05.04 别了微信!小游戏成为群聊杀,漫天霸屏惹人烦

别了微信!小游戏成为群聊杀,漫天霸屏惹人烦

好好的五一假期,财叔却生生被微信小程序给气死了。

别了微信!小游戏成为群聊杀,漫天霸屏惹人烦

因为一个霸占大半屏幕、毫无营养的小程序,已经让人失去了群聊的兴趣。

毁灭群聊体验的杀手

小程序到底有多可怕?

一个小程序的分享页面,直接占据着群聊大半页面,只要群聊有一两个人同时分享到群里,你基本看不到群里聊天的内容了。

别了微信!小游戏成为群聊杀,漫天霸屏惹人烦

比起那些抢票、拼团、口令红包、网课推荐的“前任群里杀手们”来说,小程序的传播力之强、杀伤力之广,依然成为了人人喊打的新任杀手。

让大家最反感的是,还不是霸屏,而是这种行为简直是一种损人利己的自私自利行为

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抢票可以帮助别人、拼团和口令红包可以得到实惠、网课能获得一门知识或者技能……总有一个是你所需要的。

而把小程序的小游戏分享到群的作用,仅仅是为了让对方在游戏中复活,也就是说对方为了玩把游戏就可以牺牲你的流量和时间。

小程序的小游戏不仅浪费你的流量和时间,更严重干扰你的思维和思考,如何不让人感到厌恶呢?

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每当看到群里有人分享这些小游戏,财叔的脑海里浮现出手机那头的人的形象:工作偷懒、生活无趣、自我为中心、自制力差、没有公共道德

每当他们发链接的时候,财叔毫不犹豫地做两件事:发表情包和@群主。不为别的,就希望群主出手帮他点(song)一(ji)点(piao)。

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小程序风口正起

在经历短暂的低迷期后,小程序在2017 年 12 月 28 日上线小游戏。

随着“跳一跳”一类小游戏的火爆,小程序月活跃数据迅速飘红。

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在没有小游戏的 11 月,小程序的月活是 1 亿出头。在 12 月底小游戏上线后,仅仅三天,小程序的 12 月月活用户马上突进到了接近 2 亿。

而在小游戏彻底释放能量的 1 月,小程序的月活达到了惊人的 4.7 亿,也就是说,每两个微信用户里面,就有一个小程序用户,如无意外,这其中的巨量增长,要归功于小游戏。

别看天天霸屏、刷群的小游戏令人生厌,但其利用社交给游戏带来巨大赋能。


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前不久阿拉丁举办小程序创新大会,其发布的小程序游戏榜TOP 50,强调社交分享传播的轻度休闲、益智、竞技累小游戏成为主流。

4月26日,微信小游戏团队公布成绩单:已发布小游戏达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月Android端流水收入超千万。

成也萧何,败或者也是萧何

朱啸虎曾说:“小程序的红利期就在今年,错过了就彻底失去了这个风口,而小游戏正是其中最有潜力的领域。”

小游戏确实成为了微信新的吸金点不错,给腾讯带来了巨大流量和现金。

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可如果小游戏恃宠而骄,继续如此放肆,怕是没有用户愿意在微信进行群聊。

财叔身边的不少朋友都纷纷表示了对刷屏小游戏的厌恶,并且开始退出群。

小游戏火热的背后,可能会是新的退群潮。

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以牺牲用户的基础体验为代价来获利短期效益,微信如果再不对这种行为进行制止,恐怕离用户也不远了。

对于广大用户来说,没了微信还有QQ,毕竟QQ群聊还有“屏蔽某人发言”的实用功能呢!


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