08.01 時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

大家好

我是普通奶爸。

如果你是愛好遊戲的值友,那你可能看過我之前寫了兩篇手遊文章。

寫在前面:

1、本文的推薦順序,大體按照發布年份進行,想看新遊戲推薦的朋友可以從下往上看;

2、遊戲好玩與否,是個非常主觀的判斷。我只基於我自己的感受,請大家心平氣和,和諧相處;

3、本次的遊戲都為歐美系的RPG,中國RPG、日式RPG當然也有很多經典之作,不過不在本文推薦範圍內;

4、所有的推薦都基於我個人的回憶,年代久遠。一來可能會因為忘了或是沒玩過漏掉一些、二來也會有些錯誤。畢竟也不能順著網線來打我,那就還請大家海涵 ;

5、由於推薦遊戲太多,單篇過長,我將全文分為兩篇發佈,篇一(本文)更偏劇情方面,篇二更偏動作方面。所以在篇一中沒有看到你覺得很經典的遊戲,不妨等等篇二。如有興趣,歡迎關注;

6、遊戲是把雙刃劍,適當遊戲益腦,過度遊戲傷身。本文雖好,可不要貪玩喲 。

1、《博德之門》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

最具“龍與地下城”元素的頂尖之作。

這款遊戲已經移植到手機,我在手遊貼中推薦過。

嚴格上說,這部遊戲最早發佈於1998年12月,已經不在15年的範圍之內。發佈公司是由疲於面對病人的三個不安分的加拿大醫生所創辦的BioWare工作室推薦該作品,一方面是因為過於經典,另一方面,本遊戲的兩部分別在2012年和2013年進行了重製,所以即便是現在再玩,畫面方面還可以有一定的保障。

博德之門的龍與地下城(DND)元素之豐富,堪稱前無古人後無來者。在系列作品中,有九大陣營,7個種族,11個職業,每個職業都有5個左右的宗派、6種屬性 。

單說職業就分為:戰士、遊俠、聖武士、盜賊、吟遊詩人、牧師、德魯依、法師、野蠻人、武僧、術士

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

本作的戰鬥系統同樣極具遠見,不像傳統的回合制遊戲,而是一種類似戰旗式的團隊作戰方式。博得裡面沒有海量的敵人,一般在一個場景裡基本出現的就4、5個敵人,甚至只有一個,但你自己也是個小隊。可以通過暫停的功能來進行多個隊友的戰術安排。職業的搭配、技能、法術的選擇(博德之門中光法術就有300多種 ),敵人的特性、地形的利用、你的裝備,你的等級,這些都有可能決定一場戰鬥的成敗。同樣道理,你選擇不同的隊友、職業去戰鬥,過程也是絕對不雷同。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這種優秀的戰鬥方式,後續被利用到了BioWare的多款遊戲中,等我後面慢慢提 。

另一個非常有趣的就是本作中每個隊友個性豐富,互動強烈。可以吵架,甚至離隊,還可以和隊伍中的女性搞對象。

坦白說,博德之門上手是有些難的,龐大的世界觀帶來的複雜感,難免會讓你一開始覺得沒有頭緒。但隨著遊戲的進程展開,你會發現《魔獸世界》、《指環王》中所涉及的,原來只是DND的一小部分。

2、《異域鎮魂曲》

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

無名氏的一生。

異域鎮魂曲最大的特點,就是其堪稱遊戲史上最為深刻的劇情。首次發佈於1999年,並在2017年進行重製。

失去記憶的無名氏從一個一無所知的地方醒來(林克? ),但隨著劇情的展開,你要面對的是你之前的化身們所產生的後果。在這裡,你一邊體會到曾經的你所做的選擇的後果,一邊在現時做出你的選擇。這種時間上的一遠一近塑造著你的體驗與抉擇。所以,在這部遊戲開始的時候,我們選擇是不是"NEW GAME”,而是"NEW LIFE"。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

