03.06 如何看待dota2现在将“抢赏金符”称作“死命令”?

Zheng_燕过无痕26255


这个说法我还是在前两天看MDL比赛才学会的说法。当时我记得是在看OB的解说,慢慢的各大战队似乎对于赏金符都特别的重视,很多情况下宁愿付出生命也要把赏金符给抢下来!因此“抢赏金符”也被称为了“死命令”!

也就是说,这个赏金符必须抢下来,而你死不死的已经变成了一件无所谓的事情。难道一个赏金符的作用有这么大吗?为什么会出现这样的情况?

1.以前版本的赏金符

我们知道,地图上一共有四个赏金符点。而在之前的版本中,每隔两分钟就会刷新一次。也就是说每个偶数分钟的时间点,都会同时出现四个赏金符。


而得到赏金符的英雄可以获得一定的金钱,这个金钱数也会随着时间增加。而一个赏金符可以使魔瓶灌到3分之2,也就说可以喝两口。

这个赏金符利用好之后对劣势局和中路出魔瓶的英雄有奇效!

2.改版后的赏金符

在之前更新的7.15版本中,赏金符进行了大变。

第一个改变就是赏金符从两分钟改为了五分钟。也就是说除了开局的赏金符外,之后每隔五分钟才会出现。

第二个改变就是赏金符现在可以灌满魔瓶,而且魔瓶的回复效率也有提升。从以前的80生命40魔法改成了100生命50魔法。这无疑对赖线的英雄有很大的帮助!


第三个改变可以说是对赏金符意义重大!从以前的独享赏金,变成了全队共享赏金符。也就是说一个人得到赏金符,全队都可以得到金钱。

我们来看一下赏金符的增长规则:初始赏金符为金钱为40,以后每分钟会增加金币3。我们以十分钟为例:假如得到一个赏金符,每个人都能得到70金,一共350金。

现在杀一个人才能得到200金左右,你告诉我十分钟一个赏金符就可以让全队得到350金。而这仅仅是10分钟的一个赏金符,假如你可以控到两个或者三个,我不敢想象。而中后期的赏金符金钱还会逐步的增长。

所以就可以看出,把“抢赏金符”叫做“死命令”绝不是一个玩笑话。一个小小的赏金符可以发挥的作用已经大大的超越了一个人头的价值。当然了,我们也需要冷静面对,在后期关键时刻,什么都可以舍弃,当然也不能为了一个赏金符送掉性命了。

桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!

桃树的游戏人生


 

咱们先来看一看现在现在赏金符获得金钱的收益算法。

 

 

赏金符从个人收益再到团队收益再到现在的团队收益+时间算法,最后还要5分钟产出一个赏金符。并且5分钟的赏金符可以将魔瓶灌满,整体来看,赏金符的出现对团队来讲意义极大。

前期赏金符还好,不算特别高,但对于逆风一方来讲,控住2-3个赏金符的意义极大。

如果说在10分、15分钟的时候,劣势方控得两个赏金符,收益累积会增加40+3x10)x2,140经济(10分);15分钟的时候会增加40+3x15)x2,170经济(15分钟)。如果再强势一些控得4个,那这波赏金符的收益就非常恐怖了,10分钟140x4=560、15分钟170x4=680。

5分钟刷一次的赏金符,如果能控制的话会对整体团队的经济帮助很大,“死命令”,是必须执行的。

 

意义大,就意味着双方都会争取赏金符,也会为了赏金符大打出手。

因为意义大,不少酱油宁愿牺牲自己的性命,明知对面蹲守,也要拼死抢一波赏金符。确实,如果说能牺牲4号5号位的兄弟换得大哥的经济,说实话,还是非常值得。很可能因为你用性命换来的一个两个赏金符,大哥就做出了关键装备,然后尽早的跟你们打团、收割,推翻世界之树or冰封王座。

特别是在后期,赏金符的意义则更大。

如果说后期打到了40分钟以上,一个赏金符起码会让全队获得40+3x40=160经济,视野做好压制对面一波,160x4=640经济!(爆哥总是想4个赏金符一起吃...)

所以,爆哥在这里建议,如果觉得己方打团没有什么问题的话,在刷符之前逼对面回防守塔,装作要打架,然后视野做的充足。对面回防之后,偷偷把对面的赏金符也吃掉,这样的战术执行,爆哥觉得几次赏金符控下来,整体经济会提升不少。

有些低分局,不少萌新不会注意5分钟的符,不仅仅是低分局,不少高分局也是如此... 所以爆哥这里建议准备刷符的时候,记得ALT时间告诉下队友,让队友把赏金符控掉~

 

最后一点,魔瓶灌满。

魔瓶灌满看似意义不大,但对于前期出魔瓶且边路没做好视野的兄弟来讲,还是可以混的舒服一点的。之前两口魔瓶给队友分一瓶然后自己喝一瓶,显得捉襟见肘,这次三口魔瓶还是美滋滋的。这也大大的提高了带魔瓶队队友在5分、15分前期单数分钟出动GANK的机会~

 

那么,你对于现在的赏金符有什么看法呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

 


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