05.27 LOL新規公佈,靈感來自滅霸:再也看不到超過70分鐘的比賽了

近日,LOL官方公佈今年6月5號上線的“冠軍盃賽”將出現一個全新的比賽規則:突然死亡模式。從今往後,英雄聯盟比賽進行到第70分鐘的時候,就一定會決出勝負。系統將自動引爆處於劣勢一方的水晶樞紐,贏的一方可能在家裡莫名奇妙的就贏了。

LOL新規公佈,靈感來自滅霸:再也看不到超過70分鐘的比賽了

當然了,LOL官方肯定會盡力加速比賽的節奏,而不是任由比賽拖到70分鐘。在比賽進行到60分鐘的時候,所有的防禦塔都會變得很脆,這個脆的程度估計抗不過蠻王三刀。到65分鐘的時候,基地就會按照外防禦塔、高地塔、兵營、水晶樞紐的順序開始自爆。很可能你興沖沖的帶著一堆兵趕過去拆塔的時候,已經來不及了。

LOL新規公佈,靈感來自滅霸:再也看不到超過70分鐘的比賽了

這是官方為了防止比賽時間過長,讓其他隊伍和觀眾等待的時間太久才推出的新規定。據說,這個靈感來自於電影《復仇者聯盟3》中滅霸的那一記漂亮的響指。

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雖然說不是隨機的,是系統根據雙方單前的狀態,做出判斷,將劣勢一方判定為失敗。但是不管怎麼樣,那個被被判定輸的隊伍肯定不會服氣,甚至觀眾們也不會服氣。當比賽進行到70分鐘,基本上雙方隊伍都已經神裝了,絕對不會存在裝備和經濟落後導致失敗的情況。這個時候,決定比賽走勢的,應該是運氣和隊員的心理狀態,而不應該是系統判定。


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