03.05 玩家喜获DNF手游内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?

凡米电竞


谢谢邀请!

DNF手游官网开启,开通内测申请渠道,全网邀请玩家参与内测,并且第13次内测已经开始,可以说是近期DNF游戏最劲爆和热点的话题了,800万勇士都想获得内测资格,一睹“内测5年”的DNF手游风采。

就有这么一位幸运玩家,喜获DNF手游的内测资格,并且在内测的第一天就迫不及待的下载游戏,加入到了内测之中,但是,让玩家失望的是,体验了第一天后,该玩家是直接卸载了DNF手游。用这位玩家的话说,“已卸载,真的没意思,还不如猎人”。

(一)DNF手游画质0分

马赛克画质,手机这么小的屏幕,怎么能能跟端游一样搞马赛克,明明有技术弄的更流畅,结果玩个复古版的画面,高帧率开了,跟没开一样,时间稍微玩得久一点,眼睛受不了,太马赛克了。


(二)DNF手游音效0分

60版本的经典音乐,策划者弃之不用,反而开发一些陌生的音乐,照搬60版本的地图,场景音乐,他不香吗!还有神枪手和鬼剑士,音效怎么听怎么别扭,配音还原60版本不行吗?

(三)DNF手游打击感5分

首先说连击,红眼居然不能强制裂波和抓头,打击感太差;然后技能排版太多,太乱,就用60版本的技能不行吗?强行加入95技能,结果屏幕都放不下。不过,一键连招系统值得点赞!

(四)DNF手游人物模型0分

现说鬼剑士和格斗家,人物模型给人感觉就是残疾人,再加上画质低,怎么看怎么丑;然后地图也是,感觉很小,一点都不还原60版本;地图难度也是太简单,难道策划怕玩家没钱充值吗?


结束语:有资格的不想玩,想玩的没资格!你卸载了干什么呢,把账号分享给大家体验一下啊,呜呜!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

星辰DNF秀


DNF至手游官方官网开放以来,玩家对于手游公测何时开放的消息也越来越期待了,而在玩家期待期间,DNF手游在12.7日终于又对玩家进行发放第13次内测的资格了,一时间玩家对手游展开了热烈的探讨,只是探讨结果并不理想,大部分玩家在接触这款游戏之后忍不住想吐槽。

首先就手游来说最重要的是画质和人物模型,画质由于是内测期间所以可以理解,但是人物模型就不免想要吐槽了,原本手游鬼剑士和端游一样的人比例,可是这次内测却被硬生生被拉长到了1.7米,不仅如此鬼剑士的站姿和腰板挺直的模样,这是枪剑士吧,大不了叫DNF与枪剑士算了。

而对于画质,人物模型之外,手游的人物的中文音效以及手感也是非常变扭的,对于期待了将近5年的手游,有些玩家在一怒之下还没玩到一天就立马删除了,甚至还不如新出同样是2D的猎人手游,可想而知玩家已经对这款手游失望透顶了。

对于等了将近5年手游内测13次的手游就这样的质量,对于玩家来说确实伤透了心,而在手游有内测的玩家也不免吐槽游戏的氪金系统,有玩家经过测试光和一套非纯色的天空就需要2800一套,而平常在端游送的雷米,深渊票却变成了累积充值奖励,不得不感叹DNF手游做的真是失败啊。


小贤游戏酱


DNF手游一直不断在内测,几乎很多玩家都认为会死于内测之中。近几天又开始申请资格可以参加内测,无疑肯定会让忠实玩家开始燃起希望,但是多年的等待换来的却是更大的失望😞,这么多年的测试,结果和现在流行的快餐游戏基本没有差别,没有自己该有的特色,给老玩家一种是圈钱的游戏感觉,无论从画面玩法等等!这就是所谓的希望越大,失望越大!

总的来看,纵观所有热门端游移植到手游的过程来看,没有一个手游是可以保持火热程度的,或者策划人员也知道会有这种结果,所以无论从推广度还是游戏的认真完成度都是不够的,这对于忠实玩家来说是一种沉重的打击!所以卸载游戏也许是个明智的选择,至于DNF手游到底怎么样,还是要等公测出来之后再做评价。

男漫镇楼!




火影手游仙人Franke


长达几年压抑的期待值与真实游戏品质的落差,这其实也是常说的得不到的才是最好的。

你以为这几年她潜心塑形,变得国色天香。但实际中人之姿,平平无奇。

相较端游来说,手游的操作感是大打折扣的,繁多的技能按键,搓玻璃带来的心理落差。

DNF手游的竞品其实并不是其他ARPG手游,而是DNF端游。

在两者数据不互通的前提下,这种竞争是注定的。

毫不夸张的说,DNF是市面上最好的横版格斗游戏,没有竞争者可以一战,包括手游。

不谈运营,版本的问题,只论游戏品质。

而手游除了操作与打击感的正向反馈不足之外,手游必备的显性氪金要素也是一个原因,普通的时装礼包定价比端游春节套还贵,加上首充,宠物等等。

手游的刷图难度是比端游高的,在玩家习惯了秒秒秒之后,再回过头来体验各种miss,释放攻速都很慢的版本,落差就更大了。

而想要提升,就必须氪时装等道具,所以手游不受端游玩家的欢迎属于正常现象。





卷云带你玩游戏


大家好,我是红心儿芒果,地下城老玩家一枚。听说最近DNF手游开始全民内测了,很多玩家都已经拿到了内测资格。说实话DNF的手游真的是掉了一波又一波勇士们的胃口,没完没了的内测,几次宣布即将公测而最后又石沉大海。现如今又开始全民内测了,那么情况到底是怎么样的呢?

玩家喜获DNF手游内测资格,体验一天直接卸载,如何评价?

其实这个问题以一个DNF老玩家的角度来看并不难理解。我们可以从以下几点来进行分析:

一.游戏操作。

DNF手游最大的竞争者并不是其他相同类型的RPG手游,而是DNF端游。DNF这款游戏在同类型游戏中无疑是佼佼者一般都存在,只有被模仿,从未被超越。因此很多玩家对手游都抱有很大的期待,希望在手游上能玩出过去端游的感觉。但毕竟手机端的操作手感要比PC端的操作手感要相差很多,这就等同于提高了游戏难度。习惯了PC端操作的玩家们可能一时很难适应这种感觉。

二.游戏难度。

过去的DNF端游副本讲究的是技巧,根据怪物的特性或者技能方式对其进行有效的攻击,从而达到杀怪通关的目的,无论是普通图或者远古,异界图,机制都是如此,并不需要极好的装备也一样可以通关。而现版本的DNF端游高级副本可以说,装备就是一切。没有装备,你即使很清楚怪物的攻击方式或者通关方法,你仍然没办法通关,因为你的伤害不足以将怪物杀死。而此时DNF手游的出现就如同端游版本的倒退一样,从秒秒秒的通关方式再回到一步一个脚印,磨血杀怪的通关方式,必定不会让大部分端游已经装备成型的玩家所接受,毕竟失去了秒杀的快感。

三.氪金程度。

DNF手游的氪金程度完美继承了DNF端游的风格。可以说各种礼包或者是天空套的合成所耗费的金钱基本相差无几。不充钱就不能变强,就不能通关一些副本,人物就得不到提升。此时就已经劝退了大部分学生党和平民党了。

以上三点便是我个人认为DNF手游容易劝退玩家的原因。但是有一点还是可以肯定的,手游有手游的优势,我们可以随时随地打开它,来回味一下过去与伙伴组队刷图的乐趣,不限地点。既然它已经出现了,我们何不怀着娱乐的心态去接受它,享受它,把它当成一款独立的游戏去看待而不是去把它与端游进行比较。如今在手机上就能回味这已经运营了十一年之久的经典游戏,我们又何乐而不为呢,大家说是不是?





红心儿芒果


我估计有一半是配音的问题,一般是打击感不怎么好,还有就是测了4年了。官方都没有什么消息。

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "http://p0.pstatp.com/origin/2e8e800002bf3e353d110\

Dnf手游惊雷41


本来就是个PK游戏敢问手游怎么体会的到这竞争优越感..70版本是PK最适合的时候.现在改的刷个图秒过.大多玩家都脱坑了.出手游技能这么多傻瓜式操作吧


妲小沫


反正我是没有那么好的运气,有资格的不想玩,没资格的越想玩


我在直升机上等一艘船


我也是,下载完进去一看,秒删。这个游戏可能来的太晚了,比他好的游戏太多了


黎影i


内测就是证明这是在收集信息,后台会统计玩家对哪里满意,对哪里不满意,多数游戏都是在经过不断打磨之后才呈现在大家的面前,所以还是耐心等待吧!


分享到:


相關文章: