03.05 LOL:死兆星-墨菲特降臨峽谷,上手之前你必須瞭解的混分之道

前言

測試服10.6版本如期更新,伴隨著這個測試版本到來的,就是死兆星系列皮膚的新成員!澤拉斯,石頭人還有鐵男,這三位英雄獲得了最新的死兆星皮膚。這裡要重點說一說我們的澤拉斯同學了,他的上一款皮膚還是在15年的手推出的,就是聖金系列的那款——聖金巫靈-澤拉斯。

時隔五年,澤拉斯終於又一次走進了官方的視線,也算是熬出頭了。哦對了!這次獲得皮膚的英雄裡,最大的贏家不是澤拉斯,也不是其他兩位,而是獲得了雙生皮膚(死兆星尊拉克絲、掠星魔女拉克絲。暫譯名,以官方公告為準)的拉克絲!這下子,親女兒是不是實錘了?

LOL:死兆星-墨菲特降臨峽谷,上手之前你必須瞭解的混分之道

死兆星——墨菲特

不過我們這篇文章的主角,也不是風光無限的拉克絲,而是上圖的混分巨獸——墨菲特!今天我就利用這篇文章,來探討石頭人的各項功能性優勢,以及混分玩法的使用心得。

墨菲特的混分依仗:自身超強的功能性!

一、墨菲特的功能性來源於自身的“賴”線能力。

石頭人的對線能力是很出眾的,因為對他來說,無論對線期打出什麼樣的戰績都是可以接受的,換句話說,石頭人就沒有對線期這麼一說,經驗能夠吃到就已經足夠了。補兵、經濟的多少不會影響到他的對線結果。

另外被動贈予的天然護盾,這個護盾就是石頭人對線期能夠“混線”的重要保障了。敵方在攻擊石頭人的時候,傷害首先會被這10%最大生命值的護盾吸收,超過護盾值的傷害才會真正打到石頭人身上,並且這個護盾被打破後,10秒鐘之內石頭人不再承受傷害,護盾就會刷新。

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這樣一來,在對線期間,石頭人就擁有頻繁的10%血量加成,有事沒事頂著護盾上去放個Q消耗一下,或者是利用Q技能去補一些普攻不到的小兵,再利用Q技能偷取得移速,或反打、或硬剛,選擇多樣進退自如。

其次就是清線能力較強的E技能-【大地震顫】,範圍性傷害技能,同時還有減少敵方英雄攻擊速度的能力,所以很多主播在面對上單蠻王、賈科斯這些英雄的時候,都會後手選出石頭人來對抗,就是利用石頭人這個特性。

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利用E技能的清線能力,石頭人能夠更快速的清理兵線,中期補強自己的發育,這也是其對線能力的一種體現。

利用這兩個技能,石頭人就擁有了十分可觀的“賴線”能力。單人路的石頭人依靠這兩個技能“混線”、“混經驗”是石頭人玩家的必備素養,也是很多石頭人玩家十分依賴的對線理念。

二、墨菲特的功能性來源於自身超強的先手能力。

其實這一點,也算是石頭人能夠在峽谷“混”出一片天的最大依仗。

R技能-【勢不可擋】,簡單粗暴,效果就是一頭撞,被撞到的敵方單位將會受到巨量的魔法傷害,同時被擊飛1.5秒。傷害高是一方面,最主要的還是這個技能的施法距離比較遠,達到了1000碼!

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這就比較厲害了,1000碼施法距離的範圍性傷害、控制技能。如果在適當的時機施放,這個技能能夠造成的傷害、控制效果等,可以很大程度上彌補團隊的經濟劣勢,打出意想不到的效果來。

這就是墨菲特先手能力的體現,根據這個功能性優勢,石頭人在對線期間的優劣,不會過多的影響其團戰中的發揮就很容易理解了。只要一個R技能施放到位,即使是被當場擊殺,自己的作用也能夠體現出來。“混”之一道,對石頭人來說就是這麼駕輕就熟。

三、墨菲特的功能性主要來源於自身的坦度優勢。

墨菲特的W技能-【野蠻打擊】,於E技能一樣,也是能夠享受到護甲傷害加成的技能。這個技能在激活的時候,也能夠為石頭人提供一定的AOE能力,增強其清線、混線能力,但是這個技能最恐怖的敵方,還是被動對於護甲值的提升。

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墨菲特可以利用W技能來被動地提升自己的護甲值。所以【護甲】這個屬性就對石頭人具有天然的親和度。高額的護甲不僅能夠為墨菲特提供相應的坦度,同時還能夠提升其自身的技能傷害。這在面對敵方物理輸出較多的陣容時,石頭人就佔據著巨大的天然優勢。不需要過多的操作就能夠打出一定的效果來,“混分”就是這麼簡單。

