03.06 王者裡的沈夢溪怎麼玩的才能殺人?

芒果看視界


沈夢溪的優勢:

1、手長且有範圍傷害,一技能有攻擊距離較遠的小範圍傷害,大招有攻擊距離非常遠的大範圍傷害。

2、有控制技能同時機動性強,二技能可以增加移動速度也可以位移。

3、持續傷害足且爆發傷害高,一技能可以儲存5枚炸彈,大招可以儲存2枚炸彈。

可以用一技能+普攻來快速清兵,隨後到邊路和野區進行支援。

炸彈的施法距離跟蓄力時長成正比,可以移動蓄力。當敵人距離較近時,可以不用蓄力直接扔;當敵人在中遠距離時,適當進行蓄力之後再扔。

當沈夢溪用二技能點燃自己時,一技能會自動鎖定,無須蓄力直接瞄準,命中敵人造成擊退效果,同時會繼續朝前方彈出一段距離,落地後再次造成範圍傷害,但冷卻時間也會變長(非點燃狀態下一技能的初始冷卻時間為2秒,點燃狀態下為5秒)

二技能:

沈夢溪點燃自己增加移動速度,讓一技能的攻擊方式變為自動鎖定,頭頂的進度條滾完後(5秒後)沈夢溪會向前方位移一段距離,可以越牆(牆體較厚的話要貼牆)。在位移過程中如果觸碰到敵人,會將敵人炸暈並造成法術傷害(如果與敵人的距離較遠,可以用閃現接近敵人)。

沈夢溪在點燃狀態期間不可以使用大招,但可以再次使用二技能,返還部分冷卻時間,取消點燃狀態獲得大招的使用權且不讓自己產生位移

大招

同一技能效果一樣:炸彈的施法距離跟蓄力時長成正比,可以移動蓄力。當敵人距離較近時,可以不用蓄力直接扔;當敵人在中遠距離時,適當進行蓄力之後再扔。

大招炸彈落地後,還會分裂出3個一技能炸彈,可以打出非常高的範圍傷害。

輸出手法:

1、用一技能和第一發大招poke,第二發大招收割。

2、用一技能和第一發大招poke,把敵人血量壓低後開二技能追擊,接一技能和普攻,第二發大招收割。

3、直接二技能切入,用一技能和普攻打傷害,大招收割。

4、團戰時用一技能和大招輸出,二技能留著躲避刺客的攻擊或收割。

與敵人距離較近時,記得在技能命中後接上普攻,讓傷害達到最大化。

逃生手法:開二技能增加移動速度-一技能擊退敵人-敵人用位移技能跟上的話普攻減速敵人-5秒後利用位移越牆撤退

沈夢溪的召喚師技能打野帶懲擊,中單帶閃現。雖然沈夢溪的二技能有位移效果,但需要等到5秒後才會觸發,如果需要快速越牆追擊或逃跑,只能依靠閃現。同時閃現也可以讓沈夢溪在團戰中及時調整輸出位置,躲避傷害或控制技能。

沈夢溪還可以在開二技能時使用閃現,讓自己的位移成功控制到敵人並打出傷害。

常規玩法思路:

開局買鞋點一技能,讓自己快速存儲炸彈,試探性地去把敵方的三隻小熊反掉,如果被敵人發現就撤退。回到線上後,利用一技能和普攻快速清線。沈夢溪的壓制能力非常強,把兵線快速清掉後,可以選擇繼續用一技能把敵方中單炸回家,也可以選擇去邊路或野區支援隊友。

如果是日常支援或蹲人,可以選擇用一技能和第一發大招poke,把敵人血量壓低後開二技能追擊,接一技能和普攻,第二發大招收割。但如果戰況吃緊,需要馬上給到控制技能的話,要直接開二技能衝進去,讓一技能附帶擊退效果,同時等5秒結束,二技能位移命中敵人會有暈眩效果,經常可以救到隊友。

沈夢溪的團戰打法以poke為主,千萬別急著一打團就開二技能衝進人堆,那樣總體傷害並不高,而且容易有去無回(這裡專指一打團就開二技能,閃現衝進人堆打團控的沈夢溪)。

沈夢溪在團戰之前要儘量多儲存一技能和大招的炸彈,保證團戰的時候可以打出持續的輸出。如果隊友已經成功貼近敵方後排了,可以直接交大招到敵方後排配合隊友快速將其擊殺;如果敵方後排血量健康持續往前輸出,也可以直接交兩個大招把他們血線打空(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變為40%時,大招的使用間隔僅為3秒),讓他們後撤或回城,限制他們的輸出量。


潮牌分享w


我也剛開始玩這個英雄,改版之前沒玩過,改版後我覺得很強呀!取消藍條後不依賴藍buff,不用和打野搶藍了。

沈夢溪屬於poke型法師,和小喬、安琪拉這種爆發型法師的玩法不太一樣。他的優點很多,手長,機動性高,清線快,可以探草,aoe範圍大,可以超遠程威脅敵方後排。缺點也很明顯,缺少控制,單殺能力弱,前期傷害不高,大招需要蓄力,取消大招還有超長後搖,所以放大招的時候是沈夢溪最虛弱的時候。

一技能是持續施法,而且有施法延遲,空技能很正常,我一般用來清兵,打人嘛,佛系就好啦。一技能和大招都可以探草,多多探草,反正不耗藍。

二技能是唯一一個逃生技能,我覺得沈夢溪玩的好不好主要看二技能用的怎麼樣,一個二技能消耗一個能量,觸發二段前取消會返還能量和cd。我剛開始為了節省能量總是習慣取消,但真的謹慎取消!!!總是手滑取消然後沒跑掉。開著二技能放一技能還能把對方擊退並帶上印記。

三技能是超遠程大範圍炸彈啦,炸了第一次還會有三個小炸彈炸第二次,還會有灼燒效果,收割神技。

從技能就可以看出來沈夢溪特別不容易死,又能探草,又跑的賊快,跑的時候還能把對方擊退,求生欲可以說是非常強了。

銘文我一般帶88法穿狩獵,出裝嘛就是冷靜迴響面具帽子輝月法穿,輝月換成炙熱更好,因為開著二技能會按不了輝月。

出門出本書,用三個一技能加幾次平a清完第一波線,說真的,除了周瑜和張良,我還沒見過1級還有哪個法師比沈夢溪清兵還快。

然後就在中路左邊河道草蹲幾秒鐘,對面中單不知道看豬的話用5個1技能可以直接拿下兩隻小豬美滋滋,如果對面打野紅開發現你了,你還有能量可以2技能跑,這就是為什麼第一波線最好不要把能量用完的原因,有能量在手逃生反手能力都很強。

21連招可以消耗也可以收割,經常用2閃1a收割殘血。沈夢溪是一個單殺能力很弱的英雄,但好在2技能第二段翻滾路徑有敵人可以把對方暈住,前期用好這個細節可以單殺對面中單。

大招有多種用法,可以用來清兵線,速度很快,和王昭君的大招差不多。也可以在推塔的時候壓塔,也和王昭君差不多,所以我常常會用沈夢溪壓制對面的王昭君。大招可以配合隊友控制技能丟,打出最大傷害,比如鬼谷子、蘇烈等。要非常小心敵方刺客,他們最喜歡在沈夢溪拖大招的時候突然出現(我最討厭橘右京了!),放大前請探好周圍的草叢,或者確認敵方刺客位置。有時候大招也可以用來壓低對方c位的血線,讓他不敢參團~

因為沈夢溪跑的比較快,大招清兵也快,我偶爾也會去帶線,不過要非常小心,因為沈夢溪只有2技能一個跑路技能,而且怕控制,帶線的時候遭遇敵方一兩人還好,如果是三個人以上,基本就跑不掉了。




龍故之遊


首先你明確的是,沈夢溪這種炮臺型法師的主流玩法不是收割人頭,而是多用範圍性傷害技能打消耗。

不過前中期的沈夢溪也可以當做一個刺客來玩。

刺客流沈夢溪介紹:沈夢溪使用二技能可以提升自身100%的移速,並且使一技能帶有擊退效果,同時在二技能施法結束後可以炸出一段距離,如果炸向敵方會對其造成

眩暈

所以我們可以憑藉二技能的機制在前中期打出意想不到的效果。

具體打法:

前期無論是對線還是遊走支援時,都先用一技能消耗,血線壓後果斷開啟二技能,血量足夠低就用一技能直接收割,如果血量還比較高就先用一技能擊飛再接二技能二段炸暈他,然後平A收掉敵方。

到了中期,沈夢溪出完三件套面具、迴響、帽子是他的一個強勢期,這時多使用大招消耗耗殘後直接使用二技能收割,但要注意敵方突進位的進場。

後期我們最好還是把二技能當成一個保命技能來用。


謹言論王者


你好我是遊戲作者初識我很榮幸能回答您的問題

沈夢溪,又稱炸彈貓,萌萌的外表下,傷害十分恐怖。

國服榜一沈夢溪,初識這次為大家帶來國服沈夢溪細緻教學攻略,來為小夥伴們解析沈夢溪打法思路!

