03.07 lcd,amoled,super amoled屏哪種打遊戲好?

不可能打工的825


很高興回答您的問題!

對於遊戲玩家,哪一種屏幕的手機體驗效果最好呢?

眾所周知,隨著科技的發展與不斷進步,智能手機的功能越來越強大,各個功能模塊的性能也得到提高。

特別是手機屏幕模塊,也得到了較好的發展與演進。曾經的手機屏幕模塊是觸摸屏和顯示屏完全分開的,如今早已做成了一體,極大地提高了手機的顯示效果。

而如今,也從以往的LCD屏幕發展到目前的AMOLED屏幕、Super AMOLED屏幕,甚至Super AMOLED Plus屏幕。

手機的屏幕千差萬別,畫質顯示效果也是各有不同。對於廣大消費者而言,該怎麼選擇一款真正畫質顯示與體驗效果不錯的手機呢?

對於手機屏幕性能與顯示效果的好壞有如下幾個參數需要重點關注:

1.屏幕分辨率:

屏幕分辨率是指縱橫向上的像素點數,單位是px。屏幕分辨率確定手機屏幕上顯示多少信息的設置,用水平和垂直像素來衡量。就相同大小的屏幕而言,當屏幕分辨率低時(例如 640 x 480),在屏幕上顯示的像素少,單個像素尺寸比較大,肉眼就可能看到屏幕畫質有小方格。屏幕分辨率高時(例如 1920 x 1080),在屏幕上顯示的像素多,單個像素尺寸比較小,肉眼就不會感知屏幕有小方格感覺。

2.像素密度:

像素密度也叫Pixels Per Inch(PPI),所表示的是每英寸所擁有的像素數量。因此PPI數值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。當然,顯示的密度越高,擬真度就越高。反之,如果像素密度越小,則顯示效果越模糊。

對於像素密度與分辨率是相輔相成的,他們之間有如下關係:

手機屏幕PPI等於手機分辨率的長寬平方和再除以屏幕的尺寸即可得到。

3.亮度:

亮度是指發光體光強與人眼所見到的光源面積之比,定義為該光源單位的亮度,即單位投影面積上的發光強度。亮度的單位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人對光的強度的感受。手機屏幕的亮度等級越高,則能顯示的效果越好。

4.對比度:

對比度指的是手機一幀圖像中明暗區域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級的測量,差異範圍越大代表對比越大,差異範圍越小代表對比越小,好的對比率200萬:1就可容易地顯示生動、豐富的色彩,當對比率高達500萬:1時,便可支持各階的顏色。也就是說對比度越高,色彩越鮮明,畫面越細膩逼真。

5.HDR:

高動態範圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR),相比普通的圖像,可以提供更多的動態範圍和圖像細節,根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個曝光時間相對應最佳細節的LDR圖像來合成最終HDR圖像,能夠更好的反映出真實環境中的視覺效果。目前手機屏幕中的HDR10+是目前顯示動態圖像效果最出色的。下圖中:上方為壓縮後的HDR圖像,下方為直接用相機拍攝的圖像。成像清晰度和對比度異常好。

6.屏幕刷新率:

屏幕刷新率也就是幀率,指的是一個手機屏幕在一秒內刷新的畫面次數,理論上刷新率越高,單位時間內畫面刷新的次數越多,屏幕所能展現的幀數和畫面信息量就越多;從實際體驗出發,手機圖像顯示閃爍和抖動的程度越輕微,用戶在操作時感覺越流暢。因此刷新率越高畫面顯示越流暢。

另外,對於屏幕的反應速度、色域、可視角和均勻度方面也十分重要。對於目前OLED屏幕來說,由於採用的發光方式是自發光,即每個像素點都能發光,相比於LCD需要依靠背光板的LED發光再通過一系列的導光板、擴散片、增亮膜等背光組件來說,效果會出色很多。另外受限於結構,LCD一般比較厚,而OLED屏幕比較薄,可以做出柔性屏。

在屏幕畫質的反應速度方面LCD一般在20ms左右,而OLED屏幕在us級別。要知道反應速度越大,屏幕就會有拖影效果,體驗非常差。

在色域、可視角、亮度均勻性方面無疑LCD沒辦法和OLED屏幕較量,這就是LCD為什麼逐漸在旗艦手機上消失的原因。

我們看一下LCD與OLED屏幕顯示黑色畫面的區別,由於LCD靠背光板打散光源,因此會有不均勻的顯示效果,並且導致黑色畫面偏灰現象:

另外由於有背光層的存在,所以LCD顯示器的背光非常容易從屏幕與邊框之間的縫隙漏出去,這就是常說的手機屏幕漏光,LCD不可能完全避免漏光現象,只能是嚴重程度的輕重,而OLED可以最大程度的避免這種漏光現象:

當然,儘管OLED屏幕有以上較多LCD不具備的優點,但是受限於OLED屏幕的技術,會有一定概率的燒屏現象。在結構上LCD屏幕基板是無機材料,而OLED是由有機分子薄膜組成的,而有機材料的壽命是無法和無機材料抗衡的,因此OLED的壽命是不如LCD的,而且更為致命的是,OLED由於每個像素點是自發光,而不是LCD那樣整塊全部亮,這就會導致OLED每個像素點工作的時間不一樣,有的像素點顯示藍色的時間長,那麼他的藍色衰減就會比其他像素點多,日後再顯示藍色的時候這一個像素點的藍色就要比其餘的淡一點,同樣的紅色和綠色也是一樣,所以OLED非常容易發生一個現象就是燒屏(屏幕老化不均勻導致的殘留)。但是隨著OLED屏幕的發展與進度,目前主流屏幕廠商已經在很大程度上控制了燒屏的問題,就對於採用性能較好的OLED屏幕手機來說,使用兩三年完全沒任何問題。

通過上面的介紹,相信大家對於LCD屏幕以及OLED的AMOLED屏幕的畫質顯示效果有一定了解。

那麼對於遊戲體驗來說,無疑對於畫質顯示效果方面尤為重要,對於手機屏幕的觸控反應靈敏度也十分關鍵。其中畫質顯示效果不僅僅是靜態圖像效果,動態圖像顯示效果也極其重要。

因此對於遊戲玩家來說,首推畫質顯示出色的AMOLED和Super AMOLED屏幕。

總結:

由於LCD與OLED屏幕的結構差異以及發光原理不同,導致OLED屏幕天然相對LCD在畫質顯示效果上具有優勢,並且OLED屏幕相對於LCD屏幕在功耗方面更低,也就是更省電。

因此,對於遊戲玩家來說,首推OLED屏幕的手機,在遊戲體驗方面會有更加出色的靜態與動態圖像畫質顯示效果。


硬件十萬個為什麼解說


AMOLED和Super AMOLED本質上都是OLED,後者是三星申請的商標,只有經過三星授權才能使用。其實Super AMOLED就是在AMOLED的基礎上二次開發,所以更加優秀。題主的問題,實際上可以理解為LCD和AMOLED哪個更適合打遊戲。



兩種屏幕面板的發光原理是完全不同的,而且各有弊端,無分好壞,因此談不上哪個適合打遊戲,只是顯示效果有所差別而已。如果你喜歡色彩鮮豔的那就選擇AMOLED屏幕,這是目前手機市場的趨勢。而LCD的色彩比較真實,不那麼討好眼球但還原度高。

當然,除了顯示效果,LCD和OLED在響應速度上是有差別的,後者更厲害些。不過現在的技術都很成熟了,加上手機屏幕比較小,肉眼很難看出來,正常情況下幾乎不會影響到我們玩遊戲(不包括VR遊戲,VR適合高響應速度和高刷新率的OLED)。而無論是LCD還是OLED,經過優化後都可以實現高刷新率。

也就是說,二者目前的主要差別還是在顯示上。

LCD屬於傳統的液晶面板,現在使用LCD的手機越來越少了,基本上各大廠商都開始用AMOLED,大到旗艦機小到千元機。AMOLED(主動式有機發光二極管)好就好在,輕薄省電,無需背光層,單個像素點可以獨立發光,符合手機的發展趨勢。另外,AMOLED是柔性屏幕,可彎曲和摺疊。



也有人認為OLED是“瞎眼屏”,看久了眼睛不舒服,如果你不習慣的話還是換會LCD,其實大部分人還是能適應OLED的。科技菌個人比較認同OLED,這也是行業幾乎不可逆的大趨勢(OLED可以實現彎曲、屏下指紋、息屏顯示等)。

遊戲玩家的話,長時間遊戲可能LCD會對眼睛更好些,追求色彩、廣色域,果斷OLED。


iT科技菌


手機屏幕知識點在這裡!LCD、OLED和Super AMOLED到底哪個更好?

主流的智能手機屏幕可以分為兩類:LCD(液晶顯示器)與OLED(有機發光二極管)。

LCD在顯示時需要背光的支持,而且光要透過兩層玻璃與基板與各種光學膜片、配向膜、彩色濾光片來產生偏光,在亮度和色彩上難免會有損失。TFT、IPS這些都是屏幕顯示技術,歸根結底仍然是LCD屏幕。

TFT則是Thin-Film Transistor(薄膜晶體管)的縮寫,在LCD中,TFT在玻璃基板上沉積一層薄膜當做通道區,通過薄膜晶體管技術來改善影像質量。

IPS的全稱是In-Plane Switching(也叫做Super TFT),是LCD顯示屏的一個變種版本。IPS能夠提供更好的顏色準確性以及更廣泛的視角。而普通的LCD顯示屏通常只在屏幕的正前方才顯示最好的鮮果。

LCD屏幕手機有:

華為Mate 10採用5.9英寸LCD分辨率2560x1440像素,屏幕像素密度498ppi屏幕。

榮耀10採用5.84英寸TFT LCD(IPS)主屏分辨率2280x1080像素,屏幕像素密度432ppi屏幕。

榮耀V10採用5.99英寸TFT LCD材質(IPS技術)分辨率2160x1080像素,屏幕像素密度403ppi屏幕。

OLED是Organic Light-Emitting Diode(有機發光二極管)的縮寫,與前面提到的LCD不同,OLED無需背光支持,具備自發光性,同時擁有廣視角、高對比、低耗電、高反應速率以及全綵化、製程簡單等優點。按照驅動方式來劃分,OLED可以分為被動式OLED(PMOLED)與主動式OLED(AMOLED)。我們現在接觸到的OLED屏幕,基本都是AMOLED屏幕,而AMOLED本身也是OLED的一種。Super AMOLED相比傳統AMOLED而言取消了觸控感應層和顯示層的架構設計,直接就是原生的觸控面板,從而可以帶來更加靈敏的操作,響應速度是其他材質的千分之一。沒有玻璃覆蓋層還帶來了更佳的陽光下顯示效果,色彩表現力更亮麗。一加手機上搭載的OPTIC AMOLED,本質還是Super AMOLED,只不過是進行了進一步的調校。

AMOLED屏幕手機有:

華為P20 Pro採用6.1英寸OLED分辨率2240x1080像素,屏幕像素密度408ppi屏幕。

OPPO R15採用6.28英寸OLED分辨率2280x1080像素,屏幕像素密度402ppi屏幕。

華為Mate 10 Pro採用6英寸OLED分辨率2160x1080像素,屏幕像素密度402ppi屏幕。

小米8採用6.21英寸AMOLED分辨率2248x1080像素,屏幕像素密度402ppi屏幕。

蘋果iPhone X採用5.8英寸OLED分辨率2436x1125像素,屏幕像素密度463ppi屏幕。

Super AMOLED屏幕手機有:

vivo NEX採用6.59英寸Super AMOLED分辨率2316x1080像素,屏幕像素密度388ppi屏幕。

vivo X21採用6.28英寸Super AMOLED分辨率2280x1080像素,屏幕像素密度402ppi屏幕。

三星GALAXY S9+採用6.2英寸Super AMOLED主屏分辨率2960x1440像素,屏幕像素密度531ppi屏幕。

OPTIC AMOLED屏幕手機有:一加6採用6.28英寸分辨率2280x1080像素,屏幕像素密度402ppi屏幕。

Super AMOLED要優於AMOLED屏幕,AMOLED要優於LCD屏幕。

個人觀點,僅供參考。如有不同意見歡迎評論。


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