07.04 連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

前段時間,疊紙遊戲的女性向新作手遊《閃耀暖暖》(後文簡稱閃暖)開啟了首輪測試,或許過不了多久,女性向市場又將多一款大作。

近一兩年來,遊戲廠商對女性市場的追逐,如雨後春筍般多了起來,可真正能做出爆款產品的廠商還非常少。然而,疊紙已經在女性向市場拿出了三個暢銷前三的爆款了。

2013年他們推出的《暖暖環遊世界》經過兩年多的運營,在2015年2月拿下了App Store暢銷榜第三位,同年推出的《奇蹟暖暖》在《夢幻西遊》霸榜期間,拿下了App Store暢銷榜第二位,去年底上線的《戀與製作人》則是在今年收下了暢銷榜第二位。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

每一次疊紙旗下的產品都掀動整個女性向市場,在遊戲行業扮演著黑馬的角色,反覆衝擊著榜單。這也使得他們研發的產品,總是吸引著從業者的眼球。而最新作閃暖與以往的產品都有很大區別,這是他們第一次用3D次世代技術來製作的遊戲。

暖暖系列新作再加上3D化,讓閃暖在玩家之間引起了熱議。官方首次曝光的角色PV,就收穫了15萬轉發,3600條評論,以及31000次點贊,微博話題#閃耀暖暖#也已經積累了1.2億次閱讀和28萬的討論。

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玩家不僅對遊戲表現出了極高的期待,還對遊戲採用的3D建模技術、服裝材質、服裝設計,也給出了認可。在官方微博下的熱門評論,點贊數都超過了數千,甚至接近一萬,截至目前,已經有45萬玩家預約了這款遊戲。

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在首測結束之後,這款遊戲也收到了大量的反饋。由於是第一個測試版本,閃暖還存在一些需要完善的地方,官方在吸取玩家的反饋意見以後,也發佈公告表示將會認真討論如何改進細節。事實上,玩家也曾對PV中出現的人物建模提出修改意見,建模也在這次測試中得到了改善。

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葡萄君有幸參與了這次測試,我們可以具體來看一看《閃耀暖暖》當前版本的實際表現。

國內3D換裝手遊的頂級美術表現

從目前版本的表現效果來看,遊戲在實際的角色建模、服裝設計、材質表現等方面品質極高,幾乎可以認為這是目前業內能看到的女性向換裝手遊中的最高品質。

最直觀的一方面就是服裝的設計,據瞭解,為了還原服裝搭配的樂趣,閃暖項目組會根據真實的服裝面料,單獨開發對應的材質算法,再配合上模型製作,最終得到豐富的材質表現。早在4月3日,閃暖的官博就曝光出一則實機錄製的PV,展示了這些效果。

可以看到,閃暖主打的服裝要素有幾點。首先是大量的風格化套裝。比如傳統的清新風、典雅風、時尚風,還有更場景化的校園系、搖滾風,以及強調主題化的國風、小惡魔系、洛麗塔系、科幻未來系等等。

不同風格的套裝中,服裝、服飾的細節和樣式處理都不同,從類似蕾絲邊、緞帶、紐扣、蝴蝶結等小裝飾的表現來看,每套服裝給人的設計感都不一樣。

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其次比較獨特的一點,是服裝的材質,PV中給出的信息是遊戲包含百種服裝材質,來表現不同服裝的質感,而且配合光影等特效時,會呈現出更細膩的效果。比如暗紋材質在光照渲染下,會在高光處表現出暗金色的反光。

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薄紗材質則給人半透明感,褶皺處也會體現出材質的高光效果。另外可以注意到花邊處和手臂處的雙層薄紗的透明度,與腰部單層薄紗的

透明度有一定程度的區別。

除了一些現實中常見的材質,閃暖還融入了一些非現實的服裝材質,比如流光材質就用來表現近未來科幻風格的服裝。

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承載這些個性化服裝的,就是遊戲內精緻的3D建模。據瞭解,閃暖目前的平均建模水平能維持在50000面左右,最高能達到80000面

,具體會隨著服裝的複雜程度而變化。這一建模的精度在手遊行業內遠高於正常水平,也已經遠遠超過了常規端遊的標準。

採用高精建模的原因在於,閃暖中包含複雜的服裝設計、精緻的展示效果,都需要高精建模的支持,所以項目組在製作時,都按照極致的效果去實現建模效果。實際的遊戲中能明顯看到,建模在人物頭髮、面部、服裝這幾個部位的製作更加精細。

閃暖中的髮型非常多變,大體上可以分為造型複雜的東方系或是華美系,以及相對簡約的日常系和時尚系兩大類。這其中,對複雜造型和長髮質感的渲染非常明顯,而且由於暖暖系列的畫風會很強調發絲的細節表現,能看到很多複雜髮型中不同方向紋理、特殊結構,以及鬢角等部位的線條處理非常細膩。

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面部細節的處理則突出了眼睛和嘴唇的動作,美瞳顏色由於會根據不同套裝的搭配而改變,不同的嘴唇動作之間銜接得也非常順滑,也體現出了女性非常細膩的表情。PV中的切換效果更加直觀。

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同時,服裝的細節紋理、圖案,在遊戲中的表現也很到位,將鏡頭拉近之後,能清晰地看到每個細節,甚至是裝飾品上的紋理。

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為了表現出更多的真實感,閃暖還在很多細節上採用了物理運動演算的手法,來體現裙襬、飾品、髮絲的運動軌跡。

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高精度的模型和真實的物理動態,保證了一些大型物件的順滑運動,而不同材質的物件運動也更符合現實表現。(需要注意的是,遊戲內錄製的動圖質量壓縮了不少,實機畫面的效果會更加清晰)

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總體來看,當把建模面數提高到50000的層級,能做的事情確實擴寬了非常多,這讓閃暖目前在模型和服裝上的表現力,有了很大的發揮空間,這也才有了每套服裝極其細膩的表現。

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目前,首測版本的遊戲中共有34套服裝,總計接近700個服裝、飾品部件,可自由搭配的空間也非常大,再加上後續可能有一些更加特殊化的服飾,比如京劇戲服、頭飾,玩家能嘗試的搭配方式也會有更多的變化。

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在項目組看來,要實現高品質的建模和服裝表現,一方面取決於技術的水平,另外很重要的一方面在於製作方提升模型精度的動力和用心程度。所以除了在技術上做打磨,他們也會用非常高的要求,來把控每個環節的製作效果。

用大量的細節抓住玩家

這種嚴格的要求,使得遊戲內的細節表現非常出眾,而對細節的追求不僅僅體現在核心換裝玩法的層面,還貫穿在劇情表達,以及一些新增的輔助玩法裡面。不同維度的細節配合起來,讓整個遊戲的內容更豐滿了。

首先,最值得注意的一點是,項目組下了很大的功夫,去打磨很多玩家通常不會注意到的換裝細節。同一款飾品在不同髮型上的佩戴位置、細節造型,可能都不一樣。比如一款髮飾在和不同的髮型搭配的時候,裝飾的位置都會跟隨髮型做出變化。

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又例如,鞋子可能只是整個服裝搭配中並不那麼顯眼的一個部分,但是項目組考還是對鞋子做了非常多的細節刻畫。最明顯的,是不同的鞋子會用不同的材質來表現,如皮質的長靴以及白色高跟鞋的細緻花紋。

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甚至在玩家可能幾乎不會注意到的鞋底,他們也根據現實中的情況,在遊戲中加上了鞋底的花紋設計,讓鞋子與現實相比,成為不缺少任何細節的物件。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

“有些玩家會喜歡套裝,也會有玩家鍾情於一只耳墜,一條手鍊,每一個細節都可能成為喜歡暖暖的理由。”閃暖技術團隊將這一種理念作為他們追求細節的動力,為此他們還在“孤獨的星系”的手拎包中埋了一個小彩蛋,當玩家近距離觀察的時候,會發現其中真的有宇宙(葡萄君此處就不圖透了)。

其次,閃暖的遊戲進程依舊由劇情來推動,

劇情也與前作有非常緊密的聯繫。主線中,女主角暖暖穿越到另一個時間點,與這個時間點中的人物又展開一段新的故事。由於可能涉及劇透,葡萄君在這裡就不展開描述具體的情節了。

而很重要的一個變化是,本作中會非常強調暖暖與設計師之間的情節,以及暖暖自身的成長曆程。為此遊戲邀請了國內外知名的畫師,來創作劇情中的諸多CG,還邀請了國內知名的聲優為遊戲配音,這些做法都意圖讓設計師的角色形象更加豐滿。

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能看到從文案、CG,到配音,這些內容都會去強調設計師行為、性格、內在想法的差異,穿插在主線、支線,和個人劇情中後,形成一種更立體的表達方式,去凸顯整個角色形象。

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閃暖也加入了一些外圍的系統玩法,來展現暖暖與設計師之間的關係。比如與設計師之間的交互和養成環節,每個設計師也會有大量的專屬劇情可以解鎖,同時也可以解鎖更高級的技能。

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只不過,目前遊戲還處於首測階段,官方已經在根據玩家的反饋,來對外圍的養成系統做出一些改進和調整,從而提升玩家對遊戲核心樂趣的體驗。

最後在核心玩法方面,本作中關卡最主要的玩法還原了系列傳統的搭配、評分。根據劇情的要求,每個關卡會設定不同風格的搭配目標,玩家根據自己已有的服飾進行組合並參賽。在評分的環節,玩家可以使用設計師技能,來給當前評分的部分追加分數。

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不同的地方在於,閃暖在搭配玩法之中穿插了一個新的拍照玩法。這個玩法是基於遊戲的拍照系統來製作的,這個系統中,玩家可以選擇不同的動作,甚至有擺拍和自拍的選項,暖暖則會根據這些動作擺出相應的Pose,此時便可以拍照。

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在拍照關卡中,玩家需要根據劇情提示的標準,在角色不同的動作之間,抓拍最多三張照片,選擇其中最合適的一張進行提交,最終會以這張照片評分。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

不論是服裝表現、劇情設計、還是玩法展現上的細節改變,其實是在保留暖暖系列傳統玩法的基礎上,挖掘3D換裝模式下的一些新的可能性。

事實上,在轉變為動態的3D模型之後,角色與玩家之間的互動可以變得更多,諸如拍照玩法等新的功能,就可以從各個角度挖掘角色的細節表現。

這些保留與變化的最終都是為了抓住玩家的訴求,去營造一種暖暖系列獨有的遊戲氛圍。

同時,在大量的美術細節和技術背後,足以支撐產品品質的還有疊紙對於女性審美的把控,也只有做出的內容符合玩家的審美要求,才會受到玩家的認可。

總體來說,《閃耀暖暖》就是疊紙在女性向領域五年來經驗積累的一次綜合性表達,涵蓋了他們在換裝玩法、AVG劇情等方面的成果,而且透過3D次世代的品質,將其更豐滿地呈現了出來。

疊紙離第四個成功產品還遠嗎?

在國內的手遊市場,疊紙遊戲幾乎是最懂大眾女性玩家訴求的一家。從2013年開始,他們就沒有離開過女性向領域,從女性對於換裝、美的追求入手,塑造出了暖暖這個少女的角色形象。

從最早期《暖暖環遊世界》的走勢來看,這款產品是以非常慢的腳步,在榜單上一步步爬高的。而這個階段,恰恰是疊紙為暖暖這個系列積累核心用戶的階段,在上架半年之後,《暖暖環遊世界》開始頻繁地出現在榜單的高位,成了業內口中的一匹黑馬。

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原始積累的過程對暖暖系列的影響不僅僅是榜單成績,在此後,疊紙

每推出一款遊戲,都會在這個核心用戶群中發酵,並經用戶的口碑,迅速傳播出去。這便是我們後來看到細分領域用戶的特性之一,為自己喜歡的內容發聲。

所以之後不論是《暖暖環遊世界》,還是《奇蹟暖暖》,他們表現出的榜單變化都是最典型的內容付費型產品的走勢,每當官方推出一個用戶喜歡的內容,就會激起非常明顯的付費反饋。

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接下來的《戀與製作人》的成功,也建立在疊紙與用戶之間對內容的供求關係之上,只是內容製作的方向,由換裝變成了戀愛AVG。在去年底到今年初的一段時間內,這款產品不僅有好的暢銷表現,還在社交平臺上掀起了大量的話題風暴,足以被視作女性玩家崛起的標誌。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

其實,從幾款產品內容屬性的區別來看,暖暖系列與戀與主打的方向可以說差別並不小,這意味著兩者的用戶並不是完全重疊的。而自2015年以來,

換裝類女性向手遊才剛剛迎來一個新表現和技術標準的遊戲,來提升整個品類的遊戲風格和體驗,這個市場還沒有完全迭代。

可以說,疊紙在這個節點推出《閃耀暖暖》,目的也是在於接過女性向市場的熱潮,激活暖暖系列5年以來積累的用戶群體,用大幅度升級的產品表現,來推動市場創造更多的價值。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

再回顧疊紙幾款產品爆發時的市場環境,2015年3月起是《夢幻西遊》霸榜的九個月,2017年末又是大廠精品頻出年份,而且頭部市場還被多款大作抬高了不止一個層級。就在這樣的市場環境下,女性手遊依然能在其中佔據暢銷前列的位置,相信不會有人再質疑女性遊戲的爆發潛力。

只是對於遊戲行業而言,女性的訴求並不是那麼容易把握的,《閃耀暖暖》在首測以後也在不斷為了提高品質而尋找改進的方案。就首測後官方的公告來看,項目組已經決定調整養成玩法、道具定價等方面,還會繼續優化模型的精緻程度,以及服裝的內容質量。顯然在疊紙看來,不斷傾聽玩家的需求和建議,是產品能夠不斷完善的關鍵。

連續3款產品拿下暢銷前3後,疊紙新作《閃耀暖暖》會再次爆發嗎?

所以從疊紙的角度來說,最重要的還是讓產品品質受到玩家的認可。基於這種認可,再深入解析玩家的需求,給她們呈現出一個最具感染力的暖暖式遊戲體驗,那麼《閃耀暖暖》的爆發就近在咫尺了。


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