游戏小滴滴滴滴滴
不得不说,这位题主的脑洞真大,我们先来看下硬性条件:
1.取消6个格子的限制,装备无限出
2.每样装备只能出1件,比如不能出2把长剑、不能出2个金身等等
3.合成后的装备能和合成它的小件同时存在,比如身上能同时存在1把长剑和1把锯齿短匕
这三个条件大致的意思就只能选取一件装备,并且能选取并购买该装备合成的小件,且无限叠加。这意味玩家可以不选择攻击装备,从而选择防具把双抗叠加。
也就是说,如果是取消六个格子限制,其他规则不变,哪个都不会无敌,因为90%的局,尤其是高端局和比赛,都打不到六神大战。想象一下一个让你出50个绿豆(治疗宝珠),基本上在对线方面就能打个三天三夜,谁受得了。
而如果都是在后期,每个英雄都成型的状态下,没有比剑姬与薇恩这两个更无敌的英雄。因为在装备无限出的情况下,大家都选择堆双抗与血量,能打出效果的只有这些真伤英雄。
尤其是剑姬这个英雄,真伤伤害是会翻倍的,意味着即使别的英雄无限堆双抗血量的情况下,然而可以打动他。而剑姬自己选择出肉装,别人是打不动的。
当然这个前提是基于剑姬不会被直接秒杀的情况下,所以我要说一下另一个英雄,石头人。
石头的大招加成是(1AP),且是不可控制的硬控技能,这意味着点风暴聚集和超然,全部都出帽子的情况下,一个大招可以直接秒杀。
特别是石头人是一个带硬控的英雄,只要后期成型一见面基本就是秒杀,就算是小法这些可以无限叠加伤害的英雄也没有。
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莫大先生聊游戏
如果LOL英雄装备可以无限出,但是每样只能出一件,那么哪些英雄会无敌?
题主在描述里设了以下条件,取消装备格子的上限,但大件不需重样,在这样的基础下,谁能做到峡谷无敌。
首先粗略的估算一下,这些装备全出英雄的属性会夸张到什么地步吧,攻速2.5、攻击力1500,法强三千、护甲减免99%,魔抗减免99%。
把所有装备全买上一边,这也就意味着你几乎囊括所有属性,不会出现攻高防低的极端。双抗所有人都99%免伤,这时候最吃香的无疑是百分比伤害了,管你多少血量,多少抗性,分分钟就把你砍死了。另一边真实伤害就没什么用了,大家都一万多的血量,你真实伤害得磨多久才能把人磨死啊。
论百分比伤害谁最夸张,我认为第一必然是剑姬了。
2.5%+(1500*0.045)=70%,凭借被动的破绽,剑姬就能切下别人70%的血量,更别说还有大招的百分比伤害了,当真是一戳一条血,谁来都挡不住,在剑姬面前,全都是弟弟。
梦禅游戏
假设LOL装备可以无限出,但不能重复,每个人血量都上万,双抗上万,攻击法强通通上千,但那些英雄单挑会很NB呢?这就需要一些特殊技能机制的英雄了。
1.烬:如果装备全出了a一下加上主动加成的装备估计得要两三千的移速了,由于烬的被动机制会把攻速转化成攻击,估计这样的话攻击力也已经突破上万了吧,堪称联盟第一风筝英雄,碰都碰不到他,一枪过去谁能顶得住啊。
2.剑姬:剑姬被动是戳破绽回造成目标最大生命值的百分比伤害,但是(重点)这个伤害是有AD加成的,什么概念,出了所有装备我估计大招挂上再a一下敌人就会瞬间黑屏吧,敢问谁敢接我一下平a
大队长game
随风视频
三件破甲装。根本没肉
用户3563167933
必须大虫子e是生命百分比大招根据自己血量的真实伤害