03.06 steam平台和wegame对比如何?

WongGwokWai


近日,WeGame国际版本WeGame X的正式上线,可支持繁体、简体以及英文界面,并且目前已经上线了包括《中国式家长》在内的十余款游戏。而同时还标注了将与Deep Silver、Larian Studios以及Hello Games达成相关合作的信息,也引发了外界的众多关注。

其实早在去年的CJ上,腾讯就曾表示将推出国际版以打开海外市场。不管是当时或者是现在,WeGame的一举一动也都极容易让玩家朋友联想到另一个游戏分发平台:Steam。

实际上,WeGame和Steam之间明枪暗箭的竞争早已开始。今年年初爆火的国产游戏《隐形守护者》开发商,最终就是倒向了WeGame,在其平台上率先更新了最后一章大结局。虽然此举被Steam玩家狂喷,但是铺天盖地的差评并未能妨碍更多的开发商拒绝自己的游戏被Steam享受“独占”甚至“首发”。

就在近日《无主之地3》PC版的限时独占资格,也被Steam的竞争对手Epic商城拿走。这一行为迅速激怒了大量Steam的忠实玩家,许多人跑到Steam上将《无主之地》系列前两作打出差评。如果不是Steam日前刚好在尝试新的评分标准机制,说不定《无主之地》系列的评分,也会与其他遭受“差评轰炸”的游戏一样,陷入评分“泥石流”。

一波未平一波又起,近日来自4Chan的消息表示,《荒野大镖客2》或将在4月22日宣布登陆PC平台,并由Epic商店永久独占,而游戏则将在今年7月9日正式发售。显然,这也肯定不是Steam玩家乐意看到的消息。

面对热门游戏被其他平台独占,玩家可以用差评宣泄情绪,但作为平台的运营方,则需要更加警觉这些现象背后的危机。

对于很多玩家来说,接触Steam的契机无非是被平台丰富的游戏储备,以及动不动“限时优惠”、“季节性折扣”的价格优势所打动。在Steam公布的2018年全球用户数据中显示,在累计注册用户数量这一项目中,美国、中国、俄罗斯、巴西排名靠前,而除了第一大区美国之外,其他被提到的国家在游戏圈内则均靠近“低价区”。举例来说,去年大火的《绝地求生》,面向国内售价98元,而美国的售价则达到30美元,折合人民币200元左右。

也正是考虑到用户构成,Steam在价格优惠上格外“偏心”消费者,不断推出各种优惠以刺激更大面积消费者的购买欲望。在这种环境下,消费者低价买到了心仪的游戏,平台收获了玩家的忠诚,似乎只有游戏的开发商/发行商背负起了利润下滑,甚至血本无归的风险。

在此背景下,Steam去年12月更新的《Steam分销协议》,则又进一步得罪了中小开发商/发行商。原本三七分的分成规则已经让独立开发者有所抱怨,而平台更新的分成规则则改为:游戏的销售额1000万美元以内,3:7分;超过1000万美元,分成比例为2.5:7.5;突破5000万美元的销售额,变成2:8分。简单来说,就是游戏销量越好平台让利更多,开发商/发行商赚的越多。

但我们换个角度来看,这一变化也意味着那些没有足够营销预算的独立开发者、还在摸索中的中小开发者,将被进一步拉大与大厂之间的劣势。“Valve的意思是在他们的平台上,独立开发者没多大价值”,在公布新的分成规则后,立刻有游戏开发者犀利地指出,“现在Epic看上去像个好人”。

开发者的不满进一步体现在平台游戏增速上,从大数据来看,2018年Steam平台的发行游戏数、新增发行商数的增速都开始下滑。而往年Steam的新增发行商、新发行游戏,以及新发行付费游戏数的复合年均增长率,则约有50%,但在2018年的增长则只达到了27%。从具体的案例来看,失去育碧新作独占,R星透露出转阵营的态度,也让Steam显得四面楚歌。

而现在WeGame X的问世,或将有能力曲线解救“中国锁区”等问题,让平台有更多机会与3A大作达成合作,同时凭借国内架设服务器等优势,啃动Steam平台上名为“中国玩家”的蛋糕,成为Steam新的威胁。

试想,如果有一天Steam上不再拥有最新最火的游戏,而其他的游戏分发平台或者“独占”及“首发”比它多,或者服务器优化做得比它好,那么今日为V社摇旗呐喊的玩家,又有多少还会坚守这样一个平台呢?


三易生活


Steam优势

1.游戏数量不是一个数量级

目前来说Wegame上的数量与Steam上的游戏数量的差别是数量级上的。

目前Wegame上的游戏数量,截止18年4月是198款。

而Steam上的游戏,根据目前SteamDB当前的APP记录数量,一共有1162页,而每页的数量是75个游戏,所以预计Steam目前的游戏数量是75*1162=87150款。

所以,到目前来说,Wegame上的游戏数量是Steam上零头的零头。差了两个数量级。

2.游戏质量

考虑到特定进入平台的机制,你可能永远无法在Wegame上见到类似GTAV、黑魂3或者孤岛惊魂5这样的3A大作。

3.创意工坊规模

Steam的全球用户会在创意工坊里提供成千上万的游戏MOD扩充游戏乐趣。

4.Steam配套服务

Steam的卡片徽章系统,升级系统,物品售卖系统等都是游戏的后续增值服务,目前来说Wegame这块功能上都是有欠缺的。但不可否认Wegame的“创新能力”,相信这些好的功能迟早会被贴在Wegame上面。

