03.05 红白机卡带很多明明只有5个简单游戏,为什么要写成999 in 1而且都是重复的?

小城一场雪


没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。

一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。

其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。

正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?

因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。

比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....

又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。

再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....

游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。

这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。

几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。

不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。

因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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街机时代


各位80后们小时候一定都经常玩红白机这款游戏机,因为那时候没有别的游戏机可以玩的,而且关于红白机的那些猫腻大伙都是一样的清楚,题主可能不是80后吧不知道这些事,以下我给你讲一下为什么是这样的情况。

黄卡规则:游戏数量越多的卡带越不好玩



一般最好的合卡就是三个一到八合一顶天了,再多的就不会是什么好游戏了,我最喜欢的是四合一的卡带,一般都是四个特别精品的游戏,单拿出来都是大作的,像是那种动辄几十合一几百合一,甚至有9999合一的卡带,想想就知道不可能装下那么多游戏的,只能忽悠一下一些不懂的小孩子而已,这种卡带里面顶多有几个小游戏然后换个名字不停地在游戏列表中出现,什么小蜜蜂,大蜜蜂,昆虫大作战,太空昆虫,类似这种套路的名字能给你整出来几十个不带重样的,一开始听到这么多游戏的合卡时候还非常激动,后来见得多了就了解这种套路了,一听这么多游戏的,别管了坦克大战小蜜蜂马戏团敲冰块这种肯定少不了😂。

为什么不出好游戏更多的合卡



一个是FC游戏卡规格的原因,卡带的容量不是无限让你用的,游戏机能识别的卡带容量有限,哪怕你技术达到了也塞不下那么多游戏的,近年出现的真正的多游戏合卡可能是采用了现代的高级压缩技术实现的,也可能是在新型的FC机子上使用的,但当年是不可能实现的。

再一个是成本上的原因,越多的大游戏就越占用容量,90年代的存储芯片价格可是非常的贵的,可以参考一下90年代内存芯片的价格,不要被吓到,那真的是天价,所以游戏卡不会给你用太大的存储芯片,真出来也没几个买得起,一盘卡几千块谁会去买?别说为什么这么贵,四合一都卖到两百多了。

具有时代特色的营销套路



999合1,听起来就霸气,里面的游戏只有几种简单的小游戏,只要加入一些简单不占容量的代码就可以实现不重名的重复,而且卖价也不贵,家长给孩子买游戏机的时候大多不舍得花更多的钱买卡带,此时商家就会推荐这种听起来游戏很多的卡带,商家也挣钱了,家长也能哄住孩子了,皆大欢喜,后来这种卡带多少内置在游戏机的包装里,以提升游戏机的价格,懂门道的孩子是不会让家长买这样的卡带的。


8090游戏迷


说实话我应该最有发言权了。因为我经历过。90年代所谓999和1 9999和1都是盗版盒,不过那个年代包括4和1.8和1的黄金盒其实也是盗版盒。基本都是香港台湾造。4和1还好点游戏都有,那999和1 9999和1那就是盗版商最扯的。魂斗罗一个苹果蛋算一种游戏,过一关又算一种游戏。😂😂没办法。不过说真的好像可以理解毕竟当时如果正版盒100-300.买一盒我们父母工资都要好几个月。盗版盒文字游戏50-85 动作30-50。999和1基本属于最便宜那种。999和1感觉就是一个营销手段。哎当初为了游戏跑遍正个县城换游戏真佩服自己😂😂。


好好说16


首先,这些所谓的红白机卡带并非正版,而独特的999 in 1,黄色卡盒等元素,正是当时国内游戏环境一个明显的特征。

上世纪80年代,任天堂推出了吸引无数玩家的FC游戏机,因主配色为红白得名“红白机”。但当时国内是有游戏机禁令的,正常情况下国内玩家玩不到正版的FC游戏,而且无论是游戏机还是游戏,在当时都是相当昂贵的。但以FC游戏机的火热,国内玩家怎么会对它没有兴趣和需求呢?于是精明的商人得益于FC被破解后开始制造并贩卖国内“特供版”FC,也就是咱们家喻户晓的“小霸王”。

有盗版游戏机,自然也缺不了盗版游戏。有可能是黄色塑料制作成本比较便宜,以致于市面上我们看到的盗版卡带大部分是黄色的。其次就是什么99 in 1,999 in 1甚至9999 in 1(其实还有更夸张的)的游戏卡带,事实只有4到5个游戏(正版卡带一般都只是一个游戏一张卡带),其余都是重复,究其原因像前面的答主所提到的卡带容量限制等个人觉得不是关键,盗版FC游戏的诞生说到底还是商业性的行为,以10块钱的价格买到“999”个游戏,在不知实情的情况下怎么想都很赚,但事实上还是商人赚了,利用的正是当时人们的消费观念以及需求。

更可悲的是,包括小时候的我自己在内,以为这些盗版游戏就是天的小伙伴不在少数,而热衷于盗版马里奥,魂斗罗等等的我们,不过是商人们的待宰羔羊罢了。要是放到信息发达的现在,情况也许会截然不同吧?


爱游戏的Solay



红白机卡带的游戏数字越多其实越“不好”,下面笔者就来聊聊这究竟是怎么一回事。


黄卡是盗版

其实我们大家小时候玩到的卡带大多数都是便宜的盗版卡带,就如同我们所使用的小霸王学习机是山寨的FC红白机一样。通常来说一款游戏越“好”,即玩法越多、画面越好、音乐越好所需要的存储空间就越大。而一张原版的FC卡带的容量毕竟是有限的,因此在固定容量的卡带里面是无法储存多款游戏大作的。这也就是小时候我们所说的“x合1的卡带,x数字越小越好玩”就是这个道理。

(下图为正版的《星之卡比》)

数字越大感觉越划算

在90年代,一根冰棍几毛钱的时候,一张正版的FC红白机卡带可能达到几百元,普通家庭是不会轻易花费巨资买一个游戏回家玩的。盗版卡带一方面降低了价格,将售价压倒几十元,另一方面想办法增加游戏的数量,这样总价除以数量,每一个游戏的价格就“显得”非常便宜了。特别是不懂得“x合1,数量越少卡带越好”这个道理的人(主要是父母),“精打细算”反而正中下怀。

通常而言8合1卡带基本上就是极限了,笔者的15合1的卡带就开始出现重复的游戏了(下段细说),商家们发现这个“巧妙”的销售策略后,开始了数量方面的竞争。32合1、64合1、200合1、甚至还有9999合1等让人无法想像的卡带出现。

为何多数都是重复的

正如前文所提到的,游戏卡带的容量是有限的,一款游戏所占用的空间是固定的,那么想要强行增加数量,只能使用“重复”的游戏堆数量。完全一致似乎有些说不过去,因此厂商们往往会对游戏稍加调整,使其看起来略有不同。例如第一个游戏是正常版本的《魂斗罗》,第二个游戏同样是《魂斗罗》,只不过一开始玩家就拥有了S子弹,第三个游戏还是《魂斗罗》,只不过又给玩家L子弹。这样调整之后,一个游戏就变成了三个游戏。不仅仅是子弹,还可以调节关卡,人物生命,或者是游戏中其他的一些小设定,一个游戏瞬间就能变成成百上千个游戏,容量也没有发生太大的变化。


结论

在固定容量下,为了追求数量噱头强行将一款游戏稍加调整,当作另外一款“新”游戏,最终出现了市面上那些999合1,但是大部分都是重复的游戏卡带。

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AGamer


盗版卡带嘛,自然是完全无节操的存在啦,不过小时候哪有正版卡带可以玩啊,而且说是红白机,我想更多小朋友小时候能玩到的应该是小霸王,而非那款任天堂红遍全球的FC……

一台正版的FC可不便宜,想想现今的那些主机的售价吧,那个年代能上手一套FC应该相当一部分家庭都做不到,一来是价格,另一边是家里人对游戏的态度。

虽然上手不了正儿八经的FC,可是小霸王还是可以曲线救国的啊~毕竟是学习机,而且价格也没有红白机那么夸张。于是相当多的朋友兴高采烈地抱着小霸王回家了,然后就面临了第二个问题:游戏卡带咋整?

正版卡带的价格只要是玩过主机的朋友都可以想象得到,在那个年代对小朋友来说可是一大笔巨款,而且就算有钱国内也罕有正版卡带可以入手,于是有了机器自然要能玩游戏,同样是黄色盒子所包着的盗版卡带自然应运而生。

虽然便宜了不少,但盗版卡带也得5块钱左右一张呢,那个时候的小朋友可没那么多钱,精品的4合一,5合一都是班里最有钱的土豪才会上手的,而会有一堆重复游戏滥竽充数的999合一自然是我们这种穷光蛋无法抗拒的存在啊。

毕竟资金有限,想要获得快乐,尚且单纯的小朋友怎么着都会落入这种套路,玩多了才明白过来:这就是大人的肮脏套路啊……


高达


哈哈,这是一种典型的营销策略。让你觉得多多益善,买的值!但是这种玩意,就是坑爹的!

我们小时候都是互相换卡玩,相信有类似经验的,都应该能体会,玩的最经典的卡带,绝对不是这种很么几百合一,甚至几十合一的卡,反而是很多的三合一、四合一、八合一,最多就是20合一了。

我喜欢的一个卡就是:魂斗罗、沙罗曼蛇、绿色兵团和赤色要塞的四合一,四款游戏都是相当经典的大型游戏。

至于动辄上百合一的卡,我也玩过,但是一玩草坑爹的发现,原来一个魂斗罗就可以给你搞出几十个版本来:

第一关一个、第二关一个,……,一共8关;

散弹枪一个、激光枪一个、冲锋枪一个,……,各种枪;

3条命一个、10条命一个,30条命一个,无数条命一个,还有一个无敌魂斗罗就是加了隐身衣版本;

高级点的就是居然把魂斗罗换成了其他的形象,什么玛丽魂斗罗、大力水手魂斗罗、大金刚魂斗罗,一大堆魂斗罗!

光一个魂斗罗就占了十分之一,后来都玩了一遍才发现,实际上不过是个十合一的卡,给你掰开了揉碎了,再加一些金手指功能!真是欠啊!!


更坑爹的是,里面还有一个打着“水下八关”旗号的坑人货。

玩过魂斗罗的都应该知道,“水下八关”这个传说简直是神一样的存在啊!只要你玩过魂斗罗,都应该有一个打出“水下八关”的梦!那就是在第六关的一个栈道下面,等待着一个小兵人“变异”为异形,然后迅猛追击,跳进那异形的嘴里,进入水下八关!


但是这个水下八关就一直是听说过没见过,不论打也是出不来!

所以看到这个“水下八关”四字,简直兴奋地不要不要的。结果,打开一看!

我靠,这不就是水下魂斗罗,也叫《赤影战士》么?不带这么蒙人的!!


总之,我记得那盘卡带,我玩了一天就还给人家了。所以,这就是血淋淋的教训,买东西,千万不要贪多啊!


大鹏故事绘


“小霸王其乐无穷呀~”,很多八零九零后的童年回忆都会有这个声音,在那个电脑刚刚兴起的年代里,很多家长都斥“巨资”为孩子买来辅助学习、练习打字,不过99%的小伙伴都拿它当做游戏机用,成为了我们童年最大的乐趣。

小霸王学习机的造型跟标准的电脑键盘一样,只不过按键超级硬,上面还有“五笔”的字根,最初我们小时候都是以学习和打字为借口得偿所愿的,学习机到手之后也就像模像样的打几天字,然后就沦为游戏机了。

记得当年经常会有一些“999合一,9999合一”的游戏卡,看着游戏数量很多,但其实里面也就五六个游戏而已,后面全都是重复的,在这种游戏卡里面经常有的游戏一般都是“超级玛丽、坦克大战、吃豆人、炸弹人、打野鸭、玛丽医生、魂斗罗”等等,唯一区别就是后面重复的里面有一些会有略微不同的地方,比如超级玛丽会出现无敌、加速、飞天等特效等等。

由于这种卡带价格非常便宜(有些店铺买游戏机就送一盘),所以很多家长在买游戏机的时候会顺带着买一盘,但其实孩子们并不喜欢这种卡。

那时候由于储存技术的落后,游戏卡的容量有限,一些比较好玩的游戏占用内存都比较高,所以一些四合一、五合一、八合一这类的卡带反而更受孩子们的欢迎,虽然价格比较贵,但是物有所值啊,比如比较好玩的“热血系列、忍者龙剑传、双截龙、松鼠大作战、忍者神龟、快打旋风”等等都是在这种卡带里面,999合一里根本就不可能出现这些游戏。

另外还有很多单游戏的“智能卡”,这种卡带可以储存游戏进度,游戏内容也要更丰富,偏RPG风格,往往一本卡想要打通关需要好几天甚至半个月时间,难度更高、可玩性更强。比如以前我曾经玩过的“重装机兵、荆轲新传、吞食天地、三十六计、三国群英传、勇者斗恶龙”等等,都是非常经典的游戏。

综上所述,你小时候都玩过哪些比较经典的FC游戏呢?欢迎在评论区留言讨论。


大李逵说游


没错,当年我们玩到的很多卡带中的游戏都是“重复重复再重复”,本来就只有那么几个游戏偏偏要做成“巨资打造”的感觉,给人的感觉很有档次。但是我们进入游戏之后就会发现,重复的游戏实在太多了。

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一般能整成999合一的卡带,上面的游戏怎么也得有十几二十个吧!不过总有那么几个好玩的游戏,要不然这个卡带就失去玩的意义了。因此那些盗版商也是比较聪明的,每一张卡带中放那么一两个好玩的游戏,然后大量复制相同的数据在有限的容量中。而大部分玩家买卡带就是冲着这么一两个好玩的游戏去的。而这种营销手段可以说是非常成功。

其实当年我们就知道了,一般几合一的卡带,上面的游戏才全都是精品。因此后期我们买的卡带很多都是三合一、四合一。

正版的卡带上面都只有那么一个游戏,除非是一个开发商的合集。不过这类拥有重复游戏的卡带,其实也是很有用的。因为很多时候我们能不能通关就靠这些几百合一的重复卡带,为什么呢?

因为这些重复的游戏中,会出现不同的关卡、不同的武器和不同的属性。

比如:冒险岛第八关无敌、冒险岛第七关带武器、冒险岛第六关自带滑板....

又比如:魂斗罗出场三关带F枪、魂斗罗出场30命带S枪、魂斗罗出场30命带F枪、魂斗罗出场3命带M枪....这种组合就有几十上百种了。玩家只需要找到S枪30命基本上就稳了。

再比如:炸弹人出场无敌满火力穿墙、炸弹人出场满火力、炸弹人出场穿墙、炸弹人出场控制炸弹时间、炸弹人出场无敌.....

游戏中的场景、武器和道具可以随意搭配,而玩家要是找到了合适的选项,那就非常容易通关了。而且这些合集游戏中还会出现跳关的版本,像是《双截龙3》按暂停直接过关、《双截龙2》按选择键直接跳关、《龙牙》按下+AB跳关。

这些游戏的选项看上去是一样的,但是其实有很多的小区分,而这些区分让我们得到的乐趣也是完全不同的。因此这类卡带虽然重复游戏,但是却重复得很有意思,玩家也愿意接受的。

几百合一的卡带中的游戏,一般会出现《火箭车》《越野摩托》《前线》《马戏团》《敲冰块》《南极大冒险》《猫抓老鼠》.....这些经典却可玩性并不高的游戏。然后穿插那么两三款好玩的极品游戏,即使如此玩家还是可以接受的,至少需要的游戏还可以找得到。要是几千合一那就没有什么意思了。玩家不大可能一个一个的找完吧!这就显得比较坑了。

不过对于我们来说,不论游戏好不好玩,游戏卡带的最终形态都会是这样。

因为久而久之卡带插上去就不能玩了,我们就需要打开卡带取出主板然后擦拭酒精,插上又可以玩了。而外壳早已经不知道被我们扔到哪里去了。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。


游戏人超超


记得那时候有个卡带是76合一的,白色壳子的,那里面真的有76个游戏,每个游戏都很好玩,拆开后电路板上面四排长条集成块,非常厚实。。。


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