異域鎮魂曲最獨特的地方是,它的遊戲動力並不來自外部,而是來自你的人物自身。你所扮演的無名氏要知道自己是誰,為什麼會落到這樣的境地。遊戲給了玩家一張白紙一樣的角色,你不知道的事情,你操縱的無名氏也不知道,你第一次看見的東西,你操縱的無名氏也是“第一次”見到,那些突然出現的回憶,對你和你的無名氏都是新的信息。這種渴望瞭解自身的感覺,恰巧成了你玩下去的動力所在。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

不過這部作品也有缺憾,它的戰鬥系統乏善可陳,還有一些似乎未完成的痕跡,不過總體來說,瑕不掩瑜。

3、《暗黑破壞神》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

封神的暗黑破壞神系列,由著名遊戲公司,暴雪出品。第一代最早發佈於1996年,甚至早於上面推薦的兩部作品,但第一作年代久遠,畫面太過粗陋,就不提了。

暗黑破壞神真正的經典,是第二作。於2000年上市,並在2001年發佈了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。

暗黑破壞神2代的經典之處,在於它開創了很多遊戲界的先河。地圖的隨機模式,裝備的套裝設計、鑲嵌系統、製作系統、合成系統,符文設計,半透明懸浮地圖,甚至包括紅藍雙球的UI設計等等都應用在了之後的遊戲之中,成為了業界爭相效仿的標杆,在遊戲界開創了一個遊戲類別:暗黑類遊戲 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

套裝

相對於前面兩個系列優秀的劇情,這款遊戲的劇情相對簡單,基本通過和NPC的對話逐步發展,大體是江湖小蝦米成長為大神,最終打敗大惡魔的套路(遊戲幾乎不都是這樣嗎? )。

這部作品的核心,更多在於它的職業的多樣性、豐富的技能樹、和優秀的戰鬥系統。可以說這是一部非常鮮少的,每個職業都值得玩一次,並且各個職業都會給你耳目一新感覺的作品。而且,這款遊戲結合網絡引入了團隊作戰的概念,通過局域網和戰網,可以和網絡上的朋友一起進行探險。依然記得當年和小夥伴在網吧(當時並沒有外網的網吧 )互相扔裝備、帶新人開傳送點、一起組隊打BOSS的場景(感動的內牛滿面) 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

暗黑2除了豐富的支線劇情、隱藏劇情等,還有一些彩蛋的元素,最著名的就是奶牛關,讓人想起來被奶牛支配的恐懼 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

奶牛關卡

唯獨可惜的是後來出現了修改器,以及各式各樣的修改神裝,我覺得一定程度上是破壞了這款遊戲。

而這個系列的第三代,《暗黑跳票神三》

,在經歷了387次跳票後終於在2012年發佈。三代在發佈幾年前就發了多個預告片,讓人動不動就無比期待。但最終發佈的成品嘛

,簡單的說,如果拋開畫面因素,滿分10分的話,暗黑2是可以拿到9.5的神級佳作,而暗黑3只能拿到7.5,可以說是一部優秀的作品,但整體遠不如二代。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

暗黑破壞神3

三代除了畫面提升,其他全線潰敗於二代。本身就不以劇情見長的二代至少還可以說得過去,而三代的劇情,只能用呆板來形容了。而二代中引以為傲的職業體系和出色的戰鬥體驗,在三代中也感受不到了。三代的所謂高難度,就是無腦增加怪物的血量和攻防,總體更像一款低難度下無雙,高難度下被無雙的遊戲 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

最令我記憶深刻的,就是讓人聞風喪膽的舔爺了

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

另外,我玩這款遊戲大概是在2013年。而2014年暴雪與網易合作之後發生的事情我就完全不瞭解了。

暗黑破壞神III官網

4、《地牢圍攻》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

《地牢圍攻》系列與《暗黑破壞神》系列發展歷程,可以說是驚人的相似。

同樣是三部曲,第一部初露鋒芒、第二部異軍突起、第三部平平無奇。

第一部的畫面我實在受不了,沒有堅持下去 ,就從第二部說起吧。

《地牢圍攻2》於2005年8月發行,說實在的,這部在2005年推出的遊戲,畫面真談不上優秀。而且非常詭異的部分是,這款遊戲開局時的畫面最爛,慢慢玩下去,畫面反而變好了

