今天腾讯的两款吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》均同时开启了双平台的公测。来的很突然,没有一点点防备。
两款游戏均获得了官方授权,是腾讯和蓝洞商(P)业(Y)合(交)作(易)的产物,同时也是目前对端游还原度最高的两款吃鸡手游。
猫爪对两款游戏进行了简单的试玩,下面为大家介绍下初步的体验。将两款游戏做对比并没有什么意义,希望大家可以根据自身的体验和喜好做出选择,而不要盲目的听从其他人的评论。
绝地求生:刺激战场
天子工作室制作。
进入游戏后可以选择人物造型,选项较多。
在画质选项中有不同档次,可以根据手机配置自行选择。我的6s默认均衡画质,超高清目前还未开放。
进入素质大厅后,大致观察一下画面质量,远处的山细节还算可以。
地图上的地名都翻译成了大家口语中常说的名字,P城、学校、P港等等,虽然不够严谨,但容易拉近和玩家之前的距离,俗称"套近乎"。
是男人就跳P城!但现在手机上的P城没有出现端游上下饺子的场景,可能大家都还在适应。
落地后,可以看到地图上的环境细节都很不错,山体、树木、草地,作为一个移动平台上的开放世界游戏,能做到如此程度,还保持了良好的优化水平,可以给一个优秀了。
捡到武器后看一下画面的UI,与之前的同类产品差距不大,依然是满屏幕的虚拟按键。门需要自己手动打开,地上的装备会自动拾取,配件也会自动安装到合适的枪械上。总之一切都为了简化玩家的操作。
左右两侧都设置了开枪按键,射击时可以通过右侧移动镜头,左侧开枪,一定程度上缓解了之前的不便。
游戏的所有武器和地图设置都依照端游而来,之前玩过的朋友可以非常快的入门,而且跳窗时已经有了翻越的动作。
三轮摩托车变得更帅气了。
最后得结算页面,果然获得了授权就是无所畏惧,可以坦荡荡得拿来用了。
游戏设置了明确的段位分数,依然是青铜、白银那熟悉的一套。
大厅页面,估计不久的将来也要被各种公服广告、签到、活动、奖励、日常任务等入口给占领了。
《绝地求生:刺激战场》在画面、优化和游戏内容的还原上,基本上已经达到这类游戏的极致了,如果你想找一款吃鸡手游打发下无聊的时光,会是个不错的选择。
绝地求生:全军出击
天美工作室制作。
大厅页面就很简洁的多了,没有那么多诱导入口,点进入游戏直接开干,这一点深得我意。
因为我选择的是鲜艳模式,所以整个画面看起来非常明亮,无形中给人一种画面更好的错觉。
两款游戏的地图都是一样的。
落地后捡装备,第一次会作为教程高亮显示,但着实把我吓了一跳,以为所有的装备都是这么酷炫…
装备界面也基本相同。但《全军出击》加入了侧身的设定,左侧摇杆两边设置了左倾和右倾的按键,按一下可以一直保持侧身状态。
《全军出击》中房间门在靠近时会自动打开,装备同样会自动拾取和自动安装。
最为重要的一点是,《全军出击》设置了非常明显的瞄准辅助,开枪时会很容易的感觉到瞄点粘着人跑。虽然是为了降低手机操作时的射击难度,但对于一款竞技游戏很难保证对枪时的公平性。
那一刻,感觉自己开哥附体。
室外环境看一下,虽然很亮,可以明显的感觉到,细节上还是较《刺激战场》略逊一筹。
当你附近有车辆时,画面中会有文字提示。为了简化难度可以说是煞费苦心。
开车页面,可以加速、鸣笛,也可以一键切换到副驾驶位。
结算页面。
总体而言,《刺激战场》和《全军出击》并没有太大的不同,《刺激战场》更偏向于还原端游,而《全军出击》更偏向于优化手机端的操作。即便如此,这两款游戏仍然是目前吃鸡手游中水平最高的两款。
而且它们最大的优势在于微信、QQ登陆,可以非常方便的邀请好友开黑。这是任何腾讯系游戏得天独厚的背靠优势,是其他游戏比不来的。
两款游戏,不管你选哪一个,反正过年是有的玩了。
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