03.06 生化危机系列的游戏大家的评价如何?

虫虫助手Ace


《生化危机》系列还是比较不错的,毕竟是掀起了丧尸热潮的经典作品。


老生化

《生化危机1》《生化危机2》《生化危机3》这三部作品可以称之为“老生化”,资源和子弹偏少,营造了非常强烈的恐怖感、紧张感、压迫感。

革命之作

《生化危机4》是三上真司开创的一部革命作品,抛弃了传统的固定视角,而采用了越肩视角,并且强化了体术,增加了QTE,故事场景也变得更加广阔,是一部非常经典的作品。

爽快之作

《生化危机5》和《生化危机6》这两部作品弹药方面更加充足,不再偏向恐怖,更像是一款突突突的射击游戏,追求的是爽快。《生化危机6》中的登场角色也是非常多,不同角色的篇章交汇在一起。

回归初心

《生化危机7》重回恐怖本源,以第一人视角强化恐怖感,事实证明这部作品确实是非常恐怖的。

完全重置

《生化危机2重制版》是以《生化危机2》为蓝本,完全重新制作的一款游戏,得益于技术的进步,使得这款老游戏重新焕发生机。

出人意料

《生化危机:代号维罗妮卡》是由世嘉开发的一部《生化危机》作品,卡普空只是提供了版权,为的是世嘉的主机Dreamcast的销量。但是在发售后,各方媒体对这部游戏的评价是非常高的,无论是情节,游戏整体构架还是恐怖气氛都十分出众。

其他作品

《生化危机0》《生化危机:启示录》《生化危机:浣熊市行动》《生化危机:安布雷拉历代记》《生化危机:黑暗历代记》《生化危机:爆发》《生化危机:死亡寂静》《生化危机:外传》以及《枪下游魂》系列,这些都不是大家所常接触的作品,就不一一介绍了。


AGamer


生化危机系列游戏的评价我认为这一系列游戏总体来说值得一玩,属于经典的游戏!首先我介绍一下《生化危机》(日本名称:バイオハザード、),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。

下面我评价一下各个版本的《生化危机》

一、《生化危机》

生化危机的起始之作,PS 推出之后游戏厂商们对 3D 游戏的制作并没有什么经验,三上真司制作的生化危机给我们带来了全新的变革,类似于纯 3D 游戏的操作感让当时的玩家欣喜若狂,而恐怖游戏也迎来了春天。

二、《生化危机 2》

生化危机 2 是我很长一段时间最喜欢玩的游戏,表里版双路线,人物可以互动,出色的剧情,合理的难度,我大约通关了一百多遍,直到现在还记忆犹新。生化 危机2 也奠定了里昂的男主角地位,克莱尔也成为生化系列最喜爱的角色.

三、《生化危机 3》

生化危机 3 我们迎回了女神吉尔,和她一起逃离浣熊镇,危机选择可以使游戏难度骤降,好好的体会剧情感觉还是不错的。当然对高手来说,追击者还是弱鸡,小刀就砍死了。

四、《生化危机 0》

生化 0 的故事发生在生化 1 之前,洋馆事件还没有开始,同时揭开了生化危机系列的很多谜题,交待了很多背景故事。包括阿什福德、马库斯、斯宾塞一同发现了始祖病毒,并一起创立安博雷拉公司,马库斯研究水蛭病毒走火入魔被威斯克和威廉干掉了等等事情。玩家至此才对生化危机系列的背景有个比较全面的了解。

五、《生化危机:代号维罗妮卡》

维罗妮卡是卡普空授权并监督,由世嘉制作的游戏,这个外传的游戏开始的时候是打算 DC 独占的,后来销量不佳就移植其他主机了。但是这一代的游戏不管是恐怖气氛还是解谜要素等等都比前几作要好,当时被评价为生化系列最好的一作。

六、《生化危机 4》

生化 0、维罗妮卡的失利让生化危机 4 的开发很早就蒙上了一层阴影,但明显它翻身了,寄生虫的出现,让生化 4 增加了新的敌人,怪物的智力也明显增强了,再加上里昂和艾达王的回顾,生化 4 一下子就翻身了,IGN 给了前所未有的高评分,玩家的口碑也爆棚了。可惜的是三上真司离开了生化危机系列。七、《生化危机 5》

生化 5 将故事的舞台搬到了一切的起源地——非洲,在当初发现和研究始祖病毒的地下研究所中,克里斯阻止了威斯克毁灭世界的阴谋,算是 " 消灭 " 了这个生化 10 年的幕后阴谋家。这一作不论视觉体验还是游戏手感都还是相当不错的,尤其是 PC 版,比其他版本增强了很多。

八、《生化危机 6》

前所未有的四条故事线,浣熊镇的英雄大团结,超高的游戏销量,生化 6 可以说是很成功的,但是它真成了一款动作游戏,恐怖氛围基本上没有了,大家不要怂,拿枪就是干,爽就好了!

五、《生化危机7:生物危害》

此款游戏销售突破700万,其中16%是VR玩家

《生化危机7》前传将带我们回到路易斯安那州,再次与杰克共度美好时光,从地下室里逃出生天生化系列回归恐怖游戏的一作,尤其作为 VR 游戏真的超吓人,戴上眼镜说不好什么时候就把手柄扔了,真的非常好。

总结一下生化危机系列的评价很高,可玩度非常推荐,这一系列游戏非常的经典,经久不衰!给广大网友留下的印象也是不错的,一直陪伴大家的成长,这一系列游戏还在出新的游戏,希望生化危机系列越做越好!《生化危机》这么多系列其实都有自己的特色,需要各位玩家好好去体验一下!





大猪蹄子游戏解说


四代绝对是一个里程碑的产品,是生化危机系列首次加入了越肩视角,使得玩家可以自由地瞄准射击,彻底颠覆了以往生化的玩法,而且加入了很多创新性的要素和设定,应该说非常流程也可以说是所有代中最有分量的一部,还有各种其他的模式,在诚意上非常良心,可玩性很高。游戏的剧情就不过多透露了,别的不说,光剧情的设定也绝对称得上是所有代中最有趣的一代,而且游戏里的解谜要素非常多。

启示录的两代都是非常优秀的作品,启示录1的恐怖性更强一些,也更能给人以压迫的感觉,启示录2恐怖感和氛围稍微弱一些,不过游戏性加强了很多。弹药的补给比较有限,很多地方需要去权衡而不是无脑突突。

而且最大的亮点是启示录2的战斗系统,单机双人是可以及时切换,且很多东西都需要双角色协作来完成 ,继承了6代的射击方式,瞄准可移动可闪避可体术,游戏节奏控制的也很好,也完全没有5,6的割草感觉,BOSS战也比6好。

《生化危机》这么多系列其实都有自己的特色,需要各位玩家好好去体验一下!



国斌


生化0、1HD高清重制版和生化7这里暂不作评价,理由是:电脑配置跟不上,想玩玩不起。剩下的类型分别说下。

生化危机一 95版

评价:此版相信80后的应该体验过,当时用的系统一般为95,98,2000系统,记得当时没有游戏修改器,这个版本玩到子弹打光了就玩不下去了,而且很多悬疑找不到答案,可能当时这方面的教程稀少,客观的评价是有新意,但热情不是很高,印象不是很深刻(从画面上看是这样的感觉)。

生化危机二

评价:这款游戏印象最深刻的就是开场游戏场景,你需要走一段路躲进小商店,沿途很多僵尸,一不小心就被抓到,就算你没死,估计常常也是捂着肚子半死不活。真正从画面和剧情来看,这款被玩家称好的几率更大,场景的阴森和诡异也更深刻,玩的时候心有余悸,剧情比一代有更好刻画,在那个年代应该玩的人比生化1要多的多。

生化危机三

评价:相信玩过这款的人会很容易把它和生化二相比,因为场景、画面有很多相似的地方,一看就知道是同一个团队的续作,咱的评价是:难度比生化2要高一点,解谜比生化2相当,优点在于存档地方很多,弹药和血草比较充足

玩家从进警察局那一刻开始,就被复仇女神盯上了,直到游戏结尾,此版继承了生化1和生化2的大部分传统,增加

了弹药制作系统,危机选择系统,怪物跟踪系统,总的来说属于原汁原味的生化游戏。

生化危机四

评价:相比1,2,3代,此款对电脑的配置(那个年代)明显要高很多,但是玩了后,最大的印象就是风格改变的较大,没有传统的僵尸,蜘蛛,舌头怪等等,变成了村民等新形象,而且首次增加了QTE功能(按键触发),一开始我和很多复古玩家一样感觉,认为生化味道巨变了,至少是上下传承跨越比较大,不过回味一段时间,从客观的来说,此款作品其实是比较成功的,因为从头玩到尾,你不会觉得很不适应,只是少了恐怖的气氛和光影,游戏的品质其实还是蛮高的,增加了一些大BOSS和场景画面,ADA比2代人物形体更加清晰,漂亮,里昂的脸也更清晰。

整个游戏解谜难度降低,但并没有完全抛弃。可以将此版归为比较成功的村民版生化危机创新作。

生化危机五

评价:优点是画面更高档,有搭档系统创新,取消色带和储物箱,有自动存盘系统,有武器升级系统,场景动画方面有点好莱坞的风范,如果不用作弊器和他人存档,正常游戏的话,老夫自认为通关很难。缺点是味道又变了许多,更像是枪战类游戏,比如使命召唤类,这是和四代创新上明显的不同。

生化危机六

评价:玩过生化五的,再玩生化六,相信依旧可以将其归结为枪战类更准确,六的剧情其实很清晰,共有4个大章,每个章节都将一些疑问一点点的释疑,游戏画面确实是没得说,增加了极品飞车模式、使命召唤里的滑雪模式、还有酷跑等等,看的出是借鉴了很多其他游戏的元素,最值得称道的是游戏将以往核心部分的人物启用了很大一部分,除了克莱尔,卡洛斯,贝瑞,阿什丽不在,其他的基本到位,同时增加了几个新的成员,如果要评价5,6两款和以前的1,2,3,4相比 好与不好,我觉得没有唯一的最佳答案,因为风格是不同的,代表会有不同玩家的不同看法,关键还是看你自己是不是能用更广阔的视野来看待,还是局限于过年的回忆。

生化危机1复刻版

评价:最近玩了这款中文模拟器版的游戏,我不得不说这款生化1是最成功,最原汁原味的作品,属于开山之作的画面升级版,把光影,画面,声效搭配的非常好,对复古生化玩家来说,把这款作为原汁原味的一款是可以预期的,当然原汁原味并不代表是经典,因为在1和2里选择经典有点争议,毕竟2先出来,复刻1是后来出的,有先入为主之嫌。假如玩家接触复刻1比2先出来 可能态度上会重新认识,但有一点可以肯定,剧情上2比1要有感情的多,在气氛上复刻1比2代要刻画的更成功,良心的说。








牵你左手85475403


生化危机系列,是最经典的生化主题游戏之一,年代久远。

从一代到现在的二代重制版,模型制作也越来越逼真。

当初我第一次接触此系列是生化危机3,个人觉得是最经典的一部。那时被那恐怖的气氛深深的吸引我一直玩下去。每次开门,屏幕一黑,都让人感觉怕怕的。

特别每次那个拿火箭筒的追踪者过来,又没办法杀死它,让人特别紧张刺激。

在那个时候,优秀的游戏作品真的少,它是不错的。


滑鸽Zhu


都做的很好


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