(開局畫面勸退) 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

注意:這部作品是這麼多年來我玩的歐美RPG中,唯一一部有中文配音的遊戲。

是由臺灣同胞做的配音,純中文,還是志玲姐姐的臺灣腔 。

中文配音的好處實在是太明顯了,因為即便是中文版的遊戲,我們面對亢長的文本,是沒有什麼閱讀的慾望的。但如果是直接由配音說出來,那種奇妙的代入感,是完全不一樣的。不過也有一點壞處,當劇情裡的人物罵你的時候,你會非常不爽 。印象最深的就是第1章被傭兵頭子罵”你這個一無是處的蛆蟲 “

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

遊戲的界面整體與暗黑2相似,但在地牢2中,因為加入了真3D的畫面效果,可以通過放大、縮小、旋轉視角來看到更多的東西,包括隱藏的秘門等等,同時也讓遊戲的操作方式有了很大的變化。

戰鬥方式更像是博德之門和暗黑2的集合體,一個人可以操作多個角色進行戰鬥,不同角色有不同的職業和能力,如何配備你的隊伍,也是需要摸索的一個學問。操作一個的時候,其他角色進入AI狀態,整體的戰鬥流暢度,要遠好於博德之門。同時,本作中敵人AI將會有很大程度的提高,怪物之間會有“合作模式”,他們會相互幫忙、相互治療、施展輔助性魔法,並且會根據實際情況採用不同戰術。並且會經常有小據點一樣的位置,如果你不做準備,計劃無雙過去,會經常被各種團滅。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

本作的裝備系統、技能系統同樣優秀,尤其是在面對強大的敵人,一個人操作多角色進行技能的施放,有一種操控全局的快感。這作的隱藏元素也非常搶眼,一些細小的機關,打開地圖中的隱藏區域,獲得更強力的裝備,體會探索的樂趣。

我個人的看法,這部作品完全是不輸入暗黑2的頂尖佳作。

可惜的是,最初開發這款遊戲的Gas Powered Games已經徹底倒閉,重置什麼的也別想了。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

而第三作,可以說除了名字差不多,其他全不一樣了。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

無論是畫面風格、操作方式、戰鬥模式等等,完全和二代不同。而且鍵鼠的操作是非常難受的,反倒是用手柄更方便,可能也是為了登陸PS3和XBOX360做的改變吧。

和暗黑3一樣,這款遊戲單拿出來,可以說是一部優秀的作品,但離頂尖還是差的很遠的,有興趣的可以玩玩。

5、《無冬之夜》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

在《博德之門》大獲成功之後,BioWare工作室趁熱打鐵,推出了《無冬之夜》。無冬之夜系列其實更多是類似博德之門的延續,這款遊戲連續3年奪E3大獎,也獲得了gamespot評選的年度最佳RPG,可想而知在當時的製作水平之高。

但我目前不推薦一代,因為那個畫面,是真的辣眼睛 ,比地牢圍攻2都辣。不過據說在做高清重製了,就我看截圖感覺也就一般,還是等出來再說吧。

放張壁紙讓大家冷靜一下 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

我主力推薦一下二代,二代之中加入了探索模式的操作方法,也就是默認WASD鍵可以控制前後行走和左右轉向,QE鍵控制平移,有一點魔獸世界的感覺;而戰略模式更像博德之門,也可以實現暫停--佈置戰術--再開始攻擊的操作方式。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

劇情依然是核心,大大小小各種資料片,還有網上的大神做的mod,總體來說還是非常豐富的。畫面也終於達到了現在可以接受的水平,非要說什麼不行的話,可能就是讀盤太慢、BUG略多吧。中間有些小細節不錯,錢很重要,商店就可以買到很強力的裝備。但是如果你去刷一些破爛老是賣給同一個NPC的話,他就表示沒錢了(也可能是不想要 ),總之還是很有意思的。後期推出了《無冬之夜OL》,沒有玩過,無從評價。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

遊戲畫面

最後,友情提示:不要攻擊NPC

6、《龍騰世紀》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

可能是最有《權力的遊戲》感覺的遊戲了。

無論是從故事背景的創建、國家與國家間的關係、不同的種族、不同的地位、不同的立場,所有就像是下了一盤如《權力的遊戲》般的棋。

關於這部作品的故事線,有興趣的朋友可以看下知乎的這篇文章(這位大佬是真的牛):

https://www.zhihu.com/question/28737763/answer/60832844

龍騰世紀目前有三作,三作在劇情上相互關聯,但和傳統的遊戲發展情況不一樣的是,這個系列的作品第一作才是真正的封神之作,也算是在《無冬之夜》發佈後多年來BioWare工作室臥薪嚐膽的爆發。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這部作品在劇情上下了大量的功夫,讓整個故事非常豐滿。主線任務不多,但是支線任務豐富,而且每一個任務都不是簡單的收集和跑腿,而是在講一個個故事。遊戲中的NPC就此有了自己的經歷和感情,遊戲中一個個不起眼的物品就有了獨特的意義,再加上任務過程中時不時收集到了書籍和資料碎片,遊戲的世界觀也不斷匯聚、豐富,潛移默化地在玩家心目中成功建立起一個龐大卻並不生硬的塞達斯大陸。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

戰鬥方面同樣極其優秀,雖然方式和無冬之夜類似,但戰鬥的感覺完全不同。遊戲中的敵人,AI極高,再也不是傻呵呵的上來就和你對砍,而是會埋伏、布陷阱、引誘、隱身等等,難度選得稍高,觀察又夠不仔細的話,基本就是各種死死死。同時,相比之前的作品,這款因為年代已經比較近(雖然也是9年前的事了),畫面水平,魔法效果等等都有大幅度的提升。遊戲中的魔法、技能一樣是龐大到需要仔細研究的數量級,耐玩性一流。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這幽怨的一眼吶

這部作品還有一點特別優秀的地方,在眾多RPG遊戲中,刻畫男女之間感情的還是以中式(仙劍奇俠傳等)、日系(各種羈絆)RPG見長,但在這作中,BioWare工作室甚至做出了比中日更強水平。人物專屬劇情和禮物、戀愛系統的導入,也讓玩家和隊友建立了更親密的心理聯繫,並且更願意投入時間和精力體會不同角色的情感路線,這一點是之前和之後的西式RPG遊戲都非常少見的。並且,由於是歐美系的遊戲,表達方式上也不會像仙劍中“一夜過去”的含蓄,而是直接呈現給你看 ,上張圖吧。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

少兒不宜少兒不宜

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

而相對於一作的高水平,僅用了一年就製作完成的二作,簡直是糊弄群眾了 。重複的場景,全新而簡陋的戰鬥系統,都是非常差的體驗,不過劇情總體來說還是尚可,作為承上啟下也可以湊合一玩。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

本作發展到三代時已經是2014年了,相對於前兩作,在畫面上提升的非常巨大的,當然遊戲的容量也是飆升的。三作的整體素質還是比較高的(可能是因為二作捱打了),雖然並未達到一代的輝煌,但總體評價,我覺得已經是一款7.5分的作品。在這作中,戰鬥的方式開始更加偏向近年來主流的動作模式,之前的策略模式已經由主要變成了輔助。整個遊戲的戰鬥更加流暢。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

劇情還算不錯,整個系列在本作達到高峰

。但是,有個很重要的缺陷,在第一作中你的對話是會影響很多東西的,事情的走向,人物的去留等等,在三作中,幾乎沒有了,選什麼都沒有意義,這讓對話起到的唯一作用就是浪費時間。另外,三代的支線任務是什麼鬼?打網遊嗎 ?

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

7、《神界》系列

可能是起名最混亂的系列 。

由Larian Studios製作,發行公司好像有好幾個。整個系列大體可以分為五代作品,但命名方式可不是簡單的12345。起名的混亂,經常讓人搞不清楚哪個是最新的作品。

我大概來介紹一下,先說一代。一代就不推薦了,畫面是真忍不了,簡單提提。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

封面就已經夠辣眼睛了

相對來說,一代更像是博德之門和暗黑的結合體。標準的暗黑式操作模式,又引入了博德之門的暫停等機制。

劇情不算太長,但有很多值得研究的細節,詳細的日記與文件描述、多層次的對話系統和繁雜的物件互動,可以看出來製作組的用心。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

遊戲畫面更辣

戰鬥的平衡性做的不好,遊戲某些技能過於強大。而裝備系統完全隨機,只要使用S/L大法可以不斷重複的刷裝備,失去了很多樂趣。而遊戲進入後期的環節時完全失去了遊戲本身的特色,真正變成了模仿“暗黑”的遊戲,所以就不再多說了。

中間又發佈了一作《超越神界》,比一作更辣。

照這個發展勢頭,理論上是要涼,不過在2009年發佈的《神界2 龍裔》忽然就封神了 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

本作丟掉了前作的45度傾斜視角,以全新的畫面引擎體現,和魔獸世界非常類似的畫風、操作方式、開放式的地圖等等,和前作完全不同,甚至在在第一章結束後玩家可以解鎖化身為龍的能力體驗到傳統RPG中罕見的空戰環節(魔獸世界的坐騎系統)。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

在劇情上描寫了作為屠龍者組織的主角在身不由己的情況下接受了龍族血脈並捲入了另一場神界陰謀當中的故事。雖然在這作中大幅度強化的動作元素環節,但角色扮演的系統與劇本深度卻並未受到影響,遊戲中玩家在完成任務後可以自己選擇要領取哪種類型的獎勵:是選擇經驗還是金錢的回報都可以視自身的需要。而在任務的深度與對話上也並沒有因為動作元素的加強而遭到忽略,你在遊戲中還可以學習讀心術這種十分少見的技能。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

接著的幾年,基本都在發資料片

《復仇之炎》、《龍騎士傳奇》、《導演剪輯版》,各式各樣基於龍裔的DLC從2009年一直髮布到2013年。

然後,第三作出現了,《龍裔 龍之指揮官》。上面還是龍裔2,這部又成了龍裔了

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這部作品我沒玩下去,因為風格實在是太奇葩了。本作融合了經營策略、空戰射擊、即時戰略、卡牌等各種遊戲類型。

唯一吸引人的,可能就是各種公主了。

Larian Studios在上一作放飛自我之後,《神界:原罪》在2014年橫空出世。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

當你滿心歡喜的以為可以憑藉前作積累的ARPG操作經驗來開始新遊戲的時候,忽然發現這作搖身一變,成了一款回合制戰棋類遊戲 。但是又區別普通的戰棋類遊戲,在原罪中,地形、環境與元素都會影響到實際的戰鬥效果,在考慮策略時,不再是簡單的走幾步施放什麼技能,而需要考慮很多。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這作的劇情非常優秀,並在細節刻畫與環境互動中達到了歷代的最高峰。遊戲中的大量環境因素都是與玩家有著切身的聯繫,人物所做出的行為與系統所提供的手段都能與環境產生互動並回饋給玩家直觀的效果。而自由化的戰鬥與地圖性質則讓玩家可以隨意的搭配出腦洞大開的戰術體系。舉一些例子:一個隊員和NPC對話,另一個在後面偷東西;水可以導電,下雨可以滅火,人物溼了也會導電等等。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

遊戲性方面,系統不會將任務地點以巨大的感嘆號顯示在地圖中。玩家需要結合流程中發現的各種線索與人物對話,逐步的去解開難題。這樣做雖然難度提高,但同時也令整個遊戲過程得到了完美的沉浸感。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

《神界:原罪》成功之後,Larian Studios趁熱打鐵在2017年發佈了《神界:原罪2》,理論上應該是第五或者六作了,這個命名的方式也真隨性啊 。

隨著時代的進步,原罪2的畫面也達到了全新的層次。清澈透明的水面,斑駁的城牆,蔥鬱的樹木,泛黃叢生的雜草,玩家能夠在遊戲中感受到這個世界的一點一滴,從畫面上了解到這個遊戲的背景世界。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

戰鬥系統和前作區別不大,但在細節上有了更加全面提升。比如:弓箭手和法師利用地形的優勢從高處進行攻擊,其視野和輸出是有加成的,而且在高地受到別人的遠程攻擊,受傷也減少了,即防禦得到了提升。技能帶來的效果甚至會影響到當時的環境上,比如將情景中的桌子點燃到完全燒燬。這種細節讓操作者有了更多的思考空間,在近年來以即時戰鬥為主的遊戲模式中也能佔了一席之地。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

總之,《神界》系列作品不少,風格迥異。我建議如果想體驗一下《神界》系列,可以玩《神界2 導演剪輯版》、《神界 原罪》、《神界 原罪2》。

Steam鏈接:

《神界2 導演剪輯版》

其餘兩個可能沒過審,Steam上沒有

8、《泰坦之旅-不朽王座》

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

之前在手遊貼裡推薦了一次,這裡再說一遍。

個人覺得最好的模仿暗黑破壞神類的遊戲,畫面精細,放大後可以看到草原中的草隨著人走過的變化,操作感尚可,裝備多樣並且可以反覆刷(雙太刀啥的),多種BOSS與精英怪讓遊戲有一定的挑戰難度,不同的專精(技能樹)組合衍生出的各種職業導致可玩性大大提升。劇情也非常優秀,文明古國走一遭。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

電腦版的集成了DLC--《不朽王座》,增加了兩個大章節的任務和一些隱藏的關卡,更重要的增加了專精數量。

職業系統是這部作品的核心部分,當選擇一種技能專精時會賦予角色一個職業,隨著在遊戲中增加第二種技能專精,職業也會隨之而改變,可以組合的職業在有了更是有了質的飛躍。而且如“夢魘”這種充滿想象力的專精,讓玩法更多種多樣。我個人最喜歡的是“先鋒”,“戰鬥之王+夢魘”,一刀暴擊,整屏的怪都飛了,感覺非常炸裂。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

本身畫面已經不錯, 在2016年又發佈了《泰坦之旅:不朽王座-十週年紀念版》,進一步優化了畫面、AI等。

Steam鏈接:

泰坦之旅:不朽王座-十週年紀念版

9、《騎馬與砍殺》系列

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

坦白說,這部作品幾乎沒有任何評五星的硬條件。

簡陋的攻擊模式、粗糙的畫面、角色又很醜陋...但是,就是這樣一部看似滿是硬傷的遊戲,真的就做到了無數人心中的經典之作。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

因為《騎馬與砍殺》可能是唯一一部以動作遊戲視角進行的戰略遊戲,在這款遊戲中,你不再扮演如《三國志》中上帝的角色,無論是身居何位,你依舊只是一個普通的人,你沒有魔法,沒有主角光環,步兵的時候經常被幾個人就圍毆致死,甚至即便是你已經勝券在握時,也有可能被隨便一箭射死。但又恰恰是這種“普通”成就了這款遊戲,需要讓你遊戲的過程中不斷的思考,這種代入感是其他遊戲所不具備的。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這款遊戲還有一個非常優秀的地方,就是它幾乎是開源的(類似老滾)。所以各路民間大神,根據一些中國的戰役進行改編,如三國、匈漢、二戰等等,植入到這款遊戲中,讓整個遊戲的內容更加豐富。

二作預計2018年12月發佈,與一作間隔10年。

10、《火炬之光》系列

小而有趣的暗黑類遊戲。

玩累了上面的各大宏偉的神作,也可以考慮玩玩這款精巧的小遊戲。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

小到什麼程度?一代安裝包不到500m,二代也就是1G左右。相比上面動輒十幾、幾十G的體量,稱得上的短小精悍。當然這離不開它的製作方---Runic,Runic於2008年8月在美國成立,由原暴雪三巨頭之一,人稱“暗黑之父”的Max Schaefer擔任首席執行官。