具體內容為以下三個方面:

輸出原理(五次轟炸/加速控制/大招技巧)

銘文出裝(銘文選擇/出裝分析)

實戰學堂(節奏到二/精準預判/單殺團戰)

一 輸出原理

01 遠程消耗 伺機進場

沈夢溪技能釋放範圍很遠,可以先壓低敵方血線。

團戰前沈夢溪就可以通過炸彈遠程消耗,再伺機點燃自己加速進場完成收割。

被動技能:點燃視野

沈夢溪的被動是技能命中後將敵方點燃。

被沈夢溪點燃的敵人將會暴露3s視野,可用一技能來提前探草叢視野。

當敵方單位被沈夢溪炸彈點燃後,沈夢溪後續普攻還會附帶法術傷害(紫色數字),前中期沈夢溪需儘量保存炸彈數量,通過被動點燃與普攻進行迅速清線。

一技能:五次轟炸

沈夢溪是能量英雄,血量下方紅色即為能量儲存情況,一格能量為一枚炸彈,可儲存十枚,每次釋放消耗一枚,但最多隻能連續投擲五枚。

沈夢溪能量(炸彈)回覆方式

①每5s會獲得1格能量(不受冷卻影響);

②開局獲得4格能量(會馬上到5格);

③復活後將額外獲得3格能量;

④釋放二技能後主動取消返還1格能量。

沈夢溪釋放一技能時,可以不斷用輪盤鍵調整自身走位,在保證自己安全的同時儘可能做到精準壓制,但釋放一技能右手千萬不要鬆開。

沈夢溪一技能有施法前搖,釋放則需要一定預判,如圖所示,一技能落地位置可持續卡在敵方行進路線前。團戰中,由於一技能施法範圍相對較近,也很容易被敵方直接躲避,往往是先通過三技能來消耗,再二一進行收割。

當沈夢溪開啟二技能時,一技能炸彈則變為精準鎖定,這枚炸彈不僅對敵方英雄造成擊退控制,落地後還會產生爆炸傷害。

二技能:加速控制

沈夢溪二技能是加速與位移技能。

當遇到危險時,沈夢溪自保能力非常強。

沈夢溪二技能附帶兩次控制,第一次控制,沈夢溪釋放一技能可精準控制;第二次控制,沈夢溪加速結束後,將向前翻滾位移,對沿途路徑單位造控制效果。

當然,沈夢溪二技能也可以穿越地形。

沈夢溪在開啟二技能後可根據情況手動自行取消,則會停止加速並返還一枚炸彈,在趕路與消耗時一定要適時取消來確保炸彈能量,加速過程中沈夢溪還可使用閃現。

三技能:超遠消耗

沈夢溪三技能是超遠程消耗技能,蓄力越久釋放範圍越大,2s後達到上限,釋放三技能時並不會消耗一技能存儲炸彈數量,自身可儲存兩枚超級炸彈(受冷卻影響)。

沈夢溪大招一共有二段傷害,第一段,大招落地造成範圍與持續傷害;第二段,大招產生三枚小炸彈傷害。

沈夢溪大招最遠釋放範圍可以跨過整個河道,如圖所示,這也是在團戰中沈夢溪可以消耗到的最遠距離,這個距離不僅可以使得沈夢溪安全輸出,還會卡敵方後排視野根本來不及躲避。

在釋放沈夢溪大招時,儘量讓三技能施法範圍指示器中心與敵方英雄重合,雖然站在沈夢溪大招中心不會受到後續三枚小炸彈傷害,但當你在敵方英雄正上方釋放大招時,敵方英雄則會下意識位移躲避,這樣,他無論逃至哪個方向都躲不掉小炸彈。

沈夢溪大招小技巧

沈夢溪釋放大招後人物朝向決定了後續三枚小炸彈的釋放方向。

也就是說,沈夢溪朝向的前/左/右,即為三枚小炸彈的落地位置。

若沈夢溪在釋放大招後,面朝右,則三枚小炸彈為向右形成前/左/右,其他方向亦是如此,這樣一來,沈夢溪大招後續小炸彈的傷害範圍就不再是隨機,而是可以根據敵方位置來調整沈夢溪釋放大招後的自身朝向,則可精準輸出。

03 基本連招

沈夢溪基本連招並不複雜,通常為,三技能→ 二技能(一段) → 一技能 → 普攻 → 二技能(二段)(看情況取消或釋放)→ 三技能 ,即321a23。

這也是沈夢溪自身打法思路,先用三技能遠程消耗,若是戰況具備收割條件,再二技能加速進場;若是戰場條件不允許,則可以再用第二枚超級炸彈繼續消耗。

信炸彈貓先在外圍觀察敵方位置,起手大招消耗,二技能閃現貼臉殘血狄仁傑,銜接一技能直接帶走,最後,通過二技能加速躲掉敵方牛頭大招,安全離場。

清線注意能量

沈夢溪前期清線時,可以用三枚炸彈先壓低兵線血量,然後再普攻觸發被動來清兵,這樣既迅速搶線,又可控制自身能量。

二 銘文出裝

01 推薦銘文與出裝

①銘文推薦

信銘文:狩獵x10 夢魘x10 心眼x10

為什麼選擇狩獵不選擇調和?

10狩獵可提供10%移速,而10調和只能提供4%移速,對於沈夢溪來說,前期Gank能力很強,在團戰中也處於後排位置,輸出環境也相對安全,選擇狩獵來增加移速就是要沈夢溪前期去主動帶比賽節奏。

沈夢溪在前期遊走打傷害通常為,二技能(第一段)→一技能→普攻→二技能(第二段看情況),即21aa2,在打出控制後,敵方英雄會被點燃,往往需要沈夢溪通過普攻觸發被動補傷害,普攻就需要攻速。

10狩獵(10*1%)與10心眼(10*0.6%)提供16%攻速,沈夢溪一級,自身銘文攻速16%,直接卡在10.2%攻速檔位,由於沈夢溪為法師,通常不會選擇攻速屬性裝備,所以,後續攻速成長完全是通過自身等級進行提升;沈夢溪到七級,自身攻速6%+銘文攻速16%=22%,可卡在21.2%攻速檔位。

若是為了確保沈夢溪線上續航能力,也可以選擇將三個狩獵換成貪婪。

②信出裝:cd鞋 迴響 面具 帽子 法穿 賢者

沈夢溪在團戰中是通過技能持續輸出,雖然獲得能量炸彈的時長不受冷卻影響,但技能釋放間隔是會受到裝備冷卻效果影響,所以,鞋子選擇cd鞋。

沈夢溪第一件法術裝備選擇面具,這是因為,面具屬性全面,提供100點法術攻擊力、500最大生命,還有5%冷卻縮減,這樣沈夢溪配合cd鞋,前期就可以達到20%冷卻,另外,面具被動使得沈夢溪前期具備打敵方前排的能力。

沈夢溪到十五級,一技能釋放間隔為3s,二技能為4s,兩次三技能之間為4s。

若沈夢溪有藍buff達到40%冷卻,一技能釋放間隔為2s,二技能為3s,兩次三技能之間為3s。

當出完帽子與法穿棒之後,若對面陣容刺客較少,對後排威脅不大,可選擇賢者之書;若對面陣容突進能力很強,可選擇金身自保,開出金身秒換復活。

但需要注意的是,沈夢溪在二技能加速狀態下,金身與三技能無法使用。

02 推薦召喚師技能

信召喚師技能:閃現/淨化

三 實戰學堂

具體打法及思路(按單排正常陣容分析):

01 節奏到二 遊走邊路

沈夢溪一級清線非常快,若是輔助再幫中單搶線,到二級後,沈夢溪就可以利用自身高機動性與控制能力遊走支援。

那麼,沈夢溪應該去抓哪條邊路?

前4min,一定要抓發育路。

原因一:強勢射手

當敵我雙方陣容中,射手為守約/阿離/元芳/馬可,沈夢溪到二級以後一定要抓發育路,這是因為,這四個射手一定會打的很兇,尤其是守約,一級通過偽裝先線上狙擊兩槍將對線射手血量壓殘,倘若不注意走位,對線射手很容易被一級單殺,然而,沈夢溪恰好可以利用這點進行Gank。

敵方射手為守約,己方射手為黃忠,沈夢溪到二級後,直接選擇抓上邊發育路,順利拿下一血。倘若己方射手為強勢射手,沈夢溪則可配合己方射手進行收割。

原因二:2min暴君

倘若雙方為前期發育型射手,沈夢溪依然要抓發育路,因為第一條暴君在發育路刷新,前期節奏點儘量圍繞發育路來打。

若是能幫己方射手建立優勢,不但可以順利拿下第一條暴君,還有可能在4min左右將敵方發育路外一塔直接推掉,射手就可以與對抗路提前換線,掌控5min先知主宰,這樣,比賽節奏就打開了。

沈夢溪二技能加速有時間限制,應該在什麼位置開加速合適呢?

①發育路在上邊

以原因一中,沈夢溪擊殺守約為例。

如圖所示,加速前位置,可確保進場收割與安全撤退。

②發育路在下邊

以原因二中,沈夢溪擊殺守約為例。

如圖所示,加速前位置,可確保進場收割與安全撤退。

如圖所示,加速可返程位置。

02 超遠大招 預判覆蓋

①超遠距離 趁其不備

倘若敵方遠程英雄在陣型後排持續輸出,沈夢溪大招可以超遠程收割。

敵方守約直接被沈夢溪大招帶走。

沈夢溪還可以藉助草叢卡敵方視野精準釋放大招,配合項羽拿下雙殺。

當看到敵方殘血英雄回城時,沈夢溪可趁其不備,超遠距離大招收割,但這需要中單時刻觀察小地圖,並不斷切換屏幕視野,確保精準命中,沈夢溪看到殘血香香回城,直接大招收割。

②預判位置 全面覆蓋

沈夢溪大招釋放時有很短的施法前搖,當敵方英雄有位移時,儘量預判敵方位置後再出手,確保傷害全面覆蓋。

沈夢溪預判火舞撤退位置,直接帶走,也就是說,當敵方英雄殘血時,可以選擇在其身後撤退路線上釋放大招。

03 單殺細節 團戰思路

①單殺細節

沈夢溪若想單殺敵方英雄,需精準掌控二技能第二段,加速後的翻滾不僅造成傷害還有控制效果,但一定要注意沈夢溪朝向,其面向即為翻滾方向。

敵方司馬懿近身後,沈夢溪開二技能拉開身位,先一技能打出傷害與控制,並掛上被動點燃,隨後,追著持續普攻輸出,卡準沈夢溪朝向,二技能第二段直接帶走司馬懿。

②團戰思路

a.小規模團戰

小規模團戰中,利用沈夢溪加速的靈活性,可選擇先手進場,但要卡準二技能第二段脫離戰場的時機。

沈夢溪先手輸出敵方小喬,卡準二技能第二段時機躲掉趙雲大招,拿下小喬一血。

在小規模團戰中,由於敵方英雄是不斷移動的,沈夢溪很難用一技能打出持續傷害,更多的是不斷先用二一技能穩定消耗後,三技能進行收割,當然,也可以先三技能消耗,二一技能收割。

信沈夢溪先通過三技能將敵方李信消耗致殘,再二一技能完成收割。

b.大規模團戰

沈夢溪在大規模團戰中,要充分利用手長優勢壓低敵方血線,觀察情況再收割。

同樣如此,沈夢溪閃現收割敵方守約。

倘若沈夢溪第一次大招消耗後,沒有收割機會,那麼,切勿著急進場,可以選擇再釋放大招進行消耗。

綜上所述

沈夢溪超遠程消耗與穩定收割能力十分優秀,傷害轉化比非常高,陣容也比較百搭,很適合喜歡poke型法師的小夥伴用來上分。





王者榮耀初識


【王者榮耀 沈夢溪作為一箇中單的強勢法師,沈夢溪擁有超遠的射程以及超強的後排殺傷力】

【二技能是沈夢溪的核心技能,沈夢溪開啟二技能狀態後,一技能可以造成兩倍的傷害同時有擊退效果。所以2+1這個小連招是很無解的、兼具爆發和控制,利用點燃的一技能和被動普攻,無論配合打野抓人還是自保都很強

對面戰士進場來切你了,開啟二技能提升100%移速,隨後秒接一技能(不用瞄準)就可以擊退對手

大家在利用二技能來強化一技能打傷害時,一定要養成手動關閉二技能的習慣。因為二技能的冷卻時間會根據己燃燒的時間增加,每提前1秒關閉,冷卻時間會減少10%。比如1級二技能燃燒翻滾後CD為12秒,而如果你開啟1秒後,立刻關閉冷卻時間就為6秒】

【沈夢溪的連招並不複雜,一技能至少要保持兩個以上在身上,保證團戰爆發有炸彈可以使用。團戰中除非敵方已經減員且全部殘血,否則千萬不要用二技能結束後的翻滾進場,一旦進去了就沒有任何保命技能了】

【隊友來中路抓人或遭遇戰】連招順序:先2技能在1技能然後平A,在2,1技能,在點3技能

開啟二技能點燃自己,此時一技能就變為指向目標的技能,可以打出擊退效果再接平A。隨後關閉二技能繼續甩一技能壓血線,如果敵方殘血後撤,直接用大招進行收割即可】

【正面團戰連招:113技能+2技能在+13,技能中間能穿插普攻就儘量打,不過一定要優先確保自身安全。正面團戰先用一技能進行消耗,二技能要等對面突進英雄進場後再用,此時使用一技能可以打出雙倍傷害和擊退效果。大招每50秒儲存一個所以使用時要謹慎一些,團戰中第一個大招用來壓對面後排血線(千萬別用第一個大招來消耗滿血前排,第二個大招用來收割殘血】

【沈夢溪最大的優勢就是射程遠和支援快,前中期一定要多配合打野遊走,儘量圍繞防禦塔來做文章。大招範圍非常大,釋放後會造成一次傷害,後續還會分裂出3枚貓咪炸彈,兩秒後才能把傷害完全打滿。所以最適合沈夢溪作戰的區域就是防禦塔和暴君主宰處,卡住合適位置釋放大招逼迫敵方走位退讓,如果不走就要受到大面積的aoe傷害】



大鵬遊戲交流圈


首先沈夢溪在前期如果光靠技能是很難打出傷害的。在對線時建議多利用一技能點燃狀態下的平A打出額外的法術傷害的優勢。在前期加點上推薦主加一技能有大點大。

二技能可以在打人時開啟,因為這是它唯一的控制技能,在增加移速的同時,奔跑的狀態下會的沈夢溪使用一技能會造成一個短暫的擊退和暈眩效果。在結束奔跑後的位移也會造成眩暈。

這裡要注意的是二技能取消施法時會折返二技能CD,取消的越早折返的越多,而且開啟二技能沒放完點取消施法的話是不會有翻滾的一段位移,只有用完二技能時翻滾的位移才會生效。

沈夢溪的大招擁有超遠距離的傷害,但是丟技能時不僅要蓄力,技能還會有個落地時間,所以大招的預判要做好。

連招推薦先手一技能點燃目標後接著開啟二技能再A再點一技能AAA。也就是121AAAA。其次大招不能配合二技能一起使用。Tip:沈夢溪蓄力一三技能時都是不可以點閃現的,不過二技能可以配合閃現使用。 沈夢溪一三技能都是個數儲存,一技能最多5個,大招最多2個。一三技能都是受冷縮影響的,也就是你CD越短技能越快。在存夠了炸彈數量,配合一二技能連招再配上大招的爆炸傷害就能夠在團戰中做到無傷滅隊。當然出裝不可少,在這裡推薦出裝為

秘法鞋+巫術法杖+面具+噬神之書+帽子+迴響之杖

這個是法師的常規出裝。後期可以把面具換成法穿棒。如果想買輝月提升自己的生存能力則可以吸血書先不出。

銘文推薦 :狩獵X10 心眼X10 夢魘X10


我是大拿ing


你好,很高興回答你的問題!

沈夢溪,是騰訊手遊《王者榮耀》中的一名法師型英雄。2018.10.23日更新至正式服。是王者榮耀正式服第86位英雄。

沈夢溪的技能命中目標後會將敵人點燃,點燃效果將持續一段時間,使用普通攻擊命中被點燃的敵人會觸發爆炸對附近的敵人造成法術傷害,同時被點燃的敵人會暴露視野且移動速度降低。



注意控制和對手間的距離,沈夢溪的技能射程都非常遠,儘量保證自己在足夠安全的位置輸出。

記得在地圖上看不到對手時多用技能去探草,如果命中了躲在草中的敵人火光會把他們照亮暴露在視野之下。

銘文推薦,夢魘,輪迴,獻祭。

沈夢溪大部分情況下都會在安全的位置投擲炸彈,所以銘文上以法術攻擊,穿透為主。稍微補充一些續航即可!

推薦出裝的話我給大家推薦兩套。

第一套

冷靜之靴,痛苦面具,博學者之怒,迴響之杖,虛無法杖,賢者之書。

夢溪的法術射程較遠,自身也有快速移動的手段。主動性極強的他可以選擇全輸出裝備來保證自身的壓制能力。

第二套

冷靜之靴,痛苦面具,迴響之杖,輝月,博學者之怒,虛無法杖。

沈夢溪經常需要靠近敵人丟出,強化的喵咪炸彈,輝月可以讓每次接近敵人時更加安全,同時提供的冷卻縮減屬性會讓夢溪擁有更多的炸彈。


至尊寶


沈夢溪是一隻貓嗎?

看到沈夢溪英雄圖片的時候,都會發出這樣的疑問!

因為,它有一條長長的尾巴。

沈夢溪未上市就引起眾玩家的興趣!它是一個射程極遠,面積傷害廣,能找出高額傷害的法師英雄。

如何玩好它?首先了解,沈夢溪的技能屬性:

被動技能——暴躁節奏。

作用:法術傷害+探測視野+減速。

打中敵人會引起燃燒,普攻攻擊會觸發爆炸,形成小範圍內的法術傷害。與此同時,打中的敵人會暴露視野、減速。

在前期,儘量用普攻與對方拼消耗,清兵線。

1技能+—貓咪炸彈。

作用:法術傷害

扔炸彈,小面積法術傷害。投擲距離與蓄力時間成正比。時間越久,扔得越遠。

在自已點燃的情況下,釋放1技能,打中對方英雄後,還能將其擊退。炸彈依舊向前飛行落地後爆炸。

2技能——正常操作。

作用:增加移速+法術傷害+眩暈

釋放2技能後,自身加速移動,遇到敵方英難,使其眩暈,並造成法術傷害。

實戰中,常用2技能來逃生,或追擊。

特別是,利用2技能,對敵方英雄形成控制。

1技能+2技能的連招使用,可以有效地鎖定目標,造成傷害。當然,前期也可以通過1技能傷害來消耗敵人。

3技能——綜合爆款。

作用:大面積法術傷害

投擲一枚炸彈到某處形成爆炸後,再分裂出小炸彈,二次爆炸。簡單的說,就是集束炸彈,爆炸次後,再形成二次爆炸。

由於釋放3技能,投放的距離與蓄力的時間相關,因此預判對方英雄走位最關鍵。

沈夢溪也算是無腦英雄之一。技能釋放沒有太多的花哨。

在實戰中的連招:3技能+2技能+1技能+普攻。

3技能,大面積法術傷害+2技能,提高自身移動速度,控人+1技能,對單體英雄造成法術傷害,再用普攻加強輸出,帶走對方英雄。

這一連招可以經常使用!不論是清兵,還是單挑,或是群毆,都實用。

當然,沈夢溪的輸出是依靠藍支持的。因此,出門打藍buff是很重要的一件事。

加上,沈夢溪的技能射程遠,可以可以站在安全地方持續輸出。比如,防禦塔下。沈夢溪是一個法師英雄,腿短,皮脆,因此,要特別注意敵方英雄的位置,特別是刺客英雄的突進。一旦被抓,基本上沒戲了。

銘文搭配:就法術攻擊與法術穿透為主。紅色,夢魘;綠色,獻祭;藍色,輪迴

總屬性:法術攻擊力+7;法術穿透+2.4,冷卻縮減+0.7%,法術吸血+1%。因為,沈夢溪屬被動英雄,站在安全的地方投炸彈,因此,無需加生命,或者防禦,要進一步加化自己的優勢。

沈夢溪是一個依靠裝備的英雄,在出裝方面,要考慮到英雄的特點:

出裝推薦:

冷靜之靴、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖、輝月

由於沈夢溪的技能受冷卻縮減影響。因此,冷靜之靴,其被動—靜謐,能讓所有的技能冷卻恢復速度加快3%-10%。而且增加移動速度。迴響之杖、痛苦面具,增加法術攻擊力與移動速度與冷卻縮減。博學者之怒與虛無法杖,依舊是增加法術攻擊力,最後一件輝月,除了保命外,依舊增加法術攻擊,與冷卻縮減。

這一套裝,可謂是爆炸式的出裝。法術傷害極高。

還有一套出裝思路:冷靜之靴、聖盃、迴響之杖、痛苦面具、博學者之怒、虛無法杖

去掉輝月,換上聖盃。

這一套出裝的奇妙之處在於:回藍。每5秒+25的藍。因為,法師法術傷害的源泉是藍。這可以持續的保證沈夢溪的法術技能釋放。

召喚師技能:閃現或淨化。

這兩個技能,都是為了保命所用。因為沈夢溪沒有位移功能,因此,閃現能逃走,而淨化防止被捆。

實戰玩法:

在前期,沈夢溪發育為主。在前期,沈紅溪以升到四級為主要目標任務。不要去打野,只需搶個藍buff就好。與對方英雄、兵線保持距離,在防禦塔下,與對面打消耗。用普攻不斷地清兵,或者打對方英雄。由於沈夢溪射程遠,打得對方手短英雄沒脾氣。也可隨機地幫助隊友,進行草叢探測。一不小心,就能炸出隱藏的敵方英雄。

中期支持隊友,防被困。中期差不多出了三件裝備,傷害已經足夠厲害。加上法術攻擊距離遠,特別是3技能可以在很遠的距離參與到戰鬥之中。因此,這個階段,要以參團,支持隊友為主。不要在意人頭,要保證輸出。對於殘血英雄,可以收割。2技能的機動性,可以保證沈夢溪快速在團,瞬間提高團戰的人員優勢,形成多打少的局面。

後期無敵助攻手,防刺客。到後期,沈夢溪是團戰重要的輸出力量,利用3技能直接大面積傷害敵方英雄。或者,快速清兵線。但有一點,沈夢溪技能的釋放需要蓄力這一過程。因此,在這個過程中是需要保護的,特別防止刺客突進。






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技能命中敵人會讓其進入點燃狀態,暴露視野3秒,普攻命中被點燃的敵人會觸發爆炸造成法術傷害。

技能點評:沈夢溪的被動從上次調整之後取消了對敵方減速的機制,因此這個技能一般來說僅僅是用來探草叢以及補刀使用,強行為了被動去平a,或許會讓自己陷入險境。

該技能會觸發濺射效果,然而現版本兵線是排排站,基本上炸不到第二個,所以基本上都是單次觸發,即便這樣,也能提升一些清兵的能力,尤其是在有炮車的時候。

一技能-貓咪炸彈

按住1技能進入蓄力狀態,每0.75秒在目標位置丟一枚炸彈,可存儲10枚,但是獲取的速度不會受到冷卻縮減的影響。

技能點評:沈夢溪的1技能被下調了很多,導致現在一個炸彈打出的傷害十分有限,好在技能冷卻快,5秒就能存儲一枚炸彈,所以清兵的時候千萬別吝嗇技能,搶得清線權才能支援打出優勢。

