03.06 LOL设计师计划删除晋级赛!“晋级赛必遇坑货”的情况或将改变,怎么评价?

嘴强王者组


晋级赛是对于英雄联盟“段位”质量的保证,删除晋级赛很明显不太现实。

删除晋级赛,大师、宗师、王者的含金量会大大降低,这并不符合游戏发展方向,这会对游戏造成很多不可控的影响。


但这不意味着晋级赛机制就没问题,恰恰相反,晋级赛机制早就应该进行调整,因为实在太差劲了

关于晋级赛,其实就是对于玩家实力的考验,考验玩家是否有资格晋升到更高段位。

因此,晋级赛会排到实力更强的对手,而队友的实力,也会稍弱一些,这是一个很正常的游戏机制。

但问题就出在这个系统判断机制上面


这个匹配系统,会把一些消极游戏的玩家,游戏态度不端正的玩家,也分类到“稍弱”的玩家行列。

而晋级赛期间,把这类“稍弱”玩家安排过来,那几乎就是必输的局。

这也就导致,很多人晋级赛的时候,碰到离奇队友,各种挂机的、骂人的、送人头的、吵架的。

其实,晋级赛匹配稍弱队友很正常,但不应该把消极玩家当成稍弱队友安排过来,这样完全就是不给晋级赛过滤。

而关于“稍弱”水平玩家的判定,个人认为应该把水平较差和消极态度的玩家区分开来。

这样才能给玩家一个最公平的晋级赛!


星空之虫


想象一下这样的场景:你刚刚赢得了八连胜才打到了晋级赛。看上去你终于要晋级到白金1了。你感觉信心满满,非常想晋级成功,很想要啊。25分钟后,你输了第一场比赛。“没关系,”你对自己说。你还没有失去晋级的机会。你还是可以打回来的。45分钟后,你又回到了起点。事实上,你的情况比起点差多了,你基本上只有65胜点了。你已经浪费了好几个小时的游戏时间,你觉得自己被系统欺骗了,感觉非常不公平。

这个排位系统不够透明。这感觉太显眼了,这也不仅仅是晋级赛。这是彻底降级赛。这就是为什么拳头移除第5段位的原因。因为那里边充满了很多不应该在这个段位的玩家。拳头的Kenyu在10天前说过“这个系统不是针对你的。系统的工作原理就是给你匹配到队友和你的对手,让你在每一局比赛中都有50%的胜率,在晋级赛也是一样的。”但是,获胜的几率是50%吗?感觉上肯定不是这样的(至少在晋级赛不是这样的)。至少可以说,晋级赛已经成了很多玩家的噩梦,这种感觉非常令人沮丧。

晋级赛系统感觉一点用都没有。感觉适得其反,它只会进一步拉开排名的过程,只是为消耗更多的游戏时间。这是违反游戏乐趣的初衷的,对游戏的健康发展很不利,应该移除这个晋级赛系统。一种可能的解决方案删除晋级赛可不是一件容易的事情。需要一种全新形式的排位系统,但也不是没有解决办法的。排位系统有时会感觉有缺陷。打排位不管你的技术如何,这是一项长期而艰巨的任务。即使你赢了一场又一场比赛,这仍然需要消耗相当长的时间。成为一名休闲玩家尤其困难。你得花上几千个小时才能到达不错的排位,但这并不是任何人都能做到的。如果晋级赛和降级保护机制一同被移除的话,在一定程度上会减轻晋级带来的压力,当你达到100胜点的时候为什么不能直接晋级呢?

玩家仍然会达到自己水平的段位,如果水平不行肯定不会继续往上爬。他们最终还是会遇到天花板,但这个天花板不会是晋级赛,这样感觉更加能让人接受,接受自己的段位水平。拳头已经证明了它愿意尝试。位置排位最终失败,结果是段位被重置了。这引起了很大争议,但这是朝着正确方向迈出的一步。这至少是为了解决这个问题。拳头没有理由不能尝试另一种方法。如果最坏的事情发生在最坏的情况下,它总是可以恢复的。如果它不起作用,也不会造成永久性的损害。

不管怎样,要取悦每个人都是很困难的。目前的制度是可行的,但还远远不够完善。如果英雄联盟想要继续成长,它需要做出改变。一个巨大的改变可能是前进的方向。


柯先森电竞9


说起LOL的晋级赛,那些排位玩家都是从零开始冲分,但几乎所有玩家都遇到过晋级赛被坑的情况,更有甚者当有一些不良玩家知道你是晋级赛之后就故意坑你的情况,这是因为LOL排位系统的匹配机制,系统默认会在你连胜的时候给你安排一些水平较次的队友,这是为了考验你的实力而故意为之,这个机制让不少玩家叫苦不迭,有很多人就栽在了晋级赛的道路上成为某一段位“守门员”!




LOL设计师计划删除晋级赛,让玩家更快晋升段位

但是今天可能要带给大家一个好消息,LOL官方设计师在公开表示“计划将晋级赛删除”,这个消息一出让不少玩家沸腾同时也有人反对,赞成的人是想着现在上分越来越容易,反对的人则是想:这么做会让高分段的玩家泛滥,水平更加参差不齐!


补位机制将重新改动:双方补位人数一致,让补位双方进行对线!

对于这些问题,设计师表示会在接下来的工作中中继续改动“补位机制”的公平性,比如当你进入排位后队伍中补位的人数要和对面相当,并且让双方队伍中补位的人排到同一个位置,让这两位补位的人互相对线就行!这是设计师目前能想到的最公平的补位改动方案。


大史官看法

之前北美赛区就曾出现一万名玩家情愿删除晋级赛,当时的拳头设计师表示不会删除晋级赛,但是现如今的设计师似乎松口了,表示会考虑删除晋级赛的做法,这是为了让更多人把段位打上去,像S8时期设计师就为了让更多人打上去,将原先五个小段位变成了四个,然后增加了黑铁段位,这也是为了玩家能够更快晋升的改动,相信此次删除晋级赛也是设计师重点考虑的事情!


对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给游戏大史官一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意思的文章,希望观众老爷们多多支持!


游戏大史官


玩LOL的小伙伴常年在各分段中“挣扎”,或许早已经遇到一个问题,那就是平时打排位遇到的队友都好好的,但为什么一到自己晋级赛,就会排到一些“奇葩”队友呢?这里奇葩队友指的就是那些挂机、喷子队友,玩的烂又带不动,还一直喷人。平时虽然也排到过,但几率很小,但说来也怪了,到了晋级赛排到的几率非常高,几乎是一道过不去的坎!


Faker也吐槽如今的匹配机制简直匪夷所思
!同样的问题,LPL解说管泽元也曾发声过一次,吐槽说LOL的匹配机制就像一个“幸运大转盘”,能匹配到什么样的队友全看运气,而且一到了晋级赛什么挂机的、送人头的队友就会出来了。对于这番话小伙伴们也是非常赞同,甚至有玩家感慨良多,说打晋级赛都打出心理阴影了。为什么一到晋级赛就出现这种情况呢?可能是晋级赛比较特殊,匹配机制无法断定你是哪一个段位的选手,所以匹配到了玩家实力差距也会比较大。

总而言之,如果能够改变现有的晋级赛机制我觉得是一件积极的事,至少不会再为了能够晋级好了就睡觉这种一通就是一个宵的恶劣情况出现了!

各位彦祖,不知大家觉得如何呢?


屎坐勇者


晋级赛必遇坑货这句话本来就不对,那不然怎么会有王者一千多分的人,除了自身技术过硬,还是得靠队友,因为英雄联盟毕竟是五个人的团队作战游戏,队友缺一不可,而且每个人都有状态不好的时候,或许正好就被某个人遇到了,而遇到这种队友的时候,再加上是晋级赛,就会比较烦躁,留下的印象就很深刻,光记住了晋级赛就会遇到坑,平时遇到的坑也不少呀,只是在对你比较重要的时候遇到了你就会非常可以的记住,就像一朝被蛇咬十年怕井绳,一个道理,打游戏还是要把心态放平,因为你自己强,才衬托出了他们的菜,每个人都需要进步的时间,所以请对那些坑货宽容一些,毕竟他们正在向你这个实力努力奋斗着,



英雄联盟最TOP


应该不是晋级赛必遇坑货吧 是五个人没有好好沟通 其实 这种推塔游戏 前期不乱送人头 几个人好好商量战术 赢得几率还是很大的 怕就怕游戏里面太多小孩子或者不听人说的 反正就是一副输赢无所谓那种人 那就没办法 晋级赛最好还是组一个朋友一起 能过的几率大一些。反正我都是单排打的 我觉得没压力呢。


我输不起用户名呢


晋级赛删除也不一定能够解决遇坑问题,整个排位系统就一直有隐藏分这个东西。当你在黄金一99点积分,下一盘赢了就会晋级白金时,那么下一盘遇坑概率会和曾经晋级赛一样!


夕陽满天


遇到挂机喷队友的都是好的了,起码好言相劝 ,高地清清兵线也行啊。每次晋级赛总是有一两个掉线的才无语。一分钟掉一次,几个队友轮流掉线。现在已经把游戏删了。没事打打沙滩排球挺好的


saber六道


英雄联盟晋级赛我是最怕的了,一到晋级赛就有鬼,什么样的队友都能遇到,白金四段位我曾经一天连打了四次,如果真的删除晋级赛我想真的会改变现在的晋级赛就遇坑状态!


没人爱的芷念


我已经脱坑了,删不删都无所谓了。每次打晋级赛不是无缘无故挂机就是喷队友的,这游戏就这样了,运气游戏,没意思


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