难的,王者荣耀不是镜像地图,总是以2敌1,上单目前已经非常难受了,如果再加上一个反补,上单可能永无出头之日。

反补是不可行的,正补稍微提升一点收益是可取的。说完了正不反补,我们应该谈一下迷雾模式了。迷雾模式和插眼,是传统Moba游戏当中固定的元素,作为一个固定的Moba元素,在王者荣耀当中可以实施吗?很明显不可以,因为大家通过意识,完全可以猜到对方的位置和行动,所以增加迷雾模式多此一举。


大飞游戏Time


大家好,这里是王者格叽!今天要跟大家讨论的话题是关于王者荣耀游戏难度的问题,有不少高端局玩家表示星耀以上的对局应该改成迷雾模式,先不说策划同不同意,有相当一部分玩家肯定会站出来反对的,因为迷雾模式根本不适合王者荣耀。

曾几何时,王者荣耀就出过迷雾模式,但大家问一下自己,在这个模式上线到下架的这段时间,有玩过10局以上吗?我相信很多人都没有,包括我,首先这种模式不说是抄袭LOL的,但也同样是插眼的模式,通常一场游戏下来,快则半小时,很浪费时间。

而显然这种模式被淘汰也是必然趋势,因为手机游戏并不同于端游,对单局游戏时长有一定的要求,看看近几个赛季王者荣耀的更新就知道了,刚刚到来的S14赛季,兵线的更新时间行走速度都更加快了,很明显就是想缩短单局游戏时长,避免膀胱局的诞生,这是版本的大势所趋,自然策划不会同意将高端局改为迷雾模式。

另外,玩家之所以会产生高端局游戏太简单了,要将游戏机制改得更加复杂下,归根到底其实就是这个玩家其实还不算是高端局玩家,因为高端局看起来一局游戏很快,但其实玩家需要注意的细节很多,还要拥有应对场上千变万化的大局意识,所以高端局一点都不轻松,也不简单。

综上所诉,高端局改成迷雾模式是不可能的了,本身高端局玩家面对双方实力较接近的场面就是一个挑战,每个赛季都有不少主播进行冲分,而现实情况是一星都难加。


王者格叽


策划肯定🙅🏻‍♂️会同意,当初王者荣耀之所以火爆,有以下几点:1 腾讯强大用户粘黏度 ,2 游戏人物通俗易懂且帅气漂亮加可爱,3 也是很重要的一点,游戏操作难度低,不需要太多意识。如果强行加上迷雾模式,查眼与反眼机制没有完善,很多英雄根本没办法生存,会降低游戏体验。


葫芦岛木子君


都说简单。说简单的拿个世界冠军给我看看,俄罗斯方块够简单了你他娘也拿个世界冠军我看看


这就是劳资的名字


没玩过这游戏,没记错的话,架构用的是和星际魔兽一样的帧同步。防不了开图外挂,估计别说策划,程序员都不同意。 只有lol那种c/s才能防开图


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