06.28 兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

許多外國遊戲有著其中文譯名,比如《devil may cry》則翻譯為《鬼泣》、又或者《diablo》翻譯成《暗黑破壞神》等等。而今天我們所介紹的兩款經典的遊戲,它們的中文譯名相似,許多玩家都會將其搞混,他們就是《孤島危機》系列和《孤島驚魂》系列。

《孤島危機》(Crysis)是一款以科幻為題材的第一人稱射擊遊戲,此遊戲由德國遊戲開發商Crytek製作開發,並由美國藝電發行。也就是玩家們俗稱的“顯卡殺手”

《孤島危機1》

背景發生在一群外星機器的船艦在地底被發現,玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。

玩家將在遊戲中帶領一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏鬥。遊戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬件足夠強硬才能真正享受到這一切。如果不介意畫面感受,只是想體驗遊戲過程,低級別的圖像設置可以接受較低的硬件配置。Crysis之所以與眾不同,就是在它絕美的畫面,較低品質下的遊戲是大打折扣的。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島危機2》

《孤島危機2》故事發生在距一代3年後的2023年。外星人在地球上的大片區域挑起了戰爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛地球的末日戰爭。

孤島危機2將不同於原作,原作中調查了神秘的隕石後,最後美軍艦隊被全數擊沉,主角諾曼攜科學家海倫娜逃離之後,外星人入侵了世界的各個地點,並極大的改變了環境,倖存的人類不得不聯手起來對抗入侵者。而這部作品的主角變為了阿卡特茲,一位海軍陸戰隊員,在與CEPH的戰鬥中,他被前作中生化裝特種部隊的隊長勞倫斯·巴恩斯少校救起,普費由於在孤島危機1的劇情戰鬥中已經感染了不可治癒的孢子病毒,知道自己將不久於世,於是在自盡前留下了生化裝給阿卡特茲,阿卡特茲穿上生化裝,開始與CEPHC.E.L.L作戰。

《孤島危機2》 將它所有的交互功能糅合進了簡潔完美地令人沉浸的遊戲內解決方案。 雖說故事劇情有漏洞,但整體還是相當飽滿,引人入勝。雖然這一系列叫做“顯卡殺手”,但這一代的配置要求也確實低了很多。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島危機3》

《孤島危機3》故事發生《孤島危機2》之後,外星人已經將紐約的面貌大大改變,主角需要和先知一起挑起抵抗CELL的重任。這也是這一系列的最後一作。

《孤島危機3》故事發生在上作《孤島危機2》之後,紐約已經包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環境,《孤島危機2》當中的先知,研發出一個致命的複合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。

遊戲引擎方面,《孤島危機3》採用了最新的CryEngine 3.4引擎開發,支持更多DX11特效。從畫面上來講,遊戲畫面清晰亮麗。《孤島危機3》是《孤島危機》系列精心雕琢的一部續作。它的劇情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引靈魂的主題。這為前面幾部作品中的殺戮帶來了意義。雖然《孤島危機3》的多人聯機並不足以超越目前FPS界的兩大領軍作品,但起碼為喜愛這種口味的玩家提供了一個不錯的選擇。這不是一部非常“次世代”的作品,但絕對是一部氣氛莊重、節奏緊密、戰術靈活、故事感人的作品。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島危機 彈頭》

《孤島危機:彈頭》是由曾開發過《孤島危機》的Crytek製作的次世代第一視角FPS射擊遊戲,本作使用該公司所研發的CryENGINE 2圖形引擎進行製作,遊戲中的特效及畫面全部達到了DX10級別!

《孤島危機 彈頭》並非《孤島危機》的後續,而是《孤島危機》中的一個角色—賽可的外傳。遊戲故事時間是和《孤島危機1》同步的。《彈頭》中最後帶回的那個裝有外星人的箱子就是《孤島危機1》最後在航空母艦上準備研究的外星人屍體。《孤島危機 彈頭》的主角是暴龍小組成員賽可,其僅在《孤島危機》中出現幾次。這次將奉命執行秘密任務,深入島嶼的另一邊,與朝鮮駐軍周旋戰鬥,伺機奪取裝有外星屍體的貨櫃。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂》,由CRYTEK和UBISOFT於2004年發行,遊戲利用3D引擎製作,使畫質以及角色動作更加自然。這一系列,個人認為第三部最好。

《孤島驚魂1》

《孤島驚魂1》的故事發生在南太平洋一座美麗的世外孤島“Cabatu”上。玩家所扮演的主角“Jack”是一名擁有神秘背景及不為人知過去的戰士,為了逃避過往而選擇在南太平洋群島經營出租快艇的生意。沒想到人算不如天算,在他答應受僱於一名女記者接送她到海上孤島“Cabatu”時,卻突然發現原來島上已被一群來歷不明的軍人當成秘密基地,接著女記者不幸被俘,自己的快艇更被炸燬,已經退無可退的“Jack”只好選擇搏命一戰。

《孤島驚魂》為了挑戰其它FPS,特別在敵人的AI上著墨頗深,玩家會發現在遊戲中樹林裡的許多高低樹木不再只是裝飾用,聰明的敵人們不但懂得如何善用這些樹木作為掩護,如果敵人發現他們的數量遠勝於你,更會自動朝你的左右方四散展開包圍網。這一部我沒玩過,畢竟有點年頭了。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂2》

《孤島驚魂2》是由Ubisoft Montreal公司發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年10月22日發行。在該作中玩家將扮演僱傭兵,在非洲大地上執行刺殺任務。玩家必須周旋在兩個敵對的集團間,並刺殺掉任務目標。為了要達成這項任務,玩家必須加入相互敵對的兩方陣營、找出各自的 弱點所在,然後利用奇襲、破壞、詭計與蠻力瓦解他們的武力。

遊戲採用沙盒設定,玩家可以在廣闊的非洲大草原上自由來往。遊戲的地形也是十分的詭峭,懸崖峭壁、沙漠戈壁,它們可以成為讓玩家繞路的障礙,也可以保護玩家躲避敵人的追擊。遊戲中玩家除了使用巴士傳送站外,幾乎很難徒步穿越。特別是當玩家想要完成任務時,會發現任務的目標幾乎在地圖另一邊。在遊戲的場景中,玩家會遇到很多哨站,這些哨站幾乎全部與主角敵對,當擊殺哨站全部僱傭兵時,哨站便會解鎖。但是如果玩家離開哨站一段時間後,這些哨站又會被敵人佔領。

遊戲在音樂方面表現的十分出色,幾乎完美展現了非洲草原上的環境音效。遊戲的畫面方面也與該作的背景設定十分的搭配,讓玩家有種身臨非洲的感覺。可惜過於龐大的流程讓部分喜歡快餐遊戲的玩家無法靜下心來遊玩。這遊戲第一次讓我領略了育碧遊戲的食之無味,棄之可惜的感覺。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂3》

《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發的策略動作遊戲,於2012年11月29日發行。該遊戲繼承《孤島驚魂》系列的“純種血統”,融合了前作的所有優點,並有所創新。玩家在遊戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。

在孤島驚魂3中,玩家將跟隨Jason Brody的步伐,獨自徘徊於世界的邊緣,一個神秘的熱帶小島。玩家的選擇將決定故事情節,在沿途的戰鬥中,你可以選擇與AI成為盟友或敵人。玩家需要在這個毫無道德的島上通過潛行、廝殺來找到一條生路。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂4》

《孤島驚魂4》是由Ubisoft Montrealt開發,Ubisoft發行的一款 第一人稱射擊遊戲,於2014年11月18日發售,為《孤島驚魂》系列的第四部正統作品。該作舞臺從三代的小島搬到了一個位於喜馬拉雅的架空地區“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專制的地區,同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區。玩家將探訪其中的Kyrat地區,同一位軍火商對抗。

在Pagan執政時期,一個叫做Mohan Ghale的男子發動游擊戰來抵抗Pagan的霸權。Mohan和Pagan不是為了這個國家而鬥爭,而是為了一個女人,Ishwari。最終這個三角戀關係以Mohan的死亡而結束。Ishwari隨即逃離了Kyrat國。而Pagan則撤回到了他的老窩,將Kyrat交給了瘋子般的人管理。這就是玩家進入遊戲的故事背景。玩家將扮演Mohan的兒子Ajay Ghale,第一次回到Kyrat國度,目的是為了將母親的骨灰撒到Kyrat最高的山上。

雖然《孤島驚魂4》的角色刻畫相當薄弱,不過其戰役,合作,多人競爭模式都非常有樂趣,並且自由度很高。此外,遊戲中還有令人驚歎充滿活力的世界和豐富的支線任務。雖然該作有些瑕疵但IGN還是給出了8.5分的評價。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂:原始殺戮》

由育碧公司發行的角色扮演類遊戲。遊戲由育碧蒙特利爾工作室主導,與育碧多倫多、育碧上海和育碧基輔工作室合作開發。遊戲於2016年3月1日在PC端發售。遊戲的故事背景回到了史前一萬年的石器時代,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務便是重聚失落的族人,建設家園,重振溫迦氏族。

玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰鬥中殺死敵人。有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。此外馴化征服那些狂野的生物,可以在不斷與其他野蠻部族的鬥爭中贏取榮耀,提升實力,最終成為最大的部落。

這作算不上把系列提升檔次的革新作品。假如玩家對“石器時代”類的題材非常感興趣,那麼遊戲遠古世界的氛圍能讓玩家流連忘返,但如果期待更高的話,本作的進步很要小於玩家的預期。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是一款由Ubisoft製作的第一人稱射擊遊戲。該遊戲於2018年3月27日正式發售。《孤島驚魂5》進步不大。還是原來的配方,還是原來的味道。《孤島驚魂》的舞臺從熱帶小島,到尼泊爾高原,再到蒙大拿希望郡,始終有一種曠野之息的美感。

總的來講,這遊戲實在是沒有什麼樂趣。可能會觸怒育碧的粉絲,但我還是人物育碧的遊戲是越做越無聊了,你不能很明確地看出缺陷,但育碧的遊戲就是無聊,也只有彩虹六號比較好玩了。

兩個譯名極為相似的遊戲,請不要再搞錯了


分享到:


相關文章: