03.06 《绝地求生》的优化为什么这么差?

内心Blank


说起绝地求生的优化问题,或许许多玩家会说,现在绝地求生的运行还算是比较流畅。虽然视觉上绝地求生确实比以前流畅了许多,但优化真的解决了么?从绝地求生现在的表现来看,肯定是没有解决。

以前的绝地求生相信许多人都经历过掉帧,网络连接中断,各种连不上的问题。一些人说绝地求生的场景太大,人数太多导致服务器爆卡,并且还在内测期间,丢帧什么的也能接受,但如果拿绝地求生和其他游戏对比就能看出来了。

早期的绝地求生画质肯定是没现在这么细腻,拿它和早几年的剑灵就能对比出一些端倪。同样是韩游,剑灵的优化算是比较差了,但即便如此,剑灵在特效,画质,系统方面,复杂程度都远超绝地求生几个档次。

而绝地求生在任何数据方面都没法超越剑灵,然而运行效率比剑灵还要低。虽然在之后版本更新,蓝洞对游戏进行了一些修改,让游戏勉强能够流畅运行,但依旧没办法弥补负优化带来的问题。

早前一些版本就有玩家表示绝地求生一个月光残留文件都达到了4G,4G相当于什么概念?绝地求生本体文件才14G,相当于占了三分之一。现在虽然没有以前那么夸张,但相比其他游戏来说还是很恐怖的。

绝地求生还算是第一个让玩家自己来手动优化的游戏,在上个月新赛季更新之后,有部分1080ti机型在有时候竟然无法流畅运行。对此许多玩家也表示司空见惯了,毕竟这是韩国游戏的特色。回顾一下韩国游戏从进入中国到现在的这段时间里,似乎并没有几个优化非常棒的游戏。不过也确实,韩国网游近几年的卖点是“画质”,至于“优化”方面根本就不是韩国特色,倒不如说韩国游戏什么时候以“优化”为卖点,那才叫稀奇。


分享到:


相關文章: