03.07 请问:王者荣耀S18召唤师技能全面加强,有哪些骚套路被开发了出来?

燕燕221801569


首先,每次赛季的更新都会或多或少的增加一些新的趣味性玩法,以此来增加老玩家们的新鲜感,而本次S17赛季升级至S18赛季,所做的最大的调整莫过于多个召唤师技能的全面加强,众所周知之前版本中一直以来都是闪现技能过于强大,极大的压缩了其余召唤师技能的出场率,甚至

“一惩击四闪现”的畸形阵容经常出现,而这显然是不正常的现象。

所以,S18赛季干扰、狂暴、疾跑、弱化四大召唤师技能首先进入了全面加强的名单,除此之外的净化、惩击和闪现以及斩杀没有任何调整,不过就首批的四个召唤师技能和特定英雄搭配所产生的质变,就已经足够玩家们先摸索一阵子的了。

下面我们来看一下S18赛季上线以来的这两天,有哪些你还不知道的新鲜套路被开发出来了?

一,干扰黄忠

大家都知道,黄忠这个英雄在S18赛季这两天的风头可是直接盖过了新英雄蒙犽的,而且在其余强势射手集体削弱的今天,黄忠守塔和反打的变态程度显然又上升了一个层次,而当一个本身就是以守塔强悍为名的黄忠,在携带上一个可以让防御塔进入无敌且狂暴状态的召唤师技能时,那么基本上现在有黄忠的局,双方所有玩家起码都要做好打风暴龙王的准备了。

黄忠之前最怕的就是一大波兵线或者主宰先锋直接强行进塔强拆,而如今的干扰技能竟然可以让防御塔直接无视所有伤害,那么只要黄忠躲在防御塔后方远处开大,那么敌方想要强拆可以说是基本不可能的,而且干扰技能最大的优点就是CD不算长,所以一局可以使用多次,和黄忠本身的技能机制非常的搭配。

二,狂暴貂蝉

新版狂暴技能舍去了原有的攻速加成,变了一个以韧性免控为主,物法双吸为辅搭配上增加10%攻击力提升的全新技能,而就在S18上线之前,就有玩家预测过这样一个新版的狂暴非常适合貂蝉的技能机制,所以在S18来临以后,貂蝉带狂暴甚至变成了比净化更为实用的组合,最大的原因就是狂暴里面有韧性提升的属性,而狂暴+韧性鞋,基本上就算是半个净化技能了,甚至个别英雄如果使用狂暴的话,韧性可以提升到80%以上,比如杨戬、曹操,所以换个角度来看,净化在这个赛季变得更加鸡肋了!

三,疾跑关羽/马超

之前之所以说这个赛季净化很是鸡肋,除了狂暴携带韧性提升以外,连疾跑都可以免疫减速软控了,所以像关羽、马超这种非常依赖移速状态的英雄来说,疾跑变得更加稳定了,这相当于一个持续时间长达7秒的长时间净化,而且要知道关羽本身技能是自带净化的,所以现在的关羽只要在被硬控打中以后释放二技能即可,除此之外,一个疾跑就可以相当于半个大招,而且疾跑持续的时间有10秒,整体CD也不过是100秒,真的非常好用。

除了上述的三个已经成型的组合以外,当前版本所有射手携带疾跑都异常强势,因为软控直接无视,所以当兰陵王在你身边围绕时,开闪现都未必可以逃跑,但开疾跑却有大概率可以无视他的二技能直接跑掉,另外需要注意的是,现版本克制伽罗只需一个疾跑即可,她的暴击减速变成摆设,真的超级克制伽罗这个后期之王。


添添开心


哈喽,大家好,我是游咖。

王者荣耀目前处于新赛季初期极端,新赛季的召唤师技能变动想必大家也都知道,4个召唤师技能增强!召唤师技能的变动引发了不同玩法/套路的开发。其中有几中配合是真的强!

最近在对局中被加强的召唤师技能使用率真的是直线上涨,几乎是局局可见!那么让我们来盘点几个新开发出来的玩法吧。

养猪流狂暴射手

狂暴的增强让站撸行射手得到了质的飞跃,养猪流狂暴射手代表人物要数后羿。四保一阵容,加上后羿的被动,再有狂暴的加持。表现是真的可怕。狂暴的CD很短,几乎每次团战都可以使用,当团战在拉扯的时候,后羿的被动+一技能+狂暴,在队友的保护下,一路高歌而进,所向无敌。这不,最近kpl的rng职业选手5排就惨遭养猪流狂暴后羿狙击。不到8分钟结束比赛。

飙车流疾跑战士

疾跑技能的加强让依赖速度的英雄得到史诗级的加强,比如马超、关羽。关羽就不说了,跑起来一会踢你一脚,一会推你一下。神烦!以前还能靠软硬控制进行打断。现在除了硬控真的没法在限制他了!

马超也如此,整个英雄就是以速度为基础的。伤害也和速度挂钩。疾跑加强的同时,官方甚至同一时间对马超进行削弱。最近在对局中遇到过几次马超,有几次对线经济是压制他的,就算是被压制,马超也照样刺你没毛病。刺我也就算了,疾跑一开甚至要越塔杀我!还别说,真被越塔强杀了...

干扰流

说来可笑,昨天我的小伙伴在对局中竟然碰到带干扰的钟馗!没错,就是钟馗!而且还是对抗路!前期还没什么,猥琐塔下发育,等有大招了就不同了。勾到人直接大招+干扰,靠防御塔打输出。被干扰加持的防御塔跟疯了一样,疯狂输出。

新赛季中越来越多的玩法/套路被开发出来了。虽然有的不是很强,但是真的恶心人呐。相信还有更多的玩法等等大家去开发,召唤师技能的增强我很赞同,因为这样会有更多的玩法诞生,而不是全民闪现的时代。

大家还有什么神奇的玩法/套路么,不妨分享一下,也让大家试一试!

以上为本期全部内容,谢谢大家!


游咖yk


现在王者荣耀已经是来到了S18赛季了,相信赛季刚刚更新的时候,很多玩家都是一脸懵逼的,因为刚开始的时候,很多玩家都是以为新赛季不会那么快到来,结果睡个觉就更新了,不过,现在很多玩家已经是开始自己的上分之旅,但在新赛季的排位赛基本上是卧虎藏龙,高分段基本上都是路人王和主播、职业选手,但就在最近,王者主播张大仙自创了一个战术,在星耀局已经是变成稳胜战术了。

在这次新赛季的到来,更新的不仅仅只有排位, 这次王者高达3个G更新中里面是许多的内容,其中,最熟悉的就是新英雄蒙犽的上场了,他的上场立马就有很多的上场率,大招更是有着超远的攻击距离,但除了蒙犽的上场,还有的就是狂暴和弱化这两个召唤师技能的改版,在之前的时候,这两个在王者里面都是冷门召唤师技能。

但这次,这两个技能都得到了改版,像狂暴就从之前的增加攻击力和增加攻速变成了增加10%的伤害、25%的韧性和在增加30%的物理吸血和法术吸血,而弱化这个技能也是得到了官方的改版,之前的弱化是减低身边敌人25%的伤害,持续2.5秒,而这次新版弱化是变成降低敌人50%的输出,并持续三秒。

正因为两个技能的改版,让之前的养猪流似乎是死灰复燃,在之前的时候,养猪流绝对算得上排位赛上一个毒瘤,基本上遇到养猪流前期没有抓好,后面射手发育起来游戏就可以宣告结束了,只不过最后官方出来调整之后,养猪流才在排位赛上不怎么出现,结果这次狂暴和弱化改版让养猪流崛起, 并被张大仙改版成“狂猪流”。

狂猪流就是在原先的养猪流上,将射手的召唤师技能改成狂暴,增加前期的攻击力,后面装备成型的射手开着狂暴,伤害简直是爆炸,而辅助们则是全部带弱化,这样就是不怕对面全部集火的伤害,现在张大仙这个自创的战术已经是在星耀局里变成稳胜战术,可能后面王者的排位赛里又出现一个上分套路。



天行游戏分享


万物皆狂暴:召唤师技能狂暴的增强,峡谷涌现了大批狂暴使用者。狂暴诸葛亮,狂暴高渐离......

弱化流辅助:弱化的增强,同样使得许多辅助带起了弱化。弱化张飞,弱化廉颇......

狂暴射手,弱化辅助之无敌养猪流:相信大家多少在排位遇见过。后羿带个狂暴身边跟着两辅助一个带弱化一个带治疗。这种套路简直无敌


猛男乌兹


在1月2日王者荣耀的抢先服更新中,实装了体验服中的部分调整,除了一系列备受玩家关注的峡谷调整外,还有一个部分的调整,容易被玩家们忽略,那就是4个召唤师技能的调整:疾跑、狂暴、弱化、干扰。\r

S18的4个召唤师技能调整,将会对当前的峡谷环境造成何种影响,又有哪些英雄会因此受益呢?这篇文章,小鱼干将对本次调整进行详细解析,帮助大家快速适应新赛季,到时候如果看到队友选出了这些“不同寻常”的召唤师技能,也无需惊讶。\r

疾跑:持续减速英雄的克星\r

改动详情:增加效果,使用期间不受减速效果的影响\r

改动分析:\r

调整后的疾跑增加了一个效果,持续期间不受减速效果影响,说白了,就是疾跑期间免疫减速这种控制,这个调整就是纯粹的增强。\r

调整后的疾跑,尤其克制没有硬控,但能凭借减速持续黏住你的敌人,例如伽罗、貂蝉这两位。伽罗能凭借被动的减速,持续减速黏住敌人,而貂蝉的一技能和二技能,都能触发被动来黏住敌人输出。调整后的疾跑,在面对这类英雄时,和净化的效果是一样的,并且比净化多了持续10秒的30%移速加成,CD还比净化短20秒。\r

推荐携带英雄:\r

调整后的疾跑简直就是为马超和关羽量身定做的。\r

马超是典型的极度依赖移速的英雄,马超的三个主动技能,均会根据当前移速计算额外伤害,每1点额外移速增加1.5~2.5点基础伤害,所以马超也需要在进场前,通过反复拾取刷新冷晖枪来增加移速,以增加进场伤害,一旦被减缓移速,伤害会大打折扣。调整后的疾跑就非常适合马超,免疫减速效果,额外伤害就可以叠加到最大,打出最高伤害。\r

【建议】选择马超上单的玩家,没有特殊情况都可以携带疾跑\r

关羽被动的冲锋状态能量条需要通过移动积累,当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时需要重新积累,关羽在冲锋状态冲向敌人时,非常害怕控制效果,所以关羽一般是携带净化来避免被敌人的控制打断冲锋。而调整后的疾跑,在使用期间不仅能免疫减速效果,还能增加30%的移速,非常适合对关羽这种非常依赖移速的英雄,10秒的时间足够关羽完成数次冲锋,CD也比净化更短。\r

【建议】在敌方阵容硬控技能不多时,关羽可以携带疾跑\r

另外,调整后的疾跑同样适用于一些需要凭借高额移速进场的英雄,持续10秒的疾跑足够他们入场,并完成一系列的输出。\r

【建议】高渐离、嫦娥这些英雄,并不依赖某个特定的召唤师技能,如无需要特别针对的英雄,可以携带疾跑,凭借高额移速入场完成输出\r

狂暴:高兼容性的全能技能\r

改动详情:效果由增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒,调整为增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒\r

改动分析:\r

调整后的狂暴,可以说是一个全能技能,调整前的狂暴仅仅适合一些射手在特定情况下携带,例如一级单杀。但调整后的狂暴属性非常全面,增加10%的伤害、30%的物理吸血和法术吸血,就已经适用于射手、战士和法师了。增加25%的韧性,和抵抗之靴的韧性效果一样,意思就是减少25%的控制时间,加上抵抗之靴的35%韧性,就是减少60%控制时间,这样一来甚至连刺客都可以选择携带,调整后的狂暴,可以兼容的英雄非常多。\r

并且,调整后的狂暴不仅能减少控制时间,还比调整前增加了1秒持续时间,也就是6秒。配合上抵抗之靴的35%韧性,可以减少60%控制时间,敌人的控制技能效果会变得非常差,控制时间变短,也意味着狂暴提供的吸血效果更加明显,在同样的时间内,不仅伤害提升了,还能吸取更多的血量,战斗力提升非常明显。\r

推荐携带英雄:\r

调整后的狂暴,适合能持续输出,且不依赖闪现的英雄,这类英雄使用狂暴能减少控制时间,还能增加伤害和吸血量,在持续作战时战斗力提升非常明显,并且持续时间不短,CD也仅有60秒,强势时间更多。\r

最适合调整后狂暴的英雄就是貂蝉,貂蝉携带狂暴,相比于净化的优势在于持续作战能力更强,持续6秒时间内,输出和吸血量都提升一个档次,30%的法术吸血配合噬神之书的25%法术吸血,就是55%吸血效果,25%的韧性配合抵抗之靴的35%韧性,就能减少60%控制时间。一个6秒内,拥有10%伤害提升、55%法术吸血,还能减少60%控制时间的貂蝉,战斗力可想而知。狂暴的CD也仅有60秒,是净化的一半。\r

【建议】在敌方阵容硬控技能不多时,貂蝉可以携带狂暴,提高持续作战能力\r

虽然调整后的狂暴,提供的效果适合大部分英雄,但并不建议技能提供韧性的英雄携带,例如曹操、杨戬、哪吒这3位。虽然曹操也是可以持续作战的英雄,但曹操开启大招后会获得20%韧性,而韧性效果上限为60%,在开启狂暴配合抵抗之靴时,已经刚好达到韧性上限,技能提供的韧性就会溢出,造成浪费。\r

【建议】调整后的狂暴兼容性很高,不依赖闪现的英雄,可以根据自己的需要和对面的阵容选择携带狂暴,但不建议英雄技能提供韧性的英


神秘起舞男


老夫子带狂暴大招锁定开狂暴没有打不死的人


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