01.06 遊漫談:IGN評史上十佳動作遊戲,黑魂落選忍龍墊底,戰神4奪冠

說起哪種遊戲類型最讓玩家有酣暢淋漓的爽快感,那非動作遊戲莫屬了。戰神奎爺在系列作品不解釋的暴力連招,忍龍系列華麗而不失忍者風的技巧,鬼泣中充滿魔幻色彩的高難度combo……在這種類型的遊戲作品中,以拳拳到肉的打擊感和豐富連招為代表,伴隨著遊戲主線故事發展,讓玩家不僅有足夠的代入感,更能從中得到最純粹的遊戲樂趣。

遊漫談:IGN評史上十佳動作遊戲,黑魂落選忍龍墊底,戰神4奪冠

從FC時代到如今4K遊戲時代,遊戲界發展數十年來出現過無數動作遊戲,那麼在這些遊戲中究竟哪些遊戲最受到玩家們的歡迎,最受業界好評呢?除了各位玩家心中的那個排名之外,IGN給出了以業界知名遊戲媒體的“權威答案”。沒錯,他們評選出了遊戲史上十大動作遊戲!接下來讓我們一同來看都有哪些神作上榜吧。

Top10:《忍者龍劍傳2》

《忍龍》系列是動作玩家們的最愛之一,以高難度和忍者類型著稱的它打擊感十足。該作主角依然是玩家熟悉的隼龍。因為第二部作品大幅度增強了視覺效果和血腥度,使得其爽快感提升了不止一個檔次。被評價為忍龍系列中“前無古人,後無來者”之作。

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Top09:《絕對征服》

說起該作品不得不提到一位製作人的名字,他就是三上真司。《絕對征服》耗時三上真司四年時間,最終在白金工作室得以誕生。一個充滿傳奇且窮困潦倒的大佬工作室,幾乎每款作品都由各金牌製作人製作,沒有理由否認《絕對征服》的可玩性。

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Top08:《戰神3》

如果沒有新戰神的誕生,《戰神3》將會以封箱且封神的態度留存在遊戲界,只可惜如今封箱是不存在了(畢竟奎爺“兒子”都有了)。不過第三部交代完整個希臘神話“屠神”的故事,從斯巴達人到與宙斯的最後一戰,任誰都會記住這史詩篇章。最後與雅典娜對話並逃離的伏筆做得也相當好,當年就有無數玩家期待新作問世。

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Top07&06:《獵天使魔女1&2》

說是偶然,說是巧合,其實一切都是命數。白金工作室命裡就該有《獵天使魔女》這部系列作,任天堂的出手支援無意間拯救出一款被時代銘記的作品。該系列一二部均取得大成功,貝姐賽高!坐等三代!

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Top05:《合金裝備:崛起》

你不得不承認白金工作室的優秀,《合金裝備:崛起》依然是這幫大佬們的作品。該遊戲隸屬於合金裝備的外傳作品,但往往神作就是不經意間成為經典的。遊戲的暢快速度和豐富戰鬥,獨特的刀劍玩法讓玩家體驗到了前所未有的合金裝備魅力。

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Top04:《鬼泣3》

15年前發行的鬼泣3是承上啟下之作,也是力挽狂瀾之作。二代的低迷不得不由三代來收場,迴歸《鬼泣》成為那時之口號,將鬼泣之名重新推向巔峰。劇情發生在1代之前,講述但丁剛成立惡魔獵人事務所的故事。

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Top03:《鬼泣5》

去年卡普空年初二連彈直接給玩家震蒙了,這其中一枚便是《鬼泣5》。闊別10年的續作讓玩家們苦等,但質量確實沒得說,無論是新劇情、新人物還是新Boss都充滿新意。當然作為鬼泣正統續作,它還延續了combo的複雜技巧,耐玩度Max。

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Top02:《忍者龍劍傳:黑之章》

《黑之章》是《忍龍》的資料片,卻青出於藍而勝於藍。增加了《忍龍》刪除的場景並整合原版,讓該作已完全體的形式和玩家見面,並構造出玩家心中那個忍龍的世界,當然,包括關於隼龍的所有情懷。

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Top01:《戰神》

《戰神和他的老父親》是前年年度最佳遊戲,SIE打破常規,突破故事、玩法極限將《戰神》完全重組,故事來到了北歐神話,圍繞著“雷神”和北歐神話故事而展開。不必多說,但凡是喜歡動作遊戲的玩家相信沒有人落下了《戰神》。讓我們期待新作中可能解鎖的赫爾海姆另一端,那是堪稱“巨物”的赫拉斯瓦爾格爾實在讓人又怕又想近身瞧瞧。

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以上便是遊戲史上十大動作遊戲,款款經典款款神作(可惜黑魂、只狼均不在其中)。不知它們在你心裡是怎樣排名的呢?不妨在下方評論處留言熱議哦。

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