03.06 FIFA19全方位領先,還選擇實況的只是因為情懷嗎?

不懂就愛問


FIFA19之前現實拿到了歐冠的版權,給實況了一記超重拳,已經要把實況揍的爬不起來了,畢竟之前歐冠的版權還在實況那裡,實況還稍微有點底氣,EA現在直接把最重頭的歐冠版權拿到手,基本就是不給實況活路了。

這還不算完,EA之後又拿下中超版權,這對中國市場來說又是一個好消息,畢竟能夠玩上正版的自家球隊,還是很爽的。

就在剛剛,EA又宣佈拿下了意甲版權,這樣一來FIFA19集齊了五大聯賽以及歐冠,再加上中超版權,這幾乎可以說是宣判了實況的死刑。

就我自己而言,足球遊戲的啟蒙肯定是實況,那時候98世界盃剛過,在初代ps上玩的就是實況98世界盃版本,對日語解說的射門一詞永生難忘。

過了幾年之後,大概2003年,當時由於條件限制,家裡沒有ps,親戚家正好買了電腦,就在電腦上裝了FIFA02,從此之後,就走上了EA這條不歸路。

當時幾乎所有的同學都在踢實況,就我跟一兩個同學踢FIFA,當時習慣了FIFA的數值系統,完全沒有辦法接受實況只有六邊形沒有數值這樣的系統。

所以一直很反感實況,當年實況8火的一塌糊塗的時候,我還在玩FIFA05、FIFA06以及FIFA07。那時候大家其實都在笑話我,FIFA08前的確實都很垃圾,但是我就覺得有數據,聯賽全,就夠吸引我的了。

最終EA在FIFA10以後一路逆襲,換了寒霜引擎之後,直接爆掉了實況,不管是從銷量還是口碑。

不過個人覺得還是希望實況能重新崛起,畢竟有競爭,FIFA系列才能進步。


忠勇仁義胡梅爾斯


說點實在的,我是從實況8就開始玩了,實況出了很多經典版本,但是近幾年來,給我印象最深刻的是13和17,每一代都有進步是肯定的,但是遊戲之中有這個手感一說,就是個很玄妙的東西,你說不出所以然,但是就是能感受到,包括新出的19,雖然說有各種改進,但是真心玩的感覺不爽。再說fifa,我也玩了幾代,做得很不錯的,是真的不錯,如果有人現在想玩足球遊戲,我會推薦他玩fifa。但是作為一個玩了太多代實況的人,習慣真的很難改,每次我玩fifa時,還是會不經意做出實況裡的鍵位操作,真的不想改。希望實況能繼續加油吧。。


錦鯉寶寶愛吃魚


從ps1代開始就玩實況,我記得當時是實況三吧,卡洛斯打前鋒一個人過完全場最後過掉守門員打空門。一直玩到ps2多少代記不得了,可能7還是8吧,那個時候是有空就玩一盤,朋友一起就對戰。後來各種原因沒玩了,最近買了4pro重新玩實況2019,發現現在的AI完全變態啊,什麼時候曼城都打不贏北京國安了,電腦換成五大聯賽稍微強點的就是被虐的節奏啊。給我的感覺現在的實況個人基本沒用了,要靠不停的傳球牽扯,機會也是轉瞬即逝。然後電腦進攻我的後衛基本就目送了


HeyJude175679322


說實話不管FIFA超過多少,我都不會玩,不是說玩了快20年實況,就向著他說話,實事求是,FIFA細節做的再好,但是有一點永遠比不上實況,我也想嘗試FIFA,但一上手就不想玩了,這也是FIFA多年以來一直沒改進的東西,那就是他給人的感覺就是足球遊戲,這裡說的遊戲指的是美版遊戲的特點,注重遊戲,而不注重真實,FIFA踢起來不論動作還是射門的感覺,都跟彆扭,而實況感覺很真實,射門動作,很自然,很舒服,而這一點從實況3到現在一直如此,細節在多最終踢的還是足球,所以我說FIFA是遊戲,而實況才是足球


青春的浪漫7


換了新電腦後第一時間買了正版FIFA2018,在這以前一直都是實況玩家,但是如今實況的授權球隊越來越少,想有個好的遊戲體驗必須打各種補丁,非常麻煩,而之前也一直玩過FIFA其他系列產品,一直覺得FIFA做的越來越好了,玩了FIFA2018後直接以後就不會再玩實況系列了,FIFA換了寒霜引擎後畫面感簡直爆棚,遊戲中你都分不清到底是遊戲還是現實足球了,無論是人物系列還是草坪都非常真實,遊戲的交互體驗非常好,而小編是英超曼聯球迷,在遊戲裡也體驗了一把奪得歐洲三冠王的感覺。實況今年直接打感情牌了,請了很多當年的老球星做代言人,很多玩家估計為了當年的情懷可能還會去買PES2019,科樂美這麼多年從領先到被EA超越,從來沒有反思過自己,FIFA做的越來越好了,以後不會再玩實況了!




