03.05 为什么游戏主机的破解这么难,而像电脑系统手机系统很快就会被攻克?

陈伟卫


实际上,游戏主机和电脑、手机这样的平台有着本质性的软硬件差异。以任天堂、索尼和微软为例,游戏主机通常都会在设计之初,就会在软硬件两方面与电脑和手机划分“隔离带”。这样的做法会使对应的软件高效率运行在自身的设备上,而由于系统和硬件的差异,这些设备很难在软硬件方面被黑客破解。

我们以PS3为例,这台主机采用非对称架构的CELL处理器(一个主核心、外加多个协处理器),而后外加一个显卡组成了一台特异性的硬件平台。

由于CPU的硬件设计采用了精简指令集(RISC)架构,所以它完全无法运行我们熟知的Windows系统;同时在后期的PS3也封锁了主机运行Linux的可能性,所以这台主机就几乎成为了一台完全订制化的运算平台。

由于其本身硬件的奇葩性,PS3主机本身的系统也只能由索尼进行独家定制、其防盗版措施也封堵了绝大多数的漏洞。同时它也并非开源,所以黑客也没办法轻易通过修改主机文件的方式破解主机。

同样的道理,虽然目前的主机已经采用了比较通用的ARM(与手机、平板设备通用,如NS)或X86(与PC通用,如PS4和X1)架构,但由于主机系统和硬件的又一次高度订制化,黑客也没办法轻易在对应的“高自由度”硬件上做什么手脚。

另一方面,手机(通常指安卓手机,不过苹果也有对应的“越狱”)和电脑的系统就运行在高度开放的通用硬件结构及系统生态上。以安卓为例,普通用户只要通过ROOT及软件备份等初级操作,就可以轻易将一款付费软件转换为APK文件进行分享。

PC平台更是这样,如果游戏和软件没有极其严格的防盗版措施,随意将安装文件复制打包其实就可以完成对软件的“破解”了。虽然目前有很多对游戏进行加密的算法和通用解决方案,不过破解起来的难度显然比游戏主机“软硬件一起破解”的难度要低很多。


狼叔说游戏


原因很简单:有能力破解的人和需要破解的人利益没有交叉点。硬破解的话,游戏厂商特别是主机的固件更新越来越频繁,硬破解的芯片质量难以保证自然没人做;软破解大多是出于兴趣,现在收到技术和法律的制约越来越多,破解大神自然越来越少,被破解的游戏也就越来越少了。电脑和手机系统被破解,是因为有很多人可以从中盈利。


悲伤青蛙


一个封闭系统,一个开放系统,游戏机破解了可是关系到游戏公司和游戏机厂商利益,所以游戏厂商会在游戏上动手脚,例如:xx游戏必须是最新版本的系统运行否则不能玩,然而破解速度再快也快不过人家更新系统,加上索尼从PS4开始鼓励黑客发现漏洞,上报给索尼有钱奖励你,发现漏洞又有钱拿和破解分享不仅没钱拿还得听一堆人逼逼歪歪的你选择哪一个?手机和电脑是因为用的人太多太多了,几乎人手一台,一个漏洞一个人很难察觉到,但是有上千万人看,总会发现好几个漏洞,然而厂商找到这些人也不容易,加上很多系统厂商对个人使用盗版都是睁一只眼闭一只眼(仅限中国),一是为了基数,二是为了宣传,要是大型企业全用盗版,人家找你分分钟的事情。


Noble66


我觉得游戏主机主要是面对人群和手机与电脑比起来还是小多了。而且买游戏主机的人大部分都是游戏发烧友,也不差那点钱。所以致使拥有技术的人,费了很大劲破解后。需要的人也不多,所以没有多少利益。


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