03.05 為什麼有些刺激戰場主播拉拴狙不用補償消焰和托腮板?

MAR的校園體育


很榮幸能回答這個問題!

刺激戰場中的栓狙有AWM、98K、M24和Win94,Win94不瞭解,就先來看其他三種吧。



AWM傷害之高不用多說三級甲一槍爆頭兩槍打在身上也妥妥的去世了,98K和M24的傷害差不多,三級甲兩槍爆頭,身上打三槍也會被打死,這三件武器追求換彈率,不追求穩定,因為98K這種的武器一般就是一槍打完就會上子彈,再重新瞄第二槍,所以增加穩定性沒什麼用,槍口補償器是為了減少後坐力的,對於連狙用處大,對於栓狙用處不是很大,還是消音器的用處更大一點,能有效隱蔽自己。



關於托腮板就更好說了,托腮板是增加穩定性的,子彈袋是增加換彈速率的,對於一個栓狙武器來說,子彈袋是比托腮板更好的選擇,因為換彈時間縮短一點就會多一點存活幾率,而且子彈袋能增加百分之五十的精確度,絕地求生是為了活下去,拿著狙擊槍送快遞可不是什麼好受的事。



所以說主播的這一個操作是很正常的,這應該主播們打遊戲打出來的經驗吧。

喜歡的話關注一下吧!


電競大師姐


大家好,我是AK。


吃雞遊戲中狙擊槍是槍械的重要組成部分,狙擊槍又分連狙和栓狙,題主所說的某些主播栓狙不用補償消焰托腮板是很正常的。


遊戲中的栓狙包括98K,M24和AWM,栓狙的特點是傷害高,容錯率低,一槍打不死後續想接著打難度會比較大,也由於它是一槍一槍打,所以不太需要考慮栓狙的後座力,用上倍鏡就能使用。


連狙則不同,連狙側重打靶,可以連發,一槍打不中可以接著打,傷害略低,可是容錯率高,與此同時也會帶來很大的後座力,對於槍械的配件要求就會更高,滿配之後才能發揮最大的作用。


不知道大家平時玩的時候會不會裝配件呢?歡迎評論。





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