03.06 王者荣耀:官方调整英雄的原因,到底是源于KPL,还是源于路排?

飞玩游戏


你好,我很高兴能为你解答。

①王者荣耀是一款5v5,超火热的MOBA手游,每一个应用,后台都会有数据,官方可以直接一目了然的看清,根据英雄的多方位,多维度进行结合观察。会优先在体验服进行整改,通过后,为登上正式服。

②kpl是王者荣耀的赛事,如果kpl上面的表现实在是英雄方面,或者游戏机制问题,就会进行策划调整,比如之前梦泪的韩信在一场kpl上面,无兵线把敌方一个完整水晶推掉了,之后官方就进行了优化。

*个人数据统计

*王者营地数据库

如果还有问题可以评论区留言,我会一一回复作答

有缘再见~


好友用尽了


王者荣耀:裴擒虎一跃而红成T0,但胜率却不敌韩信,究竟为何?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

曾经的冷门英雄裴擒虎,因为S18赛季红Buff的加强,一跃而红成为T0级打野,毫不夸张的说,如果裴擒虎使用者会玩的话,再遇到会配合的队友,那么这场比赛基本就拿下了。

然而,就是这么一位T0级英雄,最近却被很多玩家认为是“吹捧过度”,很多玩家认为实际上裴擒虎并不强,事实真的如此吗?

下面,我们就来分析一下。

此T0非彼T0!

认为吹捧“裴擒虎”的玩家,多半是拿他们在某个段位的表现作为依据,同时拿“裴擒虎”和“韩信”的数据作比较。

两者有比较的意义吗?其实没有,因为两位英雄活跃的分段不同,所以两者没有比较的意义,因此认为吹捧“裴擒虎”的玩家,他们的论点没有依据。

裴擒虎无敌的分段,基本没有韩信,五五开的中低分段,裴擒虎的使用者通常不能驾驭这位英雄,分段的不同,使得玩家的认知不同,最终得出了错误的结论。

就T0英雄而言,有的T0英雄是根据强度来决定的,有的T0英雄是由路人局带来的庞大数据和路人局的环境来决定的,因此在王者荣耀当中,不同的分段有着不同的T0级英雄。马超在高端局是T0,在大数据下是T3就是一个很好的证明。在王者荣耀中,有的英雄强度T0,数据很差,有的英雄数据很好,但最终强度却有待鉴定。

马超说削就削,后羿为何迟迟不调整?

马超是一位T0级英雄,但是在大数据下是T3;后羿是一位T0级英雄,大数据下依然是T0,但是在高端局和KPL强度一般,算不上T0。

两位英雄均属于T0英雄,为何一位英雄说削就削,另一位英雄有了调整方案,却迟迟不被调整呢?相信很多玩家都有这样的疑问。

原因很简单,马超是强度问题,而后羿的数据,是因为环境和某些套路所致,所以马超这位英雄说削就削,而后羿迟迟不肯调整。

在王者荣耀当中的英雄当中,有一个英雄特别例外,她就是花木兰,花木兰的数据这么差,为什么迟迟不被调整呢?因为花木兰的机制过于强大,数据差但是强度不算太低,所以目前花木兰的调整方案,一直处于一种小调整的状态。

官方调整英雄的原因,到底是源于KPL,还是源于路排?

王者荣耀官方调整一位英雄的原因,会依据什么呢?有的玩家说源于皮肤,有的玩家说源于对低上限英雄的影响,虽然这些原因都算依据,但并不是主要依据。

王者荣耀官方调整英雄的原因,大飞认为不仅源于英雄在KPL和高端局当中的表现,同时也源于英雄在中低端路排当中的表现。

KPL和高端局当中,英雄的表现比较直观,所以在KPL和高端局当中表现亮眼的英雄,一旦呈现出强势的状态,那么这些英雄就会马上被调整。在中低端路人局当中,英雄的表现受环境的影响较大,所以,在大数据上表现突兀的英雄会被调整,但是不会被马上调整,因为他们的最终强度和他们强的原因,有待鉴定。

总而言之一句话,KPL和路排是两个游戏,想要玩好王者荣耀这款游戏,一定要先分析清楚自己所处分段的游戏环境,因为适应当下游戏环境的英雄和打法,才是最强的英雄和最好的打法!

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。


大飞游戏Time


最大的问题是玩家水平

如果只是制作一个职业比赛平衡的游戏,我相信王者荣耀的策划完全没问题,但是他们面对的游戏玩家水平参差不齐。

举个简单的例子,当前版本,kpl射手阵容弱的一匹,根本上不了场,上场了也基本上都没赢过,从这点说,射手确实应该加强。然而英雄出场率最高的前三甲,其中有两个是无位移的射手。

虽然它们在高端局很难登场,但是在低端局有着恐怖的出场率和不错的胜率,以前有个软件叫掌上王者荣耀,可以差分段位的登场率,可惜下架很久了,在不同的段位,不同的英雄登场率天差地别,胜率也一个天上一个地上。怎么平衡?

再举个简单了例子,大概算是小小的抱怨吧,顺风可带节奏,找机会勾人上高地,逆风可守高地,高地塔R闪稳如老狗,死后还能打个aoe,清波兵,然而同时,在新手手中钟馗的钩子极易落空,大招的稳定性也十分堪忧,时常充当战地记者的角色。

后来有一次更新暗改了钟馗的眩晕,从0.75暗改到了0.5,钟馗从高端局基本绝迹。因为0.75代表钩子和大可以完美衔接而0.5代表被钩中可以闪现逃生。后来天美反复在0.5和0.75中平衡,然而找不到平衡的点,最后没办法直接取消了钟馗钩子的眩晕,改成了大量的ap加成,删掉了大招的群控。然而依旧没找到平衡的方案,天美现在仿佛放弃了钟馗。

当然,也有玩家教策划玩游戏的情况比如梦奇刚出的时候定位法坦,被玩家发现出ad强无敌,紧急调整以后依旧强势,现在都是当边路战士打,地图改动,调整和新出装备,新英雄的出现,每个英雄的调整,都会影响整体平衡的状态。

比如说,上个版本战士坦克扎堆,白起是绝对的t1

这赛季随着防御装备的削弱与战士坦克的登场比例减少,白起滑落到了t2,王者荣耀的地图很小,操作的空间很小,所以英雄同质化严重,在保留英雄特色的前提下进行英雄平衡,真的是很困难的事。



菜可夫吃鸡


大部分应该还是看数据和胜率,当然KPL的亮眼操作也是有的,比如元歌就是在KPL中选手JC青浪的元歌花式秀导致惨遭被削,所以只是是太强的英雄都会进行削弱

请官方大大快快削弱马超和后羿今天头都要被打爆了



王者荣耀当归


王者荣耀这个游戏会为了平衡,而对局内的一些英雄和装备等等,做出一些调整。有的是加强有的是适当的削弱。当然这些调整也是关系着这些英雄。有些英雄就是因为天美的一削,从而一蹶不振从热门英雄一下跌落,变成了相当冷门的英雄。

当然就算是这样天美的脚步也是从来没有停下过。

我觉得应该是原于路排的

因为王者荣耀的游戏群体的根本是群众,职业玩家只是极小一部分

官方会看英雄的胜率登场率,是否有胜率过高或者过低的英雄来调整游戏平衡

但是有些英雄就没那么好运了比如说宫本[捂脸]你们懂得



龟龟小凯


我是机哥解说,发表一些个人粗浅的看法吧。

一代版本一代神,代代版本削宫本!

王者荣耀更新到现在的样子,绝大多数还是因为大多数玩家的日常排位选择。Kpl赛事所出现的阵容并不适合路人局,因为你不知道会被坑成什么样。

赛事策划要求的是要有一定的表演风格,平顺期,团战期,大后期等阶段性团战必须明显。然而日常排位呢,能赢不赢?不可能的!

对于各类英雄的加强与削弱,是根据近期英雄上场的表现和技能克制机制来进行的调整,并非赛事。除非在赛事中出现非常严重的英雄bug,例如韩信无兵线偷水晶等。

游戏最主要的地方还是广大玩家,所谓赛事只是游戏造势,扩大知名度的一种手段。

开心玩游戏,不要被游戏所束缚。




机哥解说


1、官方调整英雄的原因会根据最近周期内该英雄的强度(包括胜率、ban/pick率)等来观察是否存在超模及影响游戏平衡。所以需要较大样本才能才有具体的意义,所以路排的可能性更大。

2、腾讯游戏最终目的是盈利,所以腾讯调整英雄的原因一般是增强一波卖皮肤,卖完皮肤后削弱[捂脸]

3、感谢你的采纳及关注。


轻远爸比


源于kpl,官方针对kpl对局的英雄表现进行调整


猫和老鼠鼠愿


源于要推什么皮肤[捂脸]


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