03.07 和平精英为什么遭到一致差评?除了语音尴尬和死亡挥手还有什么方面让玩家感到失望?

猫柚趣玩


  • 刺激战场改成和平精英以来,一直有不少人吐槽,但是这个也是光子工作室的无奈,刺激战场当时是体验服(类似),但是凡事都会有个过渡期,而且光子工作室属tengxun旗下,改服也是必然之举,毕竟还是需要把成本赚回来的。
  • 刺激战场名字改成和平精英,也是为了过审,其中到被击败后把盒子掏出来,挥挥手,也是在象征着和平;击打敌人的时候有光晕冒出,意义也是差不多。但是这个和之前的刺激战场的版本有比较大的不同,所以一开始玩家都不习惯和抵制。
  • 最初改动的在安全区外需要能量电池一直是增加了背包的储存量,因为这样麻烦而且和之前到玩法不一样,遭到大多数玩家到吐槽,所以做最后的改动,还是改成了饮料和止痛药作为能量的补充。
  • 还有就是四大地图一些地址的名称改动,例如之前的祭坛改为了遗迹,这也可能引起一些玩家的争议。
  • 在枪械方面也做了修改,以前的玩家用UPM9的子弹一直是9.9毫米,但是现在换成了45口径的子弹,多少都会有些不习惯。
  • 尽管刺激战场改成和平精英到现在,还是有不少玩家喜欢手游版的,也逐渐接受了现在版本的和平精英,但是最近一直争议较多的,让玩家感到失望的就是光子现在似乎把着重点在不断开发的新赛季新皮肤,比如一把五爪金龙的M416皮肤也要一百多,用点卷抽玛莎拉蒂的皮肤花费的金钱似乎也不少。但是最近有些玩家所反映的用骁龙,或者三星或者是苹果手机玩,遇到房子或者人物角色时都会有卡顿掉帧的现象,这也是有点失望的,因为有些玩家认为光子不在游戏体验上用功,而是在出新皮肤的重点上用力过猛了。

一团小肥肥的游戏活


虽然这么多人吐槽《和平精英》,但这真的是光子的无奈之举,想要让《刺激战场》继续活下去,就只能换到另外一种方式,虽然很多人说是为了氪金才换的皮肤,其实现在吐槽氪金的玩家反而是少数,大多数还是在吐槽《和平精英》跟《刺激战场》差的太远!

除了你提到的语音尴尬和死亡挥手以外,游戏的机制也引起了很多玩家的吐槽,原来在毒圈里吃毒掉血,现在直接可以在圈外硬刚不用担心掉血,道时候喂一口电池就行了,虽然整体的玩法没有太大的变化,但是这个小细节的改动还是槽点不少的,只是为了符合游戏的世界观设定,这个举动也是迫不得已吧。

FPS类的打击感还是非常重要的,原来的绿色血雾还可以,现在变成了各种彩色的火花、光晕等等,看起来是真的一点感觉都没有,这个方面我觉得后续光子应该会优化,毕竟这个版本是为了应对《刺激战场》版号到期赶工上架的,所以一些细节上的把控还不是太到位。

除了这些槽点,其实还有一个地方比较烦,就是进入前五的时候会有一个弹窗提示,问你是否要继续?我肯定要继续啊,不然来干啥的?还有就是画质上总感觉有点不太对劲,不知道是我个人感觉吗?但是,这些槽点也挡不住这款游戏的营收节节攀升,从这点来看,这款游戏已经成功了。


App小胖子


军需除了快乐主宰那次,没什么是能够吸引我氪金的,总体来说,越来越花里胡哨,皮肤也是一般般


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戒e孤儿索


没有对比就没有差距,如果和平精英比刺激战场先运营的,我们只能说和平精英一切的改动都是在接受的范围内!可当你先体验的是刺激战场这个优良的游戏后,你在去接触和平精英,你怎么欺骗自己都觉得这款游戏玩的很别扭,和平精英是为了过审的游戏产物,不是为了游戏体验的产物,大家也别在意了!

和平精英差评的原因:

吐槽点一、和平精英得到差评全是对比刺激战场得出来的。刺激战场血液是绿色的一直被吐槽,但后来大家也就接受了,毕竟血液横飞会对青少年造成不利的影响,可大家接受也是没办法的事情,毕竟没有替代的游戏,有替代的游戏血液也都是绿色的,所以这是一个吐槽点引而不发!但和平精英将绿色的血液去取消了,代替以特效闪烁,没有血液也就算了,这次直接魔改,让人无语至极。

吐槽点二、前五提示令最多玩家吐槽。对比刺激战场没有提示,决赛圈气氛异常紧张,任何的风吹草动都令玩家风声鹤唳草木皆兵。一场决赛全下来玩家的体验感与满足感达到最高,算是游戏最精髓的一点。

但和平精英直接进入前五提示可以退出,这一点让游戏紧张的氛围破坏殆尽、最致命的是这个提示会让游戏的体验感满足感大大削弱,玩游戏不再获得满足感,这也是和平精英最让人不满意的地方。

其他改动我觉得为了过审都可以接受,比如信号圈、出生岛语音都是靠谱的,但画质、前五提示、血液的改动让我无法接受。


住在大豫


这个一致差评的玩家人群范围有多大?不要因为网上某些媒体解构或者群体发声大就让人有种玩家一致差评的幻觉?根据Questmobile数据显示,今年2月份的时候《刺激战场》的用户规模达1.59亿,月活高达1.86亿。4月份后游戏由和谐吧和平精英接棒,上线三天已吸金1400多万美元,这还是iOS版的,现在和平精英都还稳定在畅销榜第二位。不会说玩家都是真香党吧。

再来说说差评方面,比如TAPTAP这个游戏大概有13W玩家给出了评价,就算全部都是差评,而在TAPTAP上关注这个游戏的用户可是有着1400W啊。根据去年微博数据,游戏头部“意见领袖”媒体大概有1.4W,背后是差不多2亿的游戏兴趣用户,其中9000W的核心游戏玩家。想想逆水寒那事就那么些人与“意见领袖”就闹得“满城”风雨,而高达1亿+用户的和平精英真让玩家一致差评和失望,恐怕要载入中国游戏史了吧。

对于习惯原汁原味的大逃杀类游戏的重度玩家,对和谐后的和平精英不满宣泄一下是可以理解的,媒体将其不满进行夸大渲染吸引眼球这也没什么好说的。目前借着初始大逃杀类的人气快速积累用户的和平精英现在玩家可不止吃鸡爱好者,想想游戏同时还是首款试运行“16+”游戏。如果感觉和平精英不适合自己了,那么可以去玩国际服,原汁原味的刺激战场还在那里,必定我们没法改变游戏,但是可以决定我们玩什么游戏。


吃瓜玩家不鸽了


5月8号,有很多玩家准备玩刺激战场时,突然发现刺激战场玩不了了,随之而来的是一纸公告,说刺激战场已经下架,新的手游和平精英将会取代它,这让玩家很是好奇,好不容易等到了游戏开放,进去玩的时候发现腾讯游戏中熟悉的面孔又来了,那就是游戏商城系统,在游戏商城中有很多的时装,玩家看了一遍之后觉得还是挺良心的,没想到等他点进去之后却傻眼了,原来他发现这都是腾讯的套路啊。

我们都知道,以前的刺激战场中是没有商城的,就算是玩家想花钱也找不到充值的窗口,玩家在游戏中要想获得时装和枪械的皮肤,就只能通过多玩游戏获得,而和平精英上线之后,随之而来也更新出了商城系统,打开商城我们就可以发现,里面不仅有各种时装,而且枪械的皮肤也挺多。

于是在时装里面逛了一下,发现有一款时装还是挺炫酷的,从这里可以看到,这款时装下面写着40点券每套,一看到这个价钱,便大呼腾讯真的是良心啊,这套挺炫酷的皮肤仅售40点券,要知道腾讯其它游戏的皮肤,最便宜的都需要好几百点券,于是想购买一套,因为自己还是挺喜欢的。

然而当点击购买的时候却懵了,原来这时候才发现,这40点券只能购买七天的时装,而永久的时装却需要480点券,这还是挺贵的啊,可是在商城中,这件时装明明标记着40点卷每套啊,而且上面也没有标明是七天的有效期,还以为很便宜呢,没想到点进去才发现是腾讯的套路,原来以为40点券购买的是永久的,点进去才发现是七天的体验时间,可以说瞬间让我沉默了。


高清M41


和平精英除了开场语音和挥手告别这两大重点突出问题以下还有

第一:游戏物品画面

游戏里的背包,药品,这些细微变化和刺激战场比较起来没有后者做的精致

第二:受攻击光圈

这个受攻击光圈感觉太卡通了,不适合这射击类仿真游戏

第三:信号电池

对于有些不喜欢太长时间收集物质,刚枪又敌不过的玩家来说有点悲剧,

不是被别人淘汰很有可能倒于缺少信号电池中,本人也在游戏中碰到了几次,搜了一座城也见不到两三个电池

好了以上就是本人亲测后目前吐槽的问题






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