5.V社这么多年积累下来的技术优势

顶尖的VR技术,分发技术等都是Steam背后坚强的技术力量。

Wegame的优势

当然Wegame这么小的身板敢叫板目前处于单机平台垄断地位的Steam也是有一定底气的。

1.主场优势

国内也一直想扶持一个正版单机游戏平台, Wegame的诞生恰好是应了地利人和。

2.社交优势

腾讯为什么总是能成功,有个巨大的特点就是其近乎变态的流量导入。

一款游戏如果出现了火爆的势头,那么只要腾讯相应做出一个类似的,然后改进一下功能,再通过他无敌的流量导入,基本上分分钟就能把原生的那个游戏打败。

3.背后金主

Wegame的背后是全球最赚钱的上市游戏公司——腾讯。

我们应该欢迎竞争

很多人对Wegame持鄙夷的态度,但是作为玩家,如果两家平台能产生良性竞争,那么最终收益的将是我们这些用户。



喜加一


最近大家对腾讯的wegame也是关注颇多,有很多人拿它和steam比较。我个人觉得目前steam是完胜wegame的,但是在以后wegame在国内百分之百超越steam。首先我们还是来看一下目前steam的优点在哪里?

超大的游戏库存

这个肯定没法比较,毕竟wegame没出来多久,游戏自然很少。steam好像是从2002年就问世了,近几年也是突飞猛进吸收了很多大型游戏厂商。做平台嘛,和游戏公司的关系是最重要的。上一年平均每天有二十部左右的游戏在steam发布,目前全球数一数二的游戏大作大部分都能在steam上买到。

更加专业

腾讯的游戏大家都是知道的,每次都是利用QQ和微信来打广告。你玩它的游戏就得用你的QQ号登录,然后什么附近的人、好友排行...而STEAM就只影响你的游戏,它在乎的是游戏的内容和玩家的反馈,不会用过多的干扰你的生活。在游戏的开发到后期的维护,staem肯定是更加专业的,从《CSGO》就能看出。

目前市场占比最大

目前来说,steam的用户是面向全球的,所以市场占比更大。WEGAME想要推翻steam在全球的地位还是非常难的,不过国内还是可以轻松完胜的。一方面是因为steam在国内毕竟没有得到官方认可,而且还得翻墙去玩;另一方面腾讯拥有超大的用户流量,而且目前也正在引进各种游戏大作,对本土的独立游戏也是免费宣传(对国产游戏发展有利)。

大家觉得希望wegame击败steam吗?为什么?


游戏森森君


wegame现在还不是很完善,我觉得拿这个和steam比的都是瓜皮,都是诈胡。不管是游戏数量还是各种服务你说wegame用什么比。

WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。简单来说,wegame就是原来tgp的前身,我感觉wegame平台现在还是主要用来作为lol等游戏的运行平台,旗下的各类单机游戏还是太少了,而且比起steam没有丝毫优势,价钱没有便宜很多,唯一的优势可能也就只有自带中文了,可现在steam上不带中文的游戏也少了,就算没有中文打个补丁就能轻轻松松解决了。

不过除开游戏品质和数量,wegame有一个好处就是他支持很多国产游戏制作人发表游戏在平台上,对于一些小型或者个人游戏工作室是一件好事,相当于腾讯能够免费帮你宣传你的游戏,过审时间会很短,这个比起在steam上发表游戏就方便多了。

不管怎么说,现阶段steam肯定还是最主流的游戏购买交流平台,wegame作为国产游戏平台我们肯定也要支持一下,毕竟能够做出自己的steam平台一定是所有中国玩家的梦想,虽然这条道路还有很长。


马老c的告玩


STEAM平台和WeGame平台相比,STEAM具有压倒性优势的。

  1. Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
  2. WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
  3. 从游戏数量上,STEAM平台已经赢了。STEAM平台现在已经有上万款游戏了,你总能在里面找到心仪的游戏。
  4. STEAM平台包含的已经不单单只是游戏了,很多软件你也可以买到。目前,市面上大部分主流的大作都可以买到。

我觉得从以上四点就能看出,STEAM平台的优势还是非常大的,这种优势不仅仅是在游戏数量还是游戏种类,更多的是用户体验和游戏品质,以及玩家之间的交流。WeGame平台还是需要努力追赶。


柒昂游戏


steam对wegame来说最核心的竞争力是3A大作。

你在steam能买的巫师3,能买到GTA,能买到古墓丽影,能买到上古卷轴。



其次,steam上的游戏更新速度比wegame快,智云因为什么,大家都清楚。

我记得wegame上的一个搞笑评论,这游戏盗版都1.1版本了,wegame上居然还在1.0?

当然了不是说支持盗版,而是推荐去steam上买。

后续更新,游戏数量,更新速度等等都是steam更好啊,加上有些游戏内容被修改。

你们买过星露谷物语么?wegame上早就不更新了,现在甚至买不到了。

这种买了就不负责的态度,自然还是steam更好啊。


游戏回声


对比就是,这对steam来说是一种侮辱。


WantHow


还能怎么比?没法比,只有一种可能,那就是腾讯收购完改名WEgame,然后游戏共享,否则没有可比性。


筱铭萌萌哒


wegame真的垃圾,玩个lol还会卡到进不去界面。就腾讯的尿性为了赚钱啥都行,就是优化不行


程栖梧


蚂蚁和大象


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