07.13 另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

國內音樂遊戲的發展遠不及韓國和日本,實際上國內的音遊熱潮是由臺灣帶起來的。 當時許多街機音遊從臺灣引進到大陸,當然也存在不少山寨貨,不過至少玩家因此理解到了音樂遊戲的樂趣。 其實對於電子遊戲來講,音遊還算是一種比較冷門的遊戲類型。 但是以手機作為載體的移動端遊戲,卻是音遊不可多得的溫床。

這幾年最火的手機音遊,即便不說常玩手遊的各位也能略知一二:《節奏大師》《Cytus》,因此也算掀起了一批音遊熱潮吧! 像《同步音律喵賽克》和《Zoin載音》這種宅向的也存在不少忠實玩家。

今天我們來聊一款很另類的音遊——《大琴師2》。

另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

《大琴師2》是一部續作,前作《大琴師》是在2014年推出的,不過當時反響並不劇烈,估計也是後來看不太行拉回去重做了。 《大琴師2》上線之後,繼承了大多數原作的歌曲,並且增加了大量曲目,界面也有所優化。 最關鍵的,在運營上實行了卡牌養成類遊戲的理念。

另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

這就讓筆者想到了在日本火到不行的《LOVELIVE》——典型的偶像培養機制在音遊領域成功之作品。 但說實在的,在實力至上的傳統音遊領域,真正核心向的玩家其實並不對這些養成玩法抱有多大興致,如果因為加成或者消MISS才能拿滿分,那我就練到能全COMBO好了! 前面也說到了《大琴師2》算是個很另類的音遊,並不是遊戲方式上有多新穎,而是在音樂製作上不同於傳統日韓風的電音。 《大琴師2》其實是迎合了一大批喜歡"古風"的玩家,裡面的音樂大多是婉轉悠揚的古典音樂,多用琵琶和長笛這種民族樂器+如詩詞歌賦般的唱詞構成。 筆者並不是"古風廚",所以對古風不想做太多評價,只從音樂上來講,節奏感足夠好,而且確實有意境。

另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

玩法上來說,《大琴師2》結合了掉落和觸摸兩種模式。 也就是說,你在遊戲中必須既盯著音符掉落時的基線,又要"眼觀六路"看著旁邊花瓣的出現位置。剛上手的時候真的挺難,而且適應速度也很慢。 接下來是喜聞樂見的吐槽環節。 首當其衝就是譜面問題,兩個掉落軌跡勢必讓譜面變得非常單調,反反覆覆就那麼兩個位置,雖然有更多特殊音符讓遊戲產生變化,但是玩久了勢必還是會厭倦。

另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

然後就是比較常被詬病的套路化運營模式,看看它都借鑑了哪些元素:《節奏大師》的多模式(自由、競技、劇情、打榜、挑戰);扭蛋系統;日常任務。

另類古風音遊《大琴師2》——小圈子內的情調,不同的玩法

這兩方面其實是互相制約的,因為譜面單一,而造成遊戲形式比較缺乏生趣,必須依靠其他的遊戲模式來讓玩家有被抓住的感覺。 其實這也是前作《大琴師》久久無人問津的原因。 國產音遊的開發只能說還處於萌芽階段,從作曲到制譜仍然落後於傳統音遊國家,不過敢於嘗試總比沒有要好一些,《大琴師2》雖然看起來不那麼大眾化,但能夠非常明顯的感覺出開發者還是有情懷在裡面的。


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