所以整個遊戲設計基本都基於暗黑風格進行製作,操作基本和暗黑相似,只是節奏要比暗黑快很多,而且畫面很Q 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這款遊戲的劇情是,沒有劇情。就是一款刷刷刷的小遊戲,難得的是很多輔助的小設計(如寵物系統、副本系統、釣魚等)讓刷刷刷也並不枯燥。有時候玩上癮,不知不覺就幾個小時過去了 。而且整個遊戲的時間還可以,要想完整通關,還需要刷一段時間。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

兩代都值得一玩,相對於一代來說二代各方面更加成熟。二代有了多人遊戲模式,你將可以和你的朋友或者通過免費的P2P服務與等級相近的玩家一起玩。

另外,火炬之光出了手機版,我沒有玩過,不做評價。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

11、《恐怖黎明》

和《泰坦之旅》一母同胞,都由Iron Lore團隊製作。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

話說這個團隊是真的小,據說連十個人都不到 。不過因為《泰坦之旅》的高水準,和優秀耐玩的職業體系,讓我對《恐怖黎明》非常期待。結果這部作品一直從2009年就開始跳票,一路跳到2013年才發佈 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

這部作品,可以說是達到了“幸不辱命”的程度,但在畫面上,確實提升不多。遊戲有點昏暗的朋克風格,整個畫面有一種末日來臨的感覺。

延續了《泰坦之旅》的職業體系,並在這作中創新加入了星座的體系,進一步提升的可玩性,讓人有將各個職業想玩玩的慾望。同樣,在這部作品中依舊傳承了裝備的多樣性,讓人有刷下去動力。而且這款遊戲支持手柄操作,用手柄玩起來幾乎是兩個遊戲,操作的感覺和暗黑3非常相似 。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

另外,這款遊戲動不動Steam打個25折 ,本體連20塊都不到。

12、《範海辛的奇妙冒險:終極剪輯版》

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

如果把《範海辛的奇妙冒險》1、2、3中的任意一部拿出來,也都到不了五星的水平。不過Neocore Games居然把三部集中在一起,做了一個終極版

(算你狠) 。

遊戲的背景設置在一個酷似19世紀歐洲的哥特式黑暗世界中,這裡充斥著怪獸,魔法和奇異的科技,在絕大多數DND風格的遊戲中,也算是獨樹一幟。本作帶領玩家跟隨主人公範海辛的視角,在荒涼的Borgovia大陸開始傳奇般的冒險。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

因為遊戲第一作就發佈於2013年,在畫面上已經有了足夠的保障。遊戲的光影表現尤為凸出,尤其是在城鎮等一些場景之中,可以看到地面被篝火或燈光照亮,那種淡淡的光暈效果讓人覺得是真實世界景色一般。

我覺得這部作品最大的問題,就是在於戰鬥系統糟糕的打擊感。像類似的泰坦之旅中,會通過畫面輕微的卡頓以及被擊飛的怪物和音效讓你感受到打擊的力度。而本作中,打擊感軟弱到幾乎沒有。另外這款遊戲有10個難度可選,並且可以在遊戲中隨時切換難度,我個人是最不喜歡這樣設定的,這種設計通常代表了這款作品絕對不是以戰鬥、刷裝備為核心的。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

確實,範海辛是更加註重劇情和細節,有著大量隱藏內容的傳統RPG遊戲。合併後的終極剪輯版有號稱50小時以上的遊戲時間,並且開局就有六種職業可選,整體還是很值得一玩的。

時間大殺器:十五年來的五星歐美系電腦單機RPG遊戲推薦

Steam鏈接:

範海辛的奇妙冒險:終極剪輯版

本篇暫時就到這 ,一寫起遊戲來就收不住手啊,隨便一寫就是一篇萬字長文 。

有朋友估計要說了“五星RPG居然沒有老滾老子和你拼了 ”,別急,下一篇我會著力介紹一些A-RPG和動作類遊戲,不要錯過喲


分享到:


相關文章: