10.22 敖廠長做視頻翻車《西遊記之大聖歸來》遊戲電影兩開花失敗?

今天要給大家講的是一個很令人感到疑惑,同時還帶有那麼一點點小憤怒以及對國產遊戲感到失望的小故事。


首先我們介紹一下咱們此次事件的導火索,敖廠長相信很多玩家都知道他的大名,作為一位在B站深耕多年的遊戲評測Up主,他的視頻內容製作精良,評測大多都很良心,最神奇的還是他那無所不能的朋友,能幫他搞來四五十年前的遊戲機,卡帶,各種限量版的遊戲光盤等等,簡直是上天入地,無所不能,實際上都是他自己花了大價錢弄過來的,這種肯下血本做視頻的Up主受到歡迎那不是沒有理由的。



敖廠長做視頻翻車《西遊記之大聖歸來》遊戲電影兩開花失敗?



敖廠長在近日因為一個遊戲視頻遭到玩家的怒噴,稱其誤導玩家消費,買完以後才知道這遊戲到底是有多爛,並開始聲討敖廠長,最後敖廠長頂不住壓力,表示視頻是和廠家做的推廣,說白了就是恰飯,結果因為恰飯的飯和觀眾買的飯完全就不是同款,完全不客觀的狀態下,生生的餵了玩家一口shi,才遭致如此多的差評,最後敖廠長隱藏視頻,做出一些補救。


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那麼到底是款什麼樣的遊戲,能讓一個經營多年的Up主,駕輕就熟的老司機也意外翻車了呢。


這款遊戲叫做《西遊記之大聖歸來》,你沒有聽錯,就是那個曾經在中國電影市場上給出好成績的動畫電影同名改編的遊戲。



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從豆瓣上可以看到,《西遊記之大聖歸來》獲得了8.3分的高分評價,給中國動畫電影市場一劑強心針,以西遊記的元素將故事進行了重構,同時賦予了它新的生命力和意義,是一部老少咸宜的動畫佳作,當年斬獲9.5億的票房,而在此後,官方決定推出同名遊戲,進行IP的進一步開發。



2017年,在CJ上就連索尼官方也給了它壓軸的地位,作為給中國玩家帶來的驚喜。


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隨後更是各種宣發和媒體狂轟濫炸,稱其多麼多麼的好玩,於是今年遊戲正式發售後,各家媒體加上Up主,遊戲評測博主也對其給予大量好評的情況下,玩家花了199元購入遊戲,然後發現上當了。。。


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蠶豆君還是先吐槽一下這個價格,標準版199元,豪華版高達349元。這個價格是個國產遊戲,蠶豆君沒見過哪個國產單機能把價格一口氣就往國際3A大作水平靠攏的,就算是公認國產良心《古劍三》也不過100元左右的價格,更別提《中國式家長》,《修仙模擬器》等等優良的國產遊戲了,價格均在百元以下


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199元按照精打細算的話,已經可以加99元就能購買《賽博朋克2077》,加69元即可入手《只狼》,不加錢入手《無主之地3》。更精打細算一點,還可直接打包《古劍奇譚3》加《巫師3》兩款佳作。


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接著咱們看看玩家們都在吐槽一些什麼。


首先是過場動畫和全程掉幀的優化

你一定無法想象一個售價高達199元的遊戲過場動畫居然是PPT。


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看這個過場動畫,你不說我都以為自己在玩手遊,當然,可能還不如手遊,甚至有玩家吐槽連黃油的過場動畫都比這個好,具體哪個黃油,咱就不知道了。


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而且在遊戲中掉幀的遊戲體驗,能時刻提醒你這是你花了199買的遊戲,當然掉幀這種事情沒準後期補丁就能優化呢。


其次是怪物的建模,以及孫大聖的攻擊模式。

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先說說建模,整個遊戲中,怪物只有四種建模,很有可能就是你在第一關見到的怪物,在最後一關的時候仍然揮著手給你打招呼,然後說聲“真巧啊”的那種感覺,還有很多關卡都是重複刷一遍之前出現的小怪或者boss,完全沒有新意,又由於怪物模型少,完全沒有組合性可言。


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怪物建模少就算了,堂堂孫大聖,上天入地,無所不能,打怪卻只有四下連擊。


而在技能設計方面,雖然有隨劇情推進,解開封印獲取技能的設定,但是這種設定其實和大部分普通遊戲沒有差別,技能數量不少,但是真正用的上的卻沒有幾個,技能釋放沒有快捷鍵,只能調出技能菜單手動釋放,這一點可能就能直接勸退一個RPG玩家。


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此外,在遊戲樂趣上,不知道是否是為了給新手一個好的體驗,玩家可以完全通過“技能+回藍道具”的循環往復直接通關,直到最後索然無味。


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不過這遊戲也不全是缺點,至少外國人玩的挺開心的。


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雖然《西遊記之大聖歸來》有著非常好的IP,但廠商明顯的看錯了國內玩家,一款遊戲,IP再好,內容太差依然是不可能獲得推薦的。


希望所有國內遊戲廠商以此為鑑,一款遊戲能否吸引人重要的反倒不是IP,而是核心的玩法,即便沒有優秀IP,遊戲質量出色,自然會形成自來水,國內玩家對國產遊戲是包容的,但不是沒有底線和要求的。

不管怎麼說,《西遊記之大聖歸來》這次遊戲電影兩開花是失敗了。


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至於這199元,你說你一個人吃頓排骨它能不香嗎?


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