《饑荒》是由Klei Entertainment開發的一款動作冒險類求生遊戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發佈口袋版。
遊戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存並逃出這個異世界的故事。
饑荒以豐富多樣的玩法,開放自由的世界吸引著玩家。但是難度實在是有點勸退,我在剛開始玩的時候,可以說體驗過各種失敗的方法:飢餓、寒冷、大腦、被怪物襲擊。
慢慢的從失敗中吸取的教訓越來越多,生存時間也越來越長。下面我就為大家分享一下,在選擇大本營地點的時候,應該注意的問題。
首先,蜂島不是一個合適的地點。
各個版本都有這麼一片地區,如果發現這裡蜂巢過多,那麼請遠離,這裡不是至少現在不是你應該踏足的地方。
上面有很多殺人蜂,對待新手前期十分的不友好。
第二個不適合的地方是沼澤。
這裡有許多的觸手怪,還有魚人攻擊玩家,很恐怖的。除了不在這裡建家,也不要輕易踏足這裡,尤其是前期。
沙漠地區
沙漠地區獵狗經常出沒,而且沒有足夠的食物和其他材料,也不適合建家。
一個合格的家,最好是多重地形接壤的地方,這樣獲取資源會非常方便
- 除此之外,最好是選擇紅樹林,這裡怪物相對較少,而且顏色相對明亮一點,氣氛不會過於壓抑。
- 附近最好要有蟲洞,這樣去其他地方比較便捷。
- 可以選擇離豬王較近的地點,如果有多餘的肉,可以拿去換黃金。黃金在前中期是非常珍貴的資源,是升級科技和工具不可或缺的材料。
- 附近最好是豬人聚集地,他們可以幫你抵禦怪物入侵,還可以幫你砍樹。關鍵是,如果材料比較緊張,可以拆豬屋,斷糧萬不得已的時候,還有豬這最後一道保障。
希望大家在遊戲放鬆的同時,不要忘了學習和工作,也不要忘記陪伴家人。
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