該技能在2技能開啟狀態下可以改變攻擊狀態,目標鎖定後無法擺脫,可以通過輪盤施法鎖定想要攻擊的目標,對目標擊退後炸彈會彈一下,第二次傷害較高。

1技能點燃狀態使用是沈夢溪的主要控制技能,這是沈夢溪抓邊的核心技能,也是逃命的手段,合理利用大幅提升追擊以及逃生能力。

二技能-正常操作

夢溪點燃自己,消耗一顆炸彈,同時進入持續衰減的加速狀態,5秒後引爆身上的炸彈,向前翻滾,對路徑上的敵人造成法術傷害以及眩暈,手動可結束加速狀態,且返還部分冷卻時間。

技能點評:該技能是沈夢溪可以先於敵方法師進入支援點,也是開啟1技能控制的前提,可以說是這個技能給了沈夢溪靈魂,不僅安全性提升,支援速度也是少有法師能比的。

技能開啟5秒後進入強制位移,該位移可以無視敵方的控制,哪怕被張良和東皇大到,還是會進行強制位移,因此,這個技能偶爾會給你帶來意想不到的收穫。

*該技能使用後無法使用輝月!!

三技能-綜合爆款

蓄力後投擲一枚超遠距離的炸彈,爆炸對目標造成法術傷害,且會分裂三枚小爆彈,第一段傷害命中後會造成一個持續傷害,可存儲兩枚。

技能點評:沈夢溪大招是超遠距離消耗的技能,老實講,傷害一般,勝在距離遠,面積大。

這個技能是沈夢溪團戰中和核心輸出,雖然單體傷害不高,但是覆蓋面積非常廣,可以打到多人,以達到消耗的目的。

第二段的3個小炸彈,比第一段的覆蓋面積廣,但是僅受到第二段傷害無法觸發持續的傷害。




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團戰期間,大招主要針對裡面的脆皮,尤其是法師或者射手,人多但是都是坦克的這種不要扔,沈夢溪打幹將莫邪之類沒回復的脆皮很好用,因為大招距離遠命中容易,中後期團戰還能有兩個大,對面後排非常難受。

銘文出裝:冷靜之鞋+迴響之杖+痛苦面具+博學者之怒+噬神之書+虛無法杖



10狩獵10心眼10夢魘

沈夢溪的手是非常長的,一度讓我潛意識覺得他是名射手,炸彈人。開局學一技能,這個能儲存炸彈不必多說,主升也主這個技能,有大點大。前期可以利用炸彈去偷對面的小野,現在很流行。對線多利用手長的優勢消耗對面,關鍵時候可以卡對面兵線,讓他到不了2級,4級這兩個節奏點,其他情況優先清兵支援邊路。沈夢溪對線張良是比較剋制的,因為受很長。

多用一技能消耗對面,二技能先不要用,大招瞄準後排英雄。當敵方突進進場切你,利用二技能的加速拉開距離,同時用一技能攻擊他,二技能狀態下的一技能是有擊退效果的,傷害爆炸,風箏能力非常強。值得注意的是每次一技能都能擊退,比魯班的二技能保命能力更加優秀!

中後期沈夢溪比較脆,千萬不能讓敵人靠近,利用遠程攻擊,是沈夢溪核心玩法,看到敵人追擊時,馬上開啟2技能遊走,拉在一定距離再打,沈夢溪的二技能不帶淨化效果,是純加速效果,最怕敵方控制減速,攜帶淨化是沈夢溪核心玩法。三技能覆蓋範圍非常大,站在很遠位置,都可以支援隊友,同時守水晶能力強。


大招:沈夢溪的大招不消耗能量條,蓄力兩秒釋放範圍達到最大。需要注意的一點是沈夢溪的大招是三段傷害分為落地傷害,命中流血傷害,分裂三枚小炸彈的傷害。當敵方站在沈夢溪的大招正中央時只會受到前兩段傷害,分裂的小炸彈無法對大招正中間的敵人造成傷害!

打團時大招釋放時機分析:支援時開啟二技能快速到達交戰區,這裡給到的建議是即將到達交戰區時,取消二技能,立刻進行大招蓄力觀察敵情,準備是否釋放大招,如果我方已經都撤退,沒有要打下去的意思就取消掉大招。根據團戰優劣勢合理預判釋放的位置,進行對殘血英雄的準確擊殺。在到達後期後沈夢溪的一次大招足以對射手法師造成80%血量的威脅,兩次大招足以秒殺掉輸出位。



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