03.05 腾讯现在有哪些破罐子破摔的游戏?

年华岁歌


腾讯现在是国内排名第一的游戏公司,旗下拥有天美,北极光,魔方,光子四大游戏工作室,开发、代理的游戏不计其数,对于游戏方面腾讯向来不小气,能模仿就模仿,模仿不行就收购,收购不了就代理。曾经也出很多红极一时的游戏,不过随着时间的流逝已经逐渐被遗忘。



这类游戏大多曾为腾讯带来了巨额的流量和产值,但是很快便销声匿迹,而腾讯并未关闭这些游戏,选择了破罐子破摔,能挣多少是多少。


最为典型的当属天天酷跑,2013年上线,随后迅速风靡,当时每天跑酷几乎成了必修课,以狗王为例,当时身边的同学朋友都在玩这款游戏,并且以PK为乐。

随后没过多久这游戏热度便迅速下降,游戏玩家大幅度减少。但是腾讯依然在不停的出各种新人物、新坐骑,各种充值活动满天飞,已经彻底沦为了圈钱机器,令玩家寒心。


还有当年的QQ系列,QQ华夏,QQ三国,QQ炫舞等,依然未关闭,反而在大捞特捞。


江南狗王


《天天酷跑》 天美2013年9月16日一款手游,作为这游戏的第一批玩家,那时的天天酷跑纯洁的就像白纸一样,恰如腾讯所说口号一样,用心创造快乐。

虽然刚出是还没怎么火爆,游戏内容也单调,从最开始连一千米都跑不下,到后来能跑出两三千米,其中带给人得欢乐确实后面的版本比不了的,随着游戏的火热,版本更替不断,新角色,坐骑,宠物,这款游戏渐渐开始无脑,开始大肆捞金,平民玩家和氪金玩家差距越来越大,累死累活所得的没人家一个冲刺来的快,什么?你跑的远?信不信我只跑你三分之一的米数就超了你,虽然如此,但大多玩家却还是没有放弃,随着时代发展,手机网游开始逐渐火爆,各种游戏开始层出不穷,天天酷跑一家独大的时代慢慢落下。



而随着王者荣耀,穿越火线这些游戏的出现,彻底的使得这款游戏被打入冷宫。

《节奏大师》 腾讯旗下光速工作室于2012年5月25日发行,比起天天酷跑更早,属于一款特别慢热的游戏,庞大的游戏音乐包使得这游戏在当时手机内存普遍不大的时代注定了不可能会太火,且其虽然玩法不错,但仍旧显得过于单调,事实证明果然如此,也许是光速工作室也发现了这点,所以从这游戏一开始出现到现在也没什么大的改版,活动更是没办过多少次,还有就是一直在伴随着这游戏的外挂,竞技场基本上都是一些外挂,后来在一段时间内算是火过,但很快热潮便降了下去,随后就是一直的起起伏伏,如果不是偶尔还会有更新歌曲和版本,甚至都快让人觉得连光速自己都忘了这款游戏,算是如同鸡肋一般。
这些游戏表面上还活着其实真正的就是在破罐子破摔。


雪碧说赛尔号


大家好,我是王者游戏君。平时爱好玩游戏的我接触的游戏也是蛮多的。腾讯旗下四大游戏工作室研发推出的游戏也是花样众多,有的红极一时,有的不瘟不火。有的备受吐槽,在这个信息时代随着手机普及千家万户,手机游戏也越来越多,腾讯公司会找准机会推出自己产品,赢得了投资,赢得了玩家。

但是腾讯推出那么多的游戏,有的游戏跟不上节奏却越来越落寞,最后可能会消失在玩家视线中。尤其一下几款游戏腾讯看来也不打算让其涅槃重生散发光辉了。

1.天天酷跑

这款游戏是在我高中时候出来的,当时智能手机的普及程度还不是太高,但是这款游戏的玩家数量是非常庞大的。2013年天美推出后可以说在当时是腾讯游戏中最受欢迎的一款游戏。



人物通过冲刺酷跑在赛道营救小仙女,随着玩家数量增多天美也推出多元化竞技模式,在当时无论在人物动画设定还是在场景效果处理上都是非常不错的一款游戏,我当时玩的时候游戏只有不到100m,后来越做越大,在游戏榜上一直名名列前茅。



但是随着玩家数量增多,游戏的异常火爆,天美开始对游戏中人物还有坐骑等元素定位了价格,导致现在要想玩好这个游戏你就要“充钱”,没错,充钱第一,装备第二。钻石产生的越来越慢,玩家智能通过充值来获得人物坐骑。还有就是随着后期王者荣耀推出,天天酷跑的画面感还有那种刺激感也跟不上节奏了,好好的一款游戏,因为这个原因逐渐丢失了用户群,导致现在几乎没有玩家选择它了。

看来天美也不打算拯救这款游戏了,打算让它随波逐流啦!

2逆战

和穿越火线一样,逆战在刚开始推出之后广受玩家追捧,就单从画质来讲是好于火线的,当时我也经常和同学去网吧一起玩,匹配机制和枪械打击感都是蛮不错的,各种优惠活动经常有。



但是现在却变得让玩家很气愤,新枪出来是几乎无敌了,伤害非常高。让玩家争先恐后购买,然后等风气一过,枪的威力大幅度调小,几乎就是出一把废一把的节奏!

更多人还是转去火线战场了。

3.全名超神



一家推出两款游戏,王者荣耀,全名超神。王者荣耀的战绩想必大家都知道,突破上亿玩家。直至现在虽然王者荣耀渐渐流失一些玩家但是还是作为腾讯MOBA类游戏中的一哥。而自家兄弟全名超神可就比较惨淡了,感觉画面感还不错,也不知是什么原因导致。可能是因为玩家数量少,导致全名超神同MOBA类游戏中是比较靠后的排名!

腾讯也是没有办法了,王者荣耀的地位已经高于全民超神,现在补救可能为时已晚了。不过火了一款也是不错。

大家认为还有哪款游戏呢?


王者游戏君


看楼上的几位答得全是手游,其实手游更新换代很快,像天天酷跑这种玩法单调,画面落后的游戏如今被淘汰也算是顺应时代潮流了。下面我介绍的两个破罐原本制作精良,万众期待,大有成为爆款的可能却被腾讯错误的决策摔的稀碎。

第一个破罐:炫斗之王

作为目前唯一的一款纯正的格斗网游(不算对战平台),当初发布的时候还是引起不小的轰动,虽然格斗游戏实属小众,可玩家都是忠实粉,加上天美工作室和SNK合作,植入不少拳皇经典角色,更是圈粉无数。不过进入测试后,这款游戏仿佛人间蒸发一般,再也没有消息了,现在虽没关服,也是彻底凉透了。

第二个破罐:使命召唤ol

codol发布的时候正是国产FPS游戏需要更新换代的时候,CF疲软玩家流失,LOL刚刚开始崛起,FPS游戏正式由腰射进入机瞄时代。cod的金字招牌固然能吸引来大量玩家,不过在当时最吸引人的还是腾讯“双轨制”收费机制的承诺,即所有能用人民币购买的道具,游戏币也能购买。

不过腾讯渐渐违背了自己的承诺,先是不断降低游戏币的产出提高价格,后来干脆公然贩卖属性枪了。
如今codol在氪金的道路上越走越远,游戏也改的面目全非,什么齐天大圣套装、机械僵尸,盲目跟风出的什么吃鸡模式,反而把cod的精髓丢的一干二净。


我是干嘛滴呀,一个专注于游戏领域的自媒体新人,如果我的回答能帮助到你,记得点个关注哦~


干嘛滴呀


要是说手游的话自我感觉还是荣耀,因为现在是吃鸡的热潮,再加上王者里面游戏制度不平衡导致很对玩家去玩吃鸡游戏,某讯不甘心啊,又接着旗下连个工作室都推出了正版授权的绝地求生手游。

电脑游戏的话,逆战现在越来越不景气了,从之前刚公测的时候有大批的玩家涌入,随着换了工作室的原因里面的物价变得越来越高,很多小伙伴都是因为太贵而直接退游的,游戏制作方面也没有什么创新。

以上为小编自己观点,不喜勿喷,希望大家多多关注我啊


99小青年自媒体


我以前上网找动漫moba游戏,发现了腾讯的一个动漫moba网游,叫暴走王者,然后我打开qq游戏大厅找到了这款游戏,发现在线人数只有.....6个人......于是我搜了一下信息,原来这个游戏前年就凉了,早就不更新了,只是还没关服,现在人机模式还可以玩。


宜互联网观察


这款游戏大家不陌生吧,大概是12 13年开始火起来的,上高中的时候班上一片片的玩这游戏,操作简单女生玩起来也6的飞起,随着时间的推移慢慢人气下降,无奈官方只能弄各种活动送福利道具吸引玩家的注意力,但是广大玩家并不买账。

2.天天炫斗

这游戏是在酷跑后面一点出现的,当时也是一片大火。DNF手游由于各种因素一直没出,这款游戏缓解了DNF死宅的一些手瘾。特别火热的就是每周要打公会BOSS,还得准点打,和小伙伴玩的不亦乐乎。


无奈游戏也随着王者荣耀等多款后续作品的冲击,也显得力不从心,玩的忍越来越少。

3.剑灵

作为国内第一款全立体3D网游,在还没公测就已经被各大网络平台炒的如日中天,可谓是未出先火。一个内测激活码在某宝炒到了一万以上,也是没谁了。当时许多网吧无奈这款游戏更新了网吧配置,不然玩起来老掉线,同情网吧老板三分钟。粉丝玩家为了玩这款游戏还充了剑灵会员无奈还是要排队进区,可以想像当时有多么火热。
出来之后各种问题,商人炒金,广大工作室的入驻,加上官方没有合理控制好,崩盘。火热了一段时间就也炸了。

综述上面,企鹅帝不管咋样,运营成本不高,再说什么游戏都有土豪,满足游戏的基本运营不是大问题。游戏的主要消费者是上层的土豪玩家,一个土豪玩家比一百甚至一千个平民玩家花的钱都多。破罐子破摔只会降低游戏玩家的人数,但随着新款游戏的出现接替老游戏,可谓是长江后浪推前浪,钱还是被腾讯baba赚了,麻烦给个好评,码字不容易。


愿大家在2018找个好对象,事业顺利,阖家欢乐。


DNF小权


腾讯游戏是现在的主流游戏。,游戏都是腾讯开发出来的,比如王者荣耀,穿越火线手游QQ飞车等。而我认为穿越火线手游就是现在腾讯破罐子破摔的游戏。穿越火线手游里的枪都是非常贵的。是很多人产生了退游的念头据我所知,穿越火线端游版已经在日本下架了。王者荣耀也差不多,他时很多小学生和家庭都陷入了困惑之中。小学生,不顾家人的阻挠,就往王者荣耀里面充钱。会使家长非常的抵制王者荣耀这类游戏。破摔并不可怕,可怕的是没有人去玩这些游戏了。我的观点就是这些。


我们的我们86


腾讯里面工作室我最向往的就是光子工作室,其余的什么都不看好。光子至少比天美好多了,天美采用的还是一如既往的改变游戏的性质,不按照玩家的想法来,只知道坑玩家。比如王者荣耀这款游戏吧,说实在的,刚开始还是比较好玩的,后来玩着玩着就没意思了,也不在去上线。还有一款手游,估计你们都玩过,天天跑酷。刚出来时候天天无聊抱着手机跑分,刚开始还比较有点良心,后来经常更新改版什么的,没意思了


游戏视频自媒体


我认为少不了一款moba游戏,那就是全民超神
全民超神,在刚推出的时候也是火爆全国,玩家也非常多,是很多玩家爱不释手的游戏。而现在的人基本上都转移到了王者荣耀上面,这其中还是要怪自己作。

刚开始的全民超神还很公平,比较注重平衡性,但到了后来,英雄的平衡性完全被打乱了,强的英雄过于强势,甚至出现可以一打五的局面,同时全民超神搞出的符文系统过于不平衡,自己符文的好坏直接影响游戏。这是冒出来了王者荣耀,标榜公平,于是玩家纷纷跳槽。而王者荣耀相较来说平衡性确实较好,互动性也变得更强,所以全民超神逐渐从人民眼前淡出。

当然,把全民超神当成养成游戏也是可以的(逃……)


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