12.09 運營覆盤:在線教育產品,少兒英語的拉新和變現

本文作者從自己的工作出發,結合實際的運營案例來分享,如何通過運營,讓在線少兒英語教育產品轉正率提升4倍?

运营复盘:在线教育产品,少儿英语的拉新和变现

過去3個月,我有機會接觸到少兒英語啟蒙的運營,針對APP運營售前、低轉正運營和低價課投放進行測試和運營。測試之前,原有0元低轉正轉率是2%左右,調整價格和運營方式之後,轉正率提升了4倍左右。那麼在這期間我們都做了哪些運營和測試呢?

01 APP運營

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首先,開始運營這個項目的時候,我們樹立了一個終極運營目標——提升低轉正轉率。

為了達到這個目標,我們首先對APP用戶進行區分,主要是按照、、三個關鍵行為進行區分,爭取讓用戶從全新用戶or流失用戶,在一定的刺激下,變成嘗試型用戶(體驗課、低價課等),對我們的服務有一定的瞭解和信任,在通過一定的運營轉化手段(社群、電銷、APP運營等方式),使用戶轉化為正價課顧客,從而完成用戶轉化。

這個是用戶縱向分析,接下來是橫向用戶分析。我們分析了,同一天中訪問用戶、登錄用戶、新老用戶的佔比,判斷出用戶大部分時間集中在哪一個地方,因為之前數據沒有埋點,我們很難判斷用戶在購買正價課之前都做過什麼動作,只能通過一天內的截面數據判斷用戶的喜好板塊。

我們運營的這個產品是少兒英語啟蒙產品,一共3個輔助板塊內容對用戶起到留存作用。《得到》APP的模式跟我們的模式相似,都是將APP作為內容訂閱APP進行運營。

但我們這款APP,用於用戶留存的內容需要付費100~300元,未用戶免費提供的內容其實比較少。後續其實是想嘗試增加內容,得到APP的內容產出其實是採用MCN的方式產出的,在少兒英語啟蒙賽道這種方式相對比較少,但是孩子其實對內容量的需求並不高,更多的是對質的需求,個人IP其實沒有機構或者系統或名校背書來得受歡迎和可信。

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△訂閱型產品用戶成長路徑

1. 關鍵動作:登錄

為了獲得更多的登錄用戶,我們首先通過數據分析,發現登錄前用戶主要集中在4個付費內容版塊中的第一個,而且這個版塊的前4個免費視頻是沒有引導用戶登錄的流程的,就是說,新用戶可以完全免費地看完4個模塊。

同時我們檢測到有50%以上的用戶第一次體驗完APP後,無後續動作(流失)。因此,在用戶初次打開APP時,引導用戶登錄,成為用戶留存的關鍵。

於是,我們在最受歡迎模塊的第2個視頻內容開頭設計了強制登錄動作。

2. 關鍵動作:購買體驗課

行為=動力*(1-阻力)*觸發想要引發用戶購買體驗課,我們主要做的兩個動作:

(1)提升用戶購買動力-不斷變換課程噱頭和賣點,測試對用戶來說最有吸引力的噱頭並進行宣傳;

(2)提升觸發觸點,儘可能多的增加用戶與體驗課接觸的觸點但是,接觸點並不等於觸點,觸點是伴隨著情緒和需求、衝突的點,沒有情緒衝突或者需求的接觸點叫做位置,不叫做觸點

3. 關鍵動作:學習體驗課

提升課程到課率,是在線教育的重中之重。沒有一個課程是不需要到課就能給轉化的,那麼如何利用好我們的課程呢?

