03.07 王者榮耀打野後期要不要把打野刀賣了,不賣感覺輸出不夠,賣了又浪費懲戒技能?

張老師說


到大後期的話可以換、選擇換保命的裝備。

NO1.符文大劍

作用是增加100法術攻擊和400的法力加成,另外還能獲得寒冰懲擊的效果。最主要為法師類英雄而準備的,適合法傷型打野,不過由於普遍的法師很少打野,所以導致這件裝備的出現率並不高。而現役最適合佩戴的也只有露娜一人,只要安穩的發育到四級後,那簡直是恐怖的存在,憑藉月下無限連來,無影去無蹤想抓又抓不住,真是所謂裝了X還能跑。

NO2.巨人之握

作用是增加800生命值,非常適合生存能力過低的脆皮英雄,比如趙雲、蘭陵王、李白等大部分刺客,也是他們首選的打野出裝。實際上卻不瞭解,這件裝備在後期非常拖發育。所以在出到二級的時候,可以不用馬上升三級,應該更合理選擇有價值的裝備,這樣就能發揮實力的最大效果。畢竟到後期的打野刀,也沒有多大實質性的作用。

NO3.貪婪之噬

作用增加45物理攻擊,還能提高12%的攻速效果,非常適合對攻速有要求的英雄們。特別是現役主流的ADC都在前期出打野刀,這不僅能快速清兵線,還能去野區順手打個野,這樣的發育不得不說快的嚇人,而最能發揮效果的射手莫過於狄仁傑,和李元芳。對於刺客來說最能代表的必定就是猴子,因為他就很需要通過快速平A打出爆炸傷害,為後期發育做鋪墊。

TOP0.狩獵狂刀

其實所有的打野刀都有個共性,那就是可以疊加層數,在出裝完成之後擊殺一個野怪就可疊一層,最高疊滿15層,層數越高相應的屬性也就越強。特別還有個小細節就是每把打野刀的前身,都是一把狩獵寬刃。而這把狩獵寬刃往不同的方向升級,都還是次一級的打野刀,只有被動屬性,並沒有基礎屬性。(是開局打野必選裝備)

總結:如果王者榮耀打了接近30分鐘左右的話其實裝備這些都已經差不多了,也沒有經濟之分了;此時應該做的是續命、保命和隊友配合最重要,尤其刺客型打野,需為跟上節奏,尋找機會秒了C位,哪怕不能秒了,能牽制2-5秒也算很不錯了,為隊友C位爭取了很多機會。換了保命裝備的話即使不能一套秒了也沒事,當你復活我時候也可以打出至少2個技能(單身20年的手速的話能打出一些爆炸傷害,就看你是不是了[酷拽][酷拽])到後期配合很重要,你們可以開麥好溝通,什麼時候該出什麼時候該收。有更好的意見和解釋的話可以互相關注互相交流。






柒友


大家好,我是林子大之,一個喜歡江湖和玄幻的遊戲愛好者。下面和小夥伴們探討一下:

我的觀點是後期打野刀是必須要賣了,換成其他裝備。

其實這個問題不少小夥伴知道打野刀要賣,但不知道為什麼,我們一起來看看吧。

一、被表面數據所迷惑:打野刀各項數據都好,還有懲戒,不想換

以紅色打野刀為例:

從表面看,貪婪之噬疊滿30層,+100攻擊、+15%攻速、+8%移速、+15冷卻縮減,打野經驗高,金幣多。

橫向對比碎星錘:二者總價差不多,都是2100金幣。碎星錘攻擊力少20,冷卻縮減也少5%。還沒有攻速、移速,打怪沒有經驗和金幣加成。就一個破甲有用嗎?

還有提問者心心念唸的懲戒技能,不能浪費啊。

所以說,不少玩家都會被這些表面數據迷惑了,感覺數據整體很好,為什麼要選擇賣掉呢?


二、透過現象看本質:打野刀數據好看,打不出傷害的原因

1、王者榮耀的傷害機制:以穿透為例解析

①基本公式。有興趣的小夥伴可以看看,沒興趣的可以直接往下看結論。

最基礎的公式:損血 = 攻擊*(1-免傷%)

免傷% = 防禦/(602+防禦)

免傷值是不會大於1的,為一個平滑的弧線成長。下圖是穿透為例。


②穿透傷害總結

從基礎的傷害公式推算,最終結論是:

基礎攻擊力越大越需要護甲穿透。

敵方防禦力越大越需要護甲穿透。

到了後期,我方的基礎攻擊力和敵方防禦力比前期都有了較大提升,這時候只是堆積攻擊力,而不注重護甲穿透,就會打不出傷害。

2、不要只看裝備的基礎數據,關鍵要看唯一被動

看一項裝備,比如碎星錘,+80攻擊,10%冷卻縮減,基礎數據表面看起來是不如貪婪之噬,但是它的唯一被動厲害了:破甲,+40%物理穿透。

TIP:簡單說,40%物理穿透就是無視40%物理防禦。

在後期,打野面對高防禦的戰士,依靠的就是這個破甲的唯一被動,而不是表面數據所加的80物理攻擊。

3、注意裝備的闕值

英雄屬性包括基礎屬性和加成屬性。比如吸血、暴擊等這些屬性雖然有很多種,但是有些屬性是有闕值的,就是有最大限度,超過了這個闕值就無法再提升了,就浪費了。

比如:最大物理吸血是100%,一個泣血是25%,你要是出上5個,超過的就沒用了。其他的還有,最大攻擊速度是200%,最大冷卻縮減是40%等等這些都是需要注意的。


三、總結:

通過以貪婪之噬和碎星錘為例的對比,可以看出後期打野刀是應該換的。出裝方面也要考慮以下幾個方面:

1、出裝的目的性:比如打野刀,是利用其被動,打野速度快、經驗高、金幣有加成,這是其他裝備代替不了的。出打野刀的目的就是快速升級、發育,升級打野刀也是這個目的,其他的基礎數據只是錦上添花,並不是我們的主要需求。

2、出裝的針對性:作為一個打野,前期帶節奏,依靠等級和技能優勢,就可以打出秒人的高爆發。後期大家的等級和裝備都起來了,防禦力也堆起來了,這時候我們如果只堆積攻擊力,追求表面數據,這樣的出裝是滿足不了作戰需求的。在這種情況下,還想著懲戒那點攻擊力,就丟西瓜撿芝麻了。

3、出裝的時效性:裝備都是有時效性的,前期的掛件到了一定階段,要麼升級,要麼替換。如果這件裝備發揮的作用滿足不了我們的需求,針對性弱化了,就是它時效性到了,該升級或者替換了。

4、出裝的靈活性:站得住的輸出才會有輸出。不是所有的出裝都是一定的、不可變化的。例如:我是打野,對面法師發育很好,一套就可以輕鬆秒掉。這時候,我們也可以有針對性的出一件魔女斗篷,而不是一味的去堆積攻擊裝。

好啦,就到這裡吧。


謫仙李白


不要賣打野刀!

先來看看紅色大打野刀的屬性:

+40物理攻擊

+15%攻擊速度

+8%移速

唯一被動打野:增加60%對野怪的傷害,擊殺野怪獲得經驗提升30%,擊殺野怪獲得的金幣提升20%。

唯一被動磨礪:擊殺野怪增加自身2點物理攻擊力和0.5%冷卻縮減,最多可疊加30次。

一般來說到了後期打野都能疊滿30次,也就是說,到了後期,紅色大打野刀的屬性是:

物理攻擊力:40+2×30=100

攻擊速度:15%

移動速度:8%

冷卻縮減:15%

外加一個召喚師技能寒冰懲擊,對英雄有些許傷害還有減速效果。

在物理攻擊力的加成上面,紅色大打野刀貪婪之噬加的100點還是比較良心的,紅色大打野刀的價格為2160,就拿價格差不多的2100的碎星錘來說,它加的物理攻擊力是80點。

而且紅色大打野刀還有其他屬性,它同樣是件不錯的神裝。

作為一個打野來說,到了後期都是傷害爆炸一套秒脆皮的,有的時候還不需要一套。但如果對面脆皮學乖了,出了肉裝,或者是對面的陣容本來就有點坦度,我仍然覺得不要賣打野刀。

我玩打野換裝的話,一般都是預購復活甲然後點鞋,打架開團或者到達某一地點後秒換復活甲的。

賣鞋,他不香嗎?

一雙鞋710塊,+60移速和額外屬性。賣鞋主要就是因為它便宜,到了後期隨便買隨便賣,基本上都不差這點差價,開完團再買回來,開團前又換了它,還是相對划算的。

至於移動速度,在開團前換,也不耽誤多少支援時間,況且一般的打野都有位移技能,而且有些裝備也有加移動速度。

總的來說,還是不要賣打野刀。

要賣的話,賣鞋。或者可以帶16吸血銘文,出裝的話就可以剩下一個買吸血刀的位置,把吸血刀的位置用來買破甲刀,這也挺划算的。


路肥遊戲


我每次打王者榮耀,後期都要買掉的,第一:前期打野刀,打怪升級用。必須的出的。第二:中期開龍,主宰的需要,也不能買掉。第三:後期必須賣掉,後期打野刀基本沒有太大用處,要不換成“復活甲”,要不換成“銘刀”效果遠遠的超過所帶的技能。“後期無論是否“順風”還是“逆風”無論什麼情況換了總比不換強”我是這麼認為的 。






二面Vlog


關於王者榮耀後期打野刀要不要賣了的問題,我看了一下,很多人都一口咬定“賣了”。我覺得太絕對了,每一件裝備都有它的獨特設計理念,它們的功用都不同,所以賣與不賣一定要根據局內環境來決定的。

比如說,打野刀一般都有三種形態效果,一種是法術型法強裝,一種是防禦型肉裝,一種是速度型攻速裝。

當然了,在王者榮耀遊戲中,打野這個位置都非常的熱門,很多英雄出門即使不打野也會帶著打野技能和打野刀出門,一個是為了線上很好的發育和支援能力。而且打野刀基本上都是附帶傷害效果的,這個對於王者榮耀這款遊戲來說,效果會更加明顯。如果說,前期發育的很好,那麼我覺得打野刀是沒有必要賣掉的,如果發育不良,可以根據你對線的情況和戰場的環境來換其他更有針對性的裝備。

據我瞭解,王者榮耀的打野刀相對的要比其他的技能更有效,因為打野刀能夠有效的控龍和野怪,而且帶打野刀的英雄在戰鬥中的機動性會更加強,可傷害還能減速;但是如果帶斬殺這個技能的話,作用比較單一,它針對的只是英雄人物而已。

像我們常見的一個熱門法師打野露娜,你覺得她後期要不要賣掉打野刀?

如果是我,我是不會賣掉的,對於露娜這個打野法師來說,打野刀就像一個必備技能,不僅增強了法傷效果,打野的技能也能更好地配合露娜本身的技能,將傷害達到最大化,使她更機動更靈活。

還有韓信打野,韓信是一個非常依賴節奏的打野英雄,而帶打野刀使韓信的打野效率和支援能力更強,所以打野刀的作用就顯而易見了。

另外,我想說的是,帶打野刀的英雄,一般來說全場的掌控力都是非常出色的。

綜上所述,打野刀後期要不要賣掉,是需要看現場環境的變化而定的,因為每一件裝備,它的技能作用都是不一樣的。


金屬青年


《王者榮耀》中有不少的小夥伴往往是一套裝備用到底,就算大後期多了上萬的經濟,也不會去更換自己的裝備,導致本來勝算很大的遊戲最終無法取勝!

尤其是打野英雄,首件裝備基本都是打野刀,如果到了大後期以後你還是留著打野刀,這難道不能說明你的遊戲操作有待提升嗎?

1.打野刀的最根本目的在於前期的快速發育,等到大後期都15級,已經不需要發育了,所以留著自然也就沒什麼用了!

2.王者榮耀當前版本的打野刀的被動疊加都有更優解來替代,比如你在競技足夠多的時候AD選擇破軍,AP英雄選擇大書,坦克英雄選擇霸者,都是明顯比打野刀更加優質的裝備!

3.寒冰懲戒對英雄傷害少的可憐,而且英雄搶龍。

除了打野刀以外,後期還可以更換的裝備有復活甲,如果到了大後期還保留打野裝備,很有可能會被隊友“噴”的,各位小夥伴在後期出裝方面有什麼好方法也歡迎補充哦!


墨鄉人強哥樂爸


我認為應該區別對待。以典韋打野來說,個人感覺不應該賣。

首先,典韋不缺輸出,疊滿被動相當於多出一件攻擊裝。即便是純肉典韋,二技能的攻速提升和大招的真傷結合疊加的被動都能打出不錯的傷害。

典韋缺的是位移,就一大招算得上位移,而打野刀提供的移速加成,和懲戒減速對典韋非常有用。二技能一旦被風箏,典韋相當脆皮,還打不出傷害。即便裝備復活甲,復活了還得繼續被風箏。

最關鍵的是,後期有打野刀,典韋單開龍非常快


桃花夢幻


打野位是本人很喜歡也經常玩的位置,目前座標王者低星局,每個賽季都是單排上王者。個人意見總體來說不建議賣掉,寧可賣鞋子也不賣打野刀,後期甚至要升級到3級。理由如下:1、紅色打野刀疊滿後的屬性不管是攻擊、冷卻、移速都非常客觀,不亞於任何輸出裝備,還多出一個懲擊技能(能打傷害能留人);2、路人局在後期打團基本上都是容易上頭的,很多時候一波團就能奠定輸贏,很少有不斷拉扯打團的,所以鞋子的性價比是非常低的(個別打野不太適合賣鞋子,如李白);3、偷遠古生物更容易。以上見解是多年單排臨床經驗的總結,僅供參考。


永恆記憶


玩王者榮耀的小夥伴大多都有一個習慣,就是喜歡用備戰裝備一戰到底,就算大後期多了上萬的經濟,也不會去更換自己的裝備,導致許多戰局被無限拉長勝負難定。

尤其是打野英雄首件裝備基本都是打野刀,如果等到遊戲的大後期依然保留的話,只能說這個打野的意識與實力還有待提升?

為什麼大後期一定要賣打野刀呢?主要有以下幾點理由:

1.打野刀的最根本目的在於前期的快速發育,等到大後期都15級,已經不需要發育。

2.王者榮耀當前版本的打野刀的被動疊加都有更優解來替代,譬如經濟實在是多,AD英雄選擇破軍,AP英雄選擇大書,坦克英雄選擇霸者,都是優於打野刀的裝備。

3.寒冰懲戒對英雄傷害少的可憐,且影響搶龍,普通承接更方便搶buff搶龍。

除了打野刀以外後期還可以更換的裝備有火甲、用過2次的復活甲等等,如果到了大後期還保留這些裝備,很有可能會被隊友“噴”呢。

各位王者榮耀的小夥伴們,關於後期的裝備選擇,你們還有哪些好的建議呢?歡迎留言討論


格李剪輯師


看之前那麼多回答,寫那麼多字,我確實感覺他們說的跟對。雖然我沒看,但是賣不賣打野刀不是看心情的嗎?


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