看客足球


這個問題問的,絕對引戰啊。在國內,實況玩家的數量絕對不是小眾。而如果以銷量論英雄的話,FIFA系列動輒千萬級的銷量,也足夠證明這一系列在全世界範圍內的暢銷。

任何遊戲系列都會有起伏,以小編自己為例,人生中接觸的第一款足球遊戲是FIFA98WC,這種震撼的感覺,至今沒有任何遊戲能夠再次帶來,像素塊的人物,卻讓小編感受到了身臨其境的暢快感。雖然一直追隨系列到了FIFA2002。玩過02的玩家們,對於無限A鍵剷球,想畢記憶猶新啊。而02WC中,真的帶火的足球,也預示著,FIFA在遠離模擬真實足球比賽這條路上愈行愈遠了。

恰逢自己的PS2到手,小編自然轉投了實況陣營。實況5開始,實況6,7代一般喜愛。8代隨著王濤的中文解說,對實況的熱愛也達到了狂熱。假期到了,三五好友呼朋引伴,豈不快哉?!當年實況很多為了遊戲真實性而設計的操作與遊戲機制,也讓我們這些從心裡熱愛足球,熱愛的遊戲的小屁孩們歡喜不已,所以我也原以為自己就會這樣一直和實況愛下去。

但花無常開,月無常圓。pes自打用上其實並不合適的fox引擎後,遊戲體驗方面一路走低。而FIFA系列經過多年的韜光養晦後開始奮起直追,揚長自己授權優勢的同時,又不斷修正著自己操作手感差的短處。再加上UT模式,這一無論玩法與收益都非常成功的利器。FIFA至少在銷量上完成了對實況系列的絕對優勢。而小編也於FIFA11開始又再次轉回到了FIFA系列。

最後,我不想說哪個系列更好,因為對於這一系列的愛好者來說,這就是最好的足球遊戲。我只衷心的希望,兩款足球遊戲都能越做越好,“萬古長青”,為玩家們帶來無限接近真實的足球遊戲。

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我覺得絕大多數玩實況的最糾結的不是情懷而是爛橘子。

橘子多不穩定很多人都清楚,即使配置夠用網絡也不行,多少人買了遊戲後只玩過一局線上?

會去玩這種遊戲的我想年齡多數應該在15~30之間,EA動不動就收四五百塊,年齡較小的沒有出錢的資本,年齡稍大的對遊戲的樂趣也有所減少。花了錢遊戲體驗又那麼差,我是絕不會去玩。steam在國內玩雖然網絡可能不穩定但也不會太貴,一般大作也只要200元左右,都有單獨的國服定價。一個每年都出新作的遊戲憑什麼賣這麼貴?更何況幾年後服務器就不運營了。EA的遊戲就是個無底洞,比企鵝還坑錢,企鵝衝了就牛逼,EA衝了見不到影。當然瞭如果價格控制在100-200+,覺得玩家數應該會幾何式增長。

還有最重要一點!能不能有中文?我說的是球員名,FM這種遊戲都已經可以用中文球員名了,為什麼FIFA做不到?有些人會說他們就是喜歡英文名字,難道做成可選很難?今年已經加入中超,說明FIFA想打開中國市場,不過如果有球員和球隊中文名應該才會大賣吧

喜歡實況的說情懷的都是狗批!主要我們更需要補丁,更需要我們所需要的,FIFA在這些方面真的很讓人失望


只為志同道合丨


一直是實況忠實粉,從初代版到2019 幾乎沒碰過ea 但是2019各種補丁 讓我頭大 今年似乎有種想試玩ea念頭。實況確實越做越差


TTworkshop-AlanT


我從20年前就開始玩實況了,隨著年齡的增大接觸的少,但是每年都在玩,2017版挺不錯的,就是在線玩總遇到卡網耍賴的很氣憤!也入手過FIFA18也還行吧


愛莉絲的兔子


從磁碟機的網都薩拉,到光碟機ps1的實況2,實況3 實況4實況5,再到移植到電腦上玩的實況6 7 8 9 10 11 2013 2014 2015 2017 最後實況2019,25年了,這情懷,豈是fifa玩家能體會到的


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