  1. 曉之以“利”:我們設置了完課1/2贈送正價課優惠券,這樣的方式還有斑馬英語的,4天連續到課返現是一樣的,除了能給降低用戶決策門檻,還能夠提升到課率,一舉兩得。
  2. 反覆提醒:用戶登錄後購課,我們就將獲得用戶的手機號、APP暱稱、id等,可以針對用戶進行短信、電話、push、站內信等方式的信息觸達,不斷提醒用戶到課。

4. 關鍵動作:轉正價課程

本次運營的挑戰極其艱鉅,我們需要在沒有社群、電話的情況下,讓用戶在APP內完成高效率自轉。用好APP的抓手極為重要。

在數據支撐下,我們發現,低轉正用戶很多是在購買體驗課當天完成轉化的,因此我們想要提升用戶低轉正轉率,重點運營的用戶的當天購買體驗課的用戶,針對這部分用戶我們充分發揮短信、push、站內信等的功效,以不用噱頭、不同賣點進行觸達,提升用戶的轉化。

數據型全鏈路運營的模式:

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在本次項目運營過程中,我們使用了數據運營的方式,整體的流程是定標→建模→歸因→上線→覆盤,需要注意的是我們在上線測試之前要確定好需要測試的內容是什麼,變量和定量是什麼,以便後續繼續優化和迭代。

本次運營整體流程:

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勾勒出用戶成長路徑是不夠的,我們還要為用戶規劃出一條切實可行【看得見】、【摸得著】的用戶流程,只要用戶按照這條流程走下去,就能完成從全新用戶/流失用戶→付費用戶的成長。因此我們還繪製出了本次運營中APP端的主要用戶流程:

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△用戶流程

用戶成長路徑就像是指南針,將我們帶向目的地,但是用戶流程才是地圖,帶領我們穿梭於迷宮之間。

通過這段時間測試,我們發現低價付費體驗課的低轉正轉率是0元體驗課的低轉正的轉率的4倍,同時,兩個課程購買用戶的完課率、到課率都不太一樣。低價付費體驗課的完課率在80%以上,有時甚至達到了90%以上,但是0元只有50%左右,因此不能斷定是價格因素促成了低轉正的提升還是完課、到課情況的改善促成了低轉正的提升。

後續,我們會設計免費體驗課,但是完課贈送課程相關禮品,促進用戶完課,同時對我們課程的師資、體系、品牌等都進行營銷性質宣傳。

02 信息流投放

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目前少兒啟蒙賽道的投放成本相對比較高,我們本次測試總結出的經驗就是要提前準備多個賬號,多賬號同時測試,才能更快地完成測試,平穩度過測試期。其次在梳理落地頁結構時,我們發現用戶對於【兒童成長路徑】注視時間比較久,我們這一part採用了第一步、第二步、第三步…的表述方式。

想起《梁寧產品思維30講》中提到的,用戶對於確定性其實是很依賴的,孩子學習我們的課程後的變化有1到4,這樣的表述清晰、確定性強,因此備受關注。

後續撰寫詳情頁時,注意次序、邏輯等,從排版和邏輯上給用戶【確定性】感受。

投放端主要用戶流程:

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梳理出用戶路徑後,針對每一個路徑的關鍵元素進行優化,以提升整個鏈路的數據指標。

03 反思

關於落地頁,購買成本高是一直沒辦法解決的問題,針對這個,我們想到的解決辦法:

(1)頁面沒有自傳播出去的機制

新老用戶有一定的區分,老用戶只顯示一行字,沒有其餘的行為-可以引導用戶分享

新用戶完成支付後沒有引導分享的機制,尤其是在朋友圈狀態下看到廣告,完全可以引導朋友圈進行新帶新或者老帶新(分享有獎、小額返現)

(2)落地頁投放,用戶購買課程後的關鍵動作是-下載APP。

用戶完成支付後,一定要對其進行強營銷,引導用戶下載APP,在APP段內進行體驗課體驗的引導

(3)怎麼降低用戶的決策成本?

和在APP內完成購買不同,在落地頁完成購買,需要很強的信任感和比較低的決策成本。

我們怎麼樹立信任感?我們怎麼降低決策成本?

  1. 實物(目前大家的做法);
  2. 學完退學費;
  3. 學完有分銷資格(目前幼兒啟蒙還沒有人做分銷,不知道分銷的效果怎麼樣)

以上是前幾個月針對在線少兒英語運營的覆盤總結,希望能對你有所幫助。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議。


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