09.18 最拼的遊戲公司盤點!3分鐘CG做了10年,為一部作品燒掉40個億!


最拼的遊戲公司盤點!3分鐘CG做了10年,為一部作品燒掉40個億!

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

不久前,微信裡的捂臉表情被註冊成商標。然而問題是,這不是騰訊註冊的,這下可把騰訊給氣壞了,趕緊發了聲明:這是設計師費盡心血歷時五個月艱險設計而成。來啊,打官司了……


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一個小小“大黃臉”表情竟耗時五個月,震驚之餘,小弟就想到了咱們遊戲界同樣有許多的慢工出細活的神作。


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暴雪遊戲——3分鐘宣傳CG花費1.4億

暴雪遊戲在國內可謂人人皆知,“CG大廠”之名更是名震整個遊戲界,暴雪為了做CG專門成立個“動畫工作室”,規模高達200人。


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暴雪竟然讓200人團隊花費2000萬美金去做個3分鐘的《守望先鋒》宣傳CG,一個遊戲宣傳片硬是做出了大片即時感,真不愧是“被遊戲耽誤的電影公司”!

暴雪遊戲的受眾群體委實不少,玩家黏著度更是高到誇張,玩家們肯為“暴雪爸爸”掏錢,為信仰充值,也是因為暴雪對遊戲的認真態度感動了無數人。


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R星——2000人用8年燒40億做一部遊戲

R星出品的遊戲,質量鐵打的保證!為了這個高質量,R星可是下了血本,而最新作《荒野大鏢客2》更是2000人團隊耗時8年、燒了40個億所成!


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為了遊戲的每一絲細節的完美,R星不惜如此費時費力又費,製作組成員花費大代價去洛杉磯實地取景,完美還原各種建築的;更秀的是連當地的交通也給還原了,什麼地區該有什麼車,車流量如何都做到了!


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結果證明這麼高的投入是值得的,R星的作品《GTA5》總銷量超過1億,遊戲盤排成一排可以繞地球一圈半!《荒野大鏢客2》還沒發售就橫掃2018所有遊戲,被各大媒體“內定”為年度遊戲。

小島秀夫遊戲——一部遊戲請動半個好萊塢

鬼才製作人小島秀夫因《合金裝備》系列而聞名,他對鏡頭和電影的痴迷已經到了“變態”的地步,小島單飛之後放飛自我,為了做一部遊戲竟然請動了半個好萊塢明星!


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為了能做好的《死亡擱淺》,他請來《行屍走肉》的硬漢“弩哥”、《漢尼拔》裡的性感“拔叔”、《007:幽靈黨》“邦女郎”蕾雅賽杜等等好萊塢一線明星!然而這對他來說不夠......

他還請來了2018年奧斯卡獲獎導演吉爾莫託羅專門過來演個配角,還讓是年近70的林賽瓦格達竟然以四十年前的樣子參演!

為了精磨這部作品,小島也是夠拼的!


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上田文人的遊戲——跳票十年做一個“藝術品”

上田文人是史上第一個將遊戲做成“藝術”的製作人,他的每一部作品都文藝氣息極重,他做遊戲的方式可謂任性至極!像寫詩一樣做遊戲,有感時就“寫兩句”,無感就摸魚。


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於是20多年來他僅僅做過三部遊戲——《ICO》、《旺達與巨像》以及最近的這部《最後的守護者》。

《最後的守護者》開發超過十年,原本應該是PS3世代發售直接跳票到PS4世代中期才發售,跳票將近十年。

跳票十年僅僅為了讓自己的遊戲更像是一部“藝術品”,這正是“我負責藝術,你負責等待”的完美詮釋。此舉啟迪了後世無數遊戲開發者,“有生之年”的遊戲也因此而生!


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任天堂遊戲——天下神作一石 任天堂獨佔八斗

放眼整個遊戲界,沒有一家公司可以和任天堂比遊戲質量和銷量!老任的滿分神作多如牛毛,千萬級遊戲作品更是數不勝數!


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任天堂這股匠人精神持續了三十多年,幾乎每一部遊戲都是精品,滿分神作佔到整個遊戲界一半。


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好遊戲自然少不了人買,《超級馬里奧》系列30年累計銷量超過六億,《精靈寶可夢》系列累計超過三億,

任天堂歷史累計賣出超過7億臺遊戲機、二十億份遊戲!

小弟嘠綠共:看到大佬們這樣做遊戲,小弟只有膜拜的份!


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一個正經問題:你對哪家公司做遊戲的態度最認可?


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