四、石頭人最大的功能性優勢在於自身的傷害模式。

其實這一點是所有石頭人玩家都很熟練的。R技能起手,命中之後EWQA一齊施放,打出巨量的爆發傷害來。

對於石頭人來說,其自身的輸出模式就是這樣的,利用自己R技能的控制能力、先手能力,先手擊飛對方;其次再用小技能+普攻打出一整套傷害來。這種傷害模式的有優點就是簡單粗暴,不需要多大的熟練度,只要技能放得準就可以。

所以綜合來看,利用自身的技能特性,天然得坦度以及自身傷害模式得簡單粗暴,石頭人就能夠利用這些優勢,在各個分段的對局中混得風生水起也就很好理解了,被稱為“混分巨獸”也是情有可原。

“混分之道”解析

我們再來詳細說一說石頭人的混分打法。“肉盾流”混分法過於無味,我們就以談一談“核彈流”石頭人的混分打法。這種玩法的石頭人,其主要精髓就在於利用一身的AP裝備+技能組合,打出爆炸性秒殺效果來。正是因為這種超高的爆發能力,這種打法才被稱為是:核彈流。

符文搭配:

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【奧術彗星】是必備的,可以大幅的增強石頭人線上的消耗能力,並且因為Q技能的減速效果,彗星的傷害敵方是躲不掉的,這樣搭配無論是線上的續航,自身的成長性都是十分可觀的,中後期的強度更高,更適合核彈流打法。

對線期就利用Q技能進行消耗,出門裝選擇腐敗藥水,增加自己線上的藍量、血量供應。因為Q技能偷取移速的特性,石頭人在陣近戰敵方的時候,可以利用Q技能獲取移速優勢,補兵、消耗等都是十分好用的。

6級以後就可以採用消耗+爆發的輸出方式尋求擊殺了。頻繁利用Q技能消耗,被敵方近身之後先利用E技能減少敵方攻速,再開啟W普攻,當血量到達自己的斬殺線附近時就可以反手R技能跟上了,這樣的對拼一般不可能發生,一旦發生就是石頭人收穫人頭的機會。

重要的就是Q-Q-REWAQ這樣的消耗過程,這個消耗過程可以收拾貫穿在石頭人這一整局遊戲中。

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到了團戰期間,就不需要用Q技能再去消耗了。這時候的石頭人,就應該像一隻隱藏在陰影中的獵豹,看到獵物的一瞬間,雷霆出擊,利用自己的一整套技能打出爆發傷害。

事了拂衣去,深藏功與名~

一套打完之後就去邊路推線,或者去野區撿漏吃野怪等等。原則就是沒有R技能在手,就不會出現在敵方視野裡。R技能恢復之後,就去尋找敵方落單人員,或者去參團等等。建議這種打法,裝備方面就推薦全AP:

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這裡“推推棒”這件裝備值得一提。這件裝備的效果就是使用後可以向前位移一段距離,同時對前進方向上的敵方單位造成魔法傷害。這個裝備在使用的時候,抬手動作與R技能的施法前搖十分相似,很多時候能夠讓敵方誤以為是石頭人在施放大招,慌亂之下就使用了閃現等位移技能。

我自己就曾經被這個小套路擊殺過,先手推推棒接近,我以為是R技能,閃現之後才發現原來是推推棒。這時候位移技能已經交過了,石頭人再後手R過來的時候,沒有任何躲避的有效手段。所以利用這件裝備騙技能,也是石頭人提高自己R技能命中率的有效手段之一。

綜合來看,這種核彈流的石頭人,對線期就是利用Q技能“混”傷害,打出消耗效果。6級以後利用Q技能的消耗+R技能+E、W技能的傷害打出爆發效果,獲取擊殺,或者配合打野進行擊殺等。

到了中期以後,就是核彈流石頭人真正發力的時候,利用自身技能組合的超強爆發傷害,針對敵方落單英雄進行精確打擊,或者是尋找開團時機,利用自己的技能傷害打出AOE效果來。這就是石頭人“混分”的最高境界。

總結

綜合來看,石頭人這個英雄,技能組合簡單,對玩家的熟練度要求較低,基本沒有上手難度。另外一點就是石頭人這個英雄,對於玩家的對線能力要求低,對線的優劣絲毫不會影響石頭人應有的功能性,即使是對線崩盤,到了團戰期間一個完美的R技能就足以彌補之前的所有過失,從專業角度講,這就是石頭人這個英雄本身自帶的容錯率。

LOL:死兆星-墨菲特降臨峽谷,上手之前你必須瞭解的混分之道

其次,雖然石頭人這個英雄對於玩家的操作要求不高,但是對於玩家的意識、思路等內在素養的要求是極高的,這也是很多新手玩家“混”不好的主要原因。想要利用石頭人“混”的好,對於對局的閱讀、理解是很關鍵的,什麼時候應該參團、什麼時候單帶等等都是需要很明確的。

失去節奏也就失去了“混”的意義。這是需要石頭人玩家自己去多思考、多